Connect with us

Arvostelut

Super Mario Bros. Wonder Arvostelu (Switch)

Updated on

Super Mario Bros. on takaisin uudelle seikkailulle elefantin kokoisessa seikkailussa Flower Kingdomin mielikuvituksellisessa valtakunnassa uudessa sivulle rullautuvassa pelissä. Oli aika, kun viimeisin sivulle rullautuva osa sarjassa ilmestyi yli vuosikymmen sitten. Kysymys on, onko Nintendo lisännyt uusia makuja sen suunnitelmaan vuoden 2012 Super Mario Bros. U:n jälkeen, vai onko se pitänyt saman sukupolven ja tyylin kuin alkuperäinen? Jos tämä on sellainen kysymys, jota olet miettinyt, kun Nintendo ensin esitti oikein nimetyn Super Mario Bros. Wonder:in, lue lisää.

Takaisin perusasioihin, veljet

Mario Jumping on Platforms

Tosiasia on, että Super Mario Bros. Wonder ei yritä pukeutua joksikin, mitä se ei ole, eikä se altista itsensä mieltämättömälle kokeilulle innovaation vuoksi. Sen sijaan se käyttää samoja varoja, jotka tekivät sen aikaisemmat versiot kulttiklassikoksi, ja lopulta lisää kehykseen luomalla raikkaasti lyötyjä biomeja ja sanontoja. Totta kai, sen hahmot ja juonikuvio ovat edelleen samat, ja sen maailma on yhtä värikäs ja täynnä charmia kuin sarjan muut luvut. Mutta Wonder onnistuu tuomaan uuden merkityksen suunnitelmaan, joka, rehellisesti sanottuna, olisi voinut tulla tylsäksi jo kauan sitten.

Tietysti se on sivulle rullautuva peli luonteeltaan, joten ensisijaisesti ei ole mitään syytä huoleen Nintendo:n kokemuksesta. Ilmeisesti se on suunnitelma, jonka tiimi on käynyt läpi useita kertoja aikaisemmin, joten voidaan sanoa, että Wonder oli hieman heidän ulottumattomissaan. Tosiasia on, että Nintendo tiemme, miten leikata palkittu sivulle rullautuva platform-peli; he ovat luoneet niitä suurimman osan neljäkymmentä vuotta. Ja niin, mitä se arvosteluun tulee, tiesin jo ennen kuin palasin viimeisimman inkarnaation juurille, ettei autenttisuus ole ongelma. Sanotaan, toimiiko perinteinen ja miellyttävästi nostalginen lähestymistapa oikeasti ihmeellisesti, vai oli se vain Nintendo:n tapa pelata turvallisesti lisäämällä nostalgiaa tuotteeseen, jota se jo tiesi myyvän, riippumatta siitä?

Toinen maailma, toinen kukka

Princess Peach walking on musical blocks in Super Mario Wonder

Kuvatakseni, Super Mario Bros. Wonder seuraa kahdeksan hengen joukkoa uudella pyörteissä kierroksella Flower Kingdomin ylitse – maagisella saaristolla, joka koostuu useista biomeista ja erityisillä kyvyillä varustetuista juurista, jotka tunnetaan nimellä Wonder Flowers. Yhtenä näistä kahdeksasta, sinä kutsuta rullautumaan sarjan läpi, keräämään mainittuja Wonder Flowers, jotka antavat hahmolle tilapäisen suorituskyvyn parannuksen, ja lukitsemaan uusia alueita kuuluisan Warp Putken kautta. Ei ole paljon muuttunut siinä, reilusti ottaen, vaan Wonder Flowersin lisääminen on mukava lisäys muuten toistettuun kaavaan.

Kun puhutaan Wonder Flowersista, jos sinä otat yhden niistä matkallasi, sinä joko muutat elefantiksi (koska, tiedäthän, miksi ei?) tai muutat kartan joksikin lähes ulottuvuukselliseksi ja ainutlaatuiseksi. Ja rehellisesti, tässä Super Mario Bros. Wonder löytää rytminsä – liukuen täynnä sateenkaarta alueita, jotka eivät ole muuten uudelleen työstettyjä tai kopioituja. Totta kai, jokainen taso tuo uuden Asian pöytään, ja mainitsematta uusia vihollisia, teemoja ja voimia hyödyntämiseksi.

Se on selvää, että luovuuden suhteen Nintendo on aina ollut toisella aallonpituudella – lausunto, joka palauttaa muistoihin sen varhaisimmat päivät franchiseen NES:llä. Neljäkymmentä vuotta myöhemmin, ja se luova henki on edelleen elossa ja potkii, kuten näkyy Flower Kingdomin täysin upeissa vyöhykkeissä ja asukkaiden elävissä persoonallisuuksissa. Siihen en voi valittaa. Asia on, en ole uponnut maailmaan, joka on yhtä ihmeellinen ja elegantti kuin Flower Kingdom, pitkään aikaan — joten kiitos siitä, Nintendo.

Hei uudestaan, Bowser

Elephant Mario ascending a hill in Super Mario Wonder

Se sattuu minulle, mutta rehellisesti, en koskaan oikeasti yhdistynyt Super Mario Bros. Wonder:in tarinaan. Jälkikäteen, ja sen jälkeen, kun olen voittanut viimeiset luvut viimeisimmästä kirjasta, tunnenko pahaa siitä, etten välittänyt tarinasta tai sen palaavista hahmoista? Ei oikeasti. Kaiken kaikkiaan, se on tarina, jonka olemme kaikki nähneet kymmenen kertaa aikaisemmin, joten niin kiva kuin se oli nähdä vanhat kasvot uudestaan – en voi aloittaa välittämään liikaa koko asiasta. Kyllä, Bowser oli siellä, ja kyllä Mario oli myös siellä. Laske yhteen kaksi ja kaksi, ja voit jo aloittaa koko kuvan ilman, että paljastat ensimmäisen, toisen tai kymmenennen palan.

Valossa unohtuvaa tarinaa ja samaa vanhaa kuolematonta vihanpitoa, Wonder korvaa menetyksensä toimittamalla vankkaan ja virheettömän viihdyttävän pelikokemuksen, ja mainitsematta vankkaa neljän pelaajan co-op -tilaa. Riittävästi sanottavaa, että pelatessa itse peliä, se on mitään muuta kuin unohduksiin; päinvastoin, se on muistettava kaikista oikeista syistä, ja se ilahduttaa minua sanoa, että henkilökohtaisesta näkökulmasta se on kiistatta yksi parhaimmista, joita olen koskaan nauttinut. Mutta tietysti, ennen kuin aloitan.

Tarina suljettuna, Flower Kingdom on kiistatta yksi kauneimmista maailmoista, joita olemme koskaan nähneet virtuaalisessa kehossa. Mitä enemmän, sen jokaisen tason ollessa huomattavasti erilainen toisistaan, sekä uusia vihollisia, esteitä ja kaikenlaista käännöstä voittaa, kohdassa se ei koskaan todella kuivu tai jää kiinni kieleen.

Ihme katsella

Mario exiting a Warp Pipe in Super Mario Wonder

Super Mario Bros. Wonder levittäytyy kuudelle täysin dynaamiselle maailmalle – luvuille, joissa edistys on kehys, joka muodostuu sarjasta tasoja. Mario (tai Luigi, Peach tai kuka tahansa muu tähtikaarti), sinun on työskenneltävä hitaasti eteenpäin ja kerättävä Wonder Seeds – hyödyllisiä esineitä, joilla voit lukita lisää tasoa ydin tasojen lisäksi. Onneksi mainittujen Siementen hankkiminen ei ole lainkaan vaikeaa; saat yhden voittamalla tason, ja toisen voittamalla vihollisen tai kaivamalla salaisen sijainnin.

Kun kaikki on sanottu, mitä oikeasti tekee Wonder erottuvaksi, on sen käyttö Wonder Effects -ominaisuudesta – ominaisuudesta, joka lopulta tekee standardin 2D -sivulle rullautuvan näyttämön siirtymään joksikin muuksi, olipa se päästä nähtävä arvoitus tai mustevaikutteinen taideteos. Tämän vuoksi en koskaan voisi ennustaa, mitä tapahtuisi seuraavassa pelin osiossa. Sen sijaan olen viettänyt suurimman osan ajastani yrittäessäni selvittää, mitä peli ei ole jo tehnyt, tai mitä muuta Nintendo olisi voinut pitää minulta myöhemmässä vaiheessa. En ollut koskaan erityisen väsynyt, se mitä yritän sanoa.

Kaiken kaikkiaan, Super Mario Bros. Wonder kokoaa hyvän määrän laadukasta sisältöä, jolla on voima viekoitella monia demografioita, sekä nuoria että vanhoja. Se ei ole haastavaa tarpeeksi hillitä lasta, mutta se ei ole myöskään samalla aallonpituudella kuin My Friend Peppa Pig. Jos jotain, se iskee täydellisen tasapainon, mikä tarkoittaa, että riippumatta iästä, kokemuksesta tai taustasta, et harvemmin kamppaile ylittääksesi Wonder:in levittämät mäet.

Verdict

Elephant Mario in Super Mario Wonder

Aluksi on helppo verrata Super Mario Bros. Wonder:ia Super Mario Bros. U:hon – ja en tunne pahaa siitä. Kuitenkin, kun tuttuudet on ratkaistu ja Wonder Flowers lopulta muotoutuu, ne alkuperäiset vaikutelmat nopeasti hajoavat joksikin muuksi, ja tuo mukanaan jännittävän uuden kokemuksen, joka tuo parhaan perinteisestä ja tuo sen upeaan paikkaan, joka on totta tosiaan ihme ja ehdottoman ilo katsella, palasen kerrallaan.

Ota se minulta – haluat nähdä Wonderin maailman omasta näkökulmastasi ymmärtääksesi sen kauneuden ja voiman, jonka se tuo pöytään. Et ole kuolematon fani putkimiehestä ja hänen uskollisista seuraajistaan? Se ei ole oikeasti merkitystä. Riittävästi sanottavaa, että jos etsit sydämen 2D -sivulle rullautuvaa seikkailua, joka pitää sinut arvaten koko matkan ajan, et tarvitse etsiä pidemmälle kuin Nintendo:n viimeaikaisen pysähdyspaikan.

Super Mario Bros. Wonder Arvostelu (Switch)

Mestariteos ihmeestä

Super Mario Bros. Wonder tuottaa parhaan perinteisestä 2D -alustasta moderniin maailmaan, joka on täynnä värikkäitä paikkoja, kurssia ja ennen kaikkea ihmettä. Kyllä, sen tarina on jonkin verran unohtuvainen, mutta siinä, missä se puuttuu syvyydestä, se tekee sen jokaisella muulla tavalla kuviteltavissa.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.