Arvostelut
Silent Hill f Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Kauhupelien lajityypissä ovat psykologiset kauhupelit, jotka ovat mielestäni kaikkein pelottavimmat. Nämä pelit eivät tyydy pelkästään hyppyskötkettyihin ja rumiin hirviöihin, jotka hyökkäävät kasvoihin. Ne eivät myöskään tyydy siihen, että pelottavat hirviöt jahtavat sinua kiivaasti. Sen sijaan ne saavat epätoivoisen janonsa pelosta ja ahdistuksesta tuntemasta, että joku on aina katsomassa jokaista askelta. Joku piileksii varjossa odottamassa iskeäkseen, kun et odota sitä.
Johtuen sumean ja pimeän näkemisen rajoituksista näissä peleissä, joudut olemaan jatkuvasti valppaana, että voit milloin tahansa joutua vaaraan. Vain harvat pelit ovat luoneet johdonmukaisen pelottavan ilmapiirin pelottavissa, hirviöiden täyttämissä paikoissa. Vain harvat pelit Resident Evil ja Silent Hill: alkuperäiset survival-horrorkauden edelläkävijät. Vaikka jälkimmäinen on täydentänyt ahdistusta julmalla taistelulla, Silent Hill on aina panostanut vaivattomaan avuttomuuteen ja epätoivovuuteen. Se on psykologisen kauhun taitava taidemuoto, jota sarjan fanit voivat vakuuttaa, ja jota on viime aikoina uudistettu erinomaisessa Silent Hill 2 Remake:ssa.
Oletko seurannut Silent Hill:ä sen 90-luvun juurista tai oletko etsimässä uutta mukaan modernin sarjan viimeisimpien osien kautta, sinun pitäisi tulla ulos viimeisimmästä otsikosta tyytyväisenä Konamiin ja avoimin mielin sarjan tulevaisuuden suhteen. Lue, miksi meidän Silent Hill f -arvostelussa.
Tarkoittamattomat huomiset

Silent Hill f:n kanssa epävarmuus puhdisti monien mieltä siitä, voivatko Konami todella ylläpitää Silent Hill 2 Remake:n ja klassisten sarjan osien korkeaa suorituskykyä. Siirtymällä Yhdysvaltain maaseudulta 1960-luvun Japaniin ja ottamalla käyttöön enemmän toimintajaksoja, ovat vain muutamia huolenaiheita, joita faneja askarruttaa ja jotka voisivat suunnata sarjan pois sen juurista. Onneksi voidaan sanoa, että arvostelukielto on poistunut kaikki epäilyt. Lepää nyt rauhassa, Silent Hill f on todella Silent Hill, ellei jopa parempi. Se on ollut vaarallinen yritys, mutta sellainen, joka maksaa itsensä takaisin kätevästi lopputekstien aikana.
Ilman liian syvää perehtymistä tarinaan, sinut työnnetään lukion, hormonien vuoksi epävakaiden teini-ikäisten saappaisiin. Hän on sinun ohjattavasi, jonka kanssa tutkit outoa 1960-luvun Japania. Tarkka sijainti on sinun maaseutukodissasi Ebisugaokassa, joka on ympäröity Silent Hill:n tunnusomaisella sumulla ja ulottuvuuksiin kuuluvilla hirviöillä. Aluksi niin monta kysymystä jää vireillä sinun ohjattavasi motiiveista ja hänen suhteistaan perheensä ja kolmen läheisen ystävän kanssa, erityisesti kun tarinan vauhti kiihtyy yhä syvemmälle outoon ja eriskummalliseen.
Kuitenkin se on outo hiljaisuus, joka on täynnä uhkaavia ääniä ja musiikkia, joka työntää sinut eteenpäin haluamaan oppia enemmän. Uhkaava sumu, joka peittää sinut sokeaksi, haluamaan tehdä nopean käännöksen paljastamaan, mikä sinua tarkkailee, tai jatkaa eteenpäin toivoen, että saat mahdollisuuden resursseihin. Kulutus- ja väliaikaiset aseet ovat todella niitä, jotka johtavat sinun rohkeutta eteenpäin tuntemattomaan. Verisen sotkun kautta ja kukkivan kauheuden, joka ilmestyy ympärilläsi. Kirsikankukkien kasvu, joka voi syödä sinut hengissä. Se on toivo löytää tarvikkeita ja aseita, joilla voit suojella itsesi kuolemalta.
Silmin avoin

Ja tarvikkeita sinä löydät, vaikka ne ovat harvinaisia ja harvinaisia. Hauraat aseet, jotka ovat tehottomia vastaan rumia hirviöitä. Mitä baseball-maila voi tehdä, jatkuvasti iskemällä jättiläismäistä, eläimellistä olentoa? Kirves tai kirves, joka menee rikki ylirasittumisen seurauksena. Ne voidaan korjata korjaustyökalulla, mutta ne ovat myös harvinaisia löytää. Lääketieteelliset tarvikkeet tulevat tarpeen. Niinpä haluat varastoida niitä. Mutta kun varastosi alkaa vaatia päivitystä antaaksesi sinulle enemmän varastotilaa, sinun frustraatio kasvaa. Kun sinun stamina ja terveytesi ovat vaarassa, ja ainoastaan vaihtamalla sinun vaatimattomat keräilyesineitä pyhäköissä voit ansaita lisää bonuksia. Mutta niukkuus, mies.
Näyttää siltä, että Silent Hill f on menossa sinun kimppuusi. Ei vain laskemalla julmia hirviöitä, jotka sylkevät mahan limaa sinun kasvoihin, vaan myös kokeilemalla sinun kärsivällisyyttäsi sen niukkojen selviytymisratkaisujen kanssa. Ja kyllä, sinä rakastat jokaista minuuttia siitä. Selviytymällä vain ja ainoastaan hampaankolossa. Tämä ei ole sellainen peli, jossa etsit jatkuvasti hirviöitä. Se on juokse- ja piiloudu-peli; kuitenkin, kun voit. Ja siinä on kartan opettelun tärkeys. Kapeat kulmat, joista voit pujota läpi, pyhäköt, joista voit saada terveyden ja staminan lisäyksen, ja talot, jotka sisältävät tarvikkeita. Sinä etsit tarkoituksella tutkia ei vain uteliaisuudesta, vaan myös selviytymisen vuoksi.
Kauniin alla

Ja on hyvä, että kartan ja visuaalisen suunnittelun on fantastinen. Tämä on kutsuva maailma, jota haluat tutkia jokaisen kulman ja yksityiskohdan. Vaikka etsit tarvikkeita tai pakenee hirviöitä, voit löytää asiakirjan tai muistiinpanon, jonka kylän asukkaat ovat jättäneet jälkeensä. He eivät ole enää, vaan ovat kadonneet ilman jälkeä, ja ainoa tapa oppia heistä on kerätä tarkkaan vihjeitä ja tietoja, jotka on jaettu ympäristössä. Ja pian, mitä aiemmin ei tiedetty, paljastuu yllättäväksi käänteeksi ja paljastukseksi. Painostava totuus, joka on haudattu syvälle, ja jota on joskus parasta jättää kaivamatta.
Tässä on monimutkaisia ja aikuisia teemoja, jotka ovat samanlaisia kuin Silent Hill:ssa. Siinä, missä syyllisyydestä ja surusta hallitsivat aiempia osia, sukupuolten välinen epätasa-arvo, myrkylliset suhteet hahmojen välillä ja muut juuret. Ja se on niin jännittävää purkaa näitä monimutkaisia lankoja; jopa kun olet jo suorittanut Silent Hill f:n kerran tai kahdesti, haluat palata ja seurata vaihtoehtoisia polkuja, ja jokainen uusi suoritus paljastaa uuden salaisuuden. Koko Silent Hill f:n tarina on ahdistava ja houkutteleva kertomus, joka on yhtä osaa. Mutta vain niille, jotka ovat valmiit menemään ekstramailin paljastaakseen jokaisen kätketyn käänteen – ei, että sinun tarvitse paljon motivaatiota siihen.
Jotkut näistä kertomuksen langoista ovat kietoutuneet yhteen arvoituksien kanssa, jotka ovat arvostettuja koko sarjassa. Ne testaavat sinun älykkyyttäsi, ja niiden ratkaiseminen on tyydyttävää, eivätkä ne ole koskaan liian ärsyttäviä. Jotkut voivat olla helppoja, jopa, ja ne vaativat vain vähän aikaa ratkaista. Olipa se avain tai ympäristöarvoitus, jossa etsit piilotettua paikkaa, useimmat arvoitukset tekevät hyvin vaihdellen tutkimisen ja taistelun vauhtia.
Lyönti

Ja lopuksi, taistelu. Ei ole tuliaseita, valitettavasti, vaikka Silent Hill:n taistelu ei ole koskaan vahvin puolensa. Samoin Silent Hill f:ssä, joka on toisaalta jännittävää, mutta lopulta heikoin lenkki. Ja en ole vihainen siitä. Psykkiset kauhupelit rakentavat pelon ja ahdistuksen taisteluvälineistä, joilla et voi tehdä paljon. Kuitenkin voit väistää vihollisia, hallitse täydellisen väistämisen, jotta voit palauttaa staminasi. Voit hyökätä, joko kevyellä tai raskaalla iskulla, väliaikaisilla lähitaisteluaaseilla ja aiheuttaa vahinkoa, edellyttäen, että opit vihollisen hyökkäyskuvioita. Jopa vastahyökkäykset vaativat tarkan ajoituksen aiheuttaaksesi vahinkoa.
Se on antaa-ja-ota-järjestelmä, jossa isket ja vastahyökkäykset täydentävät staminan ja terveyden uudelleen. Ja sinulla on myös mielenterveysmittari, joka tyhjenee, kun suoritat tiettyjä hyökkäyksiä, mutta joka täyttyy kulutustavaroiden ja passiivisten bonusten avulla. Silent Hill f:n taistelussa on kerroksia, joita ylistän Konamia, mutta ei niin voimakasta, että unohtaisi maailman, jossa olet, ja se on jatkuvasti vaarallinen paikka, jossa sinun on aina oltava valppaana, ja jossa olet aina pelossa henkesi puolesta.
Verdict

Usko pois, Konami on takaisin. Ja ei vain sellaisena, kuin se olisi yhteistyössä Kojiman kanssa, vaan myös ottaa riskin sarjan kanssa. Siirtymällä mantereen yli 1960-luvun Japaniin ja keskittymällä lähitaisteluihin ilman tuliaseita, lopputuote näyttää maksavan itsensä takaisin. Onko siellä epätäydellisyyksiä, jotka aiheuttavat frustraatiota. Sinun varastosi hallinta voi olla kivinen, ja taistelu voi tuntua kömpelöltä. Mutta ole rehellinen. Onko se yllättävää?
Lukion ikäisellä teini-ikäisellä, jota ohjaat, voit ymmärtää rajoittamisen voimaa ja taitaa. Tapa, jolla hän iskee vihollisia ja vaihtelee mielialojaan, voi ärsyttää joitakin pelaajia. Kuitenkin se sai minut tuntemaan itseni häneen enemmän. Aidon ja aidoin monimutkaisen elämänvaiheen, ja sitten heittää kaikenlaisia pelottavia traumoja ja hirviöitä sinun eteesi.
Lopulta Silent Hill f:n tarina ja tutkiminen ovat tyydyttävä kiertäminen, vaikka se kestää minuutin täysin käynnistyäkseen. Ja saat enemmän irti kokemuksestasi, sinun ehkä tarvitsee useita suorituksia. Jokainen niistä, joka on kiristetty vaikeusasteella, tai etsii vaihtoehtoisia polkuja, osoittautuu lopulta tyydyttäväksi, kiitoksena ahdistavan visuaalisen ja äänisuunnittelun. Se ei koskaan lopu, se jatkuva pelko, vaikka olet jo suorittanut Silent Hill f:n kerran tai kahdesti.
Silent Hill f Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Levoton uni
Paljon enemmän odottaa sinua Konamin uusimassa Silent Hill f:ssä - paljon enemmän julmia kohtaamisia, ahdistavaa tutkimista ja tyydyttävää arvoitusten ratkaisemista. Tämä on ilo pelata läpi, kun olet erityisesti kiinnostunut pimeästä ja pelottavasta. Tarinaihmisistä ympäristöihin ja hirviöihin, joita taistelat, kaikki on muotoiltu hiuksenhienoon yksityiskohtaan. Ehkä ei se Silent Hill -osa, jota olet tottunut, mutta varmasti jatkava sarjan psykologisen kauhun kunniaa kaikissa pelottavissa ja pelottavissa tavoissa, jotka ovat merkityksellisiä.











