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Aaron Sloan、エンジン ルーム VR — インタビュー シリーズ

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アーロン・スローン氏、Engine Room VR 創設者

祝うために ゴールデン グローブ VR Meta Quest の 1 周年を記念して、Engine Room VR の創設者である Aaron Sloan に連絡して、チームの将来の計画や、現在秘密にされている可能性のあるプロジェクトについて話し合おうと考えました。

アーロン、私たちと話す時間を割いていただきありがとうございます。ボクシングのコーチ、審判、審判としての経歴について少し教えてください。あなたにとってすべてはどのように始まったのですか?

アーロン・P・コーエン: 私は格闘技を始め、16 歳でアマチュア ボクシングに転向し、約 XNUMX 年間競技しました。プロとして競争する気はなかったので、私は自分のキャリアに集中し、最終的には看護学校を修了しました。c心臓病の看護師として働いています。 2009年に小さなBをオープンしました。Oxingジムに入会してコーチングを始めました病院の外での自由時間。 2014年にジムを広いスペースに移転しました, そして2016年までに私はフルタイムでコーチをするようになり、それ以来ずっとコーチを続けています。私のコーチとしてのキャリアの一環として、私は地方、州、全国レベルでアマチュアボクシングというスポーツのガバナンス面に携わってきました。

あなたのスタジオ、Engine Room VR について話しましょう。そのアイデアはどのようにして実現しましたか?また、仮想現実への関心を追求するようになったきっかけは何ですか?

アーロン・P・コーエン: 私はいつもいつも蜂ですテクノロジーと仮想環境に興味がない現実。ハードウェアがワイヤレスになるのを待っていましたが、Oculus Go と Quest 1 の登場をきっかけに、e スポーツに使用できるボクシング ゲームの作成を検討することにしました。

当初、私は既存の開発会社数社にゲームの制作を依頼する計画を持ちかけました。返答として受け取った見積もりは天文学的なものだったので、私は自分でゲーム開発会社を設立することにしました。私はフル セイル大学のプログラムから新卒の学生を数名採用し、2021 年の秋にタルサに異動させました。それ以来、比較的少ない予算と献身的なチームで私たちが達成してきた成果を誇りに思っています。

やりくりしなければならない仕事がたくさんあるのは明らかです。ボクシングを続ける上で、どうやってそれを見つけますか および ゲーム開発?

アーロン・P・コーエン: 確かに忙しいですが、長時間労働は気にしません。 Engine Room VR の開発会社 ゴールデングローブVR ゲームはボクシング施設内の別のオフィスにあるため、一日中両方のビジネスで仕事をしやすくなっています。私たちの開発者の 1 人は、ボクシング クラスの常連でもあります。アマチュアおよびプロのボクサーが現場にいて、設備の整ったボクシング ジムがあるため、開発者は現実世界のスポーツを仮想現実に正確に変換することが容易になります。

ゴールデングローブVR、私のGオールは本質的には すべてを再構築する 仮想現実の中で 私たちはタルサにある実店舗のボクシング施設であるエンジン ルーム ボクシング ジムでそれを達成しました。現在、私たちのゲームでは、シングルプレイヤーのゲーム体験に参加するか、仕事をするかを選択できます。 すべての機器に現実世界の物理学を適用した仮想ジムに出かけます。まもなく、PvP 大会、仮想クラス、または 1 対 1 のゲーム内トレーニングに参加できるようになります。

更新された戦闘シーンを含むゴールデン グローブ VR トレーラー

についてもう少し詳しく教えてください ゴールデングローブVR。 それは何ですか?また、初心者はボクシング中心のゲームで何を経験できると期待できますか?

アーロン・P・コーエン: ゴールデングローブVR は、ジム、ミニゲーム、および今後のマルチプレイヤー機能を備えたシングルプレイヤー ゲームです。私たちが他のゲームと違うのは、仮想ジムの機器の物理学と、スポーツの全国組織とのパートナーシップです。また、正しいフォームとテクニックを使用して、AI ボクサーができるだけ現実的に動作するように多大な努力を払ってきました。私たちは米国ボクシングオリンピックトライアルを含む複数のボクシングイベントでこのゲームをテストしており、その反応は非常に良好です。

私たちはこのゲームを実際のボクシング体験にできるだけ近づけるように努めてきましたが、完全な初心者を含む、あらゆるスキルやフィットネス レベルのプレイヤーにとって素晴らしいゲームです。ゲーム内のジムでは、 プレーヤー 基本的なスキルを練習し開発します。ミニゲームは楽しくテクニックを磨くことができます。ゲームの競争面は進歩的です。プレイヤー自身のスキルが向上するにつれて、対戦相手はますます困難になります。

では、ボクシングコーチとしての実生活の経験を仮想現実空間に反映するということはどのようにして実現したのでしょうか?そのプロセスをご案内いただけますか。

アーロン・P・コーエン: ボクシングとテクノロジーという私の情熱の 2 つを組み合わせることができるのは、とてもうれしいことです。公式eスポーツで使用されるゲームを作りたいと思っていましたが、将来的には他のゲームも開発できる会社を作りたいとも思っていました。, 同じように。業界での実務経験はなかったので、まずは自分の専門知識があるボクシングに集中して取り組むことにしました。作成することで ゴールデングローブVR, ボクシング、健康、フィットネスにおける現実世界の経験をすべて仮想空間に移すことができました。

ボクシングコーチとジムオーナーとしての私の既存の関係 アマチュア ボクシングの全国統括団体である USA Boxing、およびアマチュア ボクシングで最も古く最も有名な名前の 1 つであるゴールデン グローブにより、同じ組織と貴重なパートナーシップを築くことができました。 ゴールデングローブVR ゲーム.

あなたが連れてくるつもりだと考えてよろしいでしょうか? ゴールデングローブVR eスポーツコミュニティに?それについて教えてください。

アーロン・P・コーエン: それがこのゲームの主な目標の 1 つであり、すでにそのプロセスを開始しています。このコンセプトをテストするために、私たちは最近、史上初のUSAボクシングを開催 –当ジムでの公認の現実世界と仮想ボクシングを組み合わせたトーナメント。私たちは伝統的なアマチュアを交互に置きました 対面でのボクシングの試合ジムの 2 つの異なるリングでボクシング。 すべての 試合はライブストリーミングされました 私たちの YouTube チャンネルでは、元プロボクサーと腹部による解説が提供されますボクシングのジャーナリスト。チャンピオン 現実世界のスポーツ選手や   e-アスリートには賞品のベルトが贈られました。

将来的には、オンラインで公式トーナメントを開催し、プレイヤーがランキング ポイントを獲得して、e-USA ボクシングおよび e-ゴールデン グローブの全国選手権にライブで出場する資格を獲得できるようにする予定です。ライブ イベントは、既存の USA ボクシングとゴールデン グローブの全国トーナメントで開催されます。

もちろん、VR をまだ体験していないゲーマーはまだたくさんいます。これから始めようとしている人にアドバイスをしますか?は ゴールデングローブVR 誰でも参加してプレイできるゲームですか?

アーロン・P・コーエン: 楽しむためにこれまでの経験は必要ありません ゴールデングローブVR、フィットネスや競技を探している場合でも。プレイヤーには Discord コミュニティに参加することをお勧めします。私は持っている 常に 私たちは、現実世界のジムでコミュニティと家族の雰囲気を築くことに重点を置いており、私たちの成功の多くはそのおかげだと思っています。私たちのバーチャルコミュニティに対しても同じ目標を持っています。

私たちはソーシャル メディア上で急速に重要なフォロワーを獲得しました。個人的にメッセージまたはコメントしてください プレイヤーがフィードバックを送受信できるようにします。 私は、私たちのゲームを利用して優れたボクシングの基礎とテクニックを教え、開発するための手段を用意し、利用できるようにしたいと考えています。また、現実世界の競技ボクサーには、これを重いバッグやスピードバッグと同じように、別の装備として見てもらいたいと考えています。 – 使用する 彼らのトレーニングの一環として。

それでは、Engine Room VR の次の予定についてお聞きしてもよろしいでしょうか?来年のカレンダーに重要な日付を追加できますか?

アーロン・P・コーエン: 私たちはいくつかのエキサイティングな取り組みを進めていますが、残念ながら、現時点で発表できるものはありません。最新情報を入手するには、Instagram、TikTok、Facebook で私たちをフォローし、Discord チャンネルに参加することをお勧めします。

お時間をいただきありがとうございます、アーロン!

アーロン・P・コーエン: ありがとうございました!

 

Engine Room VR の最新プロジェクトの最新情報に興味がある場合は、公式ソーシャル ハンドルでチームに必ずチェックインしてください。 こちら。あるいは、Engine Room VR サイトからポートフォリオをチェックすることもできます。 こちら.

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。