Arvostelut

Hellraiser Revival -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 ja PC)

Avatar photo

Julkaistu

 on

Hellraiser Revival Review

No niin, kaksi vaihtoehtoa. Joko olet täysiverinen Hellraiser-fani. Sen karmiva vartalokauhu ei hetkauta sinua lainkaan. Kerro, että elät verenvuodatuksesta ja siitä ahdistavasta tunteesta, jonka sarja takoo kalloosi. Clive Barkerin Hellraiser on luultavasti yksi ahdistavimmista elokuvista ja kirjoista, joita tulet lukemaan. Nautintoa ja kipua äärimmillään. Kaikessa komeudessaan visualisoituna. Itsensä silpomisen teemoja – yksinkertaisesti kaikkea, mikä saa olosi epämukavaksi. Sisälmystesi oksentamista sappinesteineen tai mitä tahansa, mikä saa sinut voimaan pahoin. Sellaista. Joko rakastat sitä suunnattomasti. Tai sanotaan vaikka, että tähänastinen kuvaukseni on herättänyt uteliaisuutesi.

Sillä muuten et ehkä osaisi täysin arvostaa sitä, mitä Hellraiser Revival tarjoaa. Huomaa, että sanon ”täysin arvostaa”, sillä uskon, että joka tapauksessa tulet nauttimaan tämän pelin taitavasta toteutuksesta. Yksityiskohtien määrästä ja omistautumisesta teemalle. Synkästä fantasiasta. Vartalokauhusta. Kaikki on herätetty eloon vaikuttavalla tavalla suurella ruudullasi. Ei siis, sinun ei tarvitse olla fani nauttiaksesi tästä pelistä. Fanina oleminen kuitenkin auttaa. Ja jos et ole katsonut Hellraiseria, kiinnostus samankaltaisiin peleihin on avuksi. Resident Evil. BioShock. P.T.

Uskon silti, että Saber Interactiven uusi intohimoprojekti on aivan omaa luokkaansa kauhupelien joukossa. Se tarjoilee häiritseviä teemoja, kuvia ja kokemuksia, joiden tarkoituksena on yksinkertaisesti saada sinut kiemurtelemaan. Tässä on, mitä voit odottaa – olen käsitellyt kaiken perusteellisesti Hellraiser Revival-arvostelussani.

Tapahtumien taustaa

Aidan Lynch ja hänen tyttöystävänsä

Tarinan keskiössä ovat Aidan Lynch ja hänen tyttöystävänsä. Yritän olla moittimatta heitä siitä, etteivät he ole kaikkein kiinnostavin pariskunta, johon haluaisi tutustua. He ovat ihan tavallisia rakastavaisia, jotka tekevät sitä, mitä tavalliset rakastavaiset tekevät, jos ymmärrät, mitä tarkoitan. Ja jos et ymmärrä, Hellraiser Revival ei epäröi näyttää sitä sinulle. Sanon vain, ettei se jätä mitään mielikuvituksen varaan. Se saattaa olla yksi syy siihen, että peli on tarkoitettu vain aikuisille. Joka tapauksessa he peuhaavat keskenään ja Genesis Configurationin kanssa. Nyt päästäänkin asiaan. Se on klassisen pulmakotelon kaltainen esine, Hellraiser-elokuvasta tuttu, eikä siihen kannata kajota.

Kaikki tapahtuu niin nopeasti. Aidanin tyttöystävä joutuu maksamaan hinnan. Sinulla on kuitenkin mahdollisuus pelastaa hänet labyrintista, johon hänet on jauhettu. Aivan, jauhettu lihaksi… Hellraiser Revival on järkyttävä. Se on uskomattoman vaikuttava ja maalaa eteesi kuvia ja kokemuksia, joita et ehkä haluaisi nähdä. Silti huomaat olevasi todella kiinnostunut. Et voi olla haluamatta kokea lisää. Lisää vartalokauhua. Lisää verta ja ympäriinsä levinneitä sisälmyksiä. Se kai on teema, jolle Hellraiser rakentuu. Nautinnon ja kivun ajatus, johon lopulta suorastaan ihastut.

Uudenlainen vihollinen

Hellraiser Revival -arvostelu

Jos aiot rikkoa sääntöjä ja koetella rajoja, tee se ainakin kunnolla. Älä pysähdy äärimmäisyyden kynnykselle, vaan mene sen yli. Juuri siitä pidän Hellraiser Revival-pelissä. Se tietää, minkä tasoinen sarja sen on lunastettava, eikä säästele kauhussa ja pelottelussa, joita fanit siltä odottavat. Videopelin muodossa tuttujen, raakojen kuvien kokeminen on todellinen jännitysnäytelmä. Se on groteski kokemus parhaalla mahdollisella tavalla. Peli näyttää äärimmäistä kipua ja sitä, miltä se voi näyttää, sekä sen, miltä BDSM voi tuntua – ja nautin sen jokaisesta hetkestä.

On hyvä huomata, etteivät vain ympäristöt ja tapahtumapaikat ole uskollisia sarjalle. Myös teemat ja hahmot ovat sitä. Trauma. Riippuvuus. Fanien suosikin Pinheadin paluu – häntä ääninäyttelee yhä Doug Bradley. Jee. Tämä on 80-luvun Hellraiser videopelimuodossa. Ja sekin on todella jännittävää. Tarina ei mielestäni ole täydellinen, vaikka siinä on ehdottomasti hetkensä. Nautinnon ja kivun kaksijakoisuus on jo itsessään kiinnostava tarinakaari. Ja täytyy sanoa, että Pinhead ja kultti sen välikappaleina tuovat sen kiehtovalla tavalla aistieni ulottuville. Nämä eivät ole tavanomaisia pahiksia. He uskovat omiin käytäntöihinsä, ja vaikka kuinka yrittäisit pelastaa rakkaasi, sinun on hyväksyttävä, että vastassasi on uudenlainen vihollinen. Sellainen, jota anelusi eivät hetkauta. Sellainen, joka uskoo vilpittömästi tekevänsä sinun parhaaksesi.

Hitto vie, Chatterer

Hellraiser Revival

Mutta siirrytäänpä varsinaiseen pelattavuuteen. Siinäkin on hetkensä. Ehkäpä jotkin parhaista hetkistä, joita pelin aikana koet. Pelissä on sekä pulmien ratkaisemista ja tutkimista että taistelua. Pulmat eivät mielestäni ole mitään maailmaa mullistavan nerokkaita ideoita, jotka räjäyttäisivät tajuntasi. Mutta kun niitä ratkoo yhtä levottomuutta herättävässä ympäristössä kuin Hellraiser Revivalin labyrintti, jännitys kasvaa valtavasti. Et voi seistä kaikessa rauhassa ratkomassa pulmia vaikka kuinka pitkään. Pelissä on takaa-ajokohtauksia, joissa sinut ajetaan tarkoituksella monimutkaiseen, ahtaiden käytävien ja muuttuvien ympäristöjen verkostoon. 

Rakastin erityisesti kohtauksia, joissa esiintyy Chatterer. Tätä kammottavaa olentoa ei voi tappaa. Se tuntuu ennakoivan jokaisen liikkeesi. Se vainoaa sinua hellittämättä, aivan kuin sillä ei olisi mielessään mitään muuta tehtävää. Se on yksinomaan jahtaamiseen keskittynyt olento, jota vastaan et voi taistella. Sen sijaan joudut ryömimään esteiden täyttämillä, mutkittelevilla poluilla ja käytävillä. Jos se saa sinut kiinni, se teloittaa sinut välittömästi ja raa’asti. Tällaisia avuttomuuden hetkiäon toki muitakin, ja silloin hiiviskely on parempi vaihtoehto. Vaikka pelimekaniikat eivät ole mullistavia, ne toimivat riittävän hyvin. Voit heittää esineitä harhauttaaksesi vihollisia ja ryömiä varjoissa. Yhden vihollisen teloittaminen näyttää kuitenkin hälyttävän paikalle lisää vihollisia ja tekee lopulta hiiviskelystä turhaa.

Käy toimeen

zombeja vastaan taisteleminen tulella

Onneksi taistelu on hullun hauskaa. Ehkäpä syynä ovat kaikki sen verisyys ja raakuus: kallojen lävistämistä ja murskaamista tylpällä aseella, tikarien työntämistä kammottavien cenobiittien rintaonteloihin. Veri roiskuu. Päitä räjähtelee. Pidän siitä, miten selvästi näen toimintani vaikutukset, vaikka hyökkäykset ovatkin tavanomaisia lähi- ja kaukotaisteluhyökkäyksiä. Viholliset kuitenkin käyvät jatkuvasti kimppuusi. Niiden tähtäys on melko hyvä, vaikka ne voisivat ehdottomasti olla älykkäämpiä. Cenobiittien tappaminen millä tahansa käsiin saamallasi aseella on silti silkkaa kaaosta. Tämä ei ole peli, jossa kannattaa käyttää tuntikausia varustuksen optimointiin, sillä tylpät aseet hajoavat joka tapauksessa. Tikarit ovat käytännössä hyödyttömiä. Ammukset taas loppuvat niin nopeasti, että sinun on pakko mukautua tilanteeseen.

Itse asiassa juuri Hellraiser Revival in selviytymiskauhu tekee pelisessioista ”viihdyttäviä” ja ”täysin vaivan arvoisia”. Kun käytät sekä älyäsi että refleksejäsi, se tekee pelistä mielestäni tyydyttävän. Haulikot ovat luotettavia, ja niiden kantama on varsin hyvä. Voit kuitenkin kokeilla rynnäkkökivääriäkin, vaikka saat sen käyttöösi vasta hieman myöhemmin. Muistatko pulmalaatikon, joka käynnisti koko tämän hulluuden? Se on paljon muutakin kuin tarinankerronnan väline. Käytät sitä tutkiessasi, ratkoessasi pulmiaja taistellessasi. Pidin erityisesti sen käytöstä taistelussa: se toimii eräänlaisena maagisena toissijaisena aseenasi. Se voi syöstä tulta, joka vahingoittaa vakavasti useita vihollisia ja jopa pomovastustajia. 

Loppuarvio

 

vanha matkapuhelin

Tarinassa käsitellään raskaita nautinnon ja kivun teemoja. Teemat ovat heti mukaansatempaavia, ja niitä on kehitelty Hellraiser-pelisarjassa. Myös pelin miljöö on kiistatta Hellraiserille ominainen. Useimmat pelit pyrkivät pitämään sisältönsä PG-luokituksen mukaisena, joten Saber Interactiven päätös pysyä uskollisena pelisarjalle on mielestäni uskomaton. Yhtiö päätti käsitellä ruumiskauhua, verisyyttä ja psyykkisiä traumoja äärimmäisen rajusti, juuri niin kuin pelisarja ansaitsee. Mielestäni yhtiö on tehnyt fantastista työtä pelisarjan kunnioittamisessa. Se on luonut kokemuksen, joka näyttää ja tuntuu kiusalliselta ja ahdistavalta – ja juuri siksi aivan fantastiselta. 

Luonnollisestikaan Hellraiser Revival ei sovi kaikille. Mutta jos sitä arvioi puhtaasti taidon ja osaamisen näkökulmasta ja ottaa huomioon sen häiritsevän tarinan, miljööt ja groteskit hahmomallit, Saber Interactive on mielestäni onnistunut jälleen kerran luomaan, myönnettäköön, kapealle yleisölle suunnatun tuotteen. Yhtiö on luonut selviytymiskauhuelämyksen, jossa resursseja on yhtä niukasti kuin Resident Evil-peleissä. Säntäilet ympäri Labyrinthia ja väistelet vaaroja joka suunnasta. Jotkin jännityksen huippuhetket erottuvat edukseen. Osa taistelukohtaamisista on rutiininomaisia. Mutta suurimman osan ajasta viihdyt aidosti pelin parissa. 

Hellraiser Revival -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 ja PC)

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän käsittelee peliarvosteluja, artikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusia julkaisuja PC:llä sekä suurilla konsolialustoilla. Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES‑klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin. Evans on erikoistunut luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaeltamisesta ja Formula 1:n katselusta.