Arvostelut
Little Nightmares Arvostelu (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
Little Nightmares’in suhde Seitsemään Kuolemansyntiin on mestariluokan esitys, joka ansaitsee opiskelun. Se on lyhyesti sanottuna voimakas luento syömähäiriöistä ja niiden olemassaolon seurauksista. Ahneuden ja laiskuuden välillä, Six – luonnollinen kehys syntipukiksi – sarja tarttuu tarinan perusteisiin, joka ei vaadi yhtään dialogia viestin välittämiseen. Se on ruma, vastenmielinen, mutta kuin hyvä ateria, niin herkullinen ja maittava. Ja siellä, syntisen tyhjyyden alapuolella, Little Nightmares luo perustan häiritsevälle tarinalle, joka koostuu läpinäkyvistä unista ja nälkäisistä sieluista, synkistä moraaleista ja ajatuksia herättävistä dilemmista.
Sanotaan, että kuva puhuu tuhansia sanoja, johon Little Nightmares vastaa avoimesti omalla tapestryllaan vailla ääntä olevista kauhuista ja epämuodostuneista kaarista. Se ei kerro sinulle sen todellista merkitystä, vaan sen sijaan se ohjaa sinut syvälle sieluttomaan tyhjyyteen, jossa häiritsevät ja epäilyttävät karikatyyrit maalaavat maailman, jossa syntit ovat paksumpia kuin vesi ja ahneus voidellaan laivan nivelet moraalisesti arvottomassa maailmassa. Tämän kanvaksen sydämessä on nuori tyttö – keltainen sateenviittaa käyttävä sankaritar Six, joka herää unestaan jättimäisellä aluksella ja päättää lähteä syvälle aluksen uhkaavien syvyyksiin ja vähitellen poistaa niiden kerrokset. Hoikka nainen ilman nimeä; miljoona rikkoa mirrors; hytti täynnä nälkäisiä hirviöitä, joilla on kuolematon nälkä lihaa ja luuydintä; ja paholainen vatsakipu, joka tarvitsee epätoivoisesti ainesta.
Lasin läpi

Siitä hetkestä, kun täytät Sixin ei-juuri-olevan kenkien, sinulle ei anneta ajatusta, minne olet menossa, tai edes mitä yrität saavuttaa. Ainoa asia, joka ajaa sinua eteenpäin, on himmeä taskulamppu, myrskyinen alus, joka heiluttaa sinua lähemmäs sisäpyhää, ja morbidinen halu nauttia häiritsevistä herkuista, jotka lepäävät aluksen pimeiden käytävien sydämessä. Vatsasi kurisee, mutta halu antautua nälkäsi jää outoa tyytymättömyyttä. Mutta mitä lähemmäs etenee, sitä voimakkaampi ruokahaluasi tulee. Liha palanen; kuoleva rotta; iloinen kääpiö, joka henkilöityy viattomuudeksi. The Maw ottaa sinut haltuunsa, eikä se päästä sinua, kunnes löydät oikeat palapelit ja täytät palapelin. Kuka on hoikka nainen, ja miten sinä mahtut samaan tarinaan? Monia kysymyksiä, mutta harvoin tarpeeksi vastauksia täyttämään reikä vatsassasi. Mutta se on Little Nightmares sinulle.
Yli lyhyen kahden tunnin matkan Little Nightmares’in merkittävään maailmaan, joka on täynnä runsaita jännityksiä, salamannopeita kohtaamisia, etsintätehtäviä ja takaa-ajoja houkuttelevat sinua laskeutumaan alemmaksi ja alemmaksi. Jokaisessa aluksen osassa on joku ylipainoinen vihollinen – kokki, siivooja ja hytti täynnä nälkäisiä vieraita, joilla on epämuodostuneet piirteet, mainiten vain muutamia. Kokemus, samoin kuin tavallinen käytäväromppa, kutsuu sinua kävelemään näissä Tim Burton -tyylisissä siivekkäissä, ratkaisemaan lineaarisia pulmia ja taktisesti manööveröimään erilaisissa vihamielisissä ympäristöissä. Esimerkiksi yhdessä osassa sinun on etsittävä erilaisia lihan paloja, joista voidaan valmistaa makkaraa, jota voidaan sitten käyttää köyttä, joka auttaa sinua pääsemään uuteen alueeseen aluksella. Tämä on yksi näistä outoista pulmista, jotka muodostavat matkan, mutta Little Nightmares on mitä tahansa muuta kuin tavallinen.
Syvällä The Maw’ssa

Vaikka tässä ei ole monimutkaisia pelimekaniikkoja, jotka vaativat hallitsemista, peli vaatii sinulta ulkomuistista ajattelua, niin sanotusti. Pieni protagonistina jättimäisessä maailmassa, jossa kaikki on uhka, sinulla on tehtävä löytää turvallisuutta epätavallisista paikoista sekä nojata ympäristöön edetäksesi The Maw’ssa. Esimerkiksi, jos sinun on avattava ovi, sinun on ensin löydettävä esine, joka auttaa sinua saamaan käsiisi ovenkahva, samoin kuin sinun on käytettävä molempia käsiäsi avataksesi avaimen. Asia on, että kaikki The Maw’ssa on paljon hankalampaa navigoida, kun olet pienin olento huoneessa. Tämä ei poissulje nomeja yhtälöstä – mutta se on erillinen asia.
Vaikka Little Nightmares ei ole siunattu pitkäikäisyydellä, se tekee erinomaisen työn ajallaan, joka on täynnä virtaavaa ja dynaamista ilmapiiriä ja säestävää soundtrackia. En väitä, etten olisi pettynyt sen lyhyeen kampanjan kestoon, mutta antaakseni kunnian, Little Nightmares tekee tarpeeksi pitääkseen sinut arvauksissa. Mitä enemmän, koska se sisältää keräilykohteita ja runsaan valikoiman saavutuksia ja epätavallisia haasteita, se tarjoaa myös jonkin verran uudelleenpeluuarvoa. Taas, se ei ole pisin peli leikkauslaudalla, mutta se on sellainen, joka ylittää odotukset tarjoamalla muistettavan kokemuksen, joka saa ihoton kutimaan ja vatsasi kurisemaan.
Tuomio

Little Nightmares tarjoaa todellakin mestariluokan mikroskooppisen kerronnan, joka on hyvin hiottu ja häiritsevästi monimutkainen maailma, joka koostuu epämuodostuneista hahmoista ja vihjailevista merkeistä syntisistä käytännöistä, mikä johtaa intensiiviseen kokoelmaan muistettavia kohtaamisia ja ajatuksia herättävään juoneen, joka voi pitää nälkäisiä sankareita pohtimassa ajatuksiaan tunteja sen jälkeen, kun he ovat lopettaneet pelin. Se on sairaan väärin, mutta samalla oikein. Se on, puuttuvan paremman kuvaus, taskukokoinen ateria aisteille – pieni herkkujen ja ahneuden ilo, joka voi ja pitää sinut tyytyväisenä siitä hetkestä, kun otat The Maw’sin haltuun, toiseen, kun erottuu sen alapuolelta.
Tietysti, jos et ole vielä saanut mahdollisuutta upottaa hampaitasi Tarsier Studiosin täynnä olevaan valtameren laivaan ja nauttia Sixin pyörteisiin seikkailuihin, ottaa tämä tilaisuus lyödä lippuun ja kiipeä The Maw’ssa. Lyhyesti sanottuna, jos se on lyhyt ja miellyttävä tarina, joka kutittelee sinun himoja, et halua jättää Little Nightmares väliin.
Little Nightmares Arvostelu (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
Ahneuden jännityksen ajo
Little Nightmares tarjoaa todellakin mestariluokan mikroskooppisen kerronnan, joka on hyvin hiottu ja häiritsevästi monimutkainen maailma, joka koostuu epämuodostuneista hahmoista ja vihjailevista merkeistä syntisistä käytännöistä, mikä johtaa intensiiviseen kokoelmaan muistettavia kohtaamisia ja ajatuksia herättävään juoneen, joka voi pitää nälkäisiä sankareita pohtimassa ajatuksiaan tunteja sen jälkeen, kun he ovat lopettaneet pelin.









