Arvostelut

Atomic Heart -arvostelu (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Atomic Heart Review

Tuntuu siltä, että on kulunut ikuisuus siitä, kun Atomic Heartin teaser-trailerin ensiesitys tapahtui. Se yksi asia tekee Atomic Heartista haasteellisemman, koska odotamme, että se ylittää meidät kehuttavilla kehitysaikansa ansiosta. Joka tapauksessa, korkeat odotukset syrjässä, olen odottanut Atomic Heartin arvostelua, koska se on nyt saatavilla PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Jo varhaisista kuvamateriaaleista näkyi, miten upeita grafiikat olivat. Se, että tämä on vaihtoehtoinen historian peli, herättää kiinnostusta tutkia, mitä tämä uusi maailmanjärjestys tarjoaa.

Xboxin omistajat ovat onnekkaampia, koska he pääsevät Atomic Heartiin Game Passin kautta jo ensimmäisestä päivästä lähtien. Muiden konsoleiden omistajat eivät ole yhtä onnekkaampia, koska heidän on ostettava peli itselleen, ja se maksaa 70 dollaria, mikä vaihtelee osavaltiosta riippuen. Tästä syystä on täysin ymmärrettävää, että haluat arvioida, onko peli sen arvoinen, että sinun kannattaa ostaa se. Onko peli Atomic Heart todella yhtä cool, kuin kaikki sanovat, että se on? Onko grafiikka tasolla ja sen yläpuolella? Toteuttaako maailma sydämen toiveita? Ennen kaikkea, onko taistelu nopea, hauska ja tyydyttävä koko tehtävän ajan? Nämä kysymykset ja muut vastaukset saat tästä Atomic Heartin arvostelusta, joka on syvä analyysi pelin hyvistä, huonoista ja rumista puolista (jos sellaisia on).

Ensimmäinen asia, tarina

Ilman liian paljon spoileria (yritän varmistaa, että säilytän parhaat palat vain ensikatselijoille), Atomic Heart on tarina, jonka olet kuullut tuhat kertaa ennen. Se sijoittuu 1950-luvulle, hetkeen, jolloin Neuvostoliitto voitti toisen maailmansodan. Vaihtoehtoinen tarina siitä, miten asiat menivät, kertoo, kuinka paljon maailma kehittyi tämän teknologisen voiman myötä.

Robotit liikkuvat ympäriinsä kuin omistaisivat paikan, ja ovat täysin korvanneet työväenluokan. Vaikka heillä on jo tämä saavutus, ihmiset haluavat edelleen kehittyä, joten he alkavat työskennellä tieteellisellä idealla, jonka olet ehkä kuullut ennen: luoda internet ihmisten mieleen. Tämä “yhteisöllinen mieli” on vain muutamia päiviä ennen lanseerausta, kun sinut kutsutaan tutkimuskeskukseen 3826, Neuvostoliiton johtavaan tutkimuskeskukseen, tutkimaan jonkinlaista poikkeamaa.

Sinun kanssasi on Charles, puhuva älykäs hanska, jolla on polymeripohjainen telekineesi- ja kryo-voima. Niinpä, sinä kiiruut tutkimuskeskukselle 3826, jossa löydät osittain tuhoutuneen maanalaisen tutkimuskeskuksen, joka on täynnä mutatoituneita olentoja ja verenhimoisia roboteja. Tilanne eskaloituu ympäri maailmaa, ja sinun uusi tehtäväsi on saada selville, mikä on kaaoksen taustalla.

Sergei, maailman pelastaja

Haluaisin korostaa Sergeiä, päähenkilöä, koska hän on melko… erikoinen tyyppi. Hänellä ei ole muistikuvia menneisyydestään, ja hän on täysin keskittynyt tehtäväänsä tuhota kaikki viholliset, jotka tulevat hänen eteensä. Se on melko urhea pyyntö, ottaen huomioon, että koko maailma on muuttunut dystooppiseksi, ja hänellä on tehtävä löytää keino palauttaa maailman järjestys. “Maailman pelastaja”, jos niin voidaan sanoa.

Mutta Sergei ei olekaan niin mukava pelastaja, eihän? Hän on tylsä ja, reippaasti sanottuna, ärsyttävä. Toisaalta, Charles on melko mietiskellyt apuri, joka tuo esille “yhteisöllisen mielen” moraalia. Mutta Sergei ei piittaa Charlesista, vaan käyttää häntä vain hänen kykyjensä vuoksi ja haluaa suorittaa tehtävän, johon on määrätty. Luulisi, että hänellä olisi muutos sydämessään muutaman tunnin pelin jälkeen, mutta ei. Joten, ainoa, mitä voit tehdä, on sietää, eikä empatiaa tuntea häntä kohtaan.

Sillä välin, kirjoitus näyttää myös väärältä. Se ei ole mukaansatempaavaa eikä ajatuksia herättävää. Totta kai, pelin ensimmäiset tunnit paljastavat tämän aiemmin nähdyn konseptin, joka voisi mennä todella jonnekin. Mutta konsepti kuolee, kun olemme suorittaneet ensimmäisen tehtävän. Toisaalta, peli hyppää rohkeaan seikkailuun, jossa tutkitaan monimutkaisia aiheita, kuten kapitalismia, sosialismia ja kommunismia. Toisaalta, saamme lyhyitä keskusteluja, jotka herättävät jonkinlaista uteliaisuutta, mutta ne häviävät pelin loppupuolella.

Maailma, oi, maailma

Kansikuvasta lähtien, konseptista ja pelin ensimmäisiin tuntiin, Atomic Heart esittäytyy melkoiskuisesti, ja se vetää sinut peliin ennen kuin olet edes päässyt sen syövereihin. Se on niin kiehtova, niin riemastuttava, ainakin jonkin aikaa. On niin monta asiaa, joita en voi sormiin, jotka epäonnistuvat, ja jotka yhdessä upottavat muuten potentiaalisen triple-A-pelin.

Aloita pelin ensimmäiset tunnit, jotka kuluvat lineaarisesti, tuhoten entiset robotit, jotka ovat muuttuneet verenhimoisiksi vihollisiksi. Se on hauska, nopea taistelukokemus, joka tarjoaa monia mielenkiintoisia mutatoituneita olentoja ja roboteja. Samalla juoni paljastuu pienikokoisilla teksteillä ja pääosin ärsyttävällä dialogilla. Kun juoni on selvinnyt, sinulla on viimein mahdollisuus tutkia maailmaa tutkimuskeskuksen ulkopuolella.

Ei ole epäilystäkään. Atomic Heartin avoimen maailman ympäristöt ovat kuolemalla käytettävissä. Ne ovat täysin upeita. Niin kiehtovia, ettei epäröi menettää itseään niiden kauneuden keskellä. Tämä tekee siitä vielä surullisempaa, että Atomic Heart menetti mahdollisuuden hyödyntää näin kauniita avoimen maailman tiloja.

Suurimmaksi osaksi, sinä osallistut minipeleihin ja metsästät tehtäviä. Se tuntuu jossain vaiheessa lineaariselta, koska sinulle on annettu suunnitelma, jolla edetä. Totta kai, sinä olet vapaa liikkumaan, mutta pääsemällä ennalta määrättyihin tutkimuskeskuksiin, vaikka ne esittävät itsensä lineaarisina, tuntuu, että ne tarjoavat enemmän etua. Anna minun selittää.

Häviäminen Neuvostoliiton utopiassa

Atomic Heartin mummo

Katsokaa, Atomic Heart on näkemisen arvoinen. Kukaan ei kyseenalaista sitä. Mutta, vaikka grafiikka on upea, on olemassa monia asioita, joita voi tehdä, nähdä tai löytää. Kun astut tähän tyylikkääseen retrofuturistiseen Neuvostoliiton utopiaan, sinä kokeat ruokahalun, joka vaatii tyydytystä. Se, että se on sama rakenne kuin BioShock Infinite, korostaa odotuksia.

Ei kauaa, maailmanlaajuinen anarkia alkaa, ja sinä olet kiireinen tuhoten hallitsemattomia ruumiita ja roboteja, jotka ovat verenhimoisia. Taistelun kannalta, se on hauskaa leikkiä melee-, ranged- ja elementtitaistelulla. Kun luulit, että tutkimuskeskus 3826 olisi ollut pahin skenaario, avoimen maailman osoittaa, että on paljon pahempia vihollisryhmiä, jotka tulevat sinun kimppuusi.

Miten hengitän?

Atomic Heartin arvostelu

Ulkomaailma on niin kaoottinen, että haluat juosta takaisin suljettuihin tiloihin. Mutta sinä olet edelleen lumottu kauneudesta, johon juuri astuit, joten sinä jatkat. Katsokaa, on paljon turvallisuuskameroita ympäriinsä. Riittää, että yksi kameroista havaitsee sinun läsnäolon, ja verenhimoiset robotit tulevat sinun kimppuusi. Voit olla hyvä taistelussa, mutta epätasapaino ottaa vallan. Ei mainittavaa, että lentokoneet vyöryvät taivaalla, korjaavat kaatuneita roboteja, ampuvat lasereita sinua kohti tai pahempaa, laskuttaen laskeutumislaatikoita, joista tulee vielä enemmän roboteja. Voit turvautua salamurhaan, mutta Atomic Heart ei ole suunniteltu salamurhaan. Aikanaan, he tulevat löytämään sinut, ja he tulevat tappamaan sinut.

Edes ryöstö

Atomic Heartin ryöstö

Jotkut tutkimuskeskukset, joissa käyt, sisältävät melko coolia tieteellistä innovaatiota, jonka voit tutkia. Plussana, sinä voit valmistaa uusia työkaluja ja kokeilla niitä. Riippumatta siitä, oletko poiminut niitä kaatuneilta vihollisilta, hankkinut niitä suorittamalla päätehtäviä tai etsinyt, mitä muuta Atomic Heartin maailma tarjoaa, voit olla varma, että palkitaan uteliaisuudestasi ja selviytymisestäsi.

Verdictti

Atomic Heartin arvostelu

Hei, voisin jatkaa ja jatkaa Atomic Heartin ominaisuuksista. Kukaan ei sanonut, että sinä koskaan puutuisi asioita, joita tehdä. Ainoa ongelma on intohimo ja motivaatio tehdä näitä asioita. Pelatessasi Atomic Heartia, maailma vetää sinut puoleensa kuin magneetti, mutta grindaus muuttuu liian raskaaksi kestää. Mihin päämäärään? Peli luo joukon vihollisia yhtä vastustajaa vastaan. Miksi luodaan niin kaunis, upea maailma, vain täyttämään se asioilla, joista meillä ei ole vakuuttavaa mielenkiintoa? Se on kuin autio maailma – kehittynyt autio maailma, jossa robotit ovat menettäneet järkensä, ja juoni ei johda mihinkään.

En sanon, että Atomic Heart on täydellinen ajanhukka. Ei, jos olet Xboxin omistaja, jolla on Game Pass -tilaus, kokeile sitä ehdottomasti. Mutta, jos et ole, ehkä on viisasta ottaa askel taaksepäin ennen ostoa ja varmistaa, että tämä on se, mihin haluat upottaa yli 20 tuntia.

 

Atomic Heart -arvostelu (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)

Pääosin hauska Neuvostoliiton utopia, joka on mennyt pieleen

Atomic Heart on upea peli, jossa on pääosin hauska taistelujärjestelmä. Se tarjoaa tyydyttävää elementtitaistelua, lähitaistelua ja ampumataistelua, kuten jäädyttäminen vihollisia ja tuhoaminen rauhassa, mikä myös toimii hyvänä joukkueen hallintavaihtoehtona. Asevalikoima ei ole liian pettymys, erityisesti haulikko, joka tekee juuri sen, minkä on tarkoitus tehdä. Löydät myös päivitysasemia, joissa voit täydentää varustusta tai valmistaa uusia juttuja. Nämä asemat toimivat myös tallennusasemina, joita kannattaa hyödyntää, koska Atomic Heartin autopelastus on harvoin. Yleisesti ottaen, tämä on melko hyvä peli, joka on enemmän double-A- kuin triple-A-peli.

 

 

Evans Karanja on videopelitoimittaja ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, ominaisuudet, ostajan opaskirjat, suositukset ja uudet julkaisut PC: llä ja suurten pelikonsolien alustoilla.