tynkä Sea of ​​Stars Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC) - Gaming.net
Liity verkostomme!

Sea of ​​Stars Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Julkaistu

 on

Aina uskollisten kulta-ajasta lähtien SNES otti vähitellen käännöksen kohti uutta alkua laajemmassa kodin mittakaavassa, olen kaivannut palata niihin kodikkaisiin juuriin nykyaikaisissa laitteissa. Onneksi se toiveeni toteutui juuri silloin Tähtien meri– hassu rakkauskirje vanhoille vuoropohjaisille JRPG-pelaajille – vihdoin koristeli järjestelmää elokuun lopussa. Osoittautuu, että nämä sisäpiippuunet löysivät lopulta muusan esiintyäkseen toisen kerran – ja Nintendo Switchillä, ei vähempää. Miten on että saavuttaaksesi täyden ympyrän? Tosiaankin, tähdillä on täytynyt kirjoittaa se ensimmäisestä päivästä lähtien, ja se vain sattui olemaan mainittujen tähtien merellinen iteraatio, joka toi minut suoraan takaisin lapsuuteeni.

On totta, että purettavaa on paljon Tähtien meri, varsinkin hahmoosastolla, joka, kun se irrotetaan ja esitetään täydessä näytössä, on lievästi sanottuna melko kova. Ei sillä, että tämä heikentäisi laatua, muistakaa Tähtien meri on, kun kaikki on sanottu ja tehty, hurmaava pieni numero, joka tuo fantastisia pikselöityjä maisemia terveelliseen ja välittömästi tunnistettavaan maailmaan, joka on ilmeisesti täynnä historiaa ja ihmeitä. Ja se tuskin naarmuta pintaa.

Vietettyäni paljon aikaa Evermist Islandin ja sitä ympäröivien alueiden idyllisissä vesissä ja rehevässä niityssä, voin turvallisesti sanoa, että aikani Solstice Warriorina on juuri saavuttanut huippunsa. Kysymys kuuluu, nautinko ylösnousemusprosessista yleensä vai oliko kyse vain janoni sammuttamisesta estääkseni jatkuvasti houkuttelevan halun hankkia jotain nostalgista? Sukellaan heti sisään.

Tervetuloa, päivänseisauksen lapsi

Tähtien meri seuraa kahta nuorta ystävää, Zalea ja Valerea – aloittelevia sankareita, jotka menestyvät tullakseen Solstice Warriors -sotureiksi ja hallitsevat taikuuden – heidän yhteisyritystään kohdata pahan tyranni, joka tunnetaan nimellä The Fleshmancer. Zale ja Valere pyrkivät omaksumaan loitsun perusteet, ja he aloittavat pyrkimyksen hallita Zenith Academyn opettamia perusteita ja tekniikoita, eliittikoulua, joka on rakennettu sen toiveiden mukaan, että he voisivat takoa uusia ja vanhoja sotureita. Ja tästä todellakin aloitat matkasi: tarkoitettu Solstice Warrioriksi, mutta vuosien taisteluharjoittelu kestää etukäteen. Ja ilmeisesti ompelu; hyvä Solstice Warrior täytyy osaa myös ommella.

Pelin varhaiset osat jakautuvat lyhyisiin maailmanrakennus-, hahmokehitys- ja yleensä sarjan paljon suurempiin tapahtumiin luomiseen. Uskollisena 16-bittiselle SNES-juurelle, se esittelee suurimman osan rehustaan ​​tekstipohjaisen vuorovaikutuksen ja sulavan vuoropohjaisen taistelun avulla. Tämä ei ole mitään erityisen vallankumouksellista, vaikka sen tuttuus tekee siitä entistä houkuttelevamman – erityisesti niille 90-luvun umpimiehille, jotka ovat halunneet palata sprite-raskaaseen Shangri-Laan suurimman osan kahdesta tai useammasta. vuosikymmeniä.

Mitä tulee pelattaviin hahmoihin, valittavana on vain kaksi: Zale, tulta heiluttava terätanssija, ja Valere, jäätä tarttuva kuun munkki. Riippumatta päähenkilöstä, jonka päähenkilönä valitset, tarinan yleisessä rakenteessa ei juurikaan muutu. taistelu on hieman erilainen, mutta siinä se. Pointti on, etten oikein tuntenut maailman painoa harteillani valittaessa A tai B. Ei kuitenkaan valittamista.

Deja vu

Pelattavuuden suhteen Tähtien meri on enemmän tai vähemmän leipää ja voita vuoropohjainen roolipeli, jossa on kaikki samat kellot ja pillit, joita olemme iloisesti harjaaneet lukemattomia kertoja aiemmin. Yleisen tutkimisen ja vankityrmässä ryömimisen lisäksi itse kokemus koostuu myös vuorovaikutuksesta kansalaisten kanssa saadakseen syvempiä näkemyksiä maailman historiasta ja oudon palapelin suorittamisesta edetäkseen syvemmälle vankityrmän tai alueen keskeiselle alueelle. . Jälleen, tämä on kaikki oppikirjajuttuja, minkä vuoksi jokaisella, joka on koskaan niin paljon piittaanut SNES-klassikosta, on peruskäsitys siitä, miten se kaikki toimii. Taas - Nro valituksia.

Mitä taisteluun tulee, Tähtien meri toimii samalla vanhalla ikonisella vuoropohjaisella formaatilla – syklillä, jossa pelaajat joko hyökkäävät, puolustavat tai käyttävät taikuutta torjuakseen vastustajan terveyspalkkia. Tässä on pelaajan valinta, sillä jokaisella päähenkilöllä on ainutlaatuinen maaginen kyky, joka voi vihollisesta riippuen joko tehdä huomattavan määrän vahinkoa tai tuskin naarmuuntua. Viime kädessä pelin koko tavoitteena on kuitenkin tuoda sekä Zale että Valere taianomaisen uransa huipulle, jonka jälkeen Children of Solstice voi kohdata Lihamancerin ja hänen pahan kätyrinsä. Yksinkertainen.

Kaksi sankaria, yksi tarkoitus

Onneksi sillä ei ole niin väliä joka päätät pelata nimellä, koska sinulla on melkein taattu mahdollisuus pelata seinällä molemmilla matkoilla. Ja olen rehellinen, se terve toveruus molempien sankarien välillä kantaa itse asiassa suurimman osan tarinasta; se on juoksevaa, runsasta ja jopa pienintäkin tunteita oudossa tilanteessa. Lisää se tosiasia, että viestin kulkua seuraa myös lumoava soundtrack, joka on yhtä nostalginen kuin kohottava, ja sinulla on kaikki perusainekset muodostaaksesi välittömän yhteyden miljooniin 16-bittisiin harrastajiin.

Sankarien tiiviin piirin ulkopuolella, Tähtien meri mukana myös kymmeniä muita hahmoja kolmenkymmenen tunnin seikkailunsa aikana. Vaikka halusinkin kehittää yhteyttä heidän epätoivoisen läpinäkyviin persoonallisuuksiinsa, en vain löytänyt yhteistä säveltä jakaakseni heidän kanssaan, mikä johti lopulta siihen, että menetin kiinnostukseni silloin tällöin. Tämä ei kuitenkaan riittänyt vetämään minua pois keskustelusta, kuten oli aina jotain, joka piti tehdä, tai toinen luku, johon valmistaudutaan täysin eri alueella.

Olen ollut täällä ennen

Soittaa Tähtien meri mikään muu kuin kunnianosoitus joillekin SNES-aikakauden yleisesti tunnetuille hiteille ei olisi epäoikeudenmukaista. Itse asiassa se tulee hyvin selväksi heti teestä, että se on täsmälleen se – ja se tekee kaikkensa elvyttääkseen liekin, joka valloitti niin monet sydämet kolmekymmentä vuotta sitten, jos ei pikselöidyn maailman, niin rauhoittavan soundboardin ja elegantin tunnelman kautta. Siinä on kaikki, ja se onnistuu muotoilemaan alueen, joka ei ole vain nostalginen veteraaneille, vaan myös lähestyttävä uusille tulokkaille.

lähestyttävästä puheen ollen, Tähtien meri ei ole maailman monimutkaisin roolipeli. Lienee tarpeetonta sanoa, että vain muutamalla käskyllä ​​ja melko pienellä määrällä pelattavia sankareita ei ole valtavasti kietoa päätäsi – varsinkin kun on kyse taisteluskenaarioista. Myönnettäköön, että taistelusta tulee hieman enemmän päänsärkyä paljon myöhemmin tarinassa, mutta suurimmaksi osaksi se on pohjimmiltaan saman taktiikan uudelleenkäyttöä, jotta se tönäisi lähemmäs ja lähemmäksi kerronnan seuraavaa risteystä.

Kaiken kaikkiaan minulla meni noin XNUMX tuntia pyyhkiä pois melkein kaikki mitä nähtävää ja tehtävää oli hurmaavassa maailmassa. Tähtien meri. Oliko tämä tarpeeksi aikaa rakentaa aito ja orgaaninen suhde sankariinsa? Ehdottomasti. Olisiko pinnalle voinut olla hieman enemmän tihkusadetta, jotta se olisi konkretisoitunut? Kenties. Siitä huolimatta en missään vaiheessa tuntenut itseäni ryöstetyksi enkä jätetty pois paljon laajemmasta keskustelusta. Jos jotain, se kaikki tuntui oikea; se ei ollut tarpeettoman pitkä, mutta rahat räjähtää kaiken huomioon ottaen.

Tuomio

Myönnän ensimmäisten joukossa, että vaikka tarina ja sen erilaiset juonikohdat eivät ole liian dramaattisia tai vähiten vakuuttavia, maailmassa on silti jotain hirveän houkuttelevaa. Tähtien meri ja sen monia, monia puolia. Mekaanisesti se toimii yhtä hyvin kuin voit odottaa vuoropohjaiselta tasohyppelypeliltä, ​​jossa on pikselipeitto – ja se on, tiedäthän, hieno. Totuus on, että se ei tee mitään sen enempää kuin siltä odotetaan, mikä tarkoittaa, että voit suunnitella kaikki lyönnit ja ennakoida pysähdykset ilman, että sinun on otettava mutkikkaita oppimiskäyriä.

Huolimatta sen suhteellisen alkeellisesta tarinasta, Tähtien meri on edelleen kokonainen hauskuuden valtameri, ja puhumattakaan sellaisista, joissa kaikki vanhan koulun SNES:t haluavat vierailla – jos vain raaputtaakseen kukoistuksen jälkeistä kutinaa raskaampien IP-osoitteiden välillä. Toki, se on hieman vanha ja tuttu, mutta juuri se tekee siitä sydämellisen rakkauskirjeen – ja se toimii, kymmenkertainen.

Tietysti, jos olet uusi söpöjen spritien ja jäsenneltyjen vuoropohjaisten taistelujen markkinarakomarkkinoilla, löydät todennäköisesti useita muita kunnianosoituksia, jotka merkitsevät samoja ruutuja kuin Tähtien meri. Solstice Warriors -maailmassa on kuitenkin jotain niin uskomattoman tyydyttävää ja terveellistä, ja valehtelisin, jos sanoisin, että en nauttinut Zalen ja Valeren välisestä toveruudesta yhtä paljon kuin mistä tahansa muusta kaksiosaisesta teoksesta. indie-pelimarkkinoilla. Ja niin pitkälle mitä tulee aloittelijaystävällisiin roolipeleihin, Tähtien meri todella on lähes täydellinen ankkuripiste kaikille, jotka haluavat upottaa varpaitaan.

Sea of ​​Stars Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Ompele minulle toinen

Tähtien meri on yhtä nostalginen kuin kodikas, ja se tekee upean työn elvyttääkseen lähes kaiken, mitä opimme tuntemaan ja rakastamaan SNES-aikakaudella – mikä on sinänsä siunaus. Toki, se on vähän tuttua, mutta loppujen lopuksi, jos meillä on mahdollisuus palata hetkeksi 90-luvulle, niin hei - ilmoittaudu meille toiselle kierrokselle.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.