Arvostelut
Helskaten Arvostelu (PC)

Jos jollain satunnaisella ihmeellä Sunset Overdrive, Hi-Fi Rush, ja Thirsty Suitors olisi kolme vastaanottajaa jossain freak-onnettomuudessa, joka jotenkin johtaisi siihen, että ne yhdistyisivät yhdeksi tuotteeksi, tuloksena olisi jotain, joka muistuttaa paljon Helskatea. Se on rehellisesti sanottuna paras tapa, jolla voin kuvailla sitä, ja en ole täysin varma, saanko siitä enemmän Pro Skater -vibaa, vai tunnenko jotain alkuperäisyyttä, jota en pysty kuvaamaan terävällä leipäveitsellä. Se on outo konsepti — tuote, joka kiertää skateboardingin ympärillä, demoneja ja makeisia poppia sekä takakujien tappeluja, mutta se on myös jotain, mitä olen viime aikoina tuntenut tarpeelliseksi purkaa, vain nähdäkseni sen kaikki outoudet toiminnassa.
Helskate on monia asioita, mutta ennen kaikkea se on skateboarding-peli, joka tarjoaa sarjakuva-tyylisen pinnoitteen sekä hack-and-slash-taistelun ja roguelite-järjestelmän. Ja jos ajattelet, että se on outoa, odota, kunnes näet Jumalat of Skating. Kyllä, meidän on myös koskettava heitä lihaksia vailla olevia herrasmiehiä jonkin aikaa seuraavien muutaman minuutin aikana.
Muuten ennen kuin sukellamme syvemmälle Phantom Coastin uusimpaan skate-keskeiseen IP:hen, on syytä mainita, että Helskate on edelleen Early Access -vaiheessa, mikä tarkoittaa, että siinä on vielä useita ruuveja, jotka tarvitsevat säätämistä. Jos kuitenkin pohtit, kannattaako kokeilla vettä ennen kuin hyppäät syvään päätyyn, lue lisää seuraavista yksityiskohdista.
Tervetuloa Vertheimiin

Helskate on monia asioita, mutta se ei ole rakkauskirjeeta pohjoismaiseen mytologiaan — siis asetelma, Vertheim—vitsailu, joka ampuu Valheimin maailmanpuun haaraa. Eturistiriitaisten osalta Phantom Coastin skateboarding-IP:llä on kunnioittava osuus hat-tipping-merkkejä, mukaan lukien verkko kickflip-rakastavia jumalia, Gods of Skating (älä kysy), sekä koko avoin päättymätön valtakunta siipisiipisi olentoja ja esikaupunkien demonien asukkaita. Ainoa asia, jota se todella puuttuu, on tietysti Odin. Ja se on valitettavaa; Tony Hawk’s Underground 2 lla oli Benjamin Franklin, soittakaa kuuluisat.
Jotta voimme kuvata sen, Helskate on toimintaskateboarding-peli, jossa pelaajat kutsutaan sukeltamaan Vertheimin maailmaan — näennäisesti vaarattomaan esikaupunkiin, joka sattuu kasvattamaan pienen armeijan uhkaavia vihollisia ja titaniajumalia. Tehtävänäsi on uuden laudan kantaja, upottaa kaduille ja haastaa Gods of Skating heidän omassa pelissään S-K-A-T-E:hen. Ja sillä tarkoitan, että hiot grindaa heidän selkänsä ja antaa heille suuren halauksen poskea heittäen tähden.
On olemassa temppu tähän: kun kuolet, sinun on pakko kääntää kelloa taaksepäin ja luistella kaikki samat esteet uudelleen, vain paremmalla varustelulla ja enemmän liikkeillä. Lopullinen tavoite on todellisessa roguelike-tyyliin, leikata demonimaailmaan, kerätä paljon pisteitä ja kehittää hahmoasi tarpeeksi , jotta voit leikata vielä syvemmälle myöhemmissä yrityksissä ja luistella likaisimpien alueiden syvyyksiin. Yksinkertaista, oikea?
Luistele ja Kuole

On syytä mainita, että Helskate tehtiin samojen käsien toimesta, jotka muotoilivat Tony Hawk’s Underground vielä silloin. Ja olen vain sanova, että se näkyy, jos ei sen outossa taide-tyylissä, niin jokaisessa napin ohjauksessa ja kombinaatiossa. Pointti on, että tämä on, vaikka se on roguelike-käännös, rakkauskirje Tony Hawk’s Undergroundille ja Pro Skaterille — niin paljon, että se jäljittelee käytännössä kaikki samat temput, kombinaatiot ja pistejärjestelmät. Ja niin, jos nuo napin asetukset edelleen piilevät päässäsi kahdenkymmenen vuoden jälkeen, niin on hyvä mahdollisuus, että voit käyttää niitä hyväksi täällä.
Tietenkään, jos etsit elävän skataamisen kokemusta, joka lainaa elementtejä Skate tai Session: Skate Sim, niin olet pettyvä Helskaten tarjoamiseen. Se ei ole realistinen peli, eikä se tavoittele tehdä skateboardingista vaikutelmaa, joka on melkein mahdoton hallita. Sanoin muuta, se on suhteellisen vaivaton, toimintapakkaus, ja se tekee kaiken voitavan, jotta voit suorittaa mielenkiintoisia kombinaatioita vähän tai ei ollenkaan aiempaa tietämystä prosessista.
Luistelu sivussa, Helskate riippuu myös taistelujärjestelmästään — villistä suunnittelusta, joka sallii vaihtaa lähitaistelu- ja etäisyystykkien välillä, kun liikkuu alueiden välillä esikaupungin areenassa. Se on melkoinen buffet, jos mikä, eikä mainittavaa, kuin mitä meistä kukaan on koskaan nähnyt aiemmin.
Paholainen saa Luistella?

Se ei ole salaisuus, että Helskate on enemmän tai vähemmän tribuutti joillekin vanhemmille, kulttiskate-peleille. Ja se ei tee näytöksiä siitä, että se on jotain enemmän, mikä on kiitettävää. Se sisältää tehtäviä, jotka vaihtelevat keräämisen S-K-A-T-E-kirjaimia (tai H-E-L-S-K-8, tässä tapauksessa) ja kaivamisen tiettyjä keräilyesineitä, jotka auttavat kehittämään hahmon statsia, ja vahvistaa aiempaa väittämää, että tämä on, tietynlaista, rakkauskirje, vain useilla lisäversioilla ja uudella maalauksella reunustaa.
Tietenkään on myös roguelike-suunnitelma, jonka on koskettava, järjestelmä, joka sallii pelaajien kuolla ja toistaa samat virheet, hankkia pelin sisäistä valuuttaa ja ostaa uusia päivityksiä, kosmeettisia ja yleisiä stats-boostereita. Taas, se ei ole mitään, mitä emme ole nähneet sata kertaa aiemmin, mutta sen uusi yhdistäminen extreme-urheilun taidetta on melkoinen innovaatio, joka on kaiken kaikkiaan uusi ja jännittävä. Ja niin, siitä meidän on annettava kymmenen tai kaksitoista pistettä kehittäjille — jos vain yrittävät rikkoa laajoja rajoja, jotka eivät ole löytäneet markkinaa.
Lisäksi kaikkiin näihin komponentteihin Helskate tarjoaa myös oikein iskevän soundtrackin, joka on sekä aiheeseen sopiva että muistuttaa sen lähteitä. Sanoin muuta, se on melkein kuin Activision olisi sallinut Phantom Coastille käyttää jokaista sound-efektiä ja punk-rock-kappaletta aseistuksessaan — ja se on, tiedän, hyvä.
Tuomio

Helskate ei ole mitään tavallista skate-peliä, sen on varmaa. Se on paljon enemmän, ja en voi kuin taputtaa luojia yhteen, yhdistäessä kaksi elementtiä, jotka luultavasti eivät pitäisi toimia. Ja kuitenkin, koko ajan, jonka valitsin ajaa ympäri kaupunkia ja tappaa parikymmentä demonia verkoston heittäen tähden, en voinut kuin rakastua maailmaan, johon olin kutsuttu. Omalla tavalla, olin melkein elävä lapsuudenmuistojani, erityisesti, kun se tuli huippuluokan kombinaatioita ja mielentöntä nappien painamista, jotta voisin luoda kombinaatioita, joita en voinut edes nimetä.
Lyhykäisyyden vuoksi, jos olet, kuten minä, viettänyt viimeiset kahdenkymmenen vuoden ajan painostamassa Activisionia tekemään odottamattoman Underground -sarjan uudelleen, niin löydät Helskaten tarjoavan arvokkaan aterian tarpeisiisi. Jos taas etsit jotain, joka erikoistuu täysipainoiseen taisteluun ja RPG-tyyliseen edistymiseen, niin olet ehkä väärässä puussa. Se on skate-peli, selkeästi, ja se kaataa kaikki pyrkimyksensä pyrkimykseen pyydystää tarvittavat ainekset luodakseen nostalgia-ruokaa tietyn yleisölle. Siihen sisältyvä taistelu on mukava lisäys, kyllä, mutta kutsua sitä miksikään muuksi kuin glamouröidyyksi skate-’em-upksi olisi liioittelu.
Kun kaikki on sanottu, Phantom Coast on selvästi tehnyt vaivaa yrittääkseen ottaa jotain, mitä ei ole vielä muistettu, eikä vakiinnuttanut. Ja vaikka se on nykyisessä tilassa ehkä vähän sekaisin ja ilman omanlaista valojen kantajaa, se on myös jotain, mitä emme voi kuin taputtaa — jos vain yrittää jotain uutta.
Helskaten Arvostelu (PC)
Paholainen saa Luistella
Helskate iskuu genreen, jota en tiedä, onko se keksitty vielä, samalla kun se kunnioittaa muistettua skate-keskeistä sarjaa, joka edelleen jättää jälkensä extreme-urheilujen monopoliin tänään.













