Arvostelut

Kaupungit: Skylines 2 Arvostelu (PC)

Päivitetty on
Cities: Skylines 2 panorama of lakeside city

Koska olen viimeistellyt kaupunkini Cities: Skylines -pelissä, olen kaivannut paluuta Paradox Interactiven suositun kaupunginrakennus-sarjan arkkitehtonisiin juurille. Olen kuitenkin ollut niin kiireinen muiden, vähemmän tarpeellisten IP-osoitteiden kanssa, että melkein unohdin kerätä piirustukseni ja työkaluni vuoden 2023 Cities: Skylines 2:lle – alkuperäisen version parannettu versio. Tarvitsematta sanoa, että kun tämä toteaminen tuli vastaan, irtisanouduin maailmoista, joita olin ainoastaan puoliksi muovannut. Vasara oli selvästi ulkona, ja pian löysin itseni takaisin ohjaimen takana Colossal Orderin uusimman rakennuksessa.

On ollut reilu muutama päivä siitä, kun yritin (tai edes yritin) käynnistää Cities: Skylines 2:ta, ja sanoa, että olen yhtäkkiä paljon viisaampi kaupunginrakennuksen erikoisalalla, ei olisi kaukana totuudesta. Ja vaikka en ole mikään Michelangelo, olen, puutteellisen sanan vuoksi, urheilija. Näyttää siltä, että olemme urheilijoita, kun muotoilemme maailmoja alusta alkaen; se on palkitsevaa tarpeeksi pitääkseen meidät liikkeessä, mutta myös tylsää tarpeeksi tietääkseen, että riippumatta siitä, kuinka paljon sydäntäsi ja sieluaasi kaipaat sinne, et koskaan tule täysin tyytyväiseksi ponnisteluihisi.

Onko Cities: Skylines 2 sen vaivan arvoinen, johon vaaditaan loputtomia tunteja hiekkalaatikossa, jolla on käytännössä rajat? No, jos olet epävarma siitä, pitäisikö ostaa kappale Paradox Interactiven uusimmasta luvusta, lue lisää. Tässä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää siitä, ja siitä suuresta tilauksesta, jonka kehittäjät ovat asettaneet itselleen.

Suuri tilaus, vaatimaton toteutus

Cities: Skylines 2 -panoraama lumisista kankaista ja rautatiestä Paperilla se olisi pitänyt olla täydellinen. Arvosteluksi, Cities: Skylines 2 näyttää aika hyvältä, vaikka se ei voita itselleen mitään suosikkia siitä, että nähdäksesi näin upean visuaalisen ilmeen, tarvitset joko parhaan grafiikkakortin verkossa tai alentaa odotuksiasi niin, että ne ovat käytännössä olemattomia. Yksinkertaisesti sanottuna, optimointi on huono – paha, joka tarkoittaa, että jopa yksinkertaisimmat tehtävät tai moduulit ovat usein varustettu huonoilla latausajoilla ja kehysnopeuksilla, jotka laskevat hyvin alas. Ja kun sanon alas, puhun 15 kehysnopeudesta sekunnissa tai jotain sellaista.

Cities: Skylines 2:n aloittaminen on sama kuin ensimmäinen: perit valtavan maa-alueen, ja sinulla on avaimet muuttaa se vilkkaaksi imperiumiksi. Helpommin sanottuna kuin tehtynä, kehysnopeus on niin alhainen, että jopa pienin ruohobladi voi kestää useita sekunteja ladata. Ja se on ennen kuin aloitat piirtämisen ja rakennat verkostoja korkeita pilvenpiirtäjiä ja moottoriteitä. Ajattele, sinun on rakennettava koko metropolisi tästä – jos tämä ruoho ei selviä, mitä sanoo rakkauskirje Tokion kaupungille?

Tietysti on mahdollista muokata asetuksia ja puristaa muutamia kehysnopeuksia kestävän kokemuksen vuoksi. Kuitenkin, jopa alhaisimmissa asetuksissa, usein kamppailet saadaksesi sileän, stressittömän käyttöliittymän, joka on vähäinen bugien ja puolivalmis näytön sotku. Sanotaan, että ei ole mitään, mikä estäisi tällaisia käyttöliittymän ongelmia kestämästä koko julkaisuprosessin ajan. Anna sille aikaa, periaatteessa.

Se ei ole aivan pimeää

Cities: Skylines 2 -ilmakuvaa omasta kaupungista

“Jos voit unelmoida siitä, voit rakentaa sen”, lukee slogan. No, teknisesti, et voi. Sanon, että voit kuitenkin luoda tarpeeksi ideoita saadaksesi lumipallon liikkeelle, niin sanottuna. Ja vaikka, sen nykyisessä tilassa, et voi päästä näistä unelmista irti, voit kuitenkin luoda perustan taloudellisesti kannattavalle ja taloudellisesti vakaalle maamerkille. Se on vain, että, tiettyjen teknisten kömmähdyksien vuoksi, et voi mennä syvemmälle ilman heräämistä.

Cities: Skylines 2:lla on varmasti työkalut olla paras kaupunginrakennus-simulaatiopeli, joka on olemassa. Maanmuokkaus on uusittu, kuten myös visuaalinen ilme ja rakennuskokemus. On myös uusi tapa edetä ja lukita lisää ominaisuuksia, ja se on ansaitsemalla XP: tä. Tämän vuoksi on varmasti paljon enemmän jauhamaan, ja kaksinkertainen määrä merkkipaaluja, joita odottaa saavuttavansa. On paljon uudelleensoittokelpoisuutta, ja enemmän kuin muutamia mukautettuja objektiiveja ja skenaarioita, jotka pitävät sinut tulemasta takaisin kokeilemaan uusia piirustuksia ja suunnitelmia, kausia ja tapahtumia.

Imperiumi, joka sopii muurahaiselle

Cities: Skylines 2 -risteys ja liikennevalot

Isossa kuvassa, tarkkailla suurta karttaa, joka on täynnä teknisiä ongelmia, ei ole minua epäilyksiin siitä, mitä tulevaisuus pitää Cities: Skylines -sarjalle. Se on varmasti ladattu teknisillä ongelmilla, mutta se ei tarkoita, että se ei tule takaisin voimalla – ja kaikilla helistimillä, jotka tekevät entisen pommituksen täydelliseksi menestykseksi. Mutta nyt, olen kaiken aikaa idean jättämisestä siementen odotteluun, joskin antaa niiden hengittää tarpeeksi kasvamaan ja menestymään myöhemmin.

Tietysti, puhun henkilökohtaisesta kokemuksestani, älä ajattele, että Cities: Skylines 2 on rajallisesti pelattavissa kaikille. On kuitenkin huomionarvoista, että jopa komponenteilla, jotka ylittävät vähimmäisvaatimukset, jotka Colossal Order on asettanut, on epätodennäköistä, että sinulla on tarpeeksi hyviä ominaisuuksia nauttia siitä, mitä peli tarjoaa. Toisin sanoen, se on parempi jättää se uuniin kuin syödä se puolivalmis, koska lopulta kukaan ei pidä lämpimästä ateriasta – ja Cities: Skylines 2 ei ole poikkeus tähän sääntöön.

Verdictti

Cities: Skylines 2 -käyttäjä rakentaa teitä

Tunnustetaan valtava elefantti huoneessa: optimointi – se ei ole aivan niin hienosäädetty, kuin toivoimme. Lisäksi se valitettavasti pilaa muuten fantastisen jatko-osan kaupunginrakennus-sarjaan ja sen arkkitehtonisiin ominaisuuksiin ja suunnitelmiin. Se on loistava kaupunginrakennuspeli, mutta sen nykyisillä suoritusongelmilla ja huonoilla kehysnopeuksilla, on vaikea suositella sitä kenellekään, joka asettaa itsensä keskivertorakenteeseen, joka ei ole ajan tasalla uusimpien komponenttien kanssa. Toisin sanoen, jos etsit laadukasta kaupunginrakennuspeliä, joka toimii tavallisella tietokoneella – unohda se. Traaginen totuus on, että useimmat tietokoneet kamppailevat säilyttääksesi tarpeeksi kehysnopeuksia edetäksesi päävalikosta, saati itse pelistä.

Suoritusongelmat ovat sivussa, Cities: Skylines 2 on varmasti parempi valinta kahden asennuksen välillä. Se tulee ladattuna puhdas paletti mukautettavissa ominaisuuksissa, hallintatyökaluissa ja tarpeeksi tilaa vapauttaa sisäinen arkkitehti, kymmenkertaisesti. On myös paljon uudelleensoittokelpoisuutta, ja se on tekijä, joka voi tehdä keskinkertaisen pelin korkeamman pedigiin. Se on kuitenkin edellytyksenä, että voit muokata asetuksia tarpeeksi nauttiaksesi näistä loputtomista toistoista.

En tiedä, ehkä Cities: Skylines hyppäsi liian nopeasti, ja ehkä se olisi pitänyt pitää uunissa muutaman kuukauden ajan ennen kuin se julkaistiin maailmalle. Tästä syystä, ehkä on parempi pitää se välilehdessä jonkin aikaa – kunnes Colossal Order löytää aineet, jotka tekevät siitä todella loistavan. Tai ehkä tiimi päättää tukahduttaa sen konsoliversion – siirron, joka toimisi riippumatta aluksesta.

Kaupungit: Skylines 2 Arvostelu (PC)

Imperiumi virheistä

Asioiden selvittämiseksi, en omista Windows 98:aa. Se ei kuitenkaan ole merkityksellistä, koska tarvitset super-tietokoneen, jonka MI5 on hyväksynyt, käynnistääksesi Cities: Skylines 2:n. En väitä, että se ei ole kaunista ja aitoa, mutta sen šokkiarvoisilla kehysnopeuksilla ja teknisillä rajoituksilla, on vaikea suositella sitä sen nykyisessä tilassa.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.