Arvostelut

Varjon labyrintin arvostelu (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Review Image

Muutama vuosi sitten, jos joku olisi kertonut meille, että Pac-Man kehittyy tummaksi, toiminnalliseksi tasohyppelyksi, olisimme luultavasti nauraneet. Pac-Man on kaikki pelissä syödä pallot ja välttää haamuja, eikö niin? No, Bandai Namco juhlii Pac-Manin 45-vuotista taivalta odottamattomalla tavalla Varjon labyrintin kanssa. Tämä ei ole tyypillinen Pac-Man-peli. Sen sijaan se uudelleenkuvailee keltaisen pisteensyöjän tieteismaailmassa, joka on täynnä intensiivistä toimintaa, tutkimusta ja yllättävää syvyyttä.

Aluksi se saattaa kuulostaa outolta sivuhaaralta, mutta kun perehdyt siihen, näet, että Varjon labyrintti on paljon enemmän kuin vain outo tulkinta Pac-Manista. Se yhdistää tasohyppelyä, rankkaa taistelua ja arvoituksia joksikin aivan uudenlaiseksi. Varjon labyrintti on rohkea ja jännittävä uusi luku Pac-Manin perinnössä, joka juhlii 45 vuoden pelihistoriaa tavalla, jota kukaan ei olisi voinut ennustaa. Tutustumme tähän arvosteluun ja näemme, miten peli muuttaa perinteisen Pac-Manin maailman jännittäväksi, tummaksi seikkailuksi.

Pac-Manin maailman tumma uudelleenkuventaminen

Varjon labyrintin arvostelu (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S & PC)

Varjon labyrintin tarina on varmasti kaukana tyypillisestä Pac-Man-tunnelmasta. Sen sijaan, että olisimme perinteisissä kirkkaisissa labyrinteissä, olemme heitettyä rikkoontuneeseen tulevaisuuteen, jossa galaksi on tuhoutunut vakavien sotien seurauksena. Kuvittele tieteis-dystopiaa, jossa on murtuneita planeettoja ja taistelujen jälkiä. Yllättäen peli sisältää jaetun universumin vanhemmista Bandai Namcon peleistä kuten Galaga, Mr. Driller, Cyber Sled ja muita. Huomionarvoista on, että Pac-Man ei ollut aiemmin osa tätä universumia, mutta nyt Varjon labyrintti tuo sen siihen hyvin villillä tavalla.

Pelissä ohjataan Swordsman Number Eight -soturia, joka herää tässä sekasortoisessa maailmassa. Hän tapaa Puck-hahmon, joka muistuttaa paljon Pac-Mania, ja yhdessä he yrittävät paeta planeetalta ja suorittaa tehtävän, jota Puck on työstänyt vuosia. Matkan varrella näet viittauksia muihin Namcon peleihin. Tietysti jotkut saattavat olla hämmentäviä, jos et ole perehtynyt vanhempiin klassisiin peleihin.

Tarina saattaa tulla hieman monimutkaiseksi ja täyttyä jargonia, puhuen sodista ja operaatioista, jotka saattavat saada sinut kutistumaan. Jos et ole tuttu vanhempiin peleihin, saatat jopa etsiä joitakin nimiä. Mutta vaikka kaikella sekavuudella, tarina pitää pelaajat kiinnostuneina. Parasta on, miten Pac-Manin ikoniset haamut tekevät esiintymisen vihollisina, joskus jopa ansaiten sinut Pac-Man-tyylisissä labyrinteissä. Joten kyllä, juoni saattaa olla vähän sekava, mutta se on silti hauskaa nähdä Pac-Man uudelleenkuventaminen tällaisessa coolissa, tieteis-asetelmassa.

Perinteinen Metroidvania-kierto

Varjon labyrintin arvostelu (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S & PC)

Varjon labyrintin oikea ydin on sen pelimekaniikassa. Metroidvania-pelinä vietät suurimman osan ajasta tutkimalla toisiinsa liittyviä alueita, ratkaistessa arvoituksia ja taistellessa vihollisia vastaan. Peli on rakennettu lähitaistelun ympärille, joka saattaa tuntua vähän hitaalta aluksi. Swordsman Number Eight alkaa vain perusiskuyhdistelmällä ja yhdellä erikoiskyvyllä, joka tuntuu vähän heikolta alussa. Seurauksena ensimmäiset tunnit voivat tuntua turhauttavilta, kun pelaajat yrittävät selviytyä haastavammista vihollisista ja pomopomoista.

Onneksi Varjon labyrintti paranee huomattavasti, kun eteniet pelissä. Kun pelaajat edistävät, he lukitsevat uusia kykyjä, jotka antavat heille enemmän taisteluvaihtoehtoja. Saat uusia hyökkäyksiä, liikkumiskykyjä kuten ilmadodgeja, ja jopa työkaluja, jotka auttavat tutkimisessa, kuten köysikiinnitystä. Kun lukitset nämä, taistelu muuttuu paljon nautittavammaksi. Mitään ei ole coolia kuin tulla takaisin ja murskata vihollisia, jotka aiemmin aiheuttivat sinulle vaikeuksia pelin alkupuolella.

Nyt, peli ei ole vain taistelua. Tutkiminen on suuri osa siitä, mikä tekee Varjon labyrintistä niin mukaansatempaavana. Et vain taistele; vietät paljon aikaa eri ympäristöjen tutkimisessa, piilotettujen polkujen etsimisessä ja uusien alueiden lukitsemisessa. Tässä Metroidvania-aspekti loistaa oikeasti. Kun lukitset uusia kykyjä, maailma aukeaa yhä enemmän. Pelaajat käyvät vanhoja paikkoja uudelleen, mutta nyt he pääsevät paikkoihin, jotka aiemmin olivat esteettömiä.

Yksi asia, joka kannattaa muistaa, on että vaikka peli sisältää joitakin kevyitä RPG-elementtejä, kuten tasonnostot ja materiaalien kerääminen, se ei mene liian pitkälle. Ei ole monimutkaisia taitopuita tai syviä inventaarijärjestelmiä. Kaikki on melko yksinkertaista, mikä tekee siitä helpon päästä alkuun.

Jättimäinen Mech

Varjon labyrintin arvostelu (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S & PC)

Yksi Varjon labyrintin coolimmista ominaisuuksista on mahdollisuus muuttua jättimäiseksi mehiksi nimeltä Gaia. Kun pelaajat edistävät, he voivat kutsua Gaian, massiivisen robotin, auttamaan heitä taisteluissa ja tietynlaisissa ympäristöarvoituksissa. Se on melko huikea twist, joka lisää peliin strategiaa. Huomionarvoista on, että muodonmuutos on aikarajoitettu, joten et voi vain spamata sitä, kun haluat, mutta se on paljon hauskaa vapauttaa Gaian voima, erityisesti haastavissa taisteluissa.

Gaia on myös sidottu outoon mekaniikkaan, jossa neuvot vihollisia voitettuasi kerätäkseen materiaaleja. Nämä materiaalit käytetään ostamaan päivityksiä, etuja ja esineitä, jotka auttavat sekä taistelussa että tutkimisessa. Vaikka tämä mekaniikka on varmasti viittaus Pac-Manin pisteensyöntiin, se saattaa tuntua vähän monimutkaiselta. Koko neuvominen lisää jotain, minkä täytyy pitää mielessä, kun yrität keskittyä tutkimiseen ja taisteluun.

Se on hauska muutos nopeasti muuttua tällaiseksi voittamattomaksi jättiläisrobotiksi, ja Gaia tuntuu “vapaakortilta”, kun asiat menevät vaikeaksi. Et voi kuitenkaan käyttää sitä liikaa, koska sillä on aikarajoitus, joten sinun täytyy suunnitella huolellisesti, milloin otat sen käyttöön.

Huono

Pelitilanne

Vaikka taistelu paranee, kun lukitset uusia kykyjä, on syytä mainita, että se saattaa olla turhauttavaa joitakin kertoja. Suurin ongelma on osumatunnistus. Pliers tulee väistämään hyökkäyksiä vasemmalle ja oikealle, mutta joskus on vaikea sanoa, oletko väistänyt hyökkäyksen tai oletko edelleen vaarassa. Tämä saattaa tehdä tiettyjen taistelujen tuntumisen epäreiluilta, erityisesti kun taistelat vihollisia vastaan, joiden hyökkäysmallit ovat vaikeatulkkaisia.

Toinen turhauttava asia on pelin tallennusjärjestelmä. Kuten monissa Metroidvania-peleissä, Varjon labyrintti sisältää paljon takaisinmenoa. Vaikka uusien alueiden tutkiminen on hauskaa, jos teet yhden virheen, voit menettää paljon edistymistä. Onneksi pelaajat eivät menetä kerättyjä esineitä tai itemsia, kun tämä tapahtuu, mutta se saattaa tuntua masentavalta, kun heidät lähetetään useita huoneita taaksepäin yhden huonon kohtaamisen jälkeen.

Vaikka nämä ongelmat ovat olemassa, taistelu muuttuu paljon palkitummaksi, kun lukitset uusia kykyjä ja saat tuntuman pelin järjestelmistä. Se on vain, että ne ensimmäiset tunnit voivat tuntua vähän karkeilta.

Maailma täynnä yllätyksiä

Maailma täynnä yllätyksiä

Yksi Varjon labyrintin erottuvista ominaisuuksista on sen tasosuunnittelu. Maailma on valtava ja täynnä vaihtelevuutta. Kun pelaajat tutkivat, he vierailevat joukossa erilaisia ympäristöjä, pimeistä, pelottavista metsistä korkeateknologisiin torniin. Mielenkiintoista on, että jokainen alueella on oma ainutlaatuinen ulkonäkö ja tunnelma, ja aina on jotain uutta löydettävää joka kulman takana.

Se, mikä tekee tasosuunnittelun toimivaksi, on, miten kaikki on toisiinsa liitetty. Kun pelaajat alkavat lukita uusia kykyjä, he pääsevät takaisin vanhoihin alueisiin ja löytävät piilotettuja polkuja tai uusia osia tutkittavaksi. Tämä antaa pelille oikean edistymisen tunteen, kun pelaajat vähitellen avaavat enemmän maailmaa. Se on palkitseva tunne, kun käyt vieraillessasi paikassa ja huomaat, että olet saanut tarpeeksi kykyjä päästäksesi alueille, jotka aiemmin olivat esteettömiä.

Toisaalta jotkut alueet ovat enemmän lineaarisia, kun taas toiset ovat täynnä umpikujia ja haarautuvia polkuja. Tämä pitää asiat mielenkiintoisina, vaikka se voi johtaa toisinaan takaisinmenoon. Mutta yleisesti ottaen tutkiminen on yksi tämän 2D-tasohyppelypelin suurimmista kohokohdista, ja aina on jotain uutta löydettävää.

Verdictti

Peliarvostelu

Kun Varjon labyrintti ilmoitettiin ensimmäisen kerran, pelaajat eivät tiennet, mitä odottaa. Ajatus siitä, että Pac-Man muuttuu tummaksi, Metroidvania-tyyliseksi peliksi, kuulosti melko naurettavalta aluksi. Mutta lopulta Bandai Namco on onnistunut tekemään jotain melko erikoista. Peli on hyvä sekoitus tutkimista, taistelua ja nostalgiaa, riittävästi käänteitä pitämään asiat mielenkiintoisina.

Totta kai, siinä on ongelmia. Taistelu voi olla turhauttavaa joitakin kertoja, ja tarina on vähän haasteellinen seurata, jos et ole tuttu Bandai Namcon vanhempiin peleihin. Mutta maailma on hauska tutkia, ja kykyjen lukitseminen on tyydyttävää. Samoin jättimäisen mechin muodonmuutos on hauska. Lopulta Varjon labyrintti osoittaa, että joskus villimmät ideat voivat osoittautua hauskimmiksi. Jos olet Metroidvania-pelien fani tai vain utelias nähdä, miten Pac-Man voi kehittyä täysin uuteen suuntaan, Varjon labyrintti on ehdottomasti arvonsa tutkimisen arvoinen. Se on villi, hauskka ja odottamaton seikkailu, joka varmasti yllättää sinut.

Varjon labyrintin arvostelu (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S & PC)

Yllättävä Pac-Manin evoluutio

Varjon labyrintti vie Pac-Manin rohkeaan uuteen suuntaan, jota kukaan ei olisi voinut odottaa, yhdistäen tumman tieteiskirjallisuuden Metroidvania-pelityyliin hauskaksi ja ainutlaatuiseksi kokemukseksi. Vaikka se saattaa kuulostaa villiltä idealta aluksi, pelin syvä taistelu, tutkiminen ja arvoitukset tekevät siitä ansioitun osan Pac-Manin perinnöstä. Bandai Namco on osoittanut, että jopa odottamattomin käännös voi tarjota unohtumattoman seikkailun

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on taito kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhden suurimman intohimoni ilmaisemiseksi pitää minut perillä ajankohtaisista peliaiheista. Pelaamisen ja kirjoittamisen ohella Cynthia on teknologiasta innostunut ja koodauksen harrastaja.