Connect with us

Arvostelut

Between Horizons Arvostelu (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)

Avatar photo
Updated on

Melkein mitään voi mennä pieleen avaruudessa, etenkin jos olet loukussa aluksessa vuosikymmenien ajan. Tämä outo konsepti on kuin perhosten valolle houkutus useimmille kehittäjille. Ehkä se on valtava ilmiö, jota se edustaa, joka vetää pelistudioiden huomion avaruudessa tapahtuviin outoihin tapahtumiin. Tai ehkä Neuromancerin julkaisu tarjosi eureka-hetken, jossa noir kohtaa sci-fi:n ja siitä tuli suuri löytö.

Riippumatta siitä, mikä syy on, tämä hybridigenre on kokeiltu ja testattu formula DigiTales Interactivelle. Heidän edellinen pelinsä, Lacuna, esitteli meille etsivänoir-sci-fi:n, joka asetti edeltäjiä mille tahansa pelille, joka seuraa sen jalanjäljissä. Peli käyttää hyväkseen kyberpunk-etsivän arkkityyppiä, jossa sinun on selvittävä murhamysteeri.

Nyt Between Horizons ottaa ohjat Lacunasta, joka sijoittuu ensimmäiselle ihmiskunnan sukupolven alukselle. Takaiskuvaan, peli piirtää rinnastuksia edeltäjäänsä, jossa on pikselitaiteen grafiikka ja valoefektit, jotka lisäävät noir-ilmastoa. Mutta vastaako peli odotuksia, vai tuhoaako Zephyr-alus ja palaa? Tutkimme tämän alla Between Horizons -arvostelussamme.

Kaikki laivaan!

Zephyr

Muistatko Elon Muskin vakavan toiveen siitä, että ihmiskunta perustaisi siirtokunnan Marsiin? Vaikka se kuulostaa absurdilta, se on marginaalisesti mahdollista, kuten se oli ensimmäiselle ihmiselle, joka astui kuuhun. Mutta Stellalle, meidän päähenkilölle, tämä on hänen todellisuutensa. Between Horizons kertoo tarinan yhteisöstä, joka jättää Maan ja lähtee tutkimaan toista tähteä. Tarina ei kerro taustoja siitä, miksi joukko matkustaa toiselle planeetalle, mutta oletan, että ihmiskunta lopulta työnsi Maan äärirajoilleen. Ja nyt on aika siirtyä seuraavaan.

Eurus d on seuraava asuttavissa oleva planeetta, joka on muutamia valovuosia Maasta. 1300 ihmistä, häikäilemättä kutsutaan “toisen korin ainoiksi muniksi”, matkustavat tälle planeetalle Zephyr-aluksella, “ihmiskunnan ensimmäisellä sukupolven aluksella”. Ihannetapauksessa Maan asuttavuustilanne jatkuu heikkenemistään, ja Zephyr-läiset tekevät tehtävän, joka näkee sivilisaatioiden loikkaavan planeetalta toiselle. Mutta 33 vuoden ajan avaruusmatkan jälkeen, salaliitot alkoivat piillä jokaisessa kulmassa. Onneksi aluksella on rohkea Stella. Hänen isänsä, turvallisuuspäällikön, yllättävän kuoleman jälkeen Stella ottaa hänen paikkansa. Tehtäväsi on varmistaa, että ihmiset aluksella suorittavat tehtävänsä onnistuneesti.

Peli kertoo taustansa ensimmäisten minuuttien aikana, joka piirtää kuvan tuomittuna olevasta ihmiskunnasta, joka on matkalla kohti lunastusta. Loput tarinasta kerrotaan kertomuksellisissa kohtauksissa, jotka ovat pääasiassa dialogia mielenkiintoisten hahmojen välillä. Peli tuntuu kevyesti Among Us -lähestymistavalta, mutta paremmilla hahmoilla. Sinun on löydettävä syylliset tai paremminkin, väärät henkilöt, jotka vaarantavat aluksen tehtävän ennen kuin aika loppuu.

Lisäksi ylitsepääsemättömän tarinan, peli sisältää aliteemoja, jotka liittyvät henkilökohtaiseen vapauteen ja sukupolvenvastuuseen.

Deciphering the Cosmos

Between Horizons Tutorial between William and Stella

Between Horizon tekee parhaansa pitääkseen kätesi. Se on kuin lapsi, jonka äiti antaa jatkuvasti varoituksia siitä, miten välttää loukkaantumista. Aluksi opetusohjelma tekee kohtuullisen hyvän työn auttaakseen sinua navigoimaan aluksella. Mutta myöhemmin peli tulvii tietoa, joka voi tuntua aistien ylikuormittumiselta. En ymmärrä, miksi kehittäjät kokivat tämän välttämättömäksi, koska peli ei ole yhtä monimutkainen kuin se yrittää esittää itsensä.

Joka tapauksessa, turvallisuuspäällikkönä, sinä vietät suurimman osan ajastasi navigoimalla Zephyr-aluksen melko avoimessa maailmassa. Se on järjestetty renkaaksi, mikä tarkoittaa, että mitä enemmän kävelet lineaarisessa suunnassa, sitä todennäköisemmin päädyt samaan paikkaan. Onneksi sinulla on pääsy nopeaan liikenteeseen. Mutta niin hyvältä kuin idea kuulostaa, sinä joutuu joskus joutumaan yleiseen alueeseen sen sijaan, että et pääsisi tarkasti siihen alueeseen, jonka valitsit.

Stella on varustettu henkilökohtaisella digitaalisella avustajalla. Voit käyttää sitä milloin tahansa pelin aikana tarkastellaksesi aiempia keskusteluja ja meneillään olevia tehtäviä. PDA näyttää myös todisteita, kuten muistiinpanoja, jotka huolissaan olevat kansalaiset ovat löytäneet. Nämä ovat käytännössä paloja puzzlesi. Todisteet eivät ole aivopahkoja. Sinun on vain tulkittava suoria viestejä. PDA:sta voit kuulustella henkilöstöäsi heidän olinpaikastaan todisteiden perusteella, jotka keräät. Kuten sanoin, se antaa Among Us -vibraa. Mutta sen lisäksi, kuinka kätevää työkalu saattaa olla, sen suunnittelu tuntuu melko laiskalta. Paitsi kannustimena selvittää, mitä aluksella tapahtuu, ei ollut enempää motivaatiota avata tylsän näköistä valikkoa.

Stellan etsivänseikkailut

Kertomusperustaisena etsiväseikkailuna Between Horizons yhdistää kertomusta, etsivää ja tutkimuspeliä. Arvoitusten ratkaisu ja päätöksenteko ovat myös keskeisiä pelimekaniikkoja. Stella on vapaa liikkumaan aluksella ja vuorovaikuttaa muiden hahmojen kanssa paljastaakseen salaliitot. Mutta toisin kuin Lacuna, uuden pelin hahmot ovat tarkalleen tylsiä. Mitä tarkoitan tylsillä? He eivät vain hengitä elämää peliin kuten edeltäjänsä. Dialogi hahmojen välillä tuntuu puolivalmiilta ja täyttyneeltä epäkiinnostavista sanaleikeistä ja kieliopin virheistä. Tämä on valitettavaa, koska Lacuna tarjosi henkeäsalpaavan kokemuksen, joka liittyi pelin pelaamiseen. Aluksen läpi juoksemisen, hahmojen kanssa puhumisen ja sormien ristimisen jälkeen kaikki tuntuu lopulta hitaalta.

Lisäksi, jokainen hahmo tuo syvyyttä peliin omilla salaisuuksillaan ja motiiveillaan. Plussana, haaraavat kertomukset lisäävät peliin syvyyttä.

Kuitenkin, emme voi kieltää, että Between Horizons käyttää enemmän pyrkimyksiä kuin Lacuna. Peli esittää laajemman alueen tutkimista ja enemmän hahmoja, joita voit tutkia. Se lisää jotain monimuotoisuutta. Lisäksi se pitää kiinni valinta-pohjaisesta pelaamisesta, joka pakottaa sinut tekemään valintoja etenkin kun edet pelissä. Peli ei säästä sinua valintojesi seuraamuksista. Tämä tarkoittaa, että kun sinulla on ääni, et voi peruuttaa. Peli tekee asioiden kiinnostavammaksi aikarajan vuoropuhelun valinnalle. Jos et valitse ajoissa, seuraa oletusarvoinen valinta. Onneksi pelin auto-tallennusvaihtoehto tarjoaa runsaasti uudelleenpelattavuutta. Tämä tarkoittaa, että voit tutkia eri läpäisemisiä eri tuloksilla.

Häiriintynyt avaruus

Stella in Control Room

Pelien maailmassa uuden julkaisun odotus voi olla sähköistävä, kuin odottamaton aarrearkun avaaminen. Kuitenkin, kun sukellat immersiivisiin maailmoihin, jotka kehittäjät ovat luoneet, et voi välttyä kohtaamasta ärsyttäviä bugeja, jotka piilevät pinnan alla. Nämä virheet, kuin ilkeät paholaiset, häiritsevät pelin sujuvan kulun. Se ei ole asia, jota voimme sulkea silmiamme. Mutta voimme antaa anteeksi kaiken tämän sen immersiivisen ilmapiirin ja kertomusperustaisen pelaamisen vuoksi. Faneille etsivägenren faneille, tämä on poikkeus normaalista ja sukellus Cyberpunk -avaruuteen. Peli tarjoaa paljon potentiaalia, jos vain monet sen virheistä korjataan. Faneille genren, se on matka, jolle on arvoista lähteä, luvaten sileämpää purjehdusta horisontissa, kun bugeja on korjattu ja tähdet loistavat jälleen kirkkaammin.

Hyvä

Stella Between Horizons

Vaikka peli jätti pahman maun suuhuni, minun on myönnettävä, että nautin visuaalisesta esityksestä. Between Horizonsin täydellinen 2.5D-pikselitaiteen esittäminen, jossa on retro-estetiikkaa ja modernia suunnittelua, on kiitettävää. Pelin noir-ilmapiiri elää valaistuksen, erikoistehosteiden ja tekstuurien ansiosta, jotka on sisällytetty. Se on varmasti muistuttaa edeltäjäänsä. Ainakin tuo osa heidän onnistui.

Lisäksi, soundtrackit täydentävät pelin toimintaa, tarjoten syvän, immersiivisen tunteen. Mutta et voi välttyä tunteelta, että se ei vastaa edeltäjänsä mestarillisia sävellyksiä. Sanotaan, että soundtrackit uusimmassa pelissä tekevät työnsä. Mutta se olisi voinut olla parempaa.

Lisäksi, haaraavien kertomusten ansiosta, peli tarjoaa runsaasti uudelleenpelattavuutta vaihtoehtoisilla lopetuksilla. Salaisuus, joka piilee pelaamisessa, kannustaa tutkimista, useiden tason avaamista ja todisteiden paljastamista. Mutta pelin vahvuus muuttuu heikkoudeksi. Täysi kuorma todisteita voi helposti tehdä navigoinnista painajaisen.

Verdict

Stella talking to Noelia

Ytimekkäästi, Between Horizons ei ole se tähtinen seuraaja, jota kaikki toivoivat. Se on vaarassa monilla puutteilla, mukaan lukien bugeja. Mutta voimme antaa anteeksi kaiken tämän sen immersiivisen ilmapiirin ja kertomusperustaisen pelaamisen vuoksi. Faneille etsivägenren faneille, tämä on poikkeus normaalista ja sukellus Cyberpunk -avaruuteen. Peli tarjoaa paljon potentiaalia, jos vain monet sen virheistä korjataan. Faneille genren, se on matka, jolle on arvoista lähteä, luvaten sileämpää purjehdusta horisontissa, kun bugeja on korjattu ja tähdet loistavat jälleen kirkkaammin.

Between Horizons Arvostelu (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)

Enemmän kuin tähtien kaltaista

Between Horizons on kertomusperustainen seikkailupeli, joka tapahtuu puoli-avoinna maailmassa. Pelaaja ottaa roolin Stellana, turvallisuuspäällikkönä. Hän on selvittävä joukko salaliittoja, jotka uhkaavat aluksen tehtävää. Sci-fi-kertomus sisältää myös arvoitusten ratkaisemisen pelimekaniikkaa. Peli esittää vakavasti ambisioiden konseptinsa, mutta epäonnistuu seuraajan luomisessa. Mutta sen lisäksi, peli rohkeasti tutkii rikkaan sci-fi-aiheita, ja mietiskelypeli lisää syvyyttä.

Evans Karanja on videopelien ystävä ja sisällöntuottaja, jolla on elinikäinen intohimo pelien pelaamiseen, joka alkoi lapsuudesta klassikoilla kuten Contra. Hän erikoistuu syvällisten peliarvostelujen, artikkeleiden ja alan kattavuuden luomiseen, jotka tarkastelevat julkaisuja ja trendejä selkeyden ja oivalluksen kanssa. Beyond gaming, Evans seuraa crypto- ja markkinatrendejä terävällä analyysilinsseillä. Kun hän ei ole kirjoittamassa tai purkamassa uusimpia pelejä ja crypto-liikkeitä, löytääkseen hänet todennäköisesti katsomassa Formula 1 -kilpailua tai takaa-ajamassa vesiputouksia ja tutkimassa uusia paikkoja.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.