Parhaat

10 parasta Metroidvania-peliä Steamissa (elokuu 2026)

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
2D action-adventure scene from a Steam Metroidvania game, featuring a stylized insect-like character in a mechanical environment with other small characters around

Etsitkö parhaita Metroidvania-pelejä Steamissa vuonna 2026? Steamissa on valtava kokoelma pelejä, ja Metroidvania-pelit tarjoavat yhden parhaimmista kokemuksista. Nämä pelit yhdistävät toimintaa, tutkimista ja puzzle-ratkontaa tavalla, joka pitää sinut pelaamassa tunteja. Valitsemme listan kymmenestä parhaasta Metroidvania-pelistä, joita voit nauttia juuri nyt. Jokainen niistä tarjoaa jotain erityistä, ja kaikki ovat täynnä jännittäviä hetkiä ja älykkäitä pelimekaniikkoja.

Mikä määrittää parhaat Metroidvania-pelit?

Valitessani parhaat Metroidvania-pelit, huomioin muutamia yksinkertaisia asioita. Tutkiminen on oltava luonnollista. Haluan eksyä, mutta hyvällä tavalla. Peli on tehtävä minulle haluavan katsoa ympärilleeni, ei vain juosta eteenpäin. Liikkuminen on myös tärkeää. Jos se tuntuu tylsältä hyppiä tai kiipeämään, menetän mielenkiintoni nopeasti. Taistelu on oltava vastaanottavainen ja hauska, vaikka se olisi yksinkertainen. Huomioin myös, miten päivitykset vaikuttavat peliin. Parhaat päivitykset muuttavat, miten liikun tai taistelen, tavalla, joka tuntuu arvoiselta.

Lista 10 parhaasta Steam Metroidvania-pelistä vuonna 2026

Nämä pelit tarjoavat oikean sekoituksen älykkäitä taisteluita, hauskkaa liikkumista ja tutkimista, joka pitää sinut koukussa.

10. Rain World

Selviydy pienenä olentona raakalaisessa ekosysteemissä

Co to jest Metroidvania?

Rain World asettaa sinut ekosysteemin alimmalle tasolle slugcat-olentona, joka on yhtä haavoittuvainen kuin nimi viittaa. Kaikki ympärilläsi on suurempaa, nopeampaa tai nälkäisempää, ja ekosysteemi toimii riippumattomasti siitä, mitä sinä teet. Liskot seuraavat sinun jäljessäsi useita ruutuja, ja pöllöt partioivat yläpuolella etsimässä mitä tahansa avoimessa tilassa olevaa. Jopa muut saaliiniekat kilpailevat samasta ruoasta, ja muutamia leijonia tai hedelmiä, jotka ovat saatavilla tietyssä alueessa, saattavat olla jo poissa, kun sinä saavut siellä. Sinun selviämisellesi riippuu siitä, syötkö tarpeeksi ruokaa horrostaa ennen kuin tappava sade myrkyttää maiseman, ja tämä sykli toistuu useita kertoja, kun etenyt maailmassa eteenpäin.

Olentot myös vuorovaikuttavat toistensa kanssa, ja peto, joka jahtaa sinua, voi yhtäkkiä muuttua jonkun toisen ateraksi, jolloin sinulla on kapea aukko paeta. Navigointi vaatii turvallisten polkujen, vaihtoehtoisten reittien ja piilopaikkojen muistamista, koska sinun slugcatillasi on vain vähän mitä vastustaa suurempia uhkaa vastaan. Keihäitä ja kiviä voidaan heittää satunnaisesti tainnuttamaan tai tappamaan pienempiä petoja, mutta suurempia uhkaa vastaan sinun paras vaihtoehtosi on melkein aina välttely. Rain World vaatii sinulta olevan tarkkaavainen, kärsivällinen ja kekseliäs samassa suhteessa. Opit maailmasta epäonnistumalla siinä, katsomalla, miten pedot liikkuvat, ymmärtämällä sadekierron ajastusta viimeiseen sekuntiin asti.

9. Carrion

Pelaa hirviönä, joka pakenee tutkimuslaitoksesta

No, kauhupelit asettavat sinut lähes aina selviytyjän silmiin, kuten henkilö, joka piileksii pöydän alla tai juoksee käytävää pitkin. Carrion menee vastakkaiseen suuntaan antamalla sinulle roolin olentona. Tässä sinä olet joukko punaisia haaroja ja kiristeleviä hampaita, repimässä ilmastointikanavia, rikkomassa sisätiloja ja syömässä sotilaita, jotka yrittävät epätoivoisesti estää sinua. Ihmiset ryntäilevät suojaa etsimään, ampuvat aseitaan, linnoittautuvat vahvojen ovien taakse, ja kaikki tämä hidastaa sinua vain hieman, kun sinulla on tarpeeksi massaa takana.

Jokainen syöty henkilö lisää sinun kokoa, ja suurempi keho voi rikkoa raskaampia esteitä, absorboida enemmän tuliaseita ja hallita huoneita täynnä aseistettuja vartijoita sekunneissa. Voimafantasia tässä on välitön ja visceral hetkestä, jolloin aloitat. Mutta laitoksella on myös logiikka sen rakenteessa. Tietyt esteet reagoivat tiettyihin kehon massakynnyksiin, joten edetessäsi eteenpäin sinun on joskus vaihdettava osia itsestäsi biomassapooliin. Esimerkiksi sinun on pakko päästä läpi kapea aukko pienemmässä muodossa ja sitten kerätä takaisin koko kokoasi toisella puolella. Lyhykäisyydessään Carrion tekee harvinaisen asian tekemällä sinusta olennon, josta kaikki muut pelkäävät.

8. Dandara: Trials of Fear Edition

Hyppää pintojen välillä painovoiman vastaisessa maailmassa

Dandara heittää standardin vasemmasta oikeaan liikkumisen, jonka odotat platformerista, ja korvaa sen täysin erilaisella mekanismilla. Sinä hyppääät pinnalta toiselle, tartuen seiniin, kattoihin ja lattioihin yhtä helposti, ja heti kun sinä laukaiset ilmassa, sinä olet täysin avuton, kunnes laskeudut seuraavalle kelvolliselle alustalle. Joten suunta loppuu nopeasti, koska huoneet kiertyvät ja kiertyvät ympärilläsi, kun sinä pomppaat yhdestä merkitystä pinnasta toiseen, ja sinun aivopuolen on päästävä irti siitä, että “alas” on aina jalojen alla.

Taistelu toimii saman hyppymekanismin kautta, joten vihollisten käsitteleminen on vähemmän seistä paikallasi ja enemmän valitseminen oikea pinta, johon tarttua, ampuminen välillä hyppymisi ja uudelleen sijoittuminen. Viholliset ottavat avoimet tilat pintojen välillä, ja heidän projektiilien mallit on suunniteltu rangaistamaan epäröintiä ilmassa. Mitä pidemmälle kartassa etenit, sitä haasteellisemmaksi pintojen asettelu tulee. Dandara on kaivanut aitoa alkuperäisyyttä täynnä olevasta tilasta tekemällä liikkumisesta itsestään ydin taitoa, jota on hallittava. Jokainen huone pelissä testaa sinun hallintaa tästä yksittäisestä mekaniikasta yhä luovemmilla tavoilla.

7. Crypt Custodian

Puhdista tuonpuoleista kuolleen kissan roolissa

Kuvittele kuolevan ja heräävän tuonpuoleisessa, mutta ei ikuisessa rauhassa, vaan joku antaa sinulle lopun ja sanoo “mene työhön ikuisesti”. No, vaihda lopun harjaan, ja se on Crypt Custodian. Sinä olet Pluto, kissa, jonka tuonpuoleisen rangaistus on pysyvä siivoojamisen tehtävä ulkopuolella suuren palatsin, jota hallitsee Tuonpuoleisen Vartija. Tässä sinä olet siivoojana, joka kerää roskia, ja jokainen keräämäsi roskasäkki syötetään sinun päivityksiisi, jokainen puhdistettu käytävä avaa kartan hieman pidemmälle, ja koko ajan sinä olet salaa suunnittelemassa paluuta palatsiin.

Yläkulman kamera-kulma muuttaa myös, miten sinä luet kartan verrattuna perinteiseen sivulle kulkevaan metroidvaniaan, koska uhkat voivat tulla kaikista suunnista eikä vain vasemmalta ja oikealta. Ilmapiiri kantaa kevyttä energiaa koko matkan ajan, johdettuna haamujen joukosta ja Pluton omasta itsepäisyydestä kieltäytyä hyväksymästä ikuisia rangaistuksia. Jos olet ollut utelias metroidvania-peleistä, mutta löytänyt tummemmat sisäänkäynnit tältä listalta pelottaviksi, Crypt Custodian on täydellinen aloituspiste, joka toimittaa edelleen tutkimista ja hyvin tahdistettua kasvun tunnetta. Haamut, jotka roikkuvat ulkopuolella, ovat myös omat persoonallisuutensa ja taustansa, omat syynsä olla karkotettuina, ja puhuminen heidän kanssaan harjan istuujoissa tuo lumoa tuonpuoleiseen, joka tasapainottaa koko järjestelyn absurdia.

6. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Puhdista saastuneita olentoja ja muuta niitä liittolaisiksi

https://store.steampowered.com/app/612390/Dandara_Trials_of_Fear_Edition/

ENDER MAGNOLIA sijoittuu valtakuntaan, joka romahti, kun sen keinotekoiset palvelijat, Homunculit, saastuivat myrkyllisillä höyryillä ja muuttuivat vihamielisiksi. Ihmiset loivat nämä olentot palvelemaan heitä, ja sitten kaikki meni pieleen, kun höyryt levisivät. Nyt tässä maailmassa sinä pelaat Lilacina, nuorena tyttönä, joka liikkuu romahduksen jäljillä tämän sortuneen sivilisaation raunioissa, ja hän voi todella puhdistaa saastuneita Homunculeja voittamalla ne taistelussa. Puhdistuksen jälkeen he muuttuvat hänen liittolaisikseen, hänen taistelijoikseen, koska Lilacilla itsellään ei ole suoraa tapaa hyökätä.

Taistelu pelautuu kokonaan kutsutuilla liittolaisilla hänen rinnallaan. Rosteri kasvaa tasaisesti, kun etenet pelin läpi, ja eri liittolaiset tarjoavat täysin erilaisia taistelutyylejä, jotka vaihtelevat lähitaistelusta etäisyyden tarkkuuteen, joten lähestymistavallesi kohdistuu dramaattisesti riippuen siitä, ketä sinä tuot mukaan. Tutkiminen seuraa standardin metroidvania-kaavaa, jossa lukkoiset polut avautuvat uusien kykyjen myötä. ENDER MAGNOLIA ansaitsee paikkansa Steamin parhaimmillaan Metroidvania-pelien listalla, koska liittolaisen-aseen suunnittelufilosofia antaa sille erityisen mekanisen identiteetin.

5. Rogue Legacy 2

Kuole, perinnölliset ominaisuudet periytyvät perillisi, ja yritä linnaa uudelleen

https://store.steampowered.com/app/2394650/Crypt_Custodian/

Jokainen suoritus Rogue Legacy 2:ssa päättyy kuolemaan, mutta jokainen kuolema johtaa suoraan seuraavan hahmon valintaan satunnaisesti luodusta perillisten joukosta. Nämä perilliset kantavat eteenpäin kultaa, jonka keräsit edellisellä yritykselläsi, mutta he tulevat omalla luokallaan, kehollaan ja joukolla geneettisiä ominaisuuksia, jotka voivat radikaalisti muuttaa, miten seuraava yrityksesi pelautuu. Yksi perillinen saattaa nähdä ruudun mustavalkoisena, toinen saattaa olla tarpeeksi pieni päästäksesi rakojen läpi, ja kolmas saattaa olla ehdolla, joka kääntää koko kartan ylösalaisin. Luokat itsessään vaihtelevat raskaasti panssaroitujen ritarien ja outojen valinnoista, kuten kokista, joka taistelee paistinpannulla.

Satunnaiset ominaisuudet estävät myös yhdenkään yrityksen muodostumasta tylsäksi, koska sinä sopeutat jatkuvasti siihen, mitä sinun viimeisin perillisesi on perinyt. Kun olet kiertänyt kymmenkunta perillistä, sinä aloit tuntea mieltymyksiä tiettyihin luokka- ja ominaisuusyhdistelmiin, jotka sopivat sinun pelityyliisi. Yritysten välillä kulta, jonka säästät, menee pysyvään taitopuuhun, joka vahvistaa jokaisen tulevan perillisen verisuonissa. Jos etsit jotain ainutlaatuista parhaimmista Metroidvania-peleistä Steamissa, suosittelen kokeilemaan Rogue Legacy 2:a ensin.

4. Prince of Persia: The Lost Crown

Yksi parhaimmista Metroidvania-pelien lisäyksistä, mitä Steam on nähtänyt viime aikoina

Prince of Persia palasi 2D:hen, ja luultavasti se oli paras päätös, mitä franchise on tehnyt vuosiin, ainakin Metroidvania-faneja varten. Sinä pelaat Sargonina, osana eliittisoturijoukkoa, jota kutsutaan Kuolemattomiksi, pelastusmatkalla, joka menee outoon hyvin nopeasti. Kartta on täynnä, aivan täynnä, piilotettuja käytäviä, jotka ovat murtovien takana, pystysuoria putkia, jotka piilotettuja haastehuoneita, ja älykkäitä lyhyen polun yhdistäviä, jotka kiertävät sinut takaisin paikkoihin, joissa olet jo käynyt. On myös tämä Memory Shard -ominaisuus, jossa voit ottaa kuvakaappauksen mistä tahansa kohdasta kartasta ja kiinnittää sen, joten sinun ei koskaan tarvitse muistaa “odottaa, siellä oli este, jonnekin siellä takana”.

Pomot osuvat lujaa, mutta noudattavat selkeää mallia, joten opettele heidän jaksonsa ennen hyökkäystä. Lisäksi sivutehtävät on kudottu maailman läpi tavalla, joka kannustaa perusteelliseen tutkimiseen eikä vain etenemiseen kohteesta toiseen. Myös Sargonin taisteluliikkeet laajenevat tasaisesti. Prince of Persia on ollut olemassa vuosikymmeniä, ja tämä erityinen lisäys osoitti, että franchiseilla on edelleen paljon tarjottavaa.

3. Blasphemous 2

Valitse aseesi ja selviydy uskonnollisesta Metroidvaniasta

Blasphemous 2 on upottunut uskonnolliseen kauhuun, tyyppiin, joka lainaa katolista syyllisyyttä ja kärsimystä massiivissa mittakaavassa. Jokainen ruutu on täynnä käsin piirrettyä pikseligrafiikkaa, joka esittää mätäneviä katedraaleja, lihaan sidottuja patsaita ja hirvittäviä pyhimyksiä askelkohtaisella animaatiolla. Alusta lähtien sinä valitset kolme erilaista asetta, raskaan miekan, nopean rapierin ja tikarin, tai pitkän kantaman viittaa, ja valintasi muotoilee, miten taistelu pelautuu tunteja eteenpäin.

Miekka osuu lujaa hitaissa kaarissa, tikarit antavat sinun liikkua nopeasti ja lähietäisyydellä, ja viittaa luo etäisyyttä sinun ja vihollistesi välille, joten jokainen vaihtoehto luo täysin erilaisen rytmin, kun taistelat samojen kohtaamisten läpi. Lore on levitetty ympäri itemien kuvauksia, epäselvää NPC-keskustelua ja ympäristön yksityiskohtia, jotka ovat piilotettuina jokaisen kartan kulmassa. Pikseligrafiikan animaatio erottuu tässä, koska päävihollisten muodonmuutos- ja hyökkäysajan kehysnopeus on absurdisti korkea 2D-otsikossa. Kokonaisuutena Blasphemous 2 laajensi edeltäjänsä jokaisessa merkityksellisessä suunnassa.

2. Dead Cells

Yksi Steamin korkeimmin arvostelluista Metroidvania-peleistä ja kaikkien aikojen klassikko

Dead Cells kiertää ympäri erittäin riippuvaa silmukkaa. Sinä aloitat suorituksen, taistelet vihollisia vastaan, keräät aseita, haet päivityksiä ja lopulta kuolet. Sitten sinä olet takaisin alussa, samassa aloitusruudussa, valmis tekemään kaiken uudelleen. Mutta huoneiden järjestys sekoitetaan, aseet, joita sinä saat, muuttuvat, ja vihollisten sijoittelu siirtyy ympäriinsä. Joten jopa kymmenennellä yritykselläsi alkupään osiot yhä yllättävät sinua. Lisäksi tietty edistys kulkee pysyvästi suoritusten välillä, joten kymmenes yrityksesi on enemmän vaihtoehtoja kuin ensimmäinen, viideskymmenes on avannut valtavan varaston potentiaalista varusteista, joita voit löytää tulevissa yrityksissä.

Lisäksi itse taistelu on nopea, lähempänä toimintapeliä kuin perinteistä sivulle kulkevaa peliä. Sinä väistät vihollisia, ketjutat hyökkäyksiä huoneiden läpi, ja rullaat vihollisten ammusten ohi viimeisen sekunnin aikana. Jokaisen aseiden tyypin nopeus ja etäisyys on täysin erilainen, raskaista kaksinkäsisistä miekoista nopeisiin crossbow’eihin ja asettuvia ansoja, jotka laukaisevat, kun viholliset astuvat niihin. Pomon kohtaamiset korostavat lopun suuria osioita. Kuoleminen pomolle johtaa menetykseen kaikkea, mitä sinä keräsit kyseisellä suorituksella, mutta pysyvät lukot, jotka olet ansainnut matkan varrella, takaa, että seuraava yrityksesi alkaa vahvemmin.

1. Hollow Knight: Silksong

Tutki Pharloomia agileena soturina Hornetina

Hollow Knight tuli yhdeksi viime vuosikymmenen eniten juhlituista indie-peleistä, myyden miljoonia kappaleita sen massiivisen, käsin piirretyn maailman, tiukan taistelun ja syvän piilotetun salaisuuden voimalla. Silksong on sen jatko-osa, ja se siirsi valon heittämisen Hornetiin, suosittuun hahmoon alkuperäisestä pelistä. Ensimmäinen peli tähditti pientä, hiljaista ritaria, joka liikkui kärsivällisyydellä ja taisteli lähietäisyydellä. Hornet on vastakkainen melkein jokaisessa suhteessa. Hänen hyökkäyksensä ovat nopeampia, ja hänen hypynsä kattaa enemmän etäisyyttä.

Maailma Silksong:issa on merkittävästi suurempi kuin alkuperäinen, täynnä piilotettuja huoneita, vaihtoehtoisia pomoja ja sivutehtäviä, jotka on levitetty ympäri karttaa. Tutkiminen seuraa tuttua rakennetta, jossa lukkoiset polut avautuvat, kun olet edennyt pelin läpi. Pomotaistelut ovat kohokohtia, vaihdellen jättiläismäisistä vartijoista, jotka estävät etenemistäsi, piilotettuihin haasteisiin, jotka testaavat kaikkea, mitä olet oppinut. Silksong ottaa ykkössijan tämän parhaimman Metroidvania-pelin listalla olemalla täsmälleen se jatko-osa, jota fanit ovat odottaneet vuosia.

UKK

Tarvitsenko pelata alkuperäistä Hollow Knightia ennen Silksongin kokeilemista?

Voit hypätä Silksong:iin ilman aiempaa kokemusta, koska tarina on asetettu täysin uuteen valtakuntaan nimeltä Pharloom omalla lorella ja hahmoilla. Päähenkilö Hornet esiintyi ensimmäisessä pelissä, mutta hänen matkansa tässä on itsestään riippuva, joten voit seurata sitä omin avuin. Pelattuasi alkuperäisen, saat lisää kontekstia siitä, kuka hän on, joten jos sinulla on aikaa, se on loistava paikka aloittaa ennen jatko-osan kokeilemista.

Voinko nauttia Metroidvania-peleistä, jos olen huono vaikeissa platformer-peleissä?

Absoluuttisesti. Useat sisäänkäynnit tässä listassa tarjoavat eri taitotasoja, ja Crypt Custodian on erityisesti mainio aloituspiste, koska vaikeusaste pysyy helppona koko päätarinan ajan. Rogue Legacy 2:lla on myös helppo paine, koska pysyvät päivitykset suoritusten välillä takaavat, että sinä kasvat aina vahvemmin, riippumatta siitä, kuinka usein sinä epäonnistut. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist sisältää myös useita vaikeustasoja, joten voit räätälöidä haasteen mukaan oman tyylinsi.

Mitkä näistä Metroidvania-peleistä Steamissa ovat pisimmät?

Hollow Knight: Silksong on suurin listalla, kartalla, joka on moninkertainen verrattuna alkuperäiseen, ja yli 40 pomotaistelua, jotka on levitetty ympäri sitä. Dead Cells voi kestää teknisesti satoja tunteja, koska satunnaiset suoritukset ja valtava asepooli luovat uusia yhdistelmiä jokaisella kerralla. Blasphemous 2 ja Prince of Persia: The Lost Crown tarjoavat noin 15-25 tuntia, riippuen siitä, kuinka perusteellisesti sinä tutkit, joten ne istuvat mukavasti keskitasoon.

Ovatko nämä pelit pelattavissa yhdessä tai paikallisessa moninpelissä?

Metroidvaniat ovat perinteisesti yksinpelikokemuksia, ja jokainen sisäänkuvaus tässä listassa noudattaa tätä kaavaa. Jos etsit jotain, mitä voit pelata ystävän kanssa, sinun on otettava vuorotellen tai katsottava toisiaan pelaamassa, mikä toimii hyvin peleissä kuten Rain World ja Carrion, koska ne ovat viihdyttäviä seurata.

Mikä Metroidvania-peli listalla on eniten uudelleenpelattavuutta?

Dead Cells johtaa tässä helposti, koska satunnaiset tason järjestelyt, satoja aseyhdistelmiä ja useita haaraa kartan läpi takaavat, että mikään kaksi suoritusta ei ole identtinen. Rogue Legacy 2 tarjoaa samanlaisen pitkäaikaisuuden kautta perillistensä järjestelmää ja satunnaisia ominaisuuksia, joten jokainen linnaan kohdistuva yritys tuottaa tuoreen kokemuksen. Blasphemous 2 kannustaa myös uusintapeliin, koska kolme aloitusasetta avaa eri varhaisia reittejä.

Mikä on Metroidvania-peli, ja miten se eroaa tavallisesta platformer-pelista?

Metroidvania viittaa pelityyliin, jossa tutkit suuren, yhtenäisen kartan ja vähitellen avaat uusia kykyjä, jotka antavat sinun päästä aiemmin estettyihin alueisiin. Tavalliset platformerit siirtävät sinut eteenpäin erillisten tasojen läpi lineaarisessa järjestyksessä, mutta Metroidvaniat kannustavat takaisinmenoa ja vanhojen sijaintien uudelleen käsittelyä uusilla työkaluilla. Nimi itsessään yhdistää Metroid:in ja Castlevania:n, kaksi sarjaa, jotka popularisoivat tämän rakenteen vuosikymmeniä sitten.

Mikä peli listalla on eniten ainutlaatuinen pelimekaniikka?

Dandara: Trials of Fear Edition erottuu, koska se poistaa kävelemisen kokonaan ja antaa sinun hypätä pintojen välillä mihin suuntaan tahansa, joten koko liikkumisjärjestelmä on erilainen kuin mikään muu genressä. Carrion myös rikkoo konventioita asettamalla sinut hirviön rooliin eikä sankarin, ja Crypt Custodian vaihtaa perinteisen sivulle kulkevan näkymän yläkulman kamerakulmaan, joka on inspiroitu klassisista Zelda-peleistä.

Pitäisikö minun pelata näitä Metroidvania-pelejä ohjaimella vai näppäimistöllä?

Ohjain on mieluummin valinta useimmille pelaajille, koska analogitikkua ja herkkien painikkeiden asettelu sopii tämän tarkkaa platformausta, jota nämä pelit vaativat. Dandara on poikkeus, jota kannattaa mainita, koska sen pinnalta pintaan liikkumisjärjestelmä kääntyy hyvin hiiren suuntaamiseen, joten näppäimistö ja hiiri voivat olla sileämpi valinta siinä. Molemmat syötteet toimivat koko listan peleissä, joten mene sinne, mihin sinä olet mukavin.

Ovatko tässä listassa tarinapainotteisia valintoja pelaajille, jotka välittävät tarinasta?

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist toimittaa yhden vahvimmista kertomuksista tässä, joka keskittyy moraalisesti jännittävään jännitteeseen ihmisten ja heidän keinotekoisia luomustensa välillä. Hollow Knight: Silksong kietoo tarinansa ympärille ympäristön yksityiskohtia, NPC-keskustelua ja itemien kuvauksia eikä katkaisijoita, joten lore on syvä, jos sinä kiinnität huomiota. Crypt Custodian käsittelee teemoja kuolemasta ja tuonpuoleisesta yllättävällä emotionaalisella painolla, erityisesti loppukohtauksessa.

Amar on pelien ystävä ja vapaa kirjoittaja. Kokeneena pelien sisällön kirjoittajana hän on aina perillä viimeisimmistä peliteollisuuden trendeistä. Kun hän ei ole kiireinen kirjoittamassa viehättäviä peliartikkeleita, voit löytää hänet hallitsemassa virtuaalimaailmaa kokeneena pelaajana.