Arvostelut

Minekon Yömarkkinat Arvostelu (Switch & PC)

Päivitetty on

Olisin todella rakastanut sanoa, etten ole koskaan pelannut viljelys- tai elämän simulaatiopeliä aiemmin. Jos olisin sanonut niin, olisin luultavasti astunut Minekon Yömarkkinoille avoimella mielellä, eikä sellaisella, joka oli edelleen kiinnittynyt juuriin kymmenien muiden orkideoiden kanssa saariston saarilla ja niin edelleen. Mutta poika, se nuori työntekijä, joka oli juurtunut syvälle minun ytimeeni, halusi kokea maailman, jonka Meowza Games oli kehittänyt. Tärkeämpää oli, että halusin tuntea oloni kotoisaksi kiireisen kissojen, käsityön ja perinteisten japanilaisten arvojen yhteisössä, jotka olivat yhtä vanhoja kuin aika itse. Ja niin, pienen työnnön jälkeen, lähdin etsimään sitä – kohti hämärää kuuta ja idyllistä maailmaa, josta tulisi kotini poissa kotoa.

Siirryttyäni useita päiviä eteenpäin, voidaan sanoa, että näkemykseni Yömarkkinoista on muuttunut. Turvallista sanoa, että olen viettänyt useita tunteja Meowza Gamesin uusimman simulaatiopelin parissa, ja voin lopulta asettaa useita kysymyksiä levälle. Ja yksi kysymys, jota en voinut olla korostamatta eniten, oli se: onko se kaikki sen arvoista? No, vastatakseni siihen, meidän on palattava muutamaa yötä taaksepäin – takaisin alkuun, ja aikaan, jolloin Yömarkkinat olivat vain jalkimerkintä minun suurella debyytilläni globaalina matkustajana. Kuuluu auringonlasku, luulisin?

Elä Yöksi

Jotta voisimme antaa teille käsityksen siitä, mitä se on, Minekon Yömarkkinat seuraa nuorta tyttöä – epätodennäköistä sankaria, joka on nimeltään Mineko, ja joka on lähetetty asumaan eräässä kaukaisessa saarella isänsä kanssa. Tämä saari on varmasti nähnyt parempia päiviä, ja ainoa asia, joka puhuu sen puolesta, on sen viikoittainen Yömarkkinat, joka käytännössä kietoo yhteen suosituimmat kauden hyödyt muiden kansalaisten selailtaviksi ja nautittaviksi. Mutta käytännössä tämä kamppailee pysymään pinnalla, koska sen varastot ovat rajoitetut ja sen myyntipisteet ovat horjuvassa tilassa romahtamisen partaalla. Yllätys, yllätys, tässä sinä, uusi tulokas, esittelet itsesi, ja virne ja hymy kasvoillasi, palautat sen entiseen loistoon. Ilmeisesti se on sinun työsi.

Yömarkkinoiden ulkopuolella on toinen painava asia, johon on puututtava: tarina jättiläisestä kissasta nimeltä Nikko, ja sen jatkuva “riita” paikallisten agenttien kanssa, jotka partioivat saarta ja estävät kissaa palaamasta koskaan kotiin. Tämä on sinun ongelma – älä odota, että koko juttu koostuisi vain myyntipöydän täyttämisestä markkinoilla.

Paperilla se kuulostaa siltä, että on paljon tekemistä, ja voin melkein nähdä, minkälaista asiaa Meowza Games yritti kehittää. On kuitenkaan sanottava, että kun perusasetelma on selvinnyt ja kortit on jaettu, ei ole paljonkaan enempää näytettävää. Ja se jatkuu, kunnes olet lopulta saavuttanut tarinan käännepisteen – hetken, joka tuntuu aika kevyeltä ja melkein antiklimaktiselta.

Inhoan Käsityötä

Älä ymmärtäkö väärin, nautin käsityöstä yhtä paljon kuin seuraava rakentaja, mutta en niin paljon, kun se on ainoa asia, jota voi tehdä. Valitettavasti tässä Minekon Yömarkkinat epäonnistuvat, koska suurin osa pelin pelaamisesta on, niin ja näin, etsintää tarvikkeita käsityöhön, hyvin, lisää tarvikkeita. Nämä tarvikkeet voit joko myydä Yömarkkinoilla ja kehittää suhteita, tai käyttää niitä tekemään – rummutus, olkaa hyvät – lisää tarvikkeita. Se on jatkuva sykli, todella – eikä sillä ole loppua, mikä tarkoittaa, että pyrkimyksesi ovat suurimmaksi osaksi turhia. Hienoa.

On myös tehtäviä, joita voit tehdä, jotka muodostavat vähän vähemmän kuin suurimman osan kokemuksesta. Mutta nekin ovat pääasiassa etsintätehtäviä, jotka harvoin menevät yli etsimisen tai käsityön uuden tarvikkeen. Joten taas, ei ole paljonkaan tekemistä, ja usein joudut odottamaan seuraavaa Yömarkkinatapahtumaa, joka toimii lauantaisin. Ja sitten on vain muutamia kauden mukaisia Yömarkkinoiden vaihtoehtoja, minkä jälkeen olet takaisin nollasta ja uuden kierron kanssa.

Mitä on todellinen tavoite, ja mihin sinä, itsekuva rakentaja, sopii? No, yksi voisi väittää, että tavoite on palauttaa jalankulku paikalliseen Yömarkkinoille, kun taas toinen voisi väittää, että se on poistaa agentit, jotka partioivat rajoja ja avata uusia elinympäristöjä. Joka tapauksessa, se välissä ei muutu – ja se on paljon käsityötä. Joten, niin paljon käsityötä.

Se Ei Ole Kaikki Synkeää

Loputtomien käsityöohjeiden ja etsintätehtävien ohella Minekon Yömarkkinat on todella söpö ja viihtyisä peli. Se on vähän eloton ja ilman omaa identiteettiään – mutta se on, sen arvoisesti, näyttävä. Ja totta kai, se vaatii paljon enemmän kuin pelkän näyttävyyden voittaa pelaajan. Ja se on siinä, missä Minekon Yömarkkinat vain tyytyy vähemmän ja ei tee vaivaa parantamaan heikkouksiaan.

On jotain, mikä tulee ilmi alusta alkaen, ja se on, että Meowza Games haluaa, että pysyt mukana pitkään. Totuudenmukaisesti, se ei kestä kauan, kunnes huomaa, että pelaaja kuluttaa tietyn määrän energiaa jokaisella jaksoa – haitta, joka lopulta vähentää toimintoja, joita voi tehdä päivittäin. Ei ole ongelma useimmissa tapauksissa, mutta en koskaan tuntenut tarvetta aloittaa uusi päivä ja aloittaa alusta.

Omasta näkökulmastani ongelmana on tahdittaminen, joka hukuttaa suurimman osan viehätystä; sen johdantolause kulkee pullopallon kanssa, ja loppuosa vain tyytyy rullaluistimiin, joissa on kolme puuttuvaa pyörää. Se raapaisee, sen sanon – eikä kestä kauan, kunnes haavat ja mustelmat alkavat tulla esiin. Kyllä, käsityö on hienoa, kuten kalastuskin – mutta vain lyhyissä jaksoissa, eikä esimerkiksi koko peli.

Verdictti

Minekon Yömarkkinat olisi voinut olla paljon enemmän, mutta valitettavasti se epäonnistui merkissä, kun kyseessä oli toimittaa joukko mielenkiintoisia NPC:itä ja sarja tapahtumia, jotka olisivat olleet nautittavia ja vähän vuorovaikutteisia. Käytännössä kaiken sydämen ja sielun kaataminen Yömarkkinoille ei ollut koskaan todella sen arvoista – ja se on pelin suurimman heikkouden ansiosta, ettei ole kannustetta jatkaa pelaamista jopa hämärän vaihtuessa. Ja se on valitettavaa, koska taiteellisesti se on todella kaunis peli, ja ei mainittavaa rakenteellisesti kestävä. Mutta ne tylsät keskustelut tunkkivat tunnelman, ja se A-B-A-B-edistys tulee monotonisesti tylsäksi.

Älä ymmärtäkö väärin, nautin Minekon Yömarkkinoiden avausosuuksista – erityisesti niistä alkuosan käsityö- ja tutkimusosuuksista. Mutta ottaen huomioon, että se nopeasti muuttuu toistuvaksi ja seuraa lähes identtistä kurssia loppupelin ajan – en voinut käsittää sitä. Ja se on sen vuoksi, että halusin ottaa kiinni seuraavasta tarinakohtauksesta ja edetä syvemmälle peliin. Loputtoman hajan ja melkein olemattoman sykkeen vuoksi se ei ollut aina mahdollista.

On vanha sanonta: mitä kylvät, sitä niität. Minekon Yömarkkinoiden tapauksessa se on enemmän: kylvä, kylvä, ja sitten kylvä vielä enemmän – ilman niittämistä. Ja vaikka kylvämisen prosessi voi tarjota tietyn tason mukavuutta laiskille käsille lyhyissä jaksoissa, sen palkinnot ovat niin vähäisiä, ettei se ole edes kannattavaa.

Minekon Yömarkkinat Arvostelu (Switch & PC)

Mieltymykseni on aamuihin

Minekon Yömarkkinat on omat pahimmat viholliset, ja se on valitettavaa, koska ilman tahdittamisongelmia ja arkisia tehtäviä se olisi ollut hieno peli. Valitettavasti se ei ole tapauksessa, koska se on, puutteellisen sananvalinnan vuoksi, yllättävästi tylsä. Anteeksi, kissat ja kissanpentu.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.