Arvostelut
Outlast Arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)
Jos se ei ole sytytyslaatikoita, niin se on paristoja. Valitettavasti, kun on kyse kauhusta, niiden molempien puute on yleinen ongelma. Kiitos Outlast, erityisesti, paristojen niukkuus on vain yksi useista ongelmista, joihin on tarpeen käytännöllinen lähestymistapa. Instituutin aivopestyt potilaat, kannibaalilääkäri ja sulhanen, jolla on värikäs historia pään kiinnittämisestä peräaukkoon, ovat vain pieni osa Outlastin kauhean anatomiaa. Rehellisesti, siinä on paljon muutakin mietittävää, mutta kuten monissa asioissa, usein on parasta jättää se mielikuvituksen varaan. Hyvin, toistaiseksi, kuitenkin.
Outlast on paljon kuin perinteinen painajainen, jossa joutuu katsomaan omia pahimpia pelkojaan, samalla kun sinulla ei ole tilaa liikkua. Se ei seuraa sinua tai pitäisi sinua turvassa, vaan se jättää sinut instituutin ovien eteen käsikameran ja parin pariston kanssa ja sanoo sinun dokumentoida tutkimuksesi. Tässä on jokin: kaikki sen maailmassa voi vainoata sinua, ja ainoa valonlähde, jonka sinulla on, on vanhan käsikameran yökuvaus. Sinulla on pari paristoa, epämääräinen ajatus siitä, mitä yrität saavuttaa, ja koko lääketieteellinen instituutti, joka on täynnä salaisuuksia ja kyseenalaisia tietoja. Et voi taistella, eikä voit aseistaa ympäristöä. Se on vain sinä, instituutti lukkojen takana, ja murunen, joka osoittaa hämäävään risteykseen epämoraalisen polun päässä.
Mikä piilee Mount Massiven sisällä?

Voidaan vain kuvata häiritseväksi vilaukseksi aivopestydollisuuden läpi, Outlast löytää keinon häiritä, šokata ja lopulta traumatisoida sinua rohkeilla takaa-ajoilla, salamurha-kohtaamisilla ja etsintäasioilla, jotka palvelevat henkisen terveytesi kuluttamista ja estävät sinua löytämästä seuraavaa valonlähdettä. Instituutissa olevien paristojen huolellinen määrä ja asiakirjojen kerääminen tekevät kaikkensa pitääkseen sinut varpaillasi ja etsimässä seuraavaa käytävää. Maailma on synkkä, sieluton ja tuttujen kasvojen lohduttavuuden puute. Niin kuin hyvä vanha kauhuelokuva sitten.
Se menee näin: ilmiannontekijä on lähettänyt sinulle sähköpostin, jossa käsitellään häiritsevää tilannetta Mount Massive -mielisairaalassa, ja ohjeistanut sinua, toimittajaa, menemään tiloihin paljastamaan totuus ja dokumentoimaan yksityiskohdat keräten mahdollisimman paljon todisteita. Tässä, kuin kyseenalaisen tutkimuksen kuraattori, aloitat etsintäsi todisteiden löytämiseksi, joilla voidaan syyttää Mount Massiven johtoa. Toistamalla, sinulla ei ole mahdollisuutta taistella, ja sinun on pidettävä kameraasi täysin varustettuna paristoilla pimeyden voittamiseksi. Ilman valoa et voi edetä sen labyrinttisten käytävien syvemmälle, ja ilman kameraa et voi kronikoida tutkimusmatkaasi. Sokaista onnea, ehkä, vaikka se ei ole suositeltava reitti loppupeleihin.
Kysymyksiä ilman vastauksia

Pelimekaniikan kannalta ei ole paljon, mitä Outlast erottaa perinteisestä selviytymiskauhupelitapahtumasta, koska se pääasiassa koostuu hiippaamisesta himmeästi valaistuissa käytävissä, piiloutumisesta sängyn alla ja lukkojen takana, ja resurssien keräämisestä kameran voittamiseksi. Siinä ei ole pomovastustajia, pulmia tai merkityksettömiä sivutehtäviä. Se on vain sinä, lineaarinen polku, ja sarja tapahtumia, jotka nojaavat moneen intensiiviseen takaa-ajoon ja satunnaisiin pelottaviin hetkiin. Ja valitettavasti, ainoa asia, jonka voit tehdä, on tallentaa se kaikki nauhalle. Hyvin, jos voit kerätä tarpeeksi paristoja tehdäksesi tarvittavat tallennukset. Se ei ole neulaa heinäsuovassa, vaan se vaatii sinulta menemään pois tieltäsi ja etsimään jokaisen huoneen jokaisen kulman. Ei, että se olisi pahasta, vaan Mount Massive -mielisairala tarjoaa paljon mielenkiintoisia satamia – asiakirjoja, aikaleimoja, tallennusmahdollisuuksia esimerkiksi.
Vaikka Outlast ei ole pisimmästä itsenäisistä kauhupelitapahtumista maailmassa, se on sellainen, joka tuo paljon matkalaukkua eteenpäin genrensä eturintamassa, sen sukupolven vetovoimalla ja muistettavilla kohtaamisilla, jotka lisäävät häiritsevään juoneen ja ainutlaatuiseen pelikokemukseen, joka suosii eristystä ja niukkuutta suuren budjetin, toiminnallisen kerrontaan ja poikkeuksellisten ulottuvuuksien sijaan. Yhdistettynä oikeasti luovaan hyppyskärmeen ja vihollisiin, Outlast löytää hyvän tasapainon olemalla vankka pelottava festaripeli ja hyvä selviytymiskauhupeli, jossa on merkittäviä etsintäelementtejä ja elokuvallisia hetkiä. Ja se on vain hiukan jään huippua, reilusti.
Outlast ei ollut ensimmäinen, joka aloitti ajatuksen, että etenemiseksi on pakko pitää varastoa tai, tässä tapauksessa, paristoja. Sanotaan, että se oli yksi parhaista samanlaisista, joka yhdisti häiritsevän resurssien hallinnan himmeästi valaistuun, kameralla toimivaan maailmaan. Ja se ei ollut, mitä se teki maailmastaan; se oli miten se esitti sen, mikä johti vaarallisen helvetin luomiseen, joka voisi pitää sinut varpaillasi ja pelottaa jokaista uutta käytävää. Se ei tarvinnut pukua pulmia kertomaan tarinaansa; Mount Massiveilla oli oma, ja ainoastaan, mitä tarvitsit sen selvittämiseksi, oli kamera ja paristopussi.
Tuomio

Outlast rakentaa vankilan selkeän rungon itsenäiselle kauhupelille, jolla on sukupolven etu, joka voittaa jopa enimmät välinpitämättömät pelaajat. Sen tiivis ilmapiiri ja klaustrofoobinen suunnittelu, niukat resurssit ja jännittävät kohtaamiset muodostavat perustan aidolle pelottavalle festarille, ja peli muuttuu nopeasti genre-fanien keskuudessa tunnetuksi nimikkeeksi. Se ei ole pisimmästä pelistä, jonka kosket, mutta siinä, missä Outlast jää lyhyeksi kampanjassa, se tekee varmasti tilaa ainutlaatuisella pelityylillään ja hellävaraisilla hetkillään. Se on mestariluokan itsenäinen kauhu, ja lopulta, Red Barrelsin kruununjalokivi.
Outlast Arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)
Leikkaus muista erillinen
Outlast rakentaa vankilan selkeän rungon itsenäiselle kauhupelille, jolla on sukupolven etu, joka voittaa jopa enimmät välinpitämättömät pelaajat. Sen tiivis ilmapiiri ja klaustrofoobinen suunnittelu, niukat resurssit ja jännittävät kohtaamiset muodostavat perustan aidolle pelottavalle festarille, ja peli muuttuu nopeasti genre-fanien keskuudessa tunnetuksi nimikkeeksi.







