Arvostelut
Lightyear Frontier -arvostelu (Xbox Series X/S & PC)
Jos minulla olisi sentti jokaisesta maapalasta, jonka olen viljellyt viimeisten vuosien aikana, minulla olisi todennäköisesti tarpeeksi rahaa ostaa toinen pari käsiä avuksi tuleviin seikkailuihini; tarkemmin sanottuna, mekaaninen lataaja, jossa on tarpeen mukaiset kellon soitot ja pillit, jotka voivat muuttaa jopa kuivan maailman kuoren valon säteileväksi. FRAME BREAK ja Amplifier Studiosin Lightyear Frontier lupailee tuoda juuri sen: puolittain kuivan maiseman, joka on revitty suoraan kulttiklassisen tieteiskirjan sivuilta, ja mekaaninen haarniska, jolla on voima antaa elämän kuivan utopian kuivuneille luille.
Ensimmäisen vilkaisun perusteella on helppo väittää, että suunnitelma on vain toinen elävän värikäs klooni kliseiden täyttämästä viljelysimulaatiosta. Ja se on joissain tapauksissa; se ei missään vaiheessa yritä kertoa sinulle vastakkaisia, eikä se pukeudu mihinkään muuhun kuin siihen, mitä se on. Mutta on kuitenkin jotain, mikä korostaa sen asemaa geneerisen hiekkalaatikon pelinä, ja se on sen älykäs käyttö mekaanisista kumppaneista. Tietysti se ei ole mitenkään epätavallista nykypäivän pelikulttuurissa, mutta se, että nämä korkeat pultit ovat enemmän taipuvaisia suihkimaan tavoitteidesi ylle kaksi vihreää peukkua, eikä esimerkiksi täysin ladata machine guns, tekee koko konseptista vähän vähemmän yleisen.
On kulunut kaksi tai kolme tuntia siitä, kun tervehdin PIP-3R:ia ja viljelin ensimmäisen nurmikon, ja niin, mielessäni, suurin osa työstä on valmis. Kuitenkin ennen kuin ryhdyn viimeisiin maan osiin, minun pitäisi kääntää se taaksepäin ja heittää vähän enemmän valoa Lightyear Frontieriin, niin sanottuna. Haluatko liittyä meihin, kun menemme vähän teknisemmäksi? Sitten hypätään sisään.
Yksi pieni askel ihmiselle, yksi jättiläinen harppaus mekaanisille viljelijöille

Kun on kyse kertomuksen koristelusta, Amplifier Studios ei ole menettänyt paljon vaivaa luodakseen jotain erittäin kunnianhimoista; tosiasia on, että se noudattaa ohjeistoa, jota on noudatettu vuosikymmenien ajan: muinainen sivilisaatio on lähtenyt murtuneen yhteiskunnan raunioista ja on jättänyt uuden sukupolven keräämään paloja ja palauttamaan sen juuret entiseen loistoonsa. Lightyear Frontier ei ole poikkeus, sillä tutkijan ja aloittelevan viljelijän näkökulmasta tärkein tavoite on hävittää saastunut ympäristö ja muuttaa se yhteisölliseksi taivaan alla tulevaisuuden kansalaisille — missä he sitten ovatkin.
Se, mikä on erilaista Lightyear Frontierissa, on, että sinulle ei anneta ketään kyläläisiä tutustuttaa, ja sen myötä vähemmän etsintätehtäviä ja henkilöhahmojen kaaria purkaa. Sen sijaan se on vain sinä, jättiläinen mekaaninen haarniska ja satelliittiantenni nimeltä PIP-3R, jonka ainoa tarkoitus on kiertää planeettaa ja keskustella eri asioiden parissa sinun kanssa, kun teet asteittaisia muutoksia pinnalla ja paljastat sen luonnon kauneutta ja avainominaisuuksia. On neljän pelaajan yhteispeli, mutta tämä vaihtoehto ei ole välttämätöntä, jotta voit saada parhaan irti sisällöstä, joka on näytössä. Toisin sanoen, jos haluat mieluummin pitää lo-fi -soittolistan ja jatkaa vanhaa muotia puutarhatöissä, mieluummin ilman lisädraamaa muiden pelaajien tarpeiden kanssa, niin sinun pitäisi nauttia Lightyear Frontierin tarjoamasta sisällöstä.
parempi huominen

Jos olet koskaan ollut uhriksi jatkuvasta kierron ja kasvihuoneen, kylvämisen ja lannoittamisen jaksosta, sinun pitäisi tietää, mitä odottaa täältä. Odottamattomasti Lightyear Frontier ei poikkea paljon valmiista polusta, vaan valitsee suhteellisen vaarattoman ja turvallisen reitin, jota ei tarvitse vaivata navigoidakseen. Suurimmaksi osaksi tavoitteet koostuvat siitä, että kuorrutetaan mönjää lannoitteilla ja haetaan uusia alueita uusien materiaalien hankkimiseksi nifty-päivitysten ja komponenttien vuoksi. Se on kaikki melkoista toistoa, eikä se vaadi sinulta mitään, paitsi muutamia lyhyitä tunteja ja terävää silmää luonnon sisäisiin salaisuuksiin.
On syytä korostaa, että vaikka peli sisältää ympäristöongelmia, ei ole mitään erityisen uhkaavaa asiaa, jonka kanssa tarvitsee käsitellä. Onneksi niille, jotka mieluummin uppoavat helppoon uudelleenjärjestelyprojektiin kuin taistelevat maailman vieraiden sortajien kanssa, Lightyear Frontier ei todellakaan ole taistelua. Lisäksi siinä ei ole tiukkoja sääntöjä siitä, miten sovellet mekaanisia viljelytekniikoita, eikä siinä ole tiukkoja määräaikoja, joihin on työskenneltävä. Plussan puolesta, siinä ei ole paljon ongelmia, joita on voitettava tai strategioita, jotka on sisällyttävä standardiin työaikaan.
Tavallinen päivä Lightyear Frontierissa on seuraava: heräät, luot uuden rakennuksen perustan ja lähdet hankkimaan resursseja, joita tarvitaan sen rakentamiseen. Kun olet rakentanut maamerkin, sinulla on mahdollisuus hankkia uusia päivityksiä mekaaniseen haarniskaan, ja niiden kautta, uusia avaimia vaihtoehtoisille alueille maailmankartassa.
Oh so viihtyisä

On sana, jonka emme voi muuta kuin heittää valokeilaan, kun pelit tästä tyypistä ilmestyvät maan pinnalle, ja se on viisas. Tietysti se on vähän klisee ja ylipainotettu, mutta se ei muuta sitä, että se on yksi parhaista tavoista kuvailla sellaisia asioita. Sen viehättävän ja värikkään taidetyylin, akustisen äänilaudan ja hillittyjen äänitehosteiden kautta Lightyear Frontier kantaa kaikki oikeat tunnusmerkit perinteisestä viihtyisästä pelistä, ja se tekee oikeutta genrelle tarjoamalla pelisilmukkaa, joka on sekä palkitseva että tyydyttävä oikeissa kohdissa.
On yksi pieni ongelma kaikesta viihtyvyydestä: PIP-3R — drooni, joka puhuu päivällä ja yöllä ilman hetkeäkään hengittääkseen. Älä ymmärtäkö minua väärin, on ymmärrettävää, että kehittäjät halusivat sisällyttää jonkinlaista kerrontaa, sillä pelin maailma on tyhjä ihmisen elämästä tai suurista keskusteluista. Sanon kuitenkin, että olisin valehtelija, jos sanoin, ettei noita sanoja ollut lohduttavaa tai havainnollista, tai edes hyödyllistä. Esimerkiksi, jos ajattelisin poistumista mekaanisesta haarniskasta hetkeksi, minun pitäisi kestää samaa pientä juttua samalta yksinäiseltä satelliitilta. Ja kun sanon pientä juttua, tarkoitan, kuulla samaa kolmea tai neljää lausetta toistuvasti, eikä minulla ole mahdollisuutta vastata. Jos minulla olisi se valinta, minä sanoin PIP-3R:lle, että… no, ei.
Se on pikkumaisuutta, mutta se on myös jotain, mikä on syytä korostaa. Jos kuitenkin poistettaisiin puhekykyinen kumppani yhtälöstä (tai vähennettäisiin sen lauseita hieman), se olisi paljon miellyttävämpi kokemus. Anteeksi, PIP-3R.
Verdict

Lightyear Frontier on ilmeinen valinta niille, jotka haluavat hävittyä verkkoon perinteisistä pelimekaniikoista, jotka eivät mene paljon sen pidemmälle kuin mitä odotetaan tavallisesta elämän ja viljelysimulaatiopelistä. Sanottuna, se ei tee paljonkaan enemmän, jotta se olisi vähemmän alkuperäinen; mekaanisen haarniskan ja puhuvan satelliitin lisääminen antaa sille makuja — mutta se on siinä. Pelikokemuksen kannalta on rehellisesti vaikea sanoa, miten se eroaa muista peleistä, jotka pyrkivät valumaan samojen rajojen sisään.
On varhainen vaihe, joten on mahdollista, että kehittäjät käsittelevät projektia hieman kiillottuneemmilla ja alkuperäisemmällä komponenteilla ja pelitoiminnolla tulevissa päivityksissä. Toistaiseksi Lightyear Frontier tarjoaa tarpeeksi, jotta se pitää huomiosi kiinni muutamaksi tunniksi tai enemmän — jotain, mitä moni huippuluokan vaihtoehto ei voi mainiosti mainita tänä päivänä.
Lyhyesti sanottuna, jos olet sellainen pelaaja, joka nauttii hakkaamisesta puunrungoilla kirveellä tunteja, sinun pitäisi nauttia suurimmasta osasta Lightyear Frontierin sisällöstä. Muuten sinun pitäisi harkita juurten istuttamista toiseen ulottuvuuteen tai paremmin, maailmaan, joka ei tule lasten satelliittiantennin kanssa, joka puree jokaisena waken aikana jokaisena päivänä.
Lightyear Frontier -arvostelu (Xbox Series X/S & PC)
Tekstikirje rakkaudesta viljelyyn
Vaikka Lightyear Frontier sisältää pieniä virheitä ja kausittaisia troopeja, se on kiistattomasti yksi parhaista esimerkeistä hyvästä, terveellisestä viljelysimulaatiopelistä. Se ei ole jotain, mitä muistaisin, mutta olisin valehtelija, jos sanoin, etten nauttinut sisällöstä, jonka se esitti minulle lyhyen oleskelun aikana.











