Parhaat

10 parasta Metroidvania-peliä iOS: lle ja Androidille (kesäkuu 2026)

Avatar photo
A small figure standing before a giant, mystical head in a Metroidvania mobile game

Etsitkö parhaimpia Metroidvania-mobiilipelejä vuonna 2026? Mobiilipelaaminen on kehittynyt paljon, ja Metroidvania-pelit ovat suuri osa siitä. Nämä pelit ovat kaikki suurten karttojen tutkimisesta, uusien polkujen avaamisesta ja viileiden päivitysten löytämisestä, jotka auttavat sinua pääsemään piilossa oleviin alueisiin. Uskomattoman toiminnan, älykkään tasonsuunnittelun ja jännittävän edistymisen ansiosta ne tarjoavat yhdenmukaisia kokemuksia, joita voit saada puhelimella. Auttaaksemme sinua löytämään hauskimmat Metroidvania-otsikot, olemme koonneet listan parhaimmista, joita voit pelata iPhonella ja Androidilla juuri nyt.

Mikä määrittää parhaat Metroidvania-mobiilipelit?

Mobiililla parhaat Metroidvania-pelit ovat niitä, jotka yhdistävät sileät ohjaimet, älykkään tasonsuunnittelun ja oikean löytöilyn tunteman. Tutkiminen tuntuu palkitsevalta, kun jokainen uusi kyky avaa uusia polkuja ja salaisia alueita. Taistelu on myös tärkeää! Se pitäisi olla herkkä ja tuntua hyvältä kosketusohjaimilla. Hyvät visuaaliset ja ääniefektit auttavat paljon, mutta pelin jatkumo on se, mikä pitää asiat jännittävinä. Vahva kartan asettelu, päivitykset, jotka muuttavat pelitapaa, ja viholliset, jotka tulevat mielenkiintoisemmiksi etenemisen myötä – kaikki nämä asiat tekevät suuren eron.

Luettelo 10 parhaasta Metroidvania-pelistä iOS: lle ja Androidille

Tässä ovat jännittävimmät, parhaiten tehty ja hauskimmat Metroidvania-pelit, joita voit pelata puhelimellasi.

10. Teslagrad

Pulmapeli, joka on rakennettu sähköä ja magnetismia käyttäen tummassa, sanattomassa maailmassa

Teslagrad on 2D-pulmapeli, jossa koko vuorovaikutus maailman kanssa perustuu yhteen mekaniikkaan: sähkömagnetismiin. Keräät hanskan ja viitan varhain seikkailussa, ja siitä lähtien kaikki ympäristössä tulee asiaksi, jonka voit ladata. Objektit, alustat ja jopa oma hahmosi voidaan asettaa positiiviseen tai negatiiviseen polariteettiin. Vastakkaiset polariteetit houkuttelevat toisiaan, ja samanlaiset polariteetit työntävät toisiaan pois. Huoneet ovat täynnä metallisia lohkoja, pyöriviä palkkeja ja latureita, jotka reagoivat sähköön, jonka soveltat.

Torni, jonka tutkit, on periaatteessa yksi suuri sähkömagneettinen kone, ja tehtäväsi on selvittää, miten kunkin osan toimii. Alkuruutu esittelee yhden latureiden objektin ja antaa sinun työskennellä ilman painetta. Syvemmät osat alkavat yhdistää useita latureita samassa tilassa, ja sinun on mietittävä toimintasi järjestystä ennen kuin sitoutut liikkeeseen. Pomon kohtaamiset seuraavat samaa logiikkaa. Jokaisella on lukukelpoinen hyökkäyskierto, ja niiden voittaminen vaatii sähkötyökalujen soveltamista tietyllä tavalla eikä pelkästään refleksien varassa.

9. HAAK

Tulevaisuuden Metroidvania-peli, jossa on koukku ja romahdusmaailma

HAAK on 2D-toimintapeli, joka sijoittuu post-apokalyptiseen maailmaan, jossa ympäristö on yhtä suuri este kuin viholliset siinä. Hahmo, jota ohjaat, kantaa koukkutyökalua, joka toimii sekä aseena että kulkuvälineenä. Voit heittää koukun kiinni seinään tai kattoon roikkuaksesi ja vetääksesi etäisiä objekteja tai sulkea etäisyyttä viholliseen muutamassa sekunnissa. Maailma on jaettu eri alueisiin, ja suuret osat kartasta pysyvät lukittuina, kunnes olet edennyt tarpeeksi palataksesi oikeilla työkaluilla.

Koukku on se, mikä pitää koko kokemuksen koossa. Roikkuessasi laajan aukon yllä, kiinnittyessäsi katolle ilmassa ja kääntyessäsi välittömästi välttääksesi tulevan vihollisen, on mietittävä liikettä ja asentoa samanaikaisesti. Vihollisten monimuotoisuus kasvaa tasaisesti pelin aikana. Tavalliset kohtaamiset voidaan käsitellä suoran lähestymistavan avulla, jossa koukun vedot ketjutetaan hyökkäyksiin, vaikka eliittiviholliset esittelevät hyökkäyskuviot, jotka vaativat tarkempaa uudelleenjärjestelyä ennen iskemistä. Molemmilla iOS: llä ja Androidilla kosketusohjaimet kääntävät koukkumekaniikan hyvin.

8. Swordigo

Käytä miekkoja ja loitsuja päästäksesi syvemmälle hirviöiden täyttämään alueeseen

Swordigo on ollut iOS- ja Android-kauppojen yksi eniten ladataksi ja arvosteltu Metroidvania-peli yli kymmenen vuoden ajan. Premissi on yksinkertainen: pelaat nuorena miekkamiehenä, joka on tehtävänään estää korruptoitunut voima, joka leviää maailmaa. Maailma itsessään on käsin tehty ja tiheästi pakattu, kattaen luolastoja, temppeliä ja raunioita yhtenäisen kartan, jonka voit kiertää jalkaisin. Se, mikä erottaa Swordigon perinteisestä toimintapelistä, on kaksinkertainen edistys, joka kulkee koko kokemuksen läpi.

Miekkasi kehittyy päivitysten kautta, joita löydät ja ostaa, ja loitsujesi arsenaali laajenee itsenäisesti rinnalla. Nämä kaksi järjestelmää kasvavat rinnakkain, ja nojautuminen liiaksi toiseen yli toisen luonut ongelmia haastavissa pelin osissa. Loitsut eivät ole koristelu. Jokainen loitsu palvelee erityistä tarkoitusta, ja tiettyjen vihollisten tyypit ovat paljon herkempiä tiettyyn loitsuun kuin miekkaasi. Swordigo on tehty nimenomaan mobiilille, ja kosketusohjaimet heijastavat tämän alkuperän. Virtuaalipainikkeet on sijoiteltu välttämään limitystä aktiivisissa jaksossa, ja syötteen herkkyydestä pidetään hyvin, jopa pidemmissä istunnoissa.

7. Elderand

Pimeä fantasia-toimintapeli, jossa on raaka lähitaistelu

Elderand on asetettu maailmaan, joka on mädäntynyt, täynnä groteskeja olentoja, korruptoituneita olentoja ja jättimäisiä vihollisia, jotka näyttävät oikeasti uhkaavilta. Visuaalinen suunnittelu on käsin piirretty voimakkaan goottilaisella vaikutteella, ja maailma kantaa painoa sen kautta tumman väriskaalan ja tiheästi yksityiskohtaisen ympäristön kautta. Keräät aseita, jotka ovat jakautuneet ympäri matkaa, ja valikoima on merkittävä. Veitset, miekat, kirveet ja raskaammat kaksinkäiset vaihtoehdot kaikki käsitellään eri tavoin, joten asevarustuksesi muuttaminen muuttaa selvästi, miten lähestyt huonetta.

Päivitysjärjestelmä jakaa pisteet voiman, ketteryyden ja puolustuksen välillä, joten kaksi pelaajaa, jotka pelaavat Elderandia, voivat päätyä hyvin erilaisiin hahmoihin riippuen siitä, mihin he panostavat. Pomotaisteluissa on vastaanotettava oikeaan aikaan välttääksesi tulevan iskun, ja sitten rangaistaan palautusikkuna. Estäminen ja välttäminen ovat molemmat saatavilla puolustusvaihtoehtoina, ja peli odottaa, että käytät molempia aktiivisesti. Resurssit, jotka kerätään voitetuista vihollisista, syötetään suoraan päivityksiisi, joten perusteellinen tutkiminen kautta koko huoneen palkitaan näkyvästi hahmosi kasvussa.

6. Dandara: Trials of Fear Edition

Gravity-vastainen liike tekee jokaisesta huoneesta tilan ratkaisupelin

Dandara rikkoo perustavanlaatuisimman säännön platformeissa: hahmosi ei kävele. Liike tapahtuu kokonaan hyppimällä pinnasta toiseen, ja jokainen seinä, lattia ja katto pelissä on mahdollinen laskeutumispaikka. Kosketat, minne haluat mennä, ja Dandara hyppää sinne välittömästi. Maailma on rakennettu tämän mekaniikan ympärille, joten huoneet on suunniteltu suunnissa ja asettelussa, jotka romahtaisivat kokonaan standardin vasen-oikea-liikkeen alla. Pääsy toisesta huoneen puolesta toiseen vaatii lukemista saatavilla olevia pintoja ja suunnitelman loikkausjärjestyksen.

Tämä pelin versio on täydellisin saatavilla oleva julkaisu ja sisältää lisäksi alkuperäisen julkaisusisällön lisäksi uusia alueita ja pomotaisteluita. Dandara kantaa ammusta hyökkäykseen matkalla. Voit ampua suunnattuun suuntaan asettuessaasi hyppimällä, ja hallitseminen molempia samanaikaisesti on siellä, missä todellinen syvyys tulee esiin. Viholliset ovat asetettu keskeyttämään virtaasi kriittisissä kohdissa, joten huoneen lukeminen ennen polun sitoutumista on arvoa ekstrasekuntia, jonka se vie.

5. Carrion

Pelaat hirviötä, joka repii läpi laitosta täynnä ihmisiä, jotka yrittävät uhata sinua

Carrion on käänteinen kauhutoimintapeli, jossa ohjaat olentoa sen sijaan, että olisit henkilö, joka pakenee sitä. Olet muodoton, tentakkeleita olento, joka on karannut vangitsemisesta, ja koko peli on kulkenut tutkimalla tutkimuslaitosta, joka on täynnä aseistettua henkilöstöä, joka yrittää vangita tai tuhota sinut. Olennolla ei ole kiinteää kehoa. Sen massa kasvaa, kun se syö eloperäistä ainesta, ja olennon nykyinen massa määrää suoraan, mitkä kyvyt ovat sinulle saatavilla kulloisessa tilanteessa. Suurempi massa avaa raskaammat kyvyt, ja massan vapauttaminen tietoisesti siirtää sinut pienempään tilaan nopeamman liikkeen kanssa.

Liikkuminen on erottuvavin osa kokemuksesta. Sinä työnnät olentoa ampumalla tentakkeleita pinnoille ja vetämällä ruumista eteenpäin, tuottaen fluidin, vääntävän liikkeen koridoreissa, ilmastointikanavissa ja avoimissa kammiossa. Jokainen vyöhyke esittää erilaisia uhkia, ja olennolla on tiettyjä heikkouksia tiettyjen aseiden tyypeille. Carrion on yksi konseptuaalisesti alkuperäisimmistä Metroidvania-pelistä iOS: llä ja Androidilla, ja kokemus siitä, että ohjataan jotain oikeasti hirviömäistä maailmaa, joka on suunniteltu pedon vaistojen mukaan, on täysin ainutlaatuinen.

4. Super Mombo Quest

Yhdistä hyppyjä hirviöiden yli puhdistamaan huoneita tyylillä

Super Mombo Quest on korkean energian platformeri, jossa on ytimessään yhdistelmäjärjestelmä. Pelaat Mombo-nimisenä hahmona, joka navigoi suuressa, yhtenäisessä maailmassa, joka on täynnä vihollisia, piilossa olevia huoneita ja kykyjen päivityksiä. Yhdistelmämekaniikka on erottuva ominaisuus: voittaminen vihollisia nopeasti peräkkäin rakentaa monikertaista, ja ketju resetoidaan, kun otat osuman tai annat liian pitkän ajan kulua ennen seuraavaa tappoa. Maailma on laaja ja tiheästi pakattu valinnaisella sisällöllä, ja kehittäjät ovat pakanneet vaikuttavan määrän vaihtelua vyöhykkeen suunnitteluihin koko kampanjan aikana.

Mombon liikkuminen on tarkkaa ja herkkää. Seinänhyppy, syöksy ja maahyökkäys ovat kaikki työkalupakissa, ja tasonsuunnittelu luo jatkuvasti tilanteita, joissa on pyydettävä yhdistämään näitä kykyjä järjestykseen. Viholliset on sijoiteltu keskeyttämään virtaasi kriittisissä kohdissa, joten huoneen lukeminen ennen polun sitoutumista on arvoa ekstrasekuntia, jonka se vie. Nopeuden ja tarkkuuden tasapainottelu on toistuva haaste suurimman osan pelin osuuksista.

3. Blasphemous

Yksi hauskimmista Metroidvania-peleistä mobiililla

Blasphemous on pimeä toimintapeli, jossa maailma, viholliset ja visuaalinen suunnittelu kaikki piirtyvät vääristyneistä uskonnollisista ikoneista, jotka on viety groteskeihin ääripäihin. Hahmo, jota ohjaat, on Penitent One, hiljainen soturi raskaassa haarniskassa, joka navigoi kiroukseen vaivaantuneessa maassa, joka on asuttu vääristyneistä, kärsivistä hahmoista ja painajaismaisista pomovihollisista. Vihollis-suunnittelut ovat kekseliäitä ja jatkuvasti häiritseviä, ja taustaympäristöt kantavat yksityiskohtaisuuden tiheyttä, joka palkitsee hitaan tutkimisen etenemisen sijaan. Blasphemous saapui mobiiliin täydellisenä porttina konsoli- ja PC-versiosta, ja perus sisältö on säilytetty koskemattomana iOS: ssä ja Androidissa.

Vaikeus Blasphemousissa on tarkoituksellista ja ehdotonta. Viholliset osuvat lujaa, ja huoleton vaurioita ottaminen yhden osion aikana kertyy nopeasti menetettyyn terveyteen. Torjuntajärjestelmä on se mekaniikka, jota peli palkitsee johdonmukaisesti. Puhdas torjunta oikeaan aikaan sekottaa hyökkääjää ja avaa vastaiskun ikkunan, joka tekee merkittävää vahinkoa. Pomotaistelut ovat monivaiheisia ja visuaalisesti näyttäviä, ja tyytyväisyyden tunteista puhdistaa erityisen haastava pomovastustaja useiden epäonnistuneiden yritysten jälkeen on aito ja ansaittu.

2. Dead Cells

Yksi parhaimmista Metroidvania-peleistä mobiililla

Dead Cells on toimintapeli, jossa juokset sarjan yhteenkytkettyjen tason läpi, taistelet vihollisia vastaan, keräät aseita ja kykyjä ja yrität edetä niin pitkälle kuin mahdollista ennen kuin kuolet. Kuolema on pysyvä kullekin juoksuun, joten aloitat jokaisen kerran alusta. Tietyt valuutat kantavat yli juoksuja, ja ne avaavat pysyviä päivityksiä, joten hahmosi kasvaa vahvemmaksi ajan myötä, vaikka epäonnistumiset toistuvat. Tasot itsessään ovat proseduraalisesti järjestettyjä, joten asettelu muuttuu jokaisella yrityksellä.

Mobiiliversio sisältää kaikki suuret maksetut DLC:t, jotka on julkaistu konsolille, joten saatavilla oleva sisältö on merkittävää. Asevalikoima on todella laaja. Voit puhdistaa yhden juoksun kilvellä ja miekalla, ja sitten rakentaa seuraavan kokonaan heittämällä veitset ja ristinjousen täysin eri hyökkäysrytmiin. Miekat, jousipyssyt, ansat, kranaatit ja torjuntatyökalut kaikki kantavat omat hyökkäyskaaret ja viiveikkunat. Dead Cells mobiilissa on täydellinen paketti, joka on muuttumaton konsoliversiosta.

1. Prince of Persia: The Lost Crown

Paras Metroidvania-peli mobiililla juuri nyt, eikä mikään muu ole lähellä

Prince of Persia: The Lost Crown on sivulle vierittävä toimintapeli, jota on kehittänyt Ubisoft Montpellier, ja se on julkaistu täydellisenä paluuna klassisen 2D-juurien pariin vuosien jälkeen. Pelaat Sargonina, soturina, joka kuuluu eliittiryhmään nimeltä Kuolematon, ja tehtävänäsi on pelastaa kidnappattu prinssi kiroukseen vaivaantuneesta vuoresta. Maailma ammentaa voimakkaasti Persian mytologiasta, ja ympäristöt heijastavat sitä yksityiskohtaisen taiteen ja vihollis-suunnittelun kautta, joka on juurtunut folkloreen eikä geneeriseen fantasiaan. Kartta on suuri ja tiheästi pakattu, ja siinä on lukittuja reittejä, piilossa olevia kammioita ja pystysuoria osia.

Ajan manipulointi on se mekaniikka, joka erottaa Sargonin muista päähenkilöistä tässä genressä. Voit pudottaa aikaisemman version itsestäsi mihin tahansa kohtaan ympäristössä ja palata siihen tarkalleen, kun tarvitset. Tämä toimii sekä tutkimuksessa että suorissa vihollisten kohtaamisissa. Pomotaistelut kasvavat visuaalisessa tavoitteessa ja mekaniikkasuunnittelussa, kun etenit syvemmälle vuorelle. Mobiiliversio säilyttää täydellisen PC-kokemuksen ilman sisällön leikkaamista tai kohtaamisen suunnittelun alentamista. Kaikkien parhaiden Metroidvania-pelien joukossa iOS: llä ja Androidilla, Prince of Persia: The Lost Crown on selkein suositus koko listalla.

UKK

1. Mitkä Metroidvania-pelit mobiililla ovat maksamisen arvoisia?

Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown ja Blasphemous ovat kaikki maksamisen arvoisia. Nämä kolme tarjoavat kymmeniä tunteja sisältöä, hiottuja ohjaimia ja ei kompromisseja laajuudessa verrattuna konsoliversioihin. Dandara ja Carrion ovat lyhyempiä, mutta yhtä hyvin tehtyjä. Mobiiliset Metroidvania-pelit tässä hintaluokassa ovat yleensä täydellisiä tuotteita eikä pelejä, jotka tukeutuvat mikromaksuihin.

2. Toimivatko nämä mobiiliset Metroidvania-pelit offline-tilassa?

Kyllä, useimmat otsikot tässä luettelossa ovat täysin pelattavissa offline-tilassa. Dead Cells, Blasphemous, Swordigo, Dandara ja Carrion eivät vaadi internet-yhteyttä pelataksesi. Pelin lataaminen kerran antaa sinulle täydellisen pääsyn riippumatta yhteydestä, joten ne ovat hyviä matkalle tai kommuunikaudelle.

3. Onko nämä pelit saatavilla sekä iOS: ssä että Androidissa?

Useimmat otsikot tässä luettelossa ovat saatavilla molemmilla alustoilla. Dead Cells, Dandara, Blasphemous, Carrion ja Swordigo ovat kaikki julkaistu molemmilla alustoilla.

4. Miten kosketusohjaimet pärjäävät nopeissa Metroidvania-peleissä mobiililla?

Kosketusohjaimet vaihtelevat pelin mukaan. Dead Cells ja Prince of Persia: The Lost Crown tarjoavat mukautettavia asetteluita, jotka käsittelevät vaativia jaksuja hyvin. Dandara on suunniteltu kosketusohjaimille alusta alkaen, joten sen ohjaimet tuntuvat kotoperäisiltä eikä sovitetuilta. Blasphemous vaatii tarkkaa välttämistä ja torjuntaa, ja mobiiliversio käsittelee sitä luotettavasti, kun olet mukauttanut painikkeiden asettelun omiin mieltymyksiisi.

5. Kumpi peli listalla on pisin?

Prince of Persia: The Lost Crown ja Dead Cells tarjoavat eniten tunteja sisältöä. The Lost Crown on suuri, tiheästi pakattu kartta, joka vie merkittävän ajan tutkia. Dead Cells laajentaa kestoaan uudelleenpelattavuuden kautta, koska proseduraalinen rakenne ja avattava sisältö pitävät juoksut moninaisin ja vaihtelevina useiden tuntien ajan. Blasphemous myös kestää pitkään, jos yrität täydellistä kartan ja tarinan suorittamista.

6. Onko Metroidvania-pelejä mobiililla, joissa on ohjaimen tuki?

Dead Cells, Blasphemous ja Prince of Persia: The Lost Crown tukevat ulkoisia Bluetooth-ohjaimia sekä iOS: ssä että Androidissa. Ohjaimen tuki näissä otsikoissa ei ole rajoitettu ominaisuus. Se kattaa koko syötteen valikoiman, ja usein se on suosituin tapa pelata niitä, jotka omistavat jo mobiiliohjaimen.

7. Kumpi näistä mobiilipeleistä on lähinnä klassista Castlevaniaa tai Metroidia?

Elderand on lähimpänä klassista Castlevaniaa visuaalisessa tyylissä ja kohtaamisen suunnittelussa, jossa on pikselitaiteisia linnakkeita ja lähitaistelun painopisteen kehitys. Blasphemous kantaa samanlaisen painon ja tahdon tarkan vauhtiin vanhempiin Castlevania-pelien kanssa. Dandara ottaa selvää inspiraatiota Metroidista maailman eristystä ja kykyjen portaiden kautta. Vaikka sen liikkumismekaniikka on täysin oma.

8. Onko näissä peleissä pysyvää edistymistä, tai menetätkö kaiken kuoltuasi?

Dead Cells käyttää hybridijärjestelmää, jossa menetät nykyisen juoksusi kuoltuasi, mutta säilytät valuutat, jotka avaavat pysyviä päivityksiä ja aseita tuleville yrityksille. Useimmat muut otsikot tässä luettelossa käyttävät perinteisiä checkpoint-järjestelmiä, jossa kuolema lähettää sinut lähimpään tallennuspisteeseen ilman, että menetät edistymistäsi. Blasphemous on syyllisyyden mekaniikka, jossa kuoleminen vähentää tiettyä resurssia, kunnes noutaat merkintäsi, vaikka kartan edistymisesi ja varusteesi säilyvät koskemattomina.

9. Kumpi peli listalla sopii parhaiten jollekin, joka suosittelee tutkimista haastavaa taistelua vastaan?

Swordigo on helpoin vaihtoehto, jos tutkiminen on etusijalla haastavan taistelun sijaan. Teslagrad nojaa voimakkaasti ympäristöpulmiin, ja konfliktit ovat suhteellisen helppoja. HAAK tarjoaa tiheästi pakatun maailman, jossa on runsaasti valinnaisia reittejä tutkittavaksi. Dandara palkitsee myös perusteellisen tutkimisen, vaikka sen suunnan mukainen hyppäysmekaniikka vaatii jonkin sopeutumisen ennen kuin liikkuminen tuntuu toisesta luonnosta.

10. Ovanko parhaat mobiiliset Metroidvania-pelit vuonna 2026 konsolipelejä, jotka on siirretty mobiiliin, vai onko ne tehty alun perin mobiilille?

Luettelo on sekoitus molempia. Dandara on kehitetty mobiilille alusta alkaen, ja sen ohjaimet heijastavat sitä. Swordigo ja Teslagrad ovat myös juuret mobiilissa tai indie-kehityksessä. Dead Cells, Blasphemous, Carrion ja Prince of Persia: The Lost Crown ovat konsoli- ja PC-portteja, vaikka kaikki ne ovat saaneet omat mobiilikohtaiset optimoinnit eikä suoria siirtoja.

Amar on pelien ystävä ja vapaa kirjoittaja. Kokeneena pelien sisällön kirjoittajana hän on aina perillä viimeisimmistä peliteollisuuden trendeistä. Kun hän ei ole kiireinen kirjoittamassa viehättäviä peliartikkeleita, voit löytää hänet hallitsemassa virtuaalimaailmaa kokeneena pelaajana.