Arvostelut

Saints Row -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)

Päivitetty on

Opien kävelemään opin Grand Theft Auton kanssa, mutta opin lentämään Saints Row’n kanssa. Pulkkamainen, mutta rohkeasti urheilija ja halukas tukahduttaa sen uhkaavan varjon, ilkeä Third Street Saints teki päätöksen, joka johtaisi yhteen kuuluisimmista vihamielisyyksistä pelimaailmassa: Grove Street vastaan Saints. Se oli silloin, kun ensimmäinen luku Deep Silverin avoimen maailman hiekkalaatikon julkaisi, että kenttä perustettiin – shakkitaulu, joka ainakin jonkin aikaa koostui kahdesta pääasiallisesta nukesta, jotka kilpailivat valtakunnasta. Toisaalta sinulla oli Rockstar Games ‘n esikoispoika – sarja, joka vähintään ennen Saintsin saapumista, oli kerännyt yleisen hyväksynnän ympäri maailmaa. Mutta sitten toisaalta sinulla oli alakuloinen – ragtag jack-off-all-trades, joka näytti värikkäältä kloonilta, mutta jolla oli erityinen aines, joka teki siitä vain hieman houkuttelevamman.

On este tässä, jossa on kaksi painotettua yleisöä, joista toinen on asenteella, että Saints Row oli parempi kielen viipymisenä sen ensisijaisen vaikutuksen versio, ja toinen on enemmän suuntautunut sen kehitykseen itsenäisenä, vaikka hölmön superheroes-tyyppisenä alihankkijana. Rehellisesti, olen jonkinlainen rollercoaster, koska usein löydän itseni ohjaamasta yhden puolen mainitun aidan, mutta sitten muutan ajatukseni ja valitsen toisen puolen. Näen sen, että sinulla on kaksi täydellistä kaksi-palaa palapeliä, joista toinen on gang-pohjaisia doppelgängerejä (ensimmäinen ja toinen), ja toinen on komiallisia, melkein rohkeita avoimen maailman alaisia, joilla on täysin erillinen sävy, jolla ei ole mitään yhteyttä alkuperäisen sarjan kanssa. Mitä tahansa tapaa, jonka valitset, et voi kieltää, että Deep Silver tietää, miten pitää sinut varpaillaan. Ehkä se on syynä, miksi se on menestynyt niin hyvin. Voimme vain ohittaa uudelleenkäynnistyksen.

Saintsista ikoneiksi

Tietysti, ottaen huomioon Saintsin nopean edistymisen, oli väistämätöntä, että Deep Silver lopulta saavuttaisi tienhaaran. Dime-kaupan joukko muodostettiin, ja pian tämä sama joukko muuttui media-imperiumiksi. Eteenpäin muutamia vuosia, ja sama joukko peri outoja voimia, ja vastustavat fraktiot onnistuivat jotenkin muuttamaan alien-elämänmuotoja. Outo matka, mutta kuten sanoin — se pitäisi meidät arvaten. Sanottu totuus oli, että vaikka se olisi voinut mennä vain muutaman askeleen pidemmälle, Deep Silver lopulta päätti leikata langan ja käynnistää järjestelmän uudelleen. Tämä päätös, valitettavasti, oli se, joka soitti kuoleman kellon muuten eeppiselle sagalle. Alkuperäinen Saints oli ulkona, ja virke hipit olivat sisällä.

Vaikka olen edelleen epävarma päätöksestä siirtää Saints sivuun puhtaamman, enemmän sisällyttävän joukon hyväksi, sanon tämän: Saints Row menetti lumouksensa uudelleenkäynnistysten myötä. Se oli melkein kuin Deep Silver ei halunnut täräyttää omenapyöraa, ja siksi päätti, että se olisi parempi pysyä valppaana ja yksinkertaisena, sen sijaan, että se olisi pysynyt vanhoissa tavoissaan ja tehnyt jotain “out of this world”, niin kuin sanottiin. Se ei pitänyt, mutta se teki, ja se on jotain, joka tahrii aina sarjan mainetta.

Ikoneista tuhkaksi

Vie takaisin vain hieman, ja löydät neljä aidosti loistavaa itsenäistä avoimen maailman peliä valokeilassa. Totta kai, kolmas ja neljäs luku olivat vähän epäortodoksisia, mutta se ei tehnyt niistä huonoja pelejä. Päinvastoin, se teki niistä kokeiluja alkuperäisillä ominaisuuksilla. Superhero-skeema oli, hmm, erilainen, mutta se oli myös sovelias sarjalle ja suunnalle, jossa se oli menossa sen saapumisen aikana. En voi kuvitella, miten se olisi kehittynyt siitä, mutta jälleen, se olisi antanut meille jotain, minkä voimme miettiä. Sen sijaan, mitä saimme, oli pehmeä uudelleenkäynnistys, tasainen ja melkein autio maailma, ja joukko ihmisiä, joilla ei ollut määritteleviä ominaisuuksia lainkaan. Ja se, todella, oli Deep Silverin suurin virhe: ajattelu, että sarjalla ei ollut enää minne mennä sen yliluonnollisten sekoitusten jälkeen.

Ennen kuin uudelleenkäynnistys epäonnistui, Saints Row oli joitain todella upeita ominaisuuksia – täynnä avoimen maailman leikkikenttää, satoja töitä ja hassuja toimintoja, eksoottisia gang-jäseniä ja outoja cameojä, ja äärimmäisen hyvää tehtävärakennetta, joka antaisi aloitteleville kuninkaallisille löytää kaaoksen ja seikkailun luovalla tavalla. Rehellisesti, kolmas ja neljäs luku toimivat kaikilla näillä ominaisuuksilla kymmenkuntaan. Mutta se oli ensimmäiset kaksi peliä, jotka kehittivät tämän muodon – maailman ja sen valtavan potentiaalin itsenäisenä kokemuksena, joka voisi haastaa Grand Theft Auto n ja injektoida oman identiteettinsä verenkierukkaansa.

Tietysti, toinen ja kolmas osa Saints Row -sarjassa on täysin eri tyyliä ja sävyä. Esimerkiksi, missä alkuperäinen pelisarja toimitti karkean ja jonkin verran pimeän tarinan gang-sodasta ja hiekkalaatikon kaaoksesta, kolmas ja neljäs valitsivat ottaa dubstep-aseet ja avaruusoliot villille matkalle vesien läpi. Ja kuitenkin, molemmat löysivät vakaan tasapainon olemalla sekä tyhmästi häpeämättömiä ja humoristisia, sekä tylsiä viihdyttäviä ja muistettavia. Se olisi voinut mennä paljon pidemmälle, jos Deep Silver olisi ollut avoin ajatukselle laajentaa lore ja viedä Saints toiseen ulottuvuuteen.

Verdict

Vaikka kuoleman kellon on soitettu Third Street Saintsille ja sarjan toiveille palauttaa sen allekirjoittavan wackiness ja vitsejä tuhkan keskeltä sen neljän osan sagasta, Saints Row pysyy aina yhtenä parhaista ja muistettavimmista avoimen maailman hiekkalaatikon sarjoista kaiken aikaa. Totta kai, se on vähän “out there” ja kaukaisuutta, mutta se on osa syytä, miksi me rakastamme sitä. Se on absurdia ja satiirista, ja yhtä comialista kuin se on muistettava.

Se on valitettavaa, että Deep Silver ei pystynyt jatkamaan Saints-universumin muotoilua joukolla uskollisia jatko-osia, mutta se, että se jätti jäljen moderniin hiekkalaatikon kerrontaan, on jotain, minkä meidän pitäisi juhlia. Saints voi olla kuollut, mutta se ei välttämättä tarkoita, että ne tullaan unohtamaan milloin tahansa pian. Luulen, että voimme ottaa sen voiton Deep Silverin ja Volitionin osalta.

Saints Row -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)

Saints to Sinners

Vaikka kuoleman kellon on soitettu Third Street Saintsille ja sarjan toiveille palauttaa sen allekirjoittavan wackiness ja vitsejä tuhkan keskeltä sen neljän osan sagasta, Saints Row pysyy aina yhtenä parhaista ja muistettavimmista avoimen maailman hiekkalaatikon sarjoista kaiken aikaa. Totta kai, se on vähän "out there" ja kaukaisuutta, mutta se on osa syytä, miksi me rakastamme sitä. Se on absurdia ja satiirista, ja yhtä comialista kuin se on muistettava.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.