Arvostelut
Hi-Fi Rush -arvostelu (Xbox Series X|S)
Tango Gameworks’ Hi-Fi Rush on täynnä rockia, rytmiä ja täydellistä anarkiaa, ja se on epäilemättä suurin aihe kaikkien huulilla tällä hetkellä. Se, mikä tekee siitä vielä mielenkiintoisemman, on sen puute historiasta – erityisesti kehitysosastolla. Koska se ei ole tehnyt juuri mitään ponnistelua tullakseen tunnetuksi ennen sen yllättävää, mutta intohimoista julkistamista. Mutta nyt, kun se on saapunut, olemme vihdoin saaneet mahdollisuuden tutkia sen jokaista tahtia ja kohinaa yksityiskohtaisesti.
Olen viettänyt kiitettävän kymmenen tunnin ajan rytmiikkaa, lyöntiä ja takoa sen melko dynaamisen kampanjan läpi ja omaksuin sen sarjakuvaesque-maailman, voin vihdoin laskea arvosteluni. Kysymys on, onko Hi-Fi Rush koostanut täydellisen soittimen ja hyvin orkestroidun kappaleen, vai onko se epäonnistunut ja tehnyt minun haluavan nopeuttaa loppuun?
Jonota rytmi

Hi-Fi Rush asettaa sinut Chain, rocktähden, kenkien sisään, joka alkaa matkansa yhtenä monista testihenkilöistä Vandelay Technologies -yhtiössä. Implantin epäonnistuessa ja johtuen Chain musiikkiin keskittyvistä voimista, Vandelay ja sen kannattajat nopeasti leimaa sinut virheeksi, tehden sinusta valtion vihollisen. Kitaranmuotoisella keralla ja musiikkisoittimella, joka on kiinnitetty sydämeesi, sinun on käytettävä uusia kykyjäsi vähentääksesi pahaa korporaatiossa, sen alimmista droneista CEO:hen asti.
Paperilla Hi-Fi Rush ei ole kaikkein monimutkaisin tarina seurata, eikä se ole täynnä twistejä, käänteitä ja älyttömiä johtopäätöksiä. Se on leipä ja voita heroja vastaan antiheroja, ja se tekee kaiken voitensa pitääkseen asiat yksinkertaisina ja helppoina. Ja siinä mielessä, en voi valittaa – erityisesti sen jälkeen, kun olen pelannut lukuisia viisikymmenen tunnin roolipelejä, joissa on paljon sekavaa juonetta. Se, että se on yksinkertainen, on se, mikä tekee siitä tuulen henkäyksen. Ja kaiken kaikkiaan, sen älykäs käyttö komediasta ja aidosti mukavia hahmoja tekee siitä kaksinkertaisesti vapauttavaa, erityisesti silloin, kun se haluaa olla vain videopeli eikä yliambitioisen idean tuote studiolta, jolla on jumalan kompleksi.
Rytmi jatkuu

On erittäin houkuttelevaa asettaa Hi-Fi Rush vertaamaan muita rytmiin perustuvia pelejä, kuten Rhythm Fighteria, koska ne molemmat perustuvat samaan taistelutyylisuuteen. Mutta Tango Gameworks’in värikäs maailma on selvästi jotain ainutlaatuisempaa – ihmeellisesti itsenäistä. Ja se, mikä tekee sen pelattavuudesta vielä houkuttelevammaksi, on sen aloittelijaystävällinen järjestelmä, joka on yksinkertaista, jotta se sopii jopa kokemattomimmille rytmi-intoilijoille.
Pelattavuus itsessään ei ole erityisen vaikeaa – edes korkeimmilla asetuksilla. Ja se, mikä tekee siitä vielä houkuttelevammaksi, on sen rento muoto, joka antaa sinun pelata ilman, että sinun on huolehdittava pysymisestä tahtiaikataulussa tai raskaan kombinaation keräämisestä. Se, että sinun on noudatettava tahtia, on vain neuvo, jotta voit parantaa pisteytystäsi ja sijoitustasi kussakin kohtaamisessa.
Pow! Whack! Wham!

On selvää, että suurin viehätys tässä on sarjakuva-tyylinen grafiikka, joka puristaa kuivaksi kaikki kliseet ja POW! WHACK! ja WHAM! -äänet, jotka muodostavat melkein jokaisen hyväksytyn franchise -sarjan. Se on johdonmukainen, ja se sopii hyvin yhteen korkean oktaanin taistelun, jota se suosii. Lisäksi, sen visuaalinen ilme on terävä, värikäs ja sileä, mikä tekee siitä yleisesti ottaen miellyttävän katsella, riippumatta tilanteesta tai mielialasta.
Ikuinen Crescendo

Kuten sanoin, Hi-Fi Rush ei ole kaikkein pitempi peli; se voidaan melkein voittaa parissa istunnossa, jos haluat. Ja sinä haluat, usko tai älä, koska se on lyhyt peli (ja ilmaiseksi, kiitos Game Pass), mutta myös ikuinen crescendo, joka harvoin laskee tempoaan tai mielialaansa. Alusta, josta sytytetään liekki, siihen asti, kun se siirretään eteenpäin, sinä tulet olemaan sidottu riitaan Vandelay Technologiesin ja iloisen sankarin välillä, ja sinä tulet epäilemättä kaipaamaan kertomuksen loppua, jota se ohjaa pienissä paloissa.
Arvostelu

Hi-Fi Rush on yhtä kaoottinen kuin se on kuullut; se tuo anarkian taidetta värikkääseen rock-oopperaan, joka on miellyttävä sekä silmälle että korville. Sen sydän ja sielu, jotka ovat pääosin liitettyjä sen hakkaa ja slash -taisteluun, eivät ole ainoastaan riippuvuutta herättäviä, vaan myös täysin varustettuja toimimaan toisessa, ehkä jopa kolmannessa ottelussa. Ja se on sarjakuva-tyylinen grafiikka, joka antaa sille sen lisäbonuksen. Yhdistettynä, Tango Gameworks’in ulkopuolelta tuleva indie -peli herää henkiin raikkaana ja energisenä konseptina, joka on puhtaasti leikattu ja täysin kykenevä isännöimään lukuisia kierroksia.
Tietysti, on edelleen monia komponentteja, jotka voisivat tehdä muuten hyvän pelin erinomaiseksi; laajempi valikoima kombinaatioita, yksi. Ja myönnän, että on joitakin osia, jotka tuntuvat yleisesti ottaen venyneiltä ja toistuvilta – erityisesti taistelun aikana. Mutta Hi-Fi Rush tekee täsmälleen sen, mitä se sanoo, ja se tekee sen riittävän hyvin, jotta se pitää sinut mukana koko matkan. Ja kun kaikki on sanottu, tämä on kaikki, mitä peli voi toivoa saavuttavansa: sitouttaa pelaaja koko sen ajan, kun se kertoo tarinansa.
Hi-Fi Rush ei välttämättä ole jokaisen kupillinen tee, se on totta. Mutta se on oikeasti tuulen henkäys niille, jotka tuntevat vetoa kohtaan mitään, mikä verestää rytmiä ja korkean oktaanin taistelua. Vaikka se ei todennäköisesti ole ehdolla minkäänlaisiin palkintoihin, se on voittanut meidän kunnioituksemme, ja sitten vielä.
Hi-Fi Rush -arvostelu (Xbox Series X|S)
Älä koske siihen!
Hi-Fi Rush ei ole täynnä innovaatioita tai mitään, mikä voisi vallankumouksellistaa teollisuutta, mutta se toimittaa sen, mitä se sanoo: uskomattoman viihdyttävän rytmiin perustuvan rock-oopperan, joka on sekä hauskas että riippuvuutta herättävä parhaimmillaan. Ja siinä mielessä, emme voi moittia sitä.











