Arvostelut
Super Mario Bros. Wonder -arvostelu (Switch)
Super Mario Bros. on takaisin uudelle seikkailulle Flower Kingdomin mielikuvituksellisessa valtakunnassa kaikissa uusissa sivulle vierittävissä peleissä. Oli aika, kun viimeinen sivulle vierittävä osa sarjassa ilmestyi yli vuosikymmen sitten. Kysymys on, onko Nintendo lisännyt uusia makuja sen suunnitelmaan vuoden 2012 Super Mario Bros. U:n jälkeen, vai onko se pitänyt saman pedihan ja tyylin kuin alkuperäinen? Jos tuo on sellainen kysymys, jota olet miettinyt, kun Nintendo ensin esitti oikein nimetyn Super Mario Bros. Wonder:in, lue lisää.
Perusasioihin, veljet

Tosiasia on, että Super Mario Bros. Wonder ei yritä pukeutua joksikin, mitä se ei ole, eikä se altista itsensä mieltämättömälle kokeilulle innovaation vuoksi. Sen sijaan se käyttää samoja varoja, jotka tekivät sen aiemmat versiot kulttiklassikoksi, ja lopulta lisää kehikkoon luomalla tuoreita biomeja ja vitsejä. Totta kai, sen hahmot ja juonikuvio ovat edelleen samat, ja sen maailma on yhtä värikäs ja täynnä charmia kuin sarjan muut luvut. Mutta Wonder onnistuu kuitenkin tuomaan uuden merkityksen suunnitelmaan, joka olisi voinut vanhentua jo kauan sitten.
Tietenkin se on sivulle vierittävä peli, joten ennen kaikkea, ei ole paljon syytä huoleen siitä, että Nintendo ei ole kokemusta aiheesta. Ilmeisesti se on suunnitelma, jonka tiimi on käynyt useita kertoja aiemmin, joten voidaan sanoa, että Wonder ei ollut konsepti, joka olisi ollut heille vieras. Totuus on, että Nintendo tiesi, miten tehdä palkittu sivulle vierittävä platform-peli; he ovat luoneet niitä parhaan osan neljäkymmentä vuotta. Ja niin, mitä se on arvoa, tiesin jo ennen kuin palasin juurille viimeisimmän inkarnaation, että autenttisuus ei olisi ongelma. Mutta tosiasia on, toimiiko perinteinen ja nostalgiaa herättävä lähestymistapa oikeasti ihmeellisesti, vai oli se vain tapaus, jossa Nintendo halusi pelata turvallisesti lisäämällä nostalgiaa tuotteeseen, josta he jo tiesivät, että se myisi, riippumatta?
Toinen maailma, toinen kukka

Jotta voisin kuvata sen, Super Mario Bros. Wonder seuraa kahdeksan hengen ryhmää uudella hurjalla kierroksella Flower Kingdomin ympärillä – taianomaisella saaristolla, joka koostuu useista biomeista ja erityisillä kyvyillä varustetuista juurista, jotka tunnetaan nimellä Wonder Flowers. Yhtenä näistä kahdeksasta, sinut kutsutaan rullaamaan sarjan läpi, keräämään mainittuja Wonder Flowers, jotka antavat hahmolle tilapäisen suorituskyvyn parannuksen, ja lukitsemaan uusia alueita kuuluisan Warp Putken kautta. Ei ole paljon muuttunut siinä, reilusti, vaan Wonder Flowersin lisääminen on mukava lisäys muuten toistettuun kaavaan.
Kun puhutaan Wonder Flowersista, jos sinä otat yhden niistä matkallasi, sinä joko muutat elefantiksi (koska, tiedät, miksi ei?) tai muutat kartan joksikin lähes ulottuvuukselliseksi ja ainutlaatuiseksi. Ja rehellisesti, tämä on siellä, missä Super Mario Bros. Wonder löytää rytminsä – liukuen rinnalla täynnä värejä alueita, jotka eivät ole muuten uudelleen tehtyjä tai kopioituja. Totta kai, jokainen taso tuo uuden asian pöytään, ja mainitsematta uusia vihollisia, teemoja ja voimatekijöitä, joita hyödyntää.
Se on selvää, että luovuuden suhteen, Nintendo on aina ollut toisella aallonpituudella – lausunto, joka viittaa sen varhaisiin päiviin franchiseen NES:llä. Neljäkymmentä vuotta myöhemmin, ja se luova henki on edelleen elossa ja potkii, kuten näkyy Flower Kingdomin absoluuttisen upeissa vyöhykkeissä ja asukkaiden elävissä persoonallisuuksissa. Siihen, en voi valittaa. Asia on, en ole koskaan täysin liukastunut maailmaan, joka on yhtä ihmeellinen ja elegantti kuin Flower Kingdom – joten kiitos siitä, Nintendo.
Hei taas, Bowser

Se melkein sattuu minulle myöntää, mutta rehellisesti, en milloinkaan koskaan yhdistänyt tarinaan Super Mario Bros. Wonder:ssa. Kun olen katsonut taaksepäin ja voittanut viimeisen luvun viimeisimmästä kirjasta, tunnenko huonoa omatuntoa siitä, etten välittänyt tarinasta tai sen palaavista hahmoista? Ei oikeastaan. Kaiken kaikkiaan, se on tarina, jonka olemme kaikki nähneet kymmenkunta kertaa aiemmin, joten kuten kaikki vanhat kasvot olivat siellä yhden kerran lisää – en voinut aloittaa välittämään oikeasti tavoitteesta. Kyllä, Bowser oli siellä, ja kyllä, Mario oli myös siellä. Laita kaksi ja kaksi yhteen, ja voit jo aloittaa maalaamalla koko kuvan ilman paljastamista ensimmäistä, toista tai kymmenettä palaa.
Valossa melko unohtuvaa tarinaa ja vanhaa vihanpitoa, Wonder korvaa menetyksensä toimittamalla vankkaan ja virheettömän viihdyttävän pelikokemuksen, ja mainitsematta vankkaa neljän pelaajan co-op -tilaa. Riittää sanoa, että pelissä on kaikki muu kuin unohtuvaa; päinvastoin, se on oikeasti muistettavaa kaikista oikeista syistä, ja se ilahduttaa minua sanoa, että henkilökohtaisesti, se on ehkä yksi parhaista, joita olen koskaan nauttinut.
Tarina sivuun, Flower Kingdom on ehkä yksi kauneimmista maailmoista, joissa olemme koskaan nähneet virtuaalisen ruumiin. Mitä enemmän, sen jokainen taso on erilainen toisistaan, sekä täynnä uusia vihollisia, esteitä ja kaikenlaisia kurveja, joita voittaa, kokeneista, se ei koskaan kuivu tai jää kiinni kieleen.
Ihme

Super Mario Bros. Wonder levittäytyy kuudelle täysin dynaamiselle maailmalle – luvuille, joissa eteneminen on kehys, joka muodostuu sarjasta tasoa. Mario (tai Luigi, Peach tai kuka tahansa muu kaikkien tähtien luettelossa), sinun on työskenneltävä hitaasti eteenpäin ja kerättävä Wonder Seeds – hyödyllisiä esineitä, joilla voit lukita lisää tasoa ydin tasojen lisäksi. Onneksi hankkiminen ei ole vaikeaa; saat yhden voittamalla tason, ja toisen voittamalla vihollisen tai kaivamalla salaisen sijainnin.
Kun kaikki on sanottu, mitä oikeasti tekee Wonder loistavaksi, on sen käyttö Wonder Effects -ominaisuudesta – joka lopulta tekee standardin 2D -sivulle vierittävän näyttämön siirtymään joksikin muuksi, kuten ylhäältä-päin puzzleriksi tai mustetahra-aiheiseksi taideteokseksi. Tämän vuoksi en voinut koskaan ennustaa, mitä tapahtuisi seuraavassa pelin osiossa. Sen sijaan viettämin enimmäkseen aikaa yrittäessäni selvittää, mitä peli ei ollut jo tehnyt, tai mitä muuta Nintendo olisi voinut pitää minulta myöhemmässä vaiheessa. En ollut koskaan täysin väsynyt, se on mitä yritän sanoa.
Kaiken kaikkiaan, Super Mario Bros. Wonder kokoaa hyvän määrän laadukasta sisältöä, joka kaikki on kykenevä vetoamaan moniin demografioihin, sekä nuoriin että vanhempiin. Se ei ole haastavaa tarpeeksi hillitä lasta, mutta se ei ole myöskään samalla aallonpituudella kuin My Friend Peppa Pig. Jos jotain, se iskee täydellisen tasapainon, mikä tarkoittaa, että riippumatta iästä, kokemuksesta tai taustasta, et harvemmin kamppaile ylittääksesi Wonder:n mäet.
Verdict

Aluksi, on helppo vertailla Super Mario Bros. Wonder:ia Super Mario Bros. U:hen – ja en tunne pahaa siitä. Kuitenkin, kun tutut asiat on ratkaistu ja Wonder Flowers lopulta muotoutuu, ne alkuperäiset vaikutelmat nopeasti hajoavat joksikin muuksi, ja niin tuo esiin jännittävän uuden kokemuksen, joka tuo parhaan perinteisestä sivulle vierittävään peliin, joka on uskomattoman kaunis ja ilo nähdä, miten se kehittyy palasen palaselta.
Ota se minulta – haluat nähdä Wonder:in maailman omasta näkökulmastasi ymmärtääksesi sen kauneuden ja voiman, jonka se tuo pöytään. Et ole kovin suuri fani urakoitsijasta ja hänen uskollisista seuraajistaan? Se ei ole kovin tärkeää. Sanokaamme, että jos etsit sydämen 2D -sivulle vierittävää seikkailua, joka pitää sinut arvaten koko matkan, et tarvitse etsiä enempää kuin Nintendon viimeaikaisen pysäkin.
Super Mario Bros. Wonder -arvostelu (Switch)
Mestariteos ihmeestä
Super Mario Bros. Wonder tuo parhaan perinteisestä 2D -sivulle vierittävään peliin moderniin maailmaan, joka on täynnä värikkäitä paikkoja, kursseja ja ennen kaikkea ihmettä. Kyllä, sen tarina on jonkin verran unohtuvainen, mutta siinä, missä se puuttuu syvyydestä, se korvaa sen jokaisella muulla tavalla, joka on kuviteltavissa.











