Arvostelut
Resident Evil -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)
Resident Evil on monia, monia asioita, mutta ennen kaikkea, se on hyvä viini, joka vain paranee vanhetessaan. Se on aikakapseli, jos mikä, jota muistan lämpimästi aina kun pohtien 1990-lukua – aikakautta, jolloin ärsyttävät kamerakulmat ja diaboliset ääninäyttelyt olivat yleisiä, ja näennäisesti järjettömät puzzles olivat pakollisia luodakseen illuusion, että medium oli paljon teknisempi kuin tarina. Hetkinen, jos vedän yhdestä aiemman versioita, harvoin tartun juonenkäänteisiin tai twistien ja turnausten muisteluun. Sen sijaan ajattelen niitä lukuisia kertoja, jolloin minun oli pohdittava palapelin tarkoitus. Mutta se ei ole kaikkea, mihin ajattelen. Ei, ajattelen myös intensiivisiä kohtaamisia Nemesisin palavilla kaduilla Raccoon Cityssä tai raskaita taisteluita lickerin kanssa nopealla bullet-junalla. Rehellisesti sanottuna, nuo muistot ovat edelleen syvällä minun mielessäni, ja en haluaisi sitä toisin.
Resident Evil on saattanut viedä epidemian kaikkialle maailmaan, ja kyllä, se on olemassa puolustanut toimintaa, jossa uudelleen käytetään monia samoja hahmoja ja juonenaiheita sen alkuperäisestä ilmestymisestä lähtien. Sanottuna, usein löydän, että Resident Evil, riippumatta siitä, minkä valitsin asetuksen, päähenkilön tai vastustajan, on ollut enemmän kuin kykenevä pitämään maailmansa elävänä tuoreilla ideoilla. Tosiasiallisesti, neljännen pääasiallisen osan saapumisesta lähtien, antologia on jatkuvasti kehittynyt ja sisällyttänyt enemmän kanavia pitämään verensä virtaavana, versioilla, jotka ovat upottaneet hampaansa moniin menestyviin synergioihin ja itsenäisiin tarinoihin. Ja, totta puhuen, Capcom ei ole ollut erityisen epäröiväisiä siinä, että se on pyrkinyt peittämään genren laajalla valikoimalla zombien peittämällä epidemian skenaarioilla. Lest we unohda, että lisäksi monista pääasiallisista osista, meillä on myös Code: Veronica, Outbreak, ja, argumentin vuoksi, The Umbrella Chronicles mietittäväksi.
Epidemian syntymä

Tietysti on syy, miksi Resident Evil on rautainen maine, ja se ei ole ainoastaan siitä, että se auttoi popularisoimaan modernin zombin, vaan myös siitä, että se auttoi synnyttämään ja vallankumoukseen koko uuden survival horror -maailman – termi, jonka se keksi edellisten Capcomin kulttisuosikkien jälkeen à la Alone in the Dark. Tiukalla silmällä innovaatioon, alkuperäinen järjestys omaksui joitain asioita, jotka eivät olleet vallitsevia markkinoilla. Ja se oli luonnollisen suunnanmuutoksen ansiosta – käännös kauhuun ja puzzlesiin, varastoinnin hallintaan ja taisteluun – että Resident Evil löysi ikuisen elämän, ja sen myötä koko sukupolven massavaikutus.
Kauhu, kuolematon

Sarja on kokonaisuutena kattanut paljon maata sen virallisen debyytin jälkeen PSX: llä, otsikoilla, jotka ovat lisänneet uusia juonenaiheita, hahmoja ja dilemmoina auttamaan muodostamaan suurmitan tarinaa, jossa on paljon loreta purkaa. Lisäksi se on kokeillut monia erilaisia pelityylejä, sen leivän ja voien PSX-tyylin toimien perustana sen kultaiselle ajalle ja, viimeaikaisemmin, sen ensimmäisen persoonan survival-horror -osuuksille. Mutta, mitä kaikkea tästä on vaikuttavaa, on se, että Resident Evil on aina ollut koherentti omalla tavallaan, jokaisella osalla, joka on vastaanottanut kaikkia samoja tavaramerkkejä, jotka olivat peräisin sen ensimmäisestä julkaisusta. Totuudenmukaisesti, en ole koskaan kohdannut peliä sarjassa, joka ei ole pitänyt kiinni näistä tavaramerkeistä.
Verdict

Siitä lähtien, kun Resident Evil keksi survival horror -genren vuonna ’96, sarja on ollut jatkuvasti kehittyvässä ylöspäin suuntautuvassa suunnassa, sen laajan kokoelman osia osoittaen sen voiman todellisena voimana kokeneiden pelaajien ja aloittelevien kehittäjien keskuudessa. Se on, jonkin verran, lumipallo, jolla on potentiaalia vaikuttaa monoliitteihin – edelläkävijä, jolla on kyky inspiroida, laajentaa ja valloittaa omat tasot. Ja kyllä, vaikka voit väittää, että se ei ole jokaisen mieleen, ei ole mitään epäilyksiä sarjan tärkeydestä ja sen arvosta franchiseena. Hetkinen, on syy, miksi se on merkitty yhdeksi suosituimmista, lähes kulttisen torchbearerista maailmassa. Rehellisesti sanottuna, tuntuu siltä, että vain aika kertoo, pysyykö sarja uskollisena juurilleen vai käyttääkö se ikuista elämäänsä laajentamaan näkemystä ja siirtymään Raccoon Cityn ulkopuolelle. Vaikuttaa siltä, että ainoastaan aika kertoo tästä.
Resident Evil -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)
Ikuisesti, kuolematon
Siitä lähtien, kun Resident Evil keksi survival horror -genren vuonna '96, sarja on ollut jatkuvasti kehittyvässä ylöspäin suuntautuvassa suunnassa, sen laajan kokoelman osia osoittaen sen voiman todellisena voimana kokeneiden pelaajien ja aloittelevien kehittäjien keskuudessa.