Arvostelut
Diablo IV -arvostelu (PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Yhdentoista vuoden takaisesta kolmannesta pääsarjan osasta alkaen Blizzard Entertainment on antanut meille yhden arvostetuimmista ARPG-sarjoista, Diablon. Diablo III lumosi pelaajat ikuisella taistelulla taivaallisen ja helvetillisen valtakunnan välillä. Nyt palatessamme neljänteen lukuun, Diablo IV on faneja reunallaan. Peli debytoi 6. kesäkuuta, kutsuen pelaajat nousemaan haasteeseen ja pelastamaan Pyhäkön. Diablo IV on jo saavuttanut Blizzardin nopeimmin myydyksi peliksi, studion mukaan. Onko se sen arvoinen? Onko Diablo IV pelien mestaruuden huipentuma? Selvitämme tämän Diablo IV -arvostelussamme.
Paluu perusasioihin

Minkä tahansa ARPG:n ydin on jännittävä yhdistelmä nopeasta toiminnasta. Viehättävä tarina, hahmon kehittyminen ja tutkiminen lisäävät immersiiviseen kokemukseen. Tässä perinteessä Diablo -sarja esittää teille näennäisesti mahdottoman tehtävän. Peli antaa teille suosituksia, joiden ansiosta se on merkittävästi helpompi.
Peli sijoittuu viisikymmentä vuotta Diablo III: Reaper of Souls -tapahtumien jälkeen. Diablo IV keskittyy kertomuksensa Lilithiin ja kaatuneeseen enkeliin Inariukseen. Malthaelin tuho, Mustan Sielukiven rikkoutuminen ja Pahan Voiman tappio ovat heikentäneet sekä taivaallisia että helvetillisiä voimia. Kohtalonsa käänteenä ryhmä kultisteja yrittää herättää Lilithin henkiin, vaikka tällainen teko voi tuoda epävarman lopputuloksen.
Ja uskollisesti ortodoksille, Lilith on päättänyt vapauttaa vihansa Pyhäkössä, ja opimme vähitellen, miksi. Ennen karkotustaan Lilith jakoi myrskyisen romanssin Inariuksen kanssa. Heidän suhteensa antoi syntyä Pyhäkölle ja Nefaleemien rotuun. Kuitenkin, kun heidän rakkaansa katkeaa, myös Lilithin katkeaa, ja Inarius tekee ajattelemattoman päätöksen karkottaa hänet. Lilithin paluun myötä Inariusista tulee pakkomielteenomainen saadakseen takaisin paikkansa taivaassa. Hän on vakuuttunut, että ainoa tie sovituksen saavuttamiseen on Lilithin tappaminen.
Näiden kaatuneiden rakastajien tarina on tärkeä keskittyminen Diablo IV:ssa, suurentaen vihan ja koston teemoja. Kun navigoit Pyhäkössä, todistat tämän syvän vihan seurauksia. Lilithin epätoivon vaikeat yritykset aiheuttaa tuho Pyhäkössä tulevat vähitellen ilmi.
Pyhäkö vihamielisyyden peitossa

Peli sijoittuu Pyhäköön, joka tunnetaan myös Kuolevaisuuden Valtaistuimena. Tämä on Diablo -maailman fyysinen valtakunta. Diablo IV lupailee laajan pelikartan, ja toimittaa täsmälleen sen, toisin kuin edeltäjänsä. Pyhäkö on maailma, joka on vaipunut pimeyteen; siksi sillä on ominainen pimeä ja karkea ilmapiiri.
Julmat ja armottomat monsterit piilevät jokaisessa kulmassa. Selviytyäksesi kartalta, sinun on oltava armoton. Kartta on jaettu osiin. Sen sijaan, että se olisi jaettu erillisiin alueisiin tarina-aktien mukaan, peli esittää yhtenäisen ja jatkuvan kartan ylämaailmaansa varten.
Lisäksi Pyhäkössä on avoinna pelaajille viisi aluetta, joita ovat; Kuivat Preeriat, Halkaistut Huiput, Scosglen, Kehjistan ja Hawezar. Onneksi sinun ei tarvitse odottaa latausnäyttöjä sijaintia vaihdettaessa.
Helvetti pääsee valloilleen

Lähes kolmen vuosikymmenen ajan kestäneenä sarjana Diablo on jatkuvasti työntänyt ARPG-genren rajoja. Sen perintö genren määrittelevänä uranuurtajana on ansaittu. Vaikka Diablo IV omaksuu joitakin uusia käsitteitä ja lainaa ideoita, se pysyy vahvasti juurtuneena alkuperäisiin periaatteisiin. Nämä periaatteet ovat antaneet sarjalle sen maineikkaan aseman.
Kun Diablo IV heittää sinut vaaralliseen tehtävään demonien tappamiseksi helvetin pimeimmissä syvyyksissä, pelin henkeäsalpaavat visuaaliset esittelyt esittävät tämän helvetillisen valtakunnan vaikuttavasti. Se jopa kilpailee nykyaikaisen ARPG:n standardien kanssa, ohittaen edeltäjiään. Peli keskittyy Lilithin ja hänen demonisten käskyläistensä takaa-ajamiseen.
Valmistaudu lukemattomiin vihollisjoukkoihin, jotka piilevät aina vain muutaman askeleen päässä. Toiminnan hurja vauhti jättää sinut innostuneesti odottamaan jokaista kohtaamista.
Lisäksi on tarjolla viisi erilaista luokkaa: Druidi, Necromancer, Barbarian, Sorcerer ja Rogue. Kunkin luokan ainutlaatuinen pelitapa johtuu sen mekaniikasta, joka mahdollistaa monipuolisen pelin.
Hahmoluokat

Druidit ovat jonkinlainen hybridi-luokka. Voit tehdä jonkin verran loitsimista tai muuttaa itsesi raivokkaaksi pedoksi (karhuksi tai sudaksi). Druidit kytketään luontoon, mikä mahdollistaa alkuaineiden kutsumisen ihmismuodossa. Plussana druideilla on aina kaksi sutta, jotka repivät viholliset paloiksi, kun he tulevat liian lähelle.
Franchise-faneille Necromancer-luokka on kaikkien aikojen suosikki, usein pidetty mestaruuden huipentumana. Heidän poikkeuksellinen voimansa piilee heidän häiritsevässä kyvyssään herättää kuolleet henkiin ja komentaa niitä toteuttamaan heidän tahtonsa. Teidän tärkeimmät resurssinne, joita on hallittava, ovat Esence ja Ruumiit.
Barbarian-luokka on ihanteellinen valinta, jos haluat rynnäköidä hurjasti taisteluun. Sarjan vakio-luokka Diablo-sarjassa, Barbarianit ovat tunnettuja voimastaan ja elinvoimastaan. Jokaisen raivokkaan iskun myötä Barbarianit keräävät Furya, joka ruokkii heidän tuhoisia Fury-taitojaan. Huomionarvoista on, että Diablo IV esittelee uraauurtavan Ase-arsenaali-mekaniikan. Tämä tekniikka mahdollistaa Barbarianeille käyttää yhden käden ja kahden käden aseita samanaikaisesti. Hahmonsa saa neljä asepaikkaa yhdessä buildissa.
Niille, jotka haluavat vapauttaa raakaa elementaalivahinkoa ja sirpaleita etähyökkäyksiä, Sorcerer-luokka on täydellinen vaihtoehto. Sorcerit ovat perinteisen loitsimisen mestareita, jotka hallitsevat alkuaineiden valtavaa voimaa. Täydellä mittarilla Sorcerit voivat aiheuttaa runsaasti vahinkoa käyttämällä suuria taitoja, jotka kaatavat kaikki helvetin viholliset.
Lopuksi, Rogue-luokka erottuu joukkoihin ohjaimalla ja vastustamalla vaaroja. Rogue yhdistää lähitaistelun etähyökkäyksiin. Lisäksi heidän ketteryytensä mahdollistaa vaaran välttämisen tai nopeiden ja tarkoitushakuisien iskujen laukaisun. Roguilla on pääsy yksinoikeuksiin tehtäviin, jotka eivät ole muille luokille saatavilla. Tehtävät tarjoavat lisäpalkkioita ja haasteita Pyhäkössä.
Resurssien kerääminen

Peli antaa runsaasti haarniskaa ja aseita, jotka määräävät, miten hyvin suoriudut taistelussa. Aloitat peruskohteilla, jotka on merkitty valkoisella. Pian löydät parempia ja harvinaisempia esineitä ainutlaatuisilla ominaisuuksilla.
Lisäksi jokaisella esineellä on voimakkuuspiste, joten etsi voimakkaampia esineitä. Esineet, joissa on oranssia tekstiä, ovat poikkeuksellisen voimakkaita ja sisältävät tietyn ominaisuuden.
Kun tutkit valtakuntaa, aseiden ja varusteiden harvinaisuus toimii mittapuuna niiden valtavasta voimasta. Valmistaudu hämmästyttäviin harvinaisuusluokkiin, jotka merkitsevät poikkeuksellista voimaa.
Pelimekaniikka

Peli upottaa sinut avoimeen maailmaan, joka on täynnä luolastojen tutkimisen mahdollisuuksia. Vaikka se kuulostaa houkuttelevalta tutkia helvetin luolastoja, joille Blizzard antoi uuden ilmeen, on syytä ensin suorittaa tarina, jotta pääset käyttämään hevosta. Jos olet uusi sarjassa, hevonen on hevonen. Hevonen tekee liikkumisesta pelissä helpompaa. Peli paljastaa mahdollisuuden päästä hevosen selkään varhaisessa vaiheessa. Voit tarkastella saatavilla olevia vaihtoehtoja Kyovashadissa, kun saavut Lorathin kanssa.
Lisäksi peli tarjoaa koukuttavan pelisilmukan, joka keskittyy varusteiden keräämiseen, taitojen päivittämiseen ja ominaisuuksien parantamiseen. Taistelukykyänne tehokkuus riippuu hyökkäysominaisuuksista lisättyä vahinkoa varten ja puolustusstatistiikkaa vähentämään tulevaa vahinkoa.
Urheilijan liikkeessä uusi otsikko esittelee kolme uutta ominaisuutta: Demoninen, Enkelimäinen ja Esivanhempi Voima. Esivanhempi Voima suurentaa teidän toimien vaikutuksia. Enkelin voima tekee hyödyllisistä vaikutuksista kestoa, kun taas demoninen voima lisää haitallisten vaikutusten kestoa.
Lisäksi pelissä on kolme päätehtävää, jotka voit suorittaa missä tahansa järjestyksessä, koska niiden tarinat kohtaavat ennen neljännen tehtävän aloittamista. Kuitenkin löysin, että on suotavaa suorittaa edeltävät tehtävät kronologisesti, koska kunkin edeltävän tehtävän myötä saat suositellut tasot seuraavien tehtävien suorittamiseen.
Väliotsikko

Neljännen kerran Blizzard Entertainment vahvistaa asemansa ARPG:n ylivoimaisena mestarina. Vaikka Diablo IV ylläpitää tuttua hakkaa-ja-tapaa -kaavaa maniaa vastaan, se ruokkii raikkaita elementtejä ja parannuksia. Peli tarjoaa erinomaista sisältöä, ja monipuoliset luokat tarjoavat tyydyttävän uudelleenpeluun.
Lisäksi peli esittelee mikrotransaktio-kaupan, joka tarjoaa vain kosmeettisia esineitä hahmon mukauttamiseen. Studio ei kuitenkaan paljastanut, miten paljon esineet maksavat.
Mitä mieltä sinä olet? Oletko ostamassa Diablo IV:n kopiota? Mitkä pelin ominaisuudet korostuvat sinulle eniten? Kerro meille sosiaalisen median käsittelyssämme tässä tai kommentteja alla.
Diablo IV -arvostelu (PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Yksi helvetin hyvä aika
Lasku helvettiin ja sen helvetillisiin pakoon on koskaan ollut niin jännittävä. Diablo IV upottaa sinut roolipeliseikkailuun, joka on asetettu rikkaaseen, synkkään taustaan, joka pysyy uskollisena goottilaisen ja epätoivon teemoille. Taistelumekaniikka ja löytöjärjestelmä ylittävät odotukset, vaikka tarina tuntuu jonkin verran puutteelliselta.
Kuitenkaan se ei peitä huolellisesti suunniteltua lorea, johon kehittäjät ovat ilmiselvästi panostaneet.