Arvostelut

Payday 3 -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Päivitetty on

En tiedä sinusta, mutta olen kaivannut tilaisuutta ryöstää holvissa jo melkein vuosikymmenen ajan. Koska totuus on, että Payday 2 ei enää kykene tyydyttämään minua samalla tavalla kuin ennen, ja olisin vain pettävä itseni, jos sanoin, että minulla on edelleen riittävästi innostusta jatkaa vanhojen karttojen toistamista miljoonantena kertana. Ei, se laiva on jo lähtenyt pitkän aikaa sitten, ja tiedän, että on aika saada jotain uutta — uusi pankki, johon voidaan ryöstää; uusi sarja ryöstöjä, joita voidaan suorittaa uuden, naamioiden rakastavien rosvojen joukon kanssa. Ja onneksi, silloin Starbreeze Studios esitteli Payday 3: n. Lopulta.

On syytä mainita, että Payday 3 on jaettu skenaarioihin, joista jokaisessa on tiimillinen tavoite, joka on suoritettava, jotta voidaan edetä seuraavaan. Mutta toki, vaikka toissijaiset tavoitteet ovat pääosin samat jokaisessa tasossa, päämäärä on edelleen ryöstää holvi, ja tehdä tila exitille. Tämä on leipä ja voitaikina, jota viimeisin luku sarjassa noudattaa kuin liimaa, joten ei ole mitään erityistä uutta pelin suhteen. Mutta sanoisin, että se on omanlaisensa, vaikka se ottaa useita tunteja toistamista, ennen kuin se paljastuu.

On myös syytä mainita, että Payday 3 on visuaalisesti melko samanlainen kuin Payday 2. Ja se on kymmenen vuoden aikajänne, joten on syytä tuntea hieman pettynyt.

Takaisin satulaan

Paluu Payday 3: n peruskujaan oli kuin palaaminen kotiin kymmenen vuoden poissaolosta — ei ollut mitään erityistä, ja suurin osa asioista, paitsi muutamia koristeita, oli samassa paikassa, jossa olin ne jättänyt vuonna 2013. Tuli yllätyksenä? Kyllä. Aiheuttiiko se myös tunteen, että kaikki oli jo ennestään tuttua? Absoluuttisesti. Mutta silloin minun pitäisi valehdella, jos sanoin, etten ollut hieman pettynyt siihen, että ei ollut mitään oikeasti erityistä.

Payday 3 on jaettu skenaarioihin, joista jokaisessa on tiimillinen tavoite, joka on suoritettava, jotta voidaan edetä seuraavaan. Mutta toki, vaikka toissijaiset tavoitteet ovat pääosin samat jokaisessa tasossa, päämäärä on edelleen ryöstää holvi, ja tehdä tila exitille. Tämä on leipä ja voitaikina, jota viimeisin luku sarjassa noudattaa kuin liimaa, joten ei ole mitään erityistä uutta pelin suhteen. Mutta sanoisin, että se on omanlaisensa, vaikka se ottaa useita tunteja toistamista, ennen kuin se paljastuu.

Laitteet käyttöön

Nykyään on kahdeksan tasoa, joita voidaan suorittaa Payday 3: n kampanjassa, ja ne voidaan suorittaa missä tahansa järjestyksessä. Teknisesti voidaan suorittaa missä tahansa järjestyksessä, mutta välikohtaukset jokaisen tason välillä voidaan avata vain suorittamalla oikea ryöstö. Joten, vaikka voidaan hypätä suoraan loppuun, ei ole sanottavaa, että pitäisi, koska silloin menetät koko tarinan. Mutta siitä myöhemmin.

Aloittaminen Payday 3: ssä ei ole kovin erilainen, joten ne, jotka ovat käyneet läpi ensimmäiset kaksi lukua, tulevat todennäköisesti tuntemaan itsensä kotonaan tässä. On latausnäkymä, myyjä ja sarja haasteita — ja se on kaikki. Yksinkertaisesti sanottuna, tavoitteesi on ansaita IP: tä suorittamalla ryöstöjä, ja sitten käyttää ansaittua rahaa parempien aseiden, kosmetiikan ja varusteiden ostamiseen. Yllätys, yllätys, jos pystyt hankkimaan enemmän rahapussukoita ottelussa, sinulla on lopulta enemmän vapautta muokata varustesi ennen seuraavaa kierrosta.

Kun meno käy rankaksi

En väitä, että itse pelin suorittaminen on hauskaa. Mutta pojat, kun olet onnistunut ryöstämään holvit ja tehdä tila exitille, silloin asiat alkavat muuttua brutaleiksi. Ja kun sanon brutaleiksi, tarkoitan enimmäkseen sitä, että Sam Fisher -mimmisen hahmo, jolla on voima lentävästi potkaista sinut tuhoon ja tyhjentää koko terveytesi yhdellä iskulla. Ja jatkaa polkemista jo kuollutta ruumista, ihan vain iloksi. Rehellisesti sanottuna, en voi sanoa, ettei se häiritsisi minua millään tavalla.

Yhteistyö on kaikki

Kuten monissa moninpelissä, on aina mahdollista, että joudut pelaamaan jonkun pelaajan kanssa, joka on ärsyttävän ahne ja usein helppo syödä enemmän kuin mitä hän pystyy sulattamaan. Valitettavasti, koska Payday 3 on tiimipeli, se tarkoittaa, että yksikin pelaaja voi vaarantaa tehtävän tai estää edistymistäsi. Se ei auta, että sinun myös tarvitsee koko tiimisi olla poistumispaikassa, jotta voit paeta ja suorittaa tason. Tämä tarkoitti minulle, että minun piti kestää tulen vyöryessä tulevia luoteja, kun yksi pelaaja usein valitsi juosta villinä etsimään viimeistä pussukkoa. Uuvuttavaa — enemmän, kun kolme muuta pelaajaa vetivät painettua ja valmiina edetä kampanjassa. Mutta tiedän — nousu- ja laskuvaiheet.

Verdictti

En yritä käydä ympäri-pillua, mutta paluu lukittujen ovien taakse turvallisuuden sävyttämään pankkiin tuntui hyvältä. Totta kai, se saattoi olla kymmenen vuotta sitten, kun minulla oli viimeksi mahdollisuus tuntea samaa jännitystä, mutta poika, se oli varmasti odottamisen arvoista. Ja kyllä, se saattoi olla esteettisesti miellyttävämpää, mutta se ei tarkoita, että se on huono peli. Se on hieman vanhentunut, mutta siinä on varmasti paljon hyvää — ja se on jotain.

Payday 3 -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Déjà Vault

Starbreeze Studiosin Payday 3 ei ole astronaalisesti järkyttävä millään tavalla, mutta sen vanhentunut grafiikka ja pariutusongelmat heikentävät muuten loistavaa jatko-osaa.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.