インタビュー
Akhil Jindal, Co-Founder & AI Lead at Moku – Interview Series
Akhil Jindal、MokuのAI Lead & Co-Founderは、ボストン大学(2021-22年)での博士研究とストーニーブルック大学(2019-21年)での大学院での研究から、計算機による薬剤発見のためのディープラーニングアルゴリズムを開発し、180以上の引用を受けた深い技術的厳格さをもたらします。彼の以前の役割には、IBMでの特許エンジニアリング、CDCでのORISEフェローシップ、特許分析作業が含まれます。Mokuでは、Akhilは、Grand Arenaのゲーム、ソーシャル、スペクタクルレイヤーの背後にあるAIネイティブアーキテクチャをリードしています。
2021年に設立されたMokuは、Moki – 一度に一つの形態をとることができる、いたずら好きのタヌキ – を擁するスタジオです。a16z Speedrunの支援を受け、Roninと提携し、Mokuは、ワイルドなストーリーテリング、ノンストップアクション、コミュニティ所有権を融合させたゲームを構築しています。
最新の創作であるGrand Arenaは、日常のファンタジーを再構想しています。現実のリーグを待つのではなく、AIアスリートは時計の周りで異なるゲームで戦い、Moki NFTは最初の競争者となります。プレイヤーはお気に入りを支持し、対戦を推測し、1日中いつでもアクションに留まることができます。ファンタジーゲームはインターネット自体と同じくらいノンストップになります。
あなたは、計算機による薬剤発見のためのディープラーニング研究から、AIネイティブのゲームインフラストラクチャーの構築へと移行しました。MokuとGrand Arenaにどのような平行性や教訓を持ち込んだのですか?
薬剤発見のためのAIのトレーニングとGrand Arenaのためのトレーニングは、多くの平行性を共有しています。どちらも、針を探すための巨大な検索空間です。私にとって、生物分子相互作用のモデル化は、自然が永遠にプレイしているエネルギー最小化ゲームです。物理学はルールを設定し、タンパク質は秒分の1で折り畳まれ、そしてそれらの折り畳みはダイナミックループで相互作用します。私の研究グループでは、モデルを構築するだけでなく、世界中の科学者が毎日頼る大規模システムを構築していました。同じ科学からスケールへのマインドセットがGrand Arenaに持ち込まれています。私たちは、医学を発見するのではなく、新しい形のエンターテイメントを発見しています。
Grand Arenaは「AIのための次世代の日常ファンタジープラットフォーム」として自己定義しています。AIはゲームだけでなく、ゲームを取り巻くコミュニティの形成をどのように変えることを想定していますか?
AIは、普遍的な直感である推測を楽しく社会的にすることを可能にします。私たちは、誰でも内面に少しのDegenを持っていると信じています。ただし、探索する方法がなかったのです。Grand Arenaでは、プレイヤーはAIアスリートを所有し、統計を調整し、日常のファンタジーコンテストに参加できます。その共有所有権と戦略は、常に相互作用し、観戦し、競争しているコミュニティを作り出します。すべてがリアルタイムのスケジュールや人間の限界に依存することなく行われます。
Grand Arenaの背後にあるAIネイティブアーキテクチャについて説明してください。伝統的なゲームバックエンドと比較して何が異なるのですか?
私たちのAIアスリートは24時間365日、継続的なゲームモードでプレイします。伝統的なファンタジースポーツとは異なり、ダウンタイムはありません。マッチはノンストップで実行されるため、世界中の時間帯を横断するグローバルオーディエンスにリーチできます。暗号化は国際的な支払いを簡素化し、従来のバックエンドでは実現できないスケーラビリティを可能にします。
ノンストップAI vs. AIゲームプレイの複雑さと、数百万の日次ユーザーのためのスピードとスケーラビリティの必要性のバランスをどのように取るのですか?
私たちは「知能レイヤー」をライブゲームプレイレイヤーから分離しています。モデルは重量級のインフラストラクチャでトレーニングされますが、デプロイされた後は軽量の推論サービスとして実行され、水平方向にスケールすることができます。従来のゲームサーバーと同様に。したがって、AIアスリートの脳を改善することができますが、スピードを犠牲にすることなく、リアルタイムで数百万のユーザーをサポートすることができます。
Grand Arenaは、AIエージェントによって駆動される24/7のファンタジーコンペティションを導入します。観客とプレイヤーにとってこれが魅力的であることをどのように保証していますか?
これは、ファンタジーフットボールのプレイヤーが予想外に29点を獲得してあなたの週を勝ち取るのと同じような興奮を、ダイナミックでスクリプト化されていない瞬間を作成することです。AIは毎試合を新鮮に感じさせ、常にオンの要因により、誰かが観戦または参加するためのアクションが常にあります。さらに、私たちのAIアスリートであるMoki NFTは、強化学習でトレーニングされており、所有者は実際に統計と動作を調整できます。これは、マネージメントシムに似ており、ノブを回し、戦略をテストし、どのように機能するかを見てみます。
Moki NFTはゲームプレイの結果をどのように形成し、日常のファンタジー機構にどのように関連していますか?
Moki NFTは、Grand ArenaのAIアスリートであり、時計の周りで競争しています。彼らのパフォーマンスは直接進化する統計を反映し、Mokiがアップグレードされると、パフォーマンスが変化し、リアルタイムで結果に影響します。観客はこれらのパフォーマンスに基づいてポイントを獲得し、現実のスポーツを反映する日常のファンタジーレイヤーを作成します。この設計は、強力な社会的およびダイナミックなフライホイールを導入します。Mokiのパフォーマンスが良ければ、プレイヤーやコミュニティがより関与するようになります。
Web3のユーザー流失の歴史を考えると、ファンタジーコンペティションをどのようにして長期的なリテンションに十分に粘り強くしていますか?
リテンションは、金銭的ものを超えた毎日戻ってくる理由から来ます。Grand Arenaは、推測と娯楽、社会的相互作用を融合させています。プレイヤーはファンタジーコンペストに参加し、ライバルに注目し、ハイライトの瞬間を共有します。私たちはまた、プログレッションとコレクターシップのために設計しています。Mokiは強くなり、戦略は進化し、評判は築かれ、ファンタジーカードは、どのMokiをコンテストに参加させるか、またコンテストのスコアリング方法を決定します。コアでは、暗号化を使用してシステム内のウイルス的ループを複合しています。社会的要素はすでに存在しますが、実際の所有権と取引可能性を追加することで、これらのループは時間の経過とともに強力でより報酬的なものになります。
あなたは、ファンタジースポーツ、予測市場、AIゲームの3つの巨大な業界を収束させています。最も早い主流採用はどこから来ると考えていますか?
Grand Arenaは、iゲーミングとイベントベースのスポーツマーケットのギャップを埋めます。スキルベースで、観客に優しい、ドロップイン/ドロップアウトのエンゲージメントに適しています。早期の採用は、すでに推測に惹かれているオーディエンス、たとえばファンタジースポーツファン、Web3ゲーマー、そして少しの推測をエンターテイメントとしてパッケージ化している誰かから来ると考えられます。
Grand Arenaを伝統的なファンタジースポーツプラットフォームから、特にWeb3ネイティブオーディエンスの外側にどのように見分けますか?
伝統的なファンタジースポーツは、現実のスケジュールによって制限されており、結果は固定される可能性があります。Grand Arenaでは、プレイヤーはAIアスリートであるMoki NFTを所有できます。Mokiは24時間365日、継続的なゲームモードでプレイします。ユーザーはMokiのパフォーマンスに基づいて日常のファンタジースタイルのラインナップを作成します。スポーツ、プレイヤー、ファンタジーレイヤーがすべて1つのエコシステムに自包含されています。複数のレベルで関与できます。プレイヤーを所有する、チームを管理する、または単に日常のコンテストにラインナップを参加させることができます。よりアクセスしやすく、常にオンの体験です。Web3以外のオーディエンスでも同様です。
先を見て、ファンタジーコンペティションを超えたAIネイティブゲームの新しいジャンルを想定していますか?
私たちが構築しているものは、ゲームを超えています。新しいエンターテイメントのカテゴリです。常にオンのキャラクターと世界を想像してみてください。そこでは、IPがコミュニティと共に生き、進化し、ストーリーラインはスクリプト化されたものではなく、リアルな相互作用から生まれます。ファンタジーは1つの参加層ですが、適切にトレーニングされたモデルは、永続的なライバル関係を持つ常にオンのスポーツリーグ、ユーザーがAIの個性をトレーニングし、取引するクリエイターエコノミー、または観客が直接結果を形作るスペクタクル駆動型フォーマットも動作させることができます。AIエンターテイメントは、スポーツ、ゲーム、メディアの境界を曖昧にし、オーディエンスを物語の1部にします。
MokuとGrand Arenaの3年後の成功とは何ですか?
3年以内に、Mokuは私たちが定義している新しいエンターテイメントカテゴリの中心にあります。私たちは複数のファーストパーティーヒットを持ち、最大のブランドが常にオンの体験にIPを持ち込み、世界中のオーディエンスが毎日AIエンターテイメントと関わるようになります。私たち以前のeスポーツやファンタジースポーツと同様に、ニッチを取り、グローバルフォーマットに変えます。Grand Arenaの目標は、常にオンで、スキルベースで、観客に優しいAIエンターテイメントを作ることです。そこで、誰でも安全で楽しく、内面のDegenを解き放つことができます。