Uutiset

5 parasta Silent Hill -peliä kaikista ajoista

Koska Silent Hill julkaistiin PlayStationille vuonna 1999, se on keksinyt uusia keinoja lisätä pelon tunnetta. Jo ennen kuin grafiikat ja äänityö olivat kehittyneet, Silent Hill onnistui vangitsemaan olennaisen, joka jätti 90-luvun pelaajat pelottomiksi. Silent Hill on jättänyt yli kaksi vuosikymmentä pelon ja painajaisen jäljen faneilleen. Ja tiedätkö – usein pelätään edelleen sammuttaa valot käynnistettyään yhden pelisarjan monista kauheista peleistä.

Helvetinmaiset maisemat ja grainy-suunnittelut ovat aina toimineet Silent Hillille. Jollain tavoin tämä taidekäsite on yksi sarjan monista ominaisuuksista, joita kilpailijat eivät voi toistaa. Lisäksi muutamien yliluonnollisten hirviöiden lisääminen jokaisen matkan varjoihin tekee Silent Hillistä jännitystä ja yksilöllistä kauhupeliä. Vaikka jokainen Silent Hill -peli tuntuu yksilölliseltä, on selvästi joitain erottuvia pelejä sarjassa.

 

5. Silent Hill 4: The Room

Luulimme, että meillä oli huonosti.

On vielä huonompi joutua kestämään täydellistä eristystä ketjujen ja painajaisien täyttämässä asunnossa. Tarkoitan, koronapandemia on yksi asia, mutta ei mitään verrattavissa Silent Hill 4: The Roomin hulluuteen. Siinä kaikki maailma ottaa käänneksen pahemmaksi ja sisällyttää joukon pahansuoppisia juttuja. Samoin kuin edellisissä osissa, The Room pyrkii viemään pelaajan varjoiseen maailmaan, jossa on kummalliset ympäristöt ja groteskit olentot. Mutta The Roomissa – pakoa ei ole koskaan vaihtoehto. Toisaalta – hulluuden syventyminen on huolestuttavan väistämätöntä.

Pelissä pelaaja joutuu astumaan useiden päivien ajan mustaan aukkoon, joka leviää asunnon likaisiin seinään. Pelkästään kammottavan pelon tunteen ja salaperäisen tehtävän kera – Silent Hill avautuu, ja pimeys iskee ilman varoitusmerkkiä. Onko mahdollista murtaa riivattujen kodin ketjut – vai joudutaanko makaamaan pimeyden kurjuudessa ikuisesti? Vain The Room voi opastaa sinua siinä.

 

4. Silent Hill 3

Silent Hill ei epäonnistu koskaan psykologisessa kauhussa.

Uusi uhri johdatetaan Silent Hillin veristen katuihin kolmannessa luvussa. Heather Morris, joka kärsii toistuvista näyistä vääristyneistä maailmoista, joutuu laskeutumaan tuhkaan peittyneille kaduille etsimään isänsä murhaajaa, Claudiaa. Kuitenkin, koska Silent Hill ei ole tunnettu trooppisista niityistään – maailman navigointi osoittautuu monimutkaiseksi tehtäväksi, jonka vain rohkeimmat sielut voivat selviytyä.

Silent Hill 3 sai erittäin myönteisiä arvosteluita julkaisun aikana ja tuli uudeksi suosikiksi sarjassa. Team Silentin ja heidän sekopäisten näkymiensä ansiosta kolmas luku osoittautui kykeneväksi pitämään Silent Hillin nimeä kaiverrettuna monien pelaajien mieleen. Tosiasia on, että olemme hämmästyneitä vakavasta puutteesta tähän sarjaan kuuluvien uusintaversioiden suhteen. Konami – missä olet?

 

3. Silent Hill

Alkuperäinen Silent Hill innoitti elokuvantekijöitä laajentamaan sarjaa.

Ilman Team Silentin luovaa panostusta vuonna 1999 – emme olisi Silent Hilliä ollenkaan. Emme myöskään olisi saaneet elokuvia, hirviöitä tai koko tuotemerkin. Tämän takia Silent Hill on pakko sisällyttää tähän listaan. Mutta Silent Hillin ollessa aito kilpailija selviytymiskauhupelien joukossa – se osoittautui myös fantastiseksi kokemukseksi alusta loppuun, virheistä huolimatta.

Pelissä pelaaja ohjaa Harrya, epätoivoista isää, joka haluaa vain viettää aikaa tyttärensä Cheryl kanssa. Pelaaja joutuu katumaisemiin, jotka seuraavat auto-onnettomuuden jälkeen, jonka aiheutti outo tyttö. Harry menettää tajunsa ja herää siihen, että Silent Hill on muuttunut. Etsimällä Cherylin jäljillä sumuisilla mailla – pelaajan on selvitettävä, mikä yhdistää Cherylin kaupunkiin. Vain se, ettei ole pelkästään hirviöitä, jotka aiheuttavat ongelmia Silent Hillissä – vaan myös Cherylillä on outo yhteys kaupunkiin.

 

2. Silent Hill: Shattered Memories

Kuka sanoo, että Wii-peli ei voi olla kauhupelien mestari?

Shattered Memories pyrki uudelleenmuokkaamaan alkuperäistä Silent Hill -peliä vuodelta 1999, mutta sisällytti siihen myös muutamia käänteitä juonen, ympäristön ja kehityksen suhteen. Ja vaikka voit hyväksyä sanonnan “jos se ei ole rikki, älä korjaa sitä”, Shattered Memories osoittautui voimakkaaksi osaksi sarjaa, jolla oli parempia elementtejä kuin ensimmäisessä pelissä. Pelaajan kehitykselle panostettiin enemmän, ja tämä Wii-julkaisu pyrki tekemään toimista ja päätöksistä avainaseman tarinan lopputulokseen. Tietysti, ollessaan Silent Hill -peli – siinä on edelleen valtameri vääristyneitä hirviöitä. Mutta Shattered Memoriesissä se tuntuu enemmän selviytymispeliltä kuin suorasta kauhupeliltä. Ja se ei ole teknisesti pahasta.

Shattered Memoriesia pidetään usein sarjan alijulistettuna, mutta monet fanit ovat edelleen vakuuttuneita siitä, että Wii-menestys on edelleen Silent Hill -kirjastossa paras. Mutta se riippuu henkilökohtaisista mieltymyksistä. Kaikki eivät pidä urheilullisista uusintaversioista. Mutta tämän uudelleenmuokatun version kanssa – se tuntuu melkein kokonaan uudelta paketilta. Kuka sanoo, ettei Wii voi tuottaa laadukkaita kauhupelien?

 

1. Silent Hill 2

Toinen luku vei miljoonien sydämet ainutlaatuiseen kehitykseensä.

Silent Hill 2 keräsi kriittistä suosiota tarinansa, taiteensa, soundtrackinsa ja symboliikkansa ansiosta. Edelleen tänä päivänä, kun meitä ympäröivät selviytymiskauhupelit – Silent Hill 2 istuu edelleen kauhupelien huipulla 2001 ilmiönä. Taas kerran, ansiosta Team Silentin murtuneista mieleistä ja ainutlaatuisesta suunnittelusta, Silent Hill 2 jätti suurimman vaikutuksensa yhteisöön ja vaati itselleen ikuisen kauhupelien parhaan tittelin.

Palaten varjoiseen kaupunkiin lähtökohtana, Team Silent pyrki tarjoamaan psykologisen kauhun, jota ei ollut koskaan aiemmin nähty. Sisällyttäen häiritsevän soundtrackin tuttuihin Silent Hillin ympäristöihin, pelaajat joutuvat puolustautumaan pimeyttä vastaan jännittävällä matkalla etsimään Jamesin kuollutta vaimoa. Vain kirje kädessä ja esteiden jäljillä – Silent Hill muuttuu ulottuvaksi leikkipaikaksi, jossa ei pelata pelejä.

 

HONORABLE MENTION — SILENT HILLS (P.T.)

[caption id="attachment_164023" width="740"] Mikä olisi voinut olla pelien muuttaja kauhumaailmassa.

Edelleen kuusi vuotta myöhemmin, emme ole vieläkään toipuneet peruutetusta Silent Hills -projektista. Tietysti, emme koskaan tule tietämään, mitä tapahtui suljettujen ovien takana kehittäjän ja julkaisijan välillä. Mutta emme voi kieltää sitä, että Silent Hills olisi ollut suurmenestys markkinoilla. Sen synkän kartanon ja häiritsevän hahmojen joukon ansiosta, lyhyt pelattava esittely oli tarpeeksi vetämään miljoonien huomion. Mutta ennen kuin se koskaan toteutui – Konami veti sormensa ulos. Kuusi vuotta myöhemmin – olemme edelleen katkeria siitä.

Vaikka etäinen muisto, Silent Hills mainitaan edelleen kauhupelien yhteisössä. Fanit leikittelevät edelleen ajatuksella, että hajonnut peli voisi herätä henkiin, ja Hideo Kojima ei lopettanut vastaanottamasta fanipostia projektin peruuttamisen jälkeen. Mutta ehkä on parasta, että jätämme ajatuksen siitä, että näemme koskaan täydellisen julkaisun. Tietysti, neuvottelut voivat jatkua – mutta mitään ei ole vielä kirjattu kiveen. Kuitenkin – mikä peli se olisi ollut.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.