Arvostelut
Kuorma-autonkuljettaja: Amerikan unelma Arvostelu (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
James Trudlow Adamsin mukaan teoksessa Epic of America, “Amerikan unelma on sellaisen maan unelma, jossa elämä on kaikille parempaa, rikkaampaa ja täydellisempää, ja jossa jokaisella on mahdollisuus menestyä kykyjensä ja saavutustensa mukaan.” Tästä inspiraatiosta Kyodai Limited on saanut idean uusimpaan tuotantoonsa, Kuorma-autonkuljettaja: Amerikan unelmaan — tarinavetoinen kuorma-autosimulaatiopeli, joka kuljettaa aloittelevat kuljettajat yhteisöllisen keskuksen juurille. Ja vaikka en voi kommentoida itse Amerikan unelmaa, voin sanoa, että jos Amerikan unelma on vapaus istua ratin takana ja ajaa auringonlaskuun useana päivänä viikossa, niin Kyodai Limited on onnistuneesti kaapannut tämän unelman ja pullottanut sen julkaistavaksi, ottaen huomioon kaiken.
Vain muutamassa päivässä olen saanut mahdollisuuden kokea tätä matkaa — matka, joka on vienyt minut tuhansien mailien yli moninaisissa maisemissa ja idyllisissä taustoissa. Kysymys on, kun lopulta saavuin viimeiseen kohteeseeni, halusinko minä jatkaa tämän harhailevan Amerikan unelman perässä, vai olinko minä paremmassa asemassa nukkumatta alkuunkaan? No, siinä piilee kysymys, jonka meidän on pakko avata hieman ennen kuin voimme vastata siihen. Haluatko istua matkustajan paikalle tässä kertomuksessa itsestä etsimisestä? Niin, mennään siihen.
Koti on siellä, missä kuorma-autosi on

Kuorma-autonkuljettaja: Amerikan unelma seuraa Nathanin tarinaa, nuorta kuljettajaa, joka pyrkii olemaan uudelleen henkiinherättämä isänsä, kuuluisa kuljettaja ammatiltaan ja yksi kunnioitetuimmista asukkaista koko piirikunnassa. Pelaajina meidän on tehtäväksi rakentaa suhteita paikallisiin ja kantaa eteenpäin liekki, joka sammutettiin vuosia sitten. Käsitteellisesti se on hyvin köyhyydestä rikkauksiin, ja se tekee kaikkensa saadakseen sinut, tulevan kuljettajan, tuntevan itsensä ulkopuoliseksi ja henkilöksi, joka ei voi pitää kynttilää isänsä perinnölle.
Amerikan unelma alkaa kuten mikä tahansa peli samanlaisessa lajissa: uhkapelaaja, joka kaipaa huipputasoa, lähtee liikkeelle vain vaatetustaan ja suhteellisen uudella kuorma-autolla, jossa on näyttääkseen loputon lanka toimituksia ja sivutyötehtäviä. Tässä lyhyesti on, missä aloitat matkasi — unelmoen paremmasta huomispäivästä ja läheisistä suhteista niiden kanssa, joita pidät läheisinä piirikunnassa, joka on salaa päättänyt nähdä sinun löytävän tarkoituksesi. Ja kyllä, tämä on kuorma-autopeli.
Myönnän, etten odottanut pääseväni suoraan surun ja trauman tarinaan, kun käynnistin Amerikan unelman ensimmäisen kerran, eikä odottanut myöskään, että minun on elättävä pelin sisäisen perheeni odotuksia. Mutta sitten näin, miksi Kyodai Limited päätti perustaa tarinan sydämeen ja traumaan. Se lisäsi kannustimen; halusin tehdä oikein näille ihmisille, ja halusin olla tämä piirikunnan menestyksen juliste.
Yksinäisin tie

Ei ollut yllätys, että Amerikan unelman tarina oli enimmäkseen tasainen nousu harvoilla käännöksillä tai mutkilla. Se ei ollut vilkkaampi tie, jota olen ikinä ajanut, eikä se ollut mitään nopeaa spiraalia, jossa on lukemattomia ramppeja ja kuoppia. Jos mikä, se oli sileä ja rauhoittava sielulle. Yksinäinen, kyllä — mutta outoa rauhoittavaa ja katartaavaa samalla. Ja se on juuri sitä, mitä odotamme, kun otamme trucking-simulaatiopelin.
Asia, josta pidin Amerikan unelmassa, oli se, että se antoi minulle tarkoituksen, eikä esimerkiksi tyhjän maailman ilman mitään erityistä syytä olla mukana siinä. Toki, sen tiet olivat toisinaan aika tyhjiä ja elämättömiä, mutta suurimmaksi osaksi sanon, että nauttin yksinkertaisista tehtävistä; toimitus täällä, lyhyt kuorma siellä. Missään vaiheessa en koskaan tuntanut olevani uppoamaisillani loputtomien tehtävien ja velvollisuuksien alle; se oli vain minä, ratti ja avoin tie. Ei valittamista.
Sanon kuitenkin, että törmäsin joitakin peleissä oleviin hetkiin, jolloin halusin, että melu loppuisi jonkin aikaa. Ja kun sanon melu, viittaan pääasiassa vuoropuheluun hahmojen välillä tai Nathanin itsensä sisäiseen ääneen. Myönnetään, se lisäsi tietyn tason realismin pelikokemukseen, mutta kun kaikki on sanottu, en halunnut vain huolehtia siitä, mitä virtuaalivaimoni olisi ajatellut minun vietettyäni yötä motellissa eikä kotona. Halusin vain ajaa, mies.
Elämä on moottoritie

Moottoriteistä ja kartoista puhuen, on mainittava, että Amerikan unelmalla on melko suuri pelattava alue, jossa voi ajaa. Se on tarpeeksi suuri, että se veisi minulta noin 50-60 minuuttia ylittää — ja suhteellisen korkeilla nopeuksilla. Onneksi maisemat olivat miellyttäviä silmälle, enkä koskaan tuntenut tarvetta painaa kaasupoljinta, niin kuin sanotaan. Sen sijaan olin usein tyytyväinen vain etenemään ja yleiseen suuntaan, joka veisi minut seuraavaan kohteeseen.
Ajaminen Amerikan unelmassa on outoa, eikä se ole sitä, minkä odotin. Se ei ole mitään, mihin olen tottunut pelistä, jossa ajaminen on keskiössä. Totuus on, että koko ajaminen on melko suoraviivainen, ja siten hieman epärealistinen kuorma-autopelin kannalta. Helppoa aloittelijoille, kyllä — mutta se ei ole sama kuin esimerkiksi Truck Simulator.
Myönnän, että usein tunsin, että pinnat olivat hieman liukkaita, eikä ollut suurta eroa eri maastotyypeissä. Jos mikä, se oli enemmän tapaus, jossa yksi saapas sopii kaikkiin, mikä tarkoitti, ettei ollut vaikeaa hallita perusteet muutamassa lyhyessä matkassa. Ei paha asia, mutta ei myöskään se ultra-realistinen ajaminen, jota olin toivonut.
Melko väsyttävä tie, kuitenkin

Amerikan unelma on jaettu yli 30 lukuun, joista jokainen koostuu toimituksista, tavoitteista tai tarinakohtauksista Nathanin ja hänen perheensä jäsenten välillä. Suurimmaksi osaksi kuitenkin jokainen jakso tapahtuu laajalla alueella — maailmassa, jossa päivä- ja yörytmi seuraa edistymistäsi, ja joukko hahmoja tarkistaa sisään vähitellen pyrkien eteenpäin seuraavaan vaiheeseen. Taas ei valittamista; minulla oli aina jokin tekeminen, ja kohde, jota pyrkimään, ei vähemmän.
On useita tapoja mukauttaa kokemustasi Amerikan unelmassa, mikä on itsessään hyvä asia. Omista maalauksista säätöosiin ja mekaniikkaan — peli sallii sinun tehdä tämän suuren kuorman ja renkaan omaksi, mikä minulle oli melko miellyttävää ja helppoa omaksua päivittäisiin rutiineihini. Se ei välttämättä ole uusi asia, voida mukauttaa ajoneuvosi osilla ja tarpeilla matkoilla, mutta olin iloinen saadessani mahdollisuuden tutkia tätä ominaisuutta matkojen välillä.
Verdict

Aloitan sanomalla, että Kuorma-autonkuljettaja: Amerikan unelma, sen nimestä huolimatta, ei ole kuorma-auton ajaminen simulaatiopeli. Tai ainakaan perinteisessä mielessä. Jos mikä, se on enemmän tarinavetoinen seikkailupeli, jossa suuri osa pelin mekaniikkaa on omistettu kuorma-auton perustoimintojen jäljittelemiseen. Tästä syystä kovia kuorma-autosimulaatiopelien faneja saattaa olla vaikea sopeutua vähennetyillä mekaniikoilla tässä tapauksessa, kun taas aloittelijat, joilla on vähemmän kokemusta lajissa, eivät löydä paljonkaan vertailukelpoista. Se on tasapuolista, mutta sanon, että tämä ei ole keskivertoinen ajaminen simulaatiopeli, vaan enemmän yksittäinen seikkailu, jossa on joitakin tuttuja piirteitä.
Älä väärin ymmärrä, siinä on paljon hyvää, mutta jos olet ihminen, joka etsii jotain realistista, Amerikan unelma saattaa tuntua hieman keksityltä? Se ei ole paha peli millään tasolla, mutta ole tietoinen, mitä allekirjoitat, ennen kuin asetut ratin taakse.
Kuorma-autonkuljettaja: Amerikan unelma Arvostelu (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
Jatka unelmointia
Kuorma-autonkuljettaja: Amerikan unelma ei ole paha peli, mutta missään vaiheessa ei sitä pidä pitää täysimittaisena ajaminen simulaatiokokemuksena, sillä se ei onnistu jäljittelemään ajaminen monimutkaisuutta. Taas, se ei ole paha peli, mutta se pettyy niille, jotka ovat viettäneet lukemattomia tunteja realistisempien vaihtoehtojen parissa.











