Arvostelut

Deep Rock Galactic: Survivor Arvostelu (PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Deep Rock Galactic: Survivor Review

Jos Deep Rock Galactic: Survivor ja Vampire Survivors olisivat perhe, edellinen olisi varakas, luksusta kastettu serkku, joka vierailee kerran vuodessa eksoottisesta maasta. Miksi, no, yksinkertaisesti sanottuna, Deep Rock Galactic: Survivor on luotipeli, joka on saanut vaikutteita Vampire Survivorsista, mutta se on paljon parempi. Jos olet koskaan tanssinut Vampire Survivorsin kaaoksen läpi, sinun pitäisi pystyä menemään hyvin alkuun tämän pelin kanssa. Deep Rock Galactic: Survivor näyttää paremmalta ja kuulostaa paremmalta. Se muistuttaa Minecraftia, mutta ilman pikselikuvaa ja tarjoaa riittävästi tulivoimaa, jotta kääpiö voisi punastua.

Peli merkitsee franchiseen paluuta sen edeltäjän, Deep Rock Galacticin, jälkeen. Mutta sen sijaan, että olisi yhteistyössä tehty ensimmäisen persoonan ammuntapeli, saa ylhäältäpäin nähtävän ammuntapelin toiminnan avaruusolentojen täyttämistä luolastoissa. Nyt miljoonan dollarin kysymykseen, voittaa ko. uusi peli muut pelit vuosikymmeniä vanhassa lajissa? Tutustumme siihen tarkemmin Deep Rock Galactic: Survivor -arvostelussamme.

Pidä kiinni kypärästäsi

 

Kääpiö kaivaa Deep Rock Galactic Survivor

Niille, jotka ovat tuttuja kääpioista, heillä on ilmeinen suhde luolasten kaivamiseen – ilmeisesti satuihin perustuen. Mutta DRG: Survivorissa he eivät ole “nuo pienet kaverit, jotka ovat tarinan sydän ja sielu. Nämä kaverit ovat karhea joukko. He ovat veljeyttä, joka on sitoutunut vereen, hikeen ja seikkailunjanoon, joka on enemmän baritoni kuin luolastot, joissa he asuvat. Olennaisesti, he ovat oikeat kaverit, joita voit kutsua, jos tarvitset ryhmän vaaralliseen kaivaukseen.

Peli antaa mahdollisuuden pelata neljän hahmon kanssa; Driller, Engineer, Gunner ja Scout. Hahmot toimivat myös luokkina. Voit huomata joitain tuttuja nimiä Deep Rock Galacticin luokista, mutta ne ovat hieman erilaisia. Ihanteellisesti, jokainen luokka määrää hahmon statukset, aseet, pelitilan ja vuorovaikutuksen avaruusolentojen kanssa.

Oletusarvoisesti peli antaa mahdollisuuden aloittaa Scoutin kanssa, jonka älykkyys erottuu väistämisessä ja liikkuessa. Hahmo liikkuu helposti avaruusolentojen täyttämistä kaivoksissa, ja hänen aseensa tekevät vahinkoa. Älä ole pettynyt Scoutista. Vaikka se on aloittava hahmo, se omistaa korkeamman perus kriittisen vahingon monikerin hahmojen joukosta.

Seuraavaksi meillä on Gunner. Saat pääsyn tähän luokkaan saavuttamalla Pelaajan tason 3. Kuten ehkä arvasit, hänen erikoisalansa on tulivoima, joka tekee paljon aluevahinkoa. Tason 5 saavuttamisen jälkeen saat pääsyn Insinööriin, joka on lukkoalueen ylivalta, joka on taitava alueen hallinnassa. Hän on hyvä pitämään tiettyä aluetta, mutta huono tutkimassa ja keräämässä resursseja. Lopulta, Driller. Tämä luokka on salamannopea poraamisnopeus ja pääsee käyttämään enemmän alkeellisia aseita kuin mikään muu.

Luokat lisäävät kerroksen monimuotoisuutta, jossa voit valita pelityylin, joka sopii sinulle. Jos olet luotisateen tyyppi, Gunner on sinun mies.

Valmis, lähtö, kaiva

pod landing with dwarves

Nyt, kun olet tuttu luokkiin, tutustumme pelin pelaamiseen. Peli alkaa yleensä kapselin laskeutumisella kaivoksiin. Riippuen sijastasi, kääpiö ilmestyy aloitusaseensa kanssa. Pelin ydin on tehtävien suorittaminen, jotka näkyvät oikeassa yläkulmassa. Tehtävät vaihtelevat resurssien keräämisestä ja avaruusolentojen torjumisesta lopulliseen pääpomarin esiin saattamiseen. Kuitenkin voit olla houkutteleva kääntymään pois tehtävistä harvinaisten mineraalien keräämiseksi tiettyjen parannusten vuoksi. Voit asettaa itsesi vaaraan, mutta se osoittautuu arvokkaaksi.

Riippumatta siitä, onnistuuko jokainen suoritus, sinun on kerättävä niin paljon resursseja kuin mahdollista. Sitten voit päästä kiinteisiin parannuksiin, jotka haluat päävalikosta. Jos tarvitset enemmän resursseja, voit vaihtaa tuotteita resurssien markkinapaikassa. Se on ihanteellinen järjestelmä, joka antaa pelaajien kaivaa kaikkia resursseja sen sijaan, että he joutuisivat hakemaan tiettyjä materiaaleja, jotka kestävät tunteja löytää.

Survivor otaa asiat uudelle tasolle vaihtelevien ympäristövaarojen kanssa eri biomeissa. Pelissä on kolme biomi: kasvava Ontto Oksa, kiehuva Magman ydin ja Kristallinen luolasto. Jokaisella alueella on tiettyjä vihollisia, haasteita ja palkintoja. Eri maastot haastavat sinua kokeilemaan eri pelityylejä, erityisesti aseiden maksimoinnissa, jotta näet, mitä nuo ukot voivat tehdä.

Räjähdys

Kääpiö ampuu hyönteisiä

Nyt puhumme aseista. Survivor on mukana joukko aseita jokaiselle luokalle. Scoutina saat pääsyn perusaseeseen. Mutta parannukset tulevat saataville, kun etenit peliä. Sama koskee muita luokkia. Scout on suhteellisen ok aloitusluokka, mutta hauskuus pakkaantuu, kun vaihdat toisiin. Otetaan esimerkiksi Gunner. Hänen tulivoimansa antaa sinun päästä lataamaan ammusten vyöryä avaruusolentojen parviin (Stallonin äänessä, sano hei pienelle ystävälleni.)

Yksin pelaaminen on selkeä poikkeama alkuperäisestä nimikkeestä, mutta se säästää hauskuuden. DRG: Survivor esittelee myös automaattisen latausominaisuuden. Niin cool, kuin se kuulostaa, se voi altistaa sinut osumille, kun kohtaat aallon. Joten on tärkeää pitää silmällä ammusten tarviketta.

Lisäksi peli sisältää makean uuden otteen rakentamiseen rakennuksia parannuksien kautta, jotka ovat saatavilla jokaisella tasolla. Parannukset ovat olennaisia pysyvän lisäyksen saamiseksi, jolla on runsaasti etuja. Jokainen aseen parannus, jonka teet, edistää asetta uudelle tasolle. Vaikka se voi olla vain yhden tason nousu, jotkut parannukset muuttavat aseesi nopeiksi, tehokkaiksi koneiksi.

Kuolema kaivaa uudelleen

Kääpiö taistelee Dreadnoughtia vastaan

DRG: Survivor on yksi peli, joka kannustaa kuolemaan. En tarkoita, että saat maksua kuolemasta, mutta et menetä saalisi. Itse asiassa saat enemmän voimaa. Voit lukita kiinteät parannukset päävalikosta keräämiesi resurssien avulla edelliseltä kierrokselta. Myönnän, että se vei minulta jonkin aikaa saada jalat maan pinnalle. Kuolin muutaman kerran pelin alussa, mutta se ei estänyt hauskuutta. Itse asiassa se vain sytytti minut uudelleen.

Lisäksi kaivaminen on ilo. Se tekee enemmän kuin tarjoaa tarvittavat resurssit parannuksille.

Usein löydät itsesi avaruusolentojen ja pomarien piirittämäksi. Tässä vaiheessa strategia tulee peliin. Sinun on löydettävä reitti, joka jättää pomarit ja hyönteiset taakse, tai sinut ylitse ajetaan. Olen erityisesti löytänyt tämän pelin osan jännittäväksi.

Lisäksi tehtävien suorittamisen ja kokemuspisteiden keräämisen ohella, pakoreitti löytäminen kaaoksen keskellä sai minut reunalle. En voinut ymmärtää, miten joukko sulki minut ympärille satamiseni jälkeen, mutta lopulta löysin ratkaisun. Kaiva tiesi ulos.

Kääpiöt seisovat yhdessä

Kääpiö hyökkäyksen alla

Spin-off-pelinä Deep Rock Galactic: Survivor menestyy tarjoamalla raikkaan twistin. En ollut varma, miten yksin pelaaminen menestyisi, koska Deep Rock Galactic on yhteistyössä tehty ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Yllättäen se toimi poikkeuksellisen hyvin. Kaikki, äänitehosteista hyönteisten murskaamiseen kiviin, antaa tyydyttävän tunteen. Nopea peli pitää sinut halukkaana enemmän parannuksia aseisiin ja luokkiin.

Kuitenkin, kun olet lukinnut kaikki luokat ja heidän vaihtoehtoiset erikoistumisensa, peli alkaa tuntua toistuvan. Mutta annettu, että tämä on Early Access, voimme nähdä enemmän sisältöä pelin julkaisun jälkeen.

Sivuhuomautuksena, kehittäjät ovat yhteistyössä studion kanssa, joka on vastuussa Dwarf Fortressin kehittämisestä, vaatimassa “kääpiö”-tagin sisällyttämistä Steamille. “Kääpiöt ovat cooleria ja ovat paljon omistautuneampia fanipohjaa”, studiot totesivat vastauksena vaatimuksiin, jotka koskivat muita myyttisiä olentoja, jotka eivät ole tagi. Kaksi studiota aloitti kampanjan tammikuun alussa, ja Steam reagoi ehdolla, jonka mukaan käyttäjien on käytettävä sitä Steamillä. En tiedä, mitä sinä ajattelet, mutta se helpottaisi selaamista monista tulevista peleistä.

Verdict

Kääpiö juoksee turvallisuuden podiin Deep Rock Galactic: Survivor -arvostelussa

Deep Rock Galactic: Survivor ei ole tavallinen auto-ampuja. Se on peli, joka on täynnä proseduraalista maastoa ja janoa kaivamiseen. Pelin erinomaisin ominaisuus on haasteissa, joissa sinun on ajateltava ulos laatikosta ja päästävä irti ongelmanratkaisusta. Se ei pidä sinua kädestä, mutta se takaa, että sinulla on hauskaa siinä sijaan. Se ei ole Deep Rock Galactic -pelin palanen pinnalta, vaan siinä on paljon enemmän. Alueen tyhjentämisestä parannusmodulin laskeutumiseen hyönteisten lähentessä ja vahvistuessa. Pelaaminen muutaman tunnin ajan, innostus uusista rakennuksista sai minut kiinni tuoliini.

Loppujen lopuksi, DRG: Survivor on vankka peli. Siinä on kohtuullinen määrä sisältöä Early Access -versiossa, joka poistaa yhteistyöpelien huolen. Aseiden osalta peli on lukittu monimuotoisuudella, mutta enemmän biomeja suuremmilla ympäristövaaroilla olisi hyvä.

Deep Rock Galactic: Survivor Arvostelu (PC)

Kaivauksen luotiparatiisi

Deep Rock Galactic: Survivor on ammuntapeli, joka on saanut vaikutteita Vampire Survivorsista. Sen twisti yksin pelaamisessa poikkeaa edeltäjänsä yhteistyöpelitavasta, mutta se sisältää paljon hauskuutta. Early Access -sisällön osalta se tarjoaa enemmän.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.