Arvostelut
Infamous -sarjan arvostelu (PlayStation)
Infamous esittää yksinkertaisen kysymyksen: Jos sinulla olisi valta, jota kukaan muu ihminen maailmassa ei voisi koskaan unelmoida, miten sinä käyttäisit sitä? Sanotaan, että jos kaupunki olisi romahduksen partaalla nälän ja sairauden vuoksi, käyttäisitkö voimiasi ruokkimaan nälkäisiä ja heikkoja, vai varastaisitko ruokaa itsellesi ja antaisit muiden kärsiä oman itsekeskeisen egon vuoksi? Vastaavasti, olisitko kapinan eturintamassa – puolustuslinja yleisen ihmisen puolesta – vai uhraisisitko heikompia itsesi suojelemiseksi? Asia on, että miten tahansa valitset käyttää kykyjäsi, jokainen toimi on seuraamuksia. Se, kuka haluat tulla, tekee Infamousista villin ajelun, joka se on.
Jos et ole tuttu Infamousin kanssa, sitä voidaan kuvailla avoinen maailman toimintaseikkailu-sarjana, jolla on syvät siteet valintaohjattuun peliin ja kunniasysteemiin, joka taipuu ja heikkenee jokaisen päätöksesi mukaan, olkoon se hyödyksi maailmalle, joka on repeämäisellä tilalla, tai omaksi etuksi. Kaupunki romahduttaa, mutta sinä olet se, jolla on valta tehdä dramaattisia muutoksia ja muotoilla tulevaisuutta, joko rautaisella otteella tai aidoilla tunteilla niiden puolesta, jotka ovat vähemmän onnekkaat kuin sinä. Toisin sanoen, sinä olet päähenkilö, jolla on vaikutusvalta ja infrastruktuuri liikuttaa vuoria. Päättäminen, miten muotoilla ja vallankumous metropolia, se on hauska osa.

Vaikka kaikki sarjan osat sijoittuvat eri paikkoihin ja hahmoarkkeihin, kunkin saganssa on suurin piirtein sama kaava – koukku, joka koostuu enimmäkseen elementtien voimien hallinnasta, rikkaiden avoimien maailmojen tutkimisesta ja tasapainon löytämisestä sotivia ryhmiä ja tyrannisia yrityksiä vastaan, jotka hyökkäävät niiden kimppuun, joilla on yli-inhimillisiä kykyjä, joita kutsutaan “Conduiteiksi”. Colesta, moraalisesti epäselvästä rikollisesta, Delsiniin, graffitia piirtävään parkour-harrastajaan, kunkin luvun aikana sinä perustat moraalin kompassin ja keksit keinon torjua yksityiset miliisit, joista useimmat luonnehtivat Conduiteja luonnonmukaisesti bioterroristeiksi. Myönnetään, että siinä on paljon enemmän, mutta sinä ymmärrät idean; se on hyvä poliisi, paha poliisi, tai, riippuen siitä, miten otat kykysi ja navigoi maailmassa, paha poliisi, paha poliisi.
On sanottava, että Infamous kantaa suuren painon valintaohjatun tyylinsa ansiosta, ja jokaisella pelin ohjaimella on uskottavia seuraamuksia ja aitoja reaktioita, jotka liittyvät päätöksiisi. Esimerkiksi, jos valitset laiminlyödä naapureitasi, maailma reaktoi sen mukaan ja kohtelee sinua tavalla, joka sopii persoonallisuudellesi ja auralle – ja vastaavasti. Ja antaen tunnustusta, missä on annettava, on paljon tilaa manööverille, kymmenillä tehtävillä, jotka antavat sinulle mahdollisuuden luoda omat sääntösi ja sivutehtävillä, jotka antavat sinulle mahdollisuuden muuttaa omaa kohtalosi, kaiken aikaa työskennellessäsi ylemmän tason tavoitteiden eteen, jotka liittyvät mainittuihin bioterrorismin yksiköihin.

Tietysti, Infamous-sarjan ensimmäiset kaksi osaa ovat jonkin verran erilaisia kuin kolmas, sillä Cole – alkuperäinen Conduit – on enemmän vaikutusvaltaa maailmassa ja luovaa valtaa muuttaa ja muotoilla tulevaisuutta, kun taas uudemmissa jaksoissa Delsin, kapinallinen, jolla on yhtä epäselvä moraali, ei ole samaa “päähenkilön” energiaa, vaan pikemminkin panostus useiden Conduittien kykyihin, vaikka ei samanlaista valtaa tehdä yhtä suuria päätöksiä kuin Cole. Mitä tarkoitan, on, että vaikka molemmat päähenkilöt esittävät paljon luovia mahdollisuuksia, on ohut raja siinä, mitä voit saavuttaa alkuperäisessä kaksiosaisessa sagassa ja mitä voit saavuttaa kolmannessa.
Positiivisella puolella, jokainen maailma, jonka Infamous-sarja on tuonut pöytään, on aina ollut täynnä avoimia mahdollisuuksia ja alueita, jotka antavat tilaa luovalle panostukselle. Paitsi, että ne ovat suuria kampanjoita hyvin keksittyjen moraalisysteemien kanssa, jokainen maailma, olkoon se suuri kaupunki romahduksen partaalla tai auringonpaisteen maaseutu, sisältää myös haasteita ja kerättäviä asioita, sekä voimien päivityksiä ja, lisätäkseen viimeisen kosketuksen, mukaansatempaavat taistelusekvenssit, jotka antavat sinulle pääsyn useisiin taistelutyyliin useiden elementtien kykyjen kanssa.
Vaikka voit väittää, että Infamous ei ole koskaan toimittanut poikkeuksellisia sankareita, paljon vähemmän vakuuttavia hahmoja ikuisten persoonallisuuden kanssa, se, että sarja on pystynyt tasapainottamaan mittapuun tyydyttävällä pelituntumalla ja palkitsevalla supersankari-roistojen liitolla, puhuu rehellisesti. Hahmot eivät välttämättä ole hyvin kirjoitettuja, mutta se ei tee niistä vähemmän viehättäviä, varsinkin kun voit muokata heidän persoonallisuuttaan oman valintasi ympärille. Ja luulen, että se on Infamousin merkittävin laatu: se, että se tarjoaa sinulle tyhjän kanvaksen maalata yli omilla tahroillasi ja musteellasi. Rehellisesti, harvat IP: t voivat tehdä sen, mutta Infamous on ollut enemmän kuin kykenevä kirjoittamaan kirjan jokaisella kerralla ilman virhettä.
Verdict

Infamous tarjoaa ikuisen pääsyn moraalisesti epäselvään maailmaan, jossa kaksi oikein, kaksi väärin ja lukemattomat luovia mahdollisuuksia törmäilee – alusta, jolla pelaajat voivat tyylikkäästi vahvistaa itseään ja hallita yhteiskunnan kankaita millä tahansa tavalla, jota he katsovat sopivaksi, olkoon se hyödyksi niiden puolesta, jotka ovat vähemmän onnekkaat kuin he, tai omaksi etuksi. Generoisesti suunniteltujen avoimien maailmojen ja kymmenien polkujen kanssa, joita voit tutkia ja muokata, kunkin luvun aikana on runsaasti mahdollisuuksia ja toimintaa, joita voit osallistua, ja kunniasysteemi, joka tuntuu aidoilta ja uskottavalta, sekä paljon hauskaa kokeilla.
Jos et ole vielä kierinyt sarjan läpi ja navigoinut sen moraalin kompassia, ottaa tämän tilaisuuden kokeilla Infamousin maailmaa itse. Se on laadukasta viihdettä paljon hiekkalaatikon elementeillä ja maailmanrakennusosilla, ja siten erinomainen tapa paljastaa oikea persoonallisuutesi. Kysymys on, kuka sinä tulet olemaan, kun paine tulee?
Infamous -sarjan arvostelu (PlayStation)
Famously Good
Infamous tarjoaa ikuisen pääsyn moraalisesti epäselvään maailmaan, jossa kaksi oikein, kaksi väärin ja lukemattomat luovia mahdollisuuksia törmäilee - alusta, jolla pelaajat voivat tyylikkäästi vahvistaa itseään ja hallita yhteiskunnan kankaita millä tahansa tavalla, jota he katsovat sopivaksi, olkoon se hyödyksi niiden puolesta, jotka ovat vähemmän onnekkaat kuin he, tai omaksi etuksi. Generoisesti suunniteltujen avoimien maailmojen ja kymmenien polkujen kanssa, joita voit tutkia ja muokata, kunkin luvun aikana on runsaasti mahdollisuuksia ja toimintaa, joita voit osallistua, ja kunniasysteemi, joka tuntuu aidoilta ja uskottavalta, sekä paljon hauskaa kokeilla.