Connect with us

Arvostelut

Zombiewood: Survival Shooter -arvostelu (Switch)

Updated on
Zombiewood: Survival Shooter Promotional Art

Jos tavoitteet TAPA KAIKI ZOMBIT ja ROMAHDA SE MOOTTORIPYÖRÄ eivät tule mieleenä edes hieman arkisina tai pelottavina, niin ei ole mitään syytä, miksi et voisi varastoida ammuksia ja mennä helvettiin kaltaisille katoille post-apokalyptisessa Los Angelesissa Zombiewood: Survival Shooterissa. Kirjoitettaessa ei ole kyse uudesta pelistä, vaan pikemminkin vuonna 2014 ilmestyneen ilmaispelin uudestisyntymästä. Älä kuitenkaan anna tämän ohjata sinua toiseen suuntaan; pelin ydinominaisuudet ovat edelleen elossa ja toimivat, vaikka ehkä muutamilla lisäominaisuuksilla, jotka soveltuvat Nintendo Switchin kannettavaan muotoon.

Peli on itsessään Zombiewood vain yksinkertainen, twin-stick -ampumapeli, jossa on zombeja. Mutta siinä on jollain tavoin kauneutta; se ei pyri olemaan joku korkeampi, eikä se tee väärää lupauksia luotettavuuden lisäämiseksi sen kyvyssä laajentua moneen muihin pelityyppeihin tai pelitapoihin. Ei, jos Zombiewood on mikä tahansa, se on yksinkertainen ja usein tajuton alus, joka on täynnä verenväristä barbaarisuutta ja ivallista kamppailua. Se on toki hieman epätasainen joissain kohdin, mutta koska komedia on subjektiivista, olen valmis antamaan muutamien huonojen vitstien ja kyseenalaisen yksittäisten riviiden väliin taskuun, josta Zombiewood käytännössä elää, hengittää ja syö.

Jos olet palaamassa Zombiewoodiin muistelemaan muutamia muistoja useiden vuosien hiljaisuuden jälkeen, kun Los Angelesin kadut ovat jatkaneet laskuaan viemäriin lihaa, luuta ja kaaosta, niin haluat varmasti tietää, onko se arvoinen toista kertaa. Jos se on tapaus, niin anna meidän avata pakkauksen ja määritellä tuomiosi.

Maailma liekeissä

Taistelu kaupunkikadulla (Zombiewood: Survival Shooter)

Se menee näin: Los Angeles on paloissa, ja lihasta vailla olevat zombit ovat ottaneet oikeutetun paikkansa ruokaketjun korkeimmalla pisteellä. Kuitenkin, tartunnan jälkeen, toinen asu on noussut ryhmään ja ottanut paikkansa – Hollywoodin johtavat ohjaajat, jotka ovat ottaneet tehtäväkseen muuttaa kaaoksen ja maailman, joka on jaettu kahtia, sarjaksi loistokkaita elokuvia niille, jotka ovat edelleen kykeneviä syömään popcornia eivätkä, tiedä, aivoja. Siinä sinä tulet kuvioon. Sen jälkeen sinun on suoritettava, kunnes sydämesi on tyytyväinen, ja jäljitellä eliittitaitojasi stuntmiehenä loistokkaiden, toiminnantäyteisten zombielokuvien luomiseksi joukkoihin. Helppoa, eikö vain? Helppoa.

Zombiewoodin kampanja tapahtuu useiden elokuvien, kohtauksien ja muiden punaisen maton tapahtumien ympärillä, joissa on omat ainutlaatuiset, vaikka hieman toistuvat tavoitteet, sekä useita tilaisuuksia kerätä pelin sisäistä valuuttaa kehittääksesi aseita, työkaluja ja taitoja sekä kuvauspaikalla että sen ulkopuolella. Peli on lyhykäisyydessään melko yksinkertainen; se ei pyri olla joku korkeampi, eikä se tee väärää lupauksia luotettavuuden lisäämiseksi sen kyvyssä laajentua moneen muihin pelityyppeihin tai pelitapoihin. Ei, jos Zombiewood on mikä tahansa, se on yksinkertainen ja usein tajuton alus, joka on täynnä verenväristä barbaarisuutta ja ivallista kamppailua.

Se on wrap, ihmiset

Taistelu rannalla (Zombiewood: Survival Shooter)

Yksi parhaista asioista Zombiewoodissa on sen määrä lavasteita ja teemoja. Toisin kuin monissa twin-stick -ampumapeleissä (tai useimmissa toimintapeleissä), Zombiewood tekee tehtäväkseen pitää asiat suhteellisen raikkaana ja elävänä, ei niinkään sen täysillä pelaamistyylin kautta, vaan Hollywood-tyylisen areenan kautta, joka kunnioittaa maineikasta kävelykatua ja niitä, jotka ovat nauttineet siitä. On sanottava, että Zombiewood on täysin oikein, kun on kyse mukaansatempaavista tasoista ja sommitelmista, ja se on ehdottomasti hauskaa rynnäköidä läpi – jopa toisella, kolmannella tai neljännellä vierailulla, hitto soikoon.

Kun kaikki on sanottu, Zombiewood on se, mitä se on, eikä se tee näytöksiä siitä, että se on jotain enemmän – mikä on helpotus, koska on todella uupuvaa yrittää pitää muita tuotteita, jotka omaksuvat monia samoja periaatteita. Tämä ei tarkoita, että peli on keskinkertainen tai jopa puolivalmis, mutta se suosii tietynlaista yksinkertaisuutta, joka voi joko tehdä tai rikkoa sen yleisen vetovoiman. Suurimmaksi osaksi kuitenkin löysin, että vaikka ilman aarrearkkuja odottamattomia käänteitä ja mutkia, siinä oli jokin kauneus yksinkertaisissa tehtävissä, joita työskentelin ahkerasti suorittamaan. Ja rehellisesti, se jollain tavoin tarttui minuun koko elokuvan tekoprosessin ajan.

Mitä tekee Zombiewoodista vielä houkuttelevamman, on sen jatkuvasti vankka suorituskyky; se ei väpäte, eikä se vaadi useita muutoksia luodakseen kokemuksen, joka on hieman vähemmän keskinkertainen. Onneksi kaikki sen maailmassa on sellaista, kuin sen pitäisi olla, ja niin olen enemmän kuin valmis muistamaan sen.

Viimeinen kunnianosoitus

Taistelu esikaupunkialueella (Zombiewood: Survival Shooter)

Onneksi peli suorittaa kaikki perusfunktiot erinomaisesti, eikä se missään vaiheessa tuo esiin tietynlaista rumuutta sen peruspelimekaniikassa. Se on toki hieman yksinkertainen suunnitteluelementeissä, mutta se, ettei se epäonnistu valituissa alueissa, puhuu paljon sen yleislaadusta. Se on myös näky oreiden silmille, koska se ei valitse aivottoman uudelleen tehdyn version vanhasta pelistä, vaan päivitetyn uudelleensyntymän alkuperäisestä, vain useiden teknisten parannusten ja elämänlaadun muutosten kera.

Se, että Zombiewood: Survival Shooter myös jättää tilaa yhteispeli-tilalle ja erilliseen tilaan, joka käytännössä satunnaistaa kaikki asevalinnat ja saaliin, on myös mukava lisäys peruspiirustukseen twin-stick -ampumisen kokemuksesta. Taas kerran kumpikaan näistä tiloista ei lisää valtavasti lihaa yhtälöön, mutta ne tekevät sen, mitä muuten olisi melko lyhyt rynni läpi liikkeen, pidemmäksi vaellukseksi, jossa on runsaasti ylimääräisiä mäkiä, tukkeja ja muita maastoa. Ja vaikka en itse viettänyt paljon aikaa niiden lisäsisällön parissa, se ei vaatinut paljon kuvitella, miten tällainen sisältö voisi olla suuremmassa vedossa niille, jotka etsivät sydäntäsykettä herättävää sohva-yhteispeliä, jossa on tarpeeksi verta ja hampaita tyydyttämään jano.

Verdict

Aseiden päivitysvalikko (Zombiewood: Survival Shooter)

Jos olet sattumoisin jäänyt väliin Zombiewood: Survival Shooterin alkuperäisestä julkaisusta vuonna 2014, niin sinun pitäisi antaa sille jotain huomiota. Myönnetään, se ei ole kaikkein vakuuttavin zombien keskittynyt twin-stick -ampumapeli markkinoilla, eikä se tee erityistä vaivaa luodakseen joukon mielenkiintoisia hahmoja. Mutta siinä, missä se puuttuu alkuperäisyydestä, se tekee outoa jälleen uudelleen toistuvuuden arvossa. Ja jos on yksi asia, jonka opin, kun olin onnistunut ampumaan viimeisen ottoelokuvan, se oli, että minulla oli edelleen useita muita reittejä, joita minun olisi voinut ottaa samalle kohteelle. En ollut helvetin päättäväinen heittäytymään takaisin syvään päästä, mutta olin rehellisesti tyytyväinen ajatukselle palata siihen myöhemmin.

Lyhyesti sanottuna, jos sinä jakset pidät twin-stick -ampumapeleistä tai jopa post-apokalyptisista puhkeamisista komediallisella twistillä, niin sinun pitäisi nauttia kiitettävän osan tästä myöhästyneestä emulaatiosta. Jos sinä kuitenkin odotat rikasta ja loistokasta tarinaa, joka on täynnä ajatuksia herättäviä taustoja ja limittäisiä hahmoarkeja, niin sinä olet asettanut itsesi pettymykseen. Tämä ei ole sitä; päinvastoin, se on tavallinen itsenäinen ammunta, joka tulee ilman monimutkaisia varusteitaan. Nyt, jos se on sellainen show, jota et halua ottaa suurta palaa, niin hei – mene kuin mene.

Kun kaikki on sanottu, voit helposti tehdä paljon huonommin kuin 10 dollarilla, ja niin, jos sinulla on taskussa vaihtaa ja et ole aivan varma, mikä zombipioneeri äänestää, niin katso muualle.

Zombiewood: Survival Shooter -arvostelu (Switch)

Aivot yli voiman

Zombiewood: Survival Shooter allekirjoittaa, sinetöi ja toimittaa mielenkiintoisen twin-stick -ampumapelin, joka vaikka ei ole täysin täydellinen, on kykeneväinen saamaan sinut mielelläsi toiminnantäyteiseen ja aivottomaan huumoriin.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.