Haastattelut

Ruslan Akhmerov, 110 Industriesin toimitusjohtaja — Haastattelusarja

Ruslan Akhmerov, CEO of 110 Industries

110 Industriesin hybridisen kolmannen persoonan ammuntapelin Wanted: Deadin saatua viimeisimmän päivityksen (1.13), joka mahdollistaa Xbox One- ja PlayStation 4 -käyttäjien kokemuksen, halusimme ottaa yhteyttä 110 Industriesin toimitusjohtajaan Ruslan Akhmeroviin keskustellaksemme pelin tulevaisuudesta sekä muista studiolla kehitettävistä projekteista.

Kiitos, että otit meihin yhteyttä! Voisitko esittäytyä lukijoillemme? Kuka olet, ja mikä on nykyinen asemasi 110 Industriesissa?

Ruslan: Nimeni on Ruslan Akhmerov, ja olen 110 Industriesin toimitusjohtaja. Olen ollut yrityksessä melkein sen perustamisesta lähtien ja ryhdyin toimitusjohtajaksi vuoden 2024 alussa.

Ne, jotka eivät ole vielä pelanneet Wanted: Deadia — kuinka voisit kuvailla sen? Voisitko kertoa meille hieman pelin tarinasta ja sen tärkeimmistä pelimekaniikoista?

Ruslan: Se on meidän rakkauskirjeemme PlayStation 3- ja Xbox 360 -aikakauden toimintapeleille nopealla taistelulla, jota on suunnitellut Dead or Alive- ja Ninja Gaiden -sarjojen tiimi. Se on hyvin brutaali ja haastava, mutta kuten pelaajat sanovat — kehittäjät eivät enää tee pelejä tällaisia. Peli tulee ensin, mutta niille, jotka haluavat nauttia tarinasta, olemme lisänneet siihen cyberpunk-aiheen vaihtoehtoisessa historian versiossa Hongkongista, ainutlaatuisia hahmoja ja korporaatiovallankumousta.

Onko jotain, mitä potentiaaliset uudet pelaajat pitäisi tietää ennen kuin he lähtevät omille matkoilleen? Onko sinulla hyödyllisiä vinkkejä jakaa?

Ruslan: Wanted: Dead on erittäin erikoislaatuinen peli, koska se ei anna pelaajille heti kaikkea, mitä he odottavat modernista pelistä. Siinä ei ole interaktiivista karttaa, ei tehtävänmerkinnöintiä eikä se ohjaa pelaajia pelin aikana. Pelaajat pääsevät suoraan brutaaliin toimintaan ensimmäisestä tasosta lähtien uppoamalla tai hukkuessa -tyyppisellä lähestymistavalla. Taistelu on varmasti haastava, etenkin jos pelaajat eivät ole valmiita panostamaan hieman aikaa sen oppimiseen ja sääntöjensä mukaiseen pelaamiseen. Wanted: Deadia on parasta lähestyä avoimin mielin, koska se ei ole tyypillinen peli monissa sen osissa.

Tärkeä vinkki kaikille uusille pelaajille – opi torjumaan hyökkäykset, muuten peli tulee olemaan liian haastava myöhemmin. Viimeaikaisilla päivityksillämme olemme tehneet useita muutoksia peliin, jotta pelaajat voivat hyödyntää paremmin käytettävissä olevia etähyökkäysohjuksia. Nämä aseet toimivat nyt paljon paremmin yhdistettynä Hannahin lähitaistelukykyihin. Toivomme, että pelaajat kokeilevat näitä tekniikoita eri vihollisia vastaan ja toivomme, että he muistavat, miten pelit tehtiin yli vuosikymmen sitten.

Wanted: Dead on juuri julkaissut 1.13-päivityksensä Xbox One- ja PlayStation 4 -alustoille. Voisitko kertoa meille hieman enemmän tästä päivityksestä?

Ruslan: Tämä on ollut meidän kattavin päivityksemme Wanted: Deadille. Se sisältää taistelun uudelleenjärjestelyn uudella taitopuulla, aseiden tasapainottamisen, uudet yhdistelmät ja paljon pieniä korjauksia, jotka parantavat pelikokemusta. Olemme kuunnelleet yhteisöämme ja olemme ratkaisseet monia ongelmia, joita ihmiset pitivät ärsyttävinä, mutta koska tuhansia pieniä eroja koodissa nykyisten ja vanhojen sukupolven välillä, kehitystiimillä kesti enemmän aikaa tuoda tämä parannettu kokemus PlayStation 4- ja Xbox One -alustoille. Kaiken kaikkiaan vanhan sukupolven tekniset rajoitukset vaikuttivat siihen, mutta se oli meidän velvollisuutemme päivittää nämä versiot myös. Lisäksi olemme lisänneet kaikki edellisten päivitysten parannukset.

Ja aiotko jatkaa vanhempien laitteiden tukemista lähitulevaisuudessa?

Ruslan: Haluamme ylläpitää versiopariteettia vanhempien ja uudempien konsoleiden sukupolven välillä, ja aiemman sukupolven päivityksemme osoittaa sitoutumisemme tähän. Valitettavasti markkinatodellisuus on, että edellisen sukupolven konsoleiden osuus aktiivisesta käyttäjäkunnasta on pienempi ja pienempi, joten niiden tukeminen saattaa tulla haasteelliseksi tulevaisuudessa. Pelaajien riskin vuoksi olemme valinneet erittäin käyttäjäystävällisen lähestymistavan versiopäivityksiin PlayStationilla, joka mahdollistaa pelaajien saada ilmaisen päivityksen PS4:stä PS5:een, myös levyversioita.

Mikä on seuraava askel Wanted: Deadille, jos et mieltäsi vastusta? Onko sinulla suunnitelmia parantaa sitä tulevissa päivityksissä?

Ruslan: Kaikki, mitä voin sanoa, on, että olemme työskennelleet uuden sisällön parissa ja tutkineet uusia ideoita, mutta en voi luvata tai ilmoittaa mitään vielä. Viime vuonna teimme päätöksen parantaa olemassa olevaa sisältöä ensin ja tuoda se tasolle, jota yhteisömme ansaitsee. Niinpä koko pelin tiekartta on muuttunut paljon. Mitä voin sanoa, on, että haluamme tutkia Wanted: Deadin maailmaa tarkemmin. Se on meidän ensimmäinen peli, joten sillä on erittäin erityinen paikka meillä.

Laittaen Wanted: Deadin hetkeksi sivuun, onko sinulla mitään muuta keittäissä 110 Industriesissa? Jos niin, voisitko jakaa yksityiskohtia?

Ruslan: Meillä on jotain suurta tekeillä, mutta sinun täytyy odottaa hieman pidempään.

Onko tapa tukea jatkuvaasi työtä? Onko uutiskirjeitä tai kanavia, joista meidän tulisi tietää?

Ruslan: Parasta tapaa on hankkia kopio Wanted: Deadista ja jakaa palautetta pelistä. Olemme lisänneet paljon sisältöä, jonka yhteisömme on ehdottanut. Voit myös jakaa ajatuksiasi kanssamme X:ssä (meillä on edelleen tapana kutsua sitä Twitteriksi), Instagramissa tai liittyä Wanted: Deadin Discord-palvelimelle suorempaan viestintään 110 Industriesin kanssa. Jaamme jopa joitain kehityksen puolen näkymiä, jotta fanejamme säilyvät tiedossa.

Onko lopullisia sanoja lukijoillemme?

Ruslan: Haluan kiittää yhteisöämme siitä, että he ovat tukeneet meitä sekä hyvinä että huonoina aikoina, auttaneet meitä löytämään motivaatiota jatkaa pelin parantamista ja antaneet meille upean luovan ajatuksen taiteen, pelivideoiden, haasteiden ja muiden upeiden asioiden kautta. Ilman teitä tämä matka ei olisi ollut mahdollinen.

Kiitos ajastasi!

Wanted: Dead on saatavilla ostettavaksi ja ladattavaksi Xbox One-, Xbox Series X|S-, PlayStation 4-, PlayStation 5- ja PC-alustoille. Lisätietoja pelistä voit tarkistaa 110 Industriesin virallisesta sosiaalisen median kanavasta täältä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.