インタビュー
ユアン・クイ、MadCraftの『Painted in Blood』について語る – インタビュー・シリーズ
MadCraftは、近日、Steamを通じてPC向けに『Painted in Blood』をリリースすることを発表しました。このゲームは、モダンなファーストパーソン・シューティングゲームであり、クラシックなシングルプレイヤーホラーゲームの要素を取り入れています。
「『Doom 3』や『Undying』が『Painkiller』と融合したような、『Painted in Blood』は、開発者MadCraftによって制作された、モダンなホラーファーストパーソン・シューティングゲームです。クラシックなシングルプレイヤーホラーゲームへの愛情表現であり、視覚的およびゲームプレイの境界を拡大しています。プレイヤーは、芸術家の歪んだ悪夢の世界に足を踏み入れます。」とプレスリリースは述べています。
『Painted in Blood』についてより詳細に知るために、私たちはMadCraftのクリエイター、ユアン・クイと話をしました。

今日は、私たちと話をしてくださってありがとうございます。『Painted in Blood』について話す前に、まず自己紹介をお願いします。MadCraftでの役割についても教えてください。
ユアン: 私の名前はユアン・クイです。MadCraftのクリエイターであり、ディレクター、プログラマー、そしてアーティストでもあります。『Painted in Blood』は、最初は一人でのパッションプロジェクトとして始まりましたが、現在は友人や外部の才能と共同で作業しています。ゲームの全体的な方向性を管理しています。多くの年前にこのゲームのオリジナルビジョンを持ちました。
クラシックなファーストパーソン・ホラーゲームについて話されていました。『Painted in Blood』は、そのジャンルにモダンなツイストを加える予定です。影響を受けた作品や、ゲームを作るきっかけになったものについて教えてください。
ユアン: 私の好きなファーストパーソン・シューティングゲームは、ホラーとアクションを融合したものです。『Doom 3』や『Fear』、『Clive Barker’s Undying』などがその代表です。これらのゲームは、私が過去にプレイした中で最も印象的なものであり、最もインスピレーションを得たものです。ヨーロッパの城や館も、私の幼少期から興味があり、影響を受けています。『Painted in Blood』の主要な環境にもそれが反映されています。
ゲームのストーリーや登場人物について教えてください。シーンを設定してください。
ユアン: 『Painted In Blood』の全体的なストーリーは、謎です。そこまで話すことはしませんが、主人公のエドワード・パトリックは、悪夢の中で自己発見をしています。また、失われた記憶の重要な部分を思い出そうとしています。戦争、愛、犠牲、創造性の意味についても、ゲームを通じて伝えたいメッセージがあります。プレイヤーがゲームをプレイするだけでなく、感動することが大切です。

「バダスな」戦闘についてもっと話してください。使用できる武器やツールについて教えてください。
ユアン: ゲーム『Painkiller』のような方向性で、アプローチしました。ファンタジー的なデザインの武器を採用しています。ただし、設定が似ているわけではありません。武器は、エドワードの内面世界を反映しています。カオティックで、葛藤し、創造的です。デザインを見ればわかります。
『Painted in Blood』のゲームプレイでは、「サニティ」が重要な役割を果たします。どうやってプレイヤーの精神状態がゲームを影響するのでしょうか。
ユアン: サニティの概念をサポートするためのロジックやイベントを作成しました。ただし、詳しく説明することはしません。プレイヤーが自分で体験することが大切です。プレイテストの結果、詳細を深く説明しないほうが、面白いことがわかりました。

この世界に足を踏み入れるには、どうすればよいのでしょうか。興味がある人にアドバイスやコツを教えてください。
ユアン: ファーストパーソン・シューティングゲームのファンで、雰囲気のある環境が好きな人には、ぜひ試してみてください。古典的なプレイスタイルを維持しながら、周囲に注意を払い、さまざまなプレイスタイルを探索してください。ゲームのメカニクスに慣れることで、きっと助けになります。
『Painted in Blood』の次のステップについて教えてください。4クォーターはどうなるのでしょうか。
ユアン: アーリーアクセスリリースがスムーズに進むと、すぐに第2章の開発に着手します。後の章はまだ作成されていませんが、すでに計画しています。試したいアイデアがたくさんあり、新しい環境を作ることが待ちきれないです。
Steam Next Fest後の『Painted in Blood』の最新情報を入手する方法はありますか。ソーシャルハンドル、ニュースレター、イベント詳細など、教えてください。
ユアン: 私のXソーシャルページ (@Guesscui) をチェックしてください。重要なニュースや更新がある場合、投稿します。Steamストアページもチェックしてください。
読者に伝えたいことがあれば教えてください。
ユアン: 『Painted in Blood』を試してみてください。私たちは、愛と情熱を込めてこのゲームを作ってきました。まだまだ多くのことが予定されています。方向性がすべての人に合うわけではありませんが、ファーストパーソン・ホラーゲームのファンであれば、新しいものを見つけることができるかもしれません。MadCraftの長期的な目標は、AAAクオリティのゲームを作りながら、インディーアプローチを維持することです。私たちの旅程を支持してくれる場合は、ぜひ私たちをサポートしてください。私たちは、可能な限り最高のゲームを作るために尽力します。ありがとう。
今日は、時間を割いて話をしてくださり、ありがとうございました。『Painted in Blood』を応援しています。
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