Haastattelut
Anton Gorodetsky, MY.GAMESin teollisuussuhteiden johtaja — Haastattelusarja
Jos haluat puhua lippujen alla toimivista yrityksistä Android- ja iOS-yhteisöissä, et tarvitse kaivaa syvemmälle kuin MY.GAMESiin — Alankomaissa toimivaan julkaisijayritykseen, jolla on vuonna 2023 yli 80 aktiivista peliä portfoliossaan. Voidaan sanoa, että yritys menestyy erinomaisesti ja on valmis tuhoamaan useat muut huipputason kilpailijat. Niinpä ajattelin ylistää yritystä tutkimalla sen rikasta historiaa ja keskustelemalla siitä, mitä tulevaisuus pitää MY.GAMESin teollisuussuhteiden johtajan Anton Gorodetskyn odottamassa.
Hei, Anton. Kiitos, että otit meihin yhteyttä. Kerro, miten kaikki alkoi sinulle? Mikä sai sinut rakastamaan peliteollisuutta?
Anton: Se, mitä aloitti lapsuuden intohimona, kehittyi vähitellen elinikäiseksi rakkaudeksi peleihin. Lapsena olin lumoutunut upottavista kokemuksista ja tarinoista, joita pelit tarjosivat, ja tämä rakkaus peleihin vain syveni, kun kasvin vanhemmaksi, muovaten minun identiteettini ja tekemällä minusta intohimoisen pelaajan, joka olen tänään.
Ensimmäinen mahdollisuuteni työskennellä peliteollisuudessa oli journalistina, joka johti useita online-pelisivustoja. Tämä kokemus auttoi minua kehittämään taitojani, saamaan arvokkaita näkemyksiä alasta ja vahvistamaan pelirakkauttani, erityisesti yksinpelin tarinaperusteisia pelejä ja tietysti FIFA:a.
Seuraava luku matkallani vei minun MY.GAMESiin, jossa nyt toimin teollisuussuhteiden johtajana. Tässä roolissa olen erittäin ylpeä siitä, että vahvistan suhteitamme avainasiakkaiden kanssa ja edistän laajempaa kasvua ja yhteistyötä peliteollisuudessa.
Kerro meille vähän MY.GAMESista. Milloin yritys perustettiin, ja miten se kehittyi viihteen linnakkeeksi, joka se on tänään?
Anton: MY.GAMES perustettiin vuonna 2019 tavoitteena kehittää huipputason pelejä, jotka vastaavat maailmanlaajuista yleisöä ja voittavat pelaajien sydämet maailmanlaajuisesti. Neljän lyhyen vuoden aikana olemme laajentaneet dramatisesti tiimiämme ja palvelemme nyt yli 1 miljardia käyttäjää Amsterdamissa sijaitsevasta pääkonttoristamme ja seitsemästä maailmanlaajuisesta solmukohdasta. Olemme myös laajentaneet merkittävästi pelivalikoimaamme, johon kuuluvat menestyspelit Rush Royale ja War Robots, sekä edistäneet laajempaa alan innovaatiota yhteistyössä Googleen ja AWS for Gamesin kanssa. Vaikka kokoomme ja vaikutuksemme ovat kasvaneet vuosien varrella, fokus lempeissä ja julkaisemisessa on pysynyt vakaana.
MY.GAMESin pelivalikoima on täynnä erilaisia pelejä. Miten sinä pidät yllä niin monia IP-osoitteita kerralla? Kuulostaa uuvuttavalta!
Anton: MY.GAMES yhdistää kymmenen sisäistä kehitystiimiä, ja tämä hajautettu lähestymistapa auttaa varmistamaan, että jokainen pelistämme saa huomion, jonka se tarvitsee täysimittaisen potentiaalinsa toteuttamiseksi. Sen lisäksi, että jokainen pelistämme on varustettu omalla tiimillä, joka tuntee pelin ja sen yleisön sisäpuolelta, tämä lähestymistapa lisää myös pelivalikoimamme rikasta monimuotoisuutta, jossa jokainen sisäinen studio tuo oman ainutlaatuisen maun ja tyylinsä sekaan.
Käyttäjäkuntamme on erittäin monimuotoinen, ja haluamme, että pelimme heijastavat tätä heterogeenisuutta, joten vaikka se on haastavaa johtaa, pelivalikoimamme laajuus on se, mikä tekee MY.GAMESista niin innostavan yrityksen, jossa työskennellä.
Olet löytänyt jalansijan Android- ja iOS-markkinoilla viime vuosina. Onko sinulla suunnitelmia vahvistaa läsnäoloasi Xbox-, PlayStation- ja Switch-markkinoilla?
Anton: Absoluuttisesti – laajentaa läsnäoloamme monipuolisen alustojen joukossa on yksi keskeisistä strategisista tavoitteistamme. Pelivalikoimamme kattaa jo tällä hetkellä PC-, konsole- ja mobiilipelejä, Warface: Clutch on erinomainen esimerkki korkealaatuisista pelikokemuksista, joita tuomme konsoleille.
Puhuen tulevista julkaisuista, olemme erityisen innostuneita HAWKED:sta, kolmannen persoonan extraction-shooterista, joka on tarkoitus julkaista varhaisessa pääsyssä marraskuun lopussa. HAWKED:lla on ainutlaatuinen pelimekaniikka ja upottavaa ominaisuutta, josta olemme varmoja, että se tulee olemaan jännittävä peli pelaajille. Kannustimena liittymiseen pelin varhaisen pääsyn, olemme myös käynnistäneet “Renegade Rally” -kampanjan, jossa pelaajat voivat saada palkintoja ja voittaa erikoispalkintoja, mukaan lukien elinikäinen tarjous premium-pelirahasta. Mitä enemmän ihmisiä liittyy, sitä suuremmat palkinnot kaikille osallistujille. Lisätietoja kampanjasta löytyy verkkosivuiltamme, ja kuka tahansa, joka rekisteröityy Renegade Rallyyn, on oikeutettu näihin palkintoihin sekä 7 päivän GRAIL (GRAL ) + -premium-tiliin.
Olemme myös erittäin innostuneita War Robots: Frontiers:sta, korkean tason moninpelimech-shooterista, joka tarjoaa intensiivisiä taktisia taistelukohtauksia korkeasti mukautettavilla mecheillä. Tämä peli on todiste siitä, että olemme sitoutuneita tarjoamaan poikkeuksellisia pelikokemuksia ja on osa laajempaa visiotaamme rakentaa yhtenäinen, yhdistynyt pelimaailma pelien kesken, aloittaen menestyneestä mobiilipelistä War Robots.
Puhukaamme olemassa olevista peleistäsi. Voimmeko odottaa jatko-osia Rush Royale:sta, War Robots:sta tai Left to Survive:sta tulevaisuudessa? Miljoonien aktiivisten käyttäjien osalta jokaisella, tiedämme tosiasiallisesti, että kysyntä on korkea!
Kuten mainittu, olemme aktiivisesti laajentamassa olemassa olevien pelien universumeja ja olemme innoissamme tervetulleita War Robots: Frontiers:iin ja mobiilipeliin Mech Battle: Little Big Robots War Robots-sarjaan. Jälkimmäinen on erityisen hauska ja viihdyttävä peli pelaajille, jossa on myös viehättäviä ja söpöjä robottija.
Rush Royale:n osalta olemme esitelleet Rush Arena:n sen universumiin – uuden Tower Defense -pelin, joka kuljettaa pelaajat Rhandumin saarelle. Tämä peli laajentaa Rush Royale:n maailmaa ja tuo innovatiivisia tornipuolustusmekaniikkoja, jotka tekevät pelaajakokemuksesta yksinkertaisen, mutta jännittävän.
Olemme myös innoissamme jakamaan, että testaamme parhaillaan uutta peliä Left to Survive:n universumissa – seuraa meitä, kun jatkamme kehittämistä rakastamissamme pelimaailmoissa!
Ne, jotka ovat uusia MY.GAMESin projekteissa, mikä peli sinä suosittelet pelattavaksi ensin, ja miksi?
Anton: Yli 50 pelin valikoimastamme suositukseni vaihtelevat pelaajan yksilöllisten mieltymysten mukaan. Jos he etsivät helposti lähestyttävää, mutta kilpailukykyistä mobiilikokemusta, suosittelen aloittamaan yhdellä menestyneistä peleistämme, War Robots:sta ja Rush Royale:sta. Niille, jotka etsivät lighthearted-kokemusta, suosittelen Little Big Robots:ia, joka on uusi peli, joka on hauskaa pelata ystävien ja perheen kanssa.
Lisäksi huippumobiilipeleistämme suosittelen myös Warface: Clutch:ia, taktista ensimmäisen persoonan ammuntapeliä, jolla on miljoonat rekisteröityneet pelaajat, joka tuo erilaisen ulottuvuuden pelikokemukseen, tarjoten kilpailukykyistä pelaamista, yhteistyötehtäviä ja massiivisia hyökkäyksiä.
Mikä on seuraava askel MY.GAMESille? Voimmeko merkitä tärkeitä päivämääriä kalentereihimme vuodelle 2024?
Anton: Vaikka en voi paljastaa tarkkoja julkaisupäivämääriä vuodelle 2024, meillä on useita jännittäviä PC- ja mobiilipelejä kehityksessä. Yksi odotetuimmista on ‘War Robots: Frontiers‘, josta mainitsin aiemmin. Julkaisemme myös uuden kolmannen persoonan extraction-shooterin, HAWKED:in, varhaisessa pääsyssä ennen vuoden loppua (30. marraskuuta), jota pelaajat voivat seurata.
Laajemman strategiamme osalta tulevassa vuodessa olemme omistautuneita laajentamaan globaalia läsnäoloamme ja varmistamaan, että pelaajat maailmanlaajuisesti pääsevät nauttimaan korkealaatuisista, viihdyttävistä pelikokemuksista. Tämä on linjassa sitoutumisemme kanssa valvoa lahjakkaita pelikehittäjiä maailmanlaajuisesti ja edistää innovaatiota ja luovuutta alan tasolla – jotain, minkä olemme pyrkineet toteuttamaan strategisilla liittoumuksilla pelialan järjestöjen kanssa Euroopassa.
Onko sinulla lopullisia sanoja lukijoillemme?
Anton: Kun lähestymme juhlakautta, muistan iloa ja ystävyyttä, jonka pelit tuovat elämääni. Kutsun teidät kaikki jakamaan muistettavia hetkiä, joita upottavat pelikokemukset voivat tarjota, pelaamalla ystävien ja perheen kanssa – pelit ylittävät rajoja, tehden siitä yhden helpoimmista ja viihdyttävimmistä huvituksista.
Niinpä tässä on yhteys virtuaalimaailmaan, liittoutumisia muodostamaan ja muistettavia muistoja luomaan tulevassa vuodessa. Toivon teille kaikille onnellista juhlakautta, täytettynä naurua, jännitystä ja uusia peliseikkailujen jännitystä. Nähdään virtuaalimaailmassa!
Kiitos ajastasi, Anton!
Voit tarkastella MY.GAMESin täynnä olevaa pelivalikoimaa Play Storesta ja App Storesta. Lisätietoja studiosta löytyy viralliselta sosiaalimediasivultamme täältä.











