Arvostelut
War Hospital -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Olen aina ollut hieman epäröivä tekemään nopeita päätöksiä vaikeissa tilanteissa, mikä tekee minusta yhden huonoimmista mahdollisista ehdokkaista War Hospitaliin. Se osoittautuu, että ensimmäisen maailmansodan klinikan julma maailma on täynnä niitä, joten joko sinun on tehtävä uhrauksia suuremman hyvän vuoksi tai pakattava työkalut ja lopetettava päivä ennen ensimmäisen vuoroon saapumista. Mutta, valitettavasti, ei ole helppoja pakoreittejä eikä ihmeellisiä parantumisia, joilla voisi parantaa jokaisen sotilaan, siviilin ja työtoverin, vaan… ja niin edelleen. Ja niin, paine suorittaa täydellisesti on varmasti läsnä. Valitettavasti, se ei kestänyt kauan, kunnes tajusin, että vaikka minulla oli oikeat työkalut käytettävissäni, en ollut se, joka asettaa mittapuun.
War Hospital otaa muutamia sivuja Frostpunkin kirjasta, sillä jokainen päätös, jonka teet aikana johtajana, voi ja usein vaikuttaa päivittäisiin elämiin niiden ympärillä, joita tapaat. Ja jos et voi tehdä nopeita päätöksiä kuumassa tilanteessa, niin löydät itsesi nopeasti ulkopuolella — ja ilman aikamatkustusmekanismia, joka voisi siirtää sinut takaisin alkuvaiheeseen. Joten, jos etsit ymmärtämään perusteita suhteellisen suoraviivaisesta, käsi kädessä kulkevasta strategia simulaatiosta, niin ehkä haluat etsiä suojaa toiseen maailmaan. War Hospital on julma, ja se pakottaa sinut kärsimään jokaisesta moraalisesta tappiosta ja kuolemasta, joka tapahtuu valvontasi alla.
Niin, miten kaikki tuli olemaan? Miltä tuntui sukeltaa eturintamaan sotaklinikan johtajana ilman aiempaa kokemusta alalla? Puhutaan siitä.
Kirjautuminen

War Hospital laittaa sinut epäonnisen todellisuuden johtajaksi, joka sattuu osallistumaan toimiin, jotka vaativat dramaattisia toimia taatakseen sekä tärkeiden henkilöiden hyvinvoinnin että koko yhteisön sairaiden siviilien hyvinvoinnin, joista monilla on kaikki mahdolliset vastaan. Klinikan johtajana sinun on lähdettävä pelastamaan niin monta elämää kuin mahdollista, vaikka se tarkoittaisi uhraamista niiden, joilla ei ole voimaa vastaanottaa oikeaa hoitoa. Yllätys, yllätys, kaikki potilaat eivät selviä uuden aikakauden aamunkoittoon, joten sinun, vapaaehtoisen kuoleman enkeli, on tasapainotettava aikataulu ja varastot, ja päättävä, kenet pitäisi pitää elossa ja kenet antaa mennä, jotta priorisoida muiden uhrien turvallisuutta.
On selvää, ettei War Hospitalissa ole voittajia, ainoastaan niitä, joilla on moraalinen kompassi, joka on tarpeeksi paksu kestääkseen painetta olemisesta kietoutuneena ja heitettynä pitkän aikaa. Tietäen tämän ja sen, ettei ole oikeastaan voittajia julmassa pelissä, tulet tarvitsemaan napauttamaan ja toimimaan vaiston varaisesti, vaikka se tarkoittaisi lieventämistä lopullista iskua vain hieman ennen uuden vuoron alkamista.
Lisäksi potilaisiin, jotka päätyvät sinun hoitoosi kampanjan aikana, on myös lääkintähenkilöstö — työntekijät, jotka, kuten työntekijät maailmassa, joka on raivostunut sodasta, ovat moraalisessa kompassissa, joka leijuu heidän päänsä yläpuolella. Sinun tehtäväsi on heidän valvojasi, hallita heidän tehtäviään ja jakaa heidän rajoitettuja varastojaan parantaaksesi, pelastaksesi ja antaaksesi myös emotionaalista tukea satojen potilaiden elämän viimeisinä tunteina. Taas, ei painetta tai mitään.
Elämäni pisin vuoro

Jotta pääset eteenpäin War Hospitalin maailmassa, sinun on osoitettava yksi useista yksiköistä avustamaan haavoittuneiden ja mielenterveydeltään traumatisoituneiden kuntoutumista, vaikka se tarkoittaisi pakottamista lääkäreitä, kirurgeja tai hoitajia taistelemaan omia sisäisiä taisteluitaan. Matkalla tulet kohtaamaan viime hetken pyynnöt niiltä, jotka ovat päätyneet potilastasi — tarpeita, jotka tyhjentävät yhden useista varastosta vastineeksi. On ruoka-annoksia, joita on tasapainotettava, lääkintätarvikkeita, joita on jaettava, ja näyttää olevan loputon määrä uusia potilaita, jotka kaikki huutavat pienintä asiaa. Nämä asiat, todella, ovat ne, jotka tekevät War Hospitalin maailman pyörimään — ja se on julma, todella.
Jotta heijastettaisiin sodan todellisia ongelmia virtuaalimuodossa, War Hospital ei ohjaa sinua, eikä se tarjoa sinulle ehdotuksia. Hei, se ei edes kerro, onko se, mitä teet, oikein asia, vaan jättää sinun kamppailemaan tekojesi seuraamuksien kanssa. Totta kai, voisit pelastaa jonkun tärkeän henkilön, mutta mitä kustannuksella? On todennäköistä, että yhden sotilaan pelastaminen taistelun jälkeisestä traumasta johtaa useiden lasten kuolemaan, ja päinvastoin. Se on erittäin vaikea pilleri niellä, ja jos on yksi asia, jonka opin suhteellisen aikaisin kampanjassa, se oli, että War Hospital lla ei ollut pulaa sellaisia lääkkeitä.
War Hospital ei ole peli, johon voit helposti tutustua ja oppia lennossa. Sen sijaan se on peli, joka vaatii runsaasti uudelleenpeluuja ja karheita opetuksia voidaksesi sietää. Ja se on okay , kunhan sinulla on mieliala oppia virheistäsi ja kanavoida uutta tietoa tuleviin projekteihin. Korkea tilaus, varmasti, mutta palkitseva yhtä kaikki.
Välttämätön totuus

Se, mikä vaikuttaa minuun eniten War Hospitalissa , on se, ettei se yritä värittää ilmiselvää hiiltä. Kiitos kehittäjän yhteistyön Imperial War Museumin kanssa, ei mitään mitään voida peittää tai maalata joksikin, mitä se ei ole. Se on välttämätön pimeys, jota ei voida häivyttää hienolla harjalla, ja se tekee kaikkensa paljastaa sodan todelliset kauheudet ilman tarpeettomia videopelien kliseitä ja ylitetyjä ankkureita. Se on karkea totuus, mutta se on myös yksi parhaista silmänavauksellisista draamoista, joita olen nähnyt viikoissa, kuukausissa ja ehkä jopa vuosissa .
Totta kai, on yksi tai kaksi ongelmaa, jotka hidastavat muuten poikkeuksellista matkaa; se, että sinulla on vain rajoitettu aika tehdä suuria tilauksia, on yksi niistä. Sanotaan, että peli toimii kaikki hyvin, ja en missään vaiheessa kohdannut mitään pelinmurtavia bugeja aikana, jolloin olin hot seatissa. Ja totta kai, olisin halunnut anteeksiantoa roolista johtajana muutaman kerran — mutta se oli ylellisyys, jota en voinut missään tapauksessa maksaa, saati siihen nauttia.
Visuaalisesti, äänellisesti ja mekaniikaltaan War Hospital toimii kaikilla sytyttimillä, ja kun se yhdistyy yhteen tuotteeseen, se toimii yhtenä immersion strategisen simulaation kokemuksista, ja sitten jonkin verran. Totta kai, se voi olla vähän karkea reunoista, mutta sitten, eikö se ole juuri sitä, mitä Brave Lamb Studio yritti saada sisään? Jos niin, niin se on tehty hyvin.
Verdictti

Koko pelaamiseni aikana en ole koskaan joutunut käsittelemään seuraamuksia hylätessäni sairaan potilaan — erityisesti sellaisen, joka on etsinyt minulta lohdutusta epätoivoisessa tilanteessa. Mutta se on siinä. War Hospital asetti minun koetukselle, ja en voi vieläkään päättää, olenko vahvempi ihminen sen ansiosta, vai olenko moraalisesti tyhjä virtuaalinen lääkäri, jolla ei ole muuta syytä kuin oma tietämättömyyteni. Silti, kun luulin tekeväni oikein asiaa, olin usein asettamassa jotakin muuta vaaraan, ja se tietty tunne tarttui päähäni koko ajan, jonka halusin pitää paidan ja kynän.
On sanottava, että War Hospital on yksi vaikeimmista strategisen simulaation peleistä, joita on olemassa. Koska siinä ei ole myöskään autopelastusominaisuutta tai perustutoriaaleja, se on peli, joka menestyy nähdessään sinun taistelevan päätöksiesi kanssa. Onko se mielenkiintoinen kokemus? Totta kai. Mutta koska siinä on myös julmat maailmat ja tiukat ohjeet, on hyvä mahdollisuus, että sinä kamppailet ylittäessäsi War Hospitalin tarjoamia esteitä.
Vastatakseni kysymykseen, onko War Hospital arvonsa monille päänsärkyille ja loputtomalle uupumukseen? Kyllä, se on — mutta vain, jos pystyt ymmärtämään, ettei ole oikeastaan onnisia loppuja, joita voit lukita. Totta kai, yrität, ja epäonnistut, mutta jossakin vaiheessa matkalla tulet löytämään, että War Hospital on inkarnaatio jostakin valtakunnasta maailmankaikkeudessa, ja olet juuri astunut pimeimpiin syvyyksiin helvetinmaisista ympäristöistä.
War Hospital -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Katkerasti julma
War Hospital ei välttämättä ole jokaisen kupillinen tee, eikä se ole peli, joka jättää aloittelevat lääkärit myönteisellä näkemyksellä sodan julmuuksista. Sanotaan, että niille, jotka nauttivat upottautumisesta pimeimpiin syvyyksiin helvetinmaisissa ympäristöissä, peli voi tuottaa unohtumattomia hetkiä, jotka jäävät mieleen viikoiksi, kuukausiksi ja ehkä jopa vuosiksi .











