Arvostelut

Resident Evil 4 Remake -arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S ja PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Resident Evil 4 Remake Review

Capcom on menestyksekkään remaketaipaleella, sillä Resident Evil 1, 2 ja 3 -remaket ovat jo markkinoilla, ja viimeksi mainittu Resident Evil 4 -remake on ollut saatavilla 24. maaliskuuta 2023 lähtien. Luonnollisesti odotukset ovat korkealla, sillä edelliset kolme remakea täyttivät lähes jokaisen ruudun ja asettivat korkean standardin Resident Evil 4 -remakelle.

Olen ihan tyytyväinen, jos Resident Evil 4 -remakea ei tehtäisi, sillä alkuperäinen peli on edelleen loistava. Toki vuoden 2005 peli tuntuu vanhalta nykyään, mutta selviytymishorrorin veteraaneille, jotka pelasivat Resident Evil 4:tä silloin, pelin ulkonäkö ja tunnelma riittävät muistelemaan ilman remakea. Capcom ei kuitenkaan voinut vastustaa haastetta tehdä parempi versio, joten muun pelimaailman on odotettava ja toivottava parasta.

Riittää keskustelu; onko Capcom onnistunut tekemään remake, joka on yhtä hyvä tai jopa parempi kuin alkuperäinen? Mitkä ovat hyvät, huonot ja rumat puolet Resident Evil 4 -remakesta? Onko Resident Evil 4 Remake -pelin pelaaminen uudelleen arvoinen, olit sitten uusi pelaaja tai ei?

Ensimmäiset asiat ensin

Leon S. Kennedy Resident evil 4 remake

Tässä on Leon S. Kennedy, nuori mies, joka on edennyt urallaan aloittelijasta erikoisoperaatioiden hallituksen agentiksi. Hänen korkean asemansa myötä tulee vaarallinen tehtävä: löytää Yhdysvaltain presidentin tytär, joka on kidnappattu jonnekin Eurooppaan.

Saapuessaan paikalle Leon aloittaa etsinnän metsästä. Hän törmää kuolleisiin eläimiin, kuulee outoja ääniä ja pitää tiukasti kiinni, navigoiden pimeän, kylmän polun, ja yläpuolella leijuu synkkä, hämärä ilmapiiri. Kuten Resident Evil 4:ssä, tämänkaltaiset ympäristöt leviävät koko peliin, paitsi että ne ovat paljon synkempiä kiitos kehittyneen teknologian.

Näkemys

Vertaamalla alkuperäistä peliä remakeen, suurin osa juonesta on suurelta osin sama. Ja en haluaisi, että se olisi toisin. Se on täydellinen lähtökohta kauhun täyttämälle seikkailulle, josta myöhemmin ei ole niin väliä, miten sinne päädyit.

Mitä on kuitenkin erilaista, hyvin hienovaraisilla tavoilla – sinun pitäisi olla opiskellut alkuperäistä peliä, jotta huomaisit – ovat remakeen yksityiskohtaiset tekstuurit ja mallit. Jos asetat molemmat pelit vierekkäin, kuvanlaatu on ylivoimainen, mikä on odotettavissa vuoden 2005 ja 2023 välisellä aikajänteellä.

Yksityiskohtia kuten juoksevaa vettä on paljon surrealistisempaa ansiosta valonjäljitysteknologiaa. Saat myös aikavyöhykevariaatioita, jotka antavat mukavan kosketuksen koko kokemukseen. Aiemmin paljaat rakenteet, kuten ensimmäinen mökki, johon törmät, näyttävät nyt enemmän rakkaudesta ja huolehtivaisuudesta, jotta ne näyttävät oikeilta kodeilta, joissa ihmiset asuivat, sängyt ja kaikki.

Huomaat myös eron liikkuvuudessa, jossa remake sallii tutkia laajempia ympäristöjä, jotka ulottuvat pidemmälle kuin silmi käy. Nähdä Resident Evil 4 -remaken omistautuminen ja huomiota yksityiskohtiin on melko mahtavaa. Kaiken kaikkiaan visuaalinen viehätys on yksi pääasiallinen elementti, jota remaket on tarkoitettu, ja se on yksi asia, josta odotin Capcomin saavan täydet pisteet ilman ongelmia.

Vanha vs. Uusi

Resident Evil 4 Remake Review combat

Jotain muuta, mitä huomaat, ovat parannetut ohjaimet ja taistelujärjestelmät, joita remake tarjoaa. Juokseminen ja ampuminen oli vain fiktiota vuoden 2005 selviytymishorroreissa. Toisaalta Resident Evil 4 -remake toteuttaa lähes kaiken modernin pelaamisen, jonka voit ajatella.

Alkuperäinen Leon kamppaili liikkumisen kanssa. Se tuntuu melkein kömpelöltä pelatessa sitä tänään. Hän ei voi ampua ja liikkua samanaikaisesti. Rehellisesti sanottuna, jos et pelannut alkuperäistä peliä, kun se julkaistiin, on ehkä parempi välttää sitä, jos et halua käsitellä tarpeettomia frustraatioita.

Resident Evil 4 -remake on todella vuoden 2023 peli. Jos sinulla on joukko vihollisia tulossa sinun suuntaasi, älä hätäile. Etsi turvallinen paikka, jonne voit siirtyä samalla, kun tähtäät ja otat kaatamalla niin monta kuin voit. Se on mukava pelijärjestelmä, joka pitää sinut hereillä, melkein kuin liikkeessä oleva juna. Voit jopa perääntyä tulevasta jousipyssystä samalla, kun sinä yhä tähtäät kohdetta.

Viivattomat, Sulavat Toimet

On muita hienovaraisia eroja, joista merkittävin on nopea aseenvaihtojärjestelmä yksinkertaisella D-padin napautuksella. Aikaisemmin sinun piti pysäyttää peli, mennä varusteisiisi, etsiä ase, johon halusit vaihtaa, ja sitten palailla takaisin peliin. Kun ajattelet, kuinka usein vaihdat haulikosta rifleen veitsiin lähitaistelun lopetuksiin, en tiedä, miten kukaan selviäisi alkuperäisestä ilman, että heittäisi päänsä seinään.

Oh, ja ansiosta Leonin liikkuvuutta, voit myös käyttää salamia. Vaivihkaa lähene vihollisia hitaasti, viillet niitä, kun he vähiten odottavat, tai ryömi, jotta vähennät vahinkoa. Kaiken kaikkiaan Leon tuntuu enemmän sulavalta ohjattavissa ja käsittelyssä. Plussa lopputoteamat eivät ole ilmaisia. Viholliset myös ovat saaneet suoristettua pelinsä, ja aseet, kuten veitsi, kuluvat laajamittaisen käytön myötä.

Vaaralliset Loiset, Varo!

Puhuessaan vihollisista, en voinut olla ihailematta, miten kehittyneitä ne ovat, erityisesti, kun ne ovat yleensä Resident Evil -pelien ydin. Mitä karmivampia ne ovat, sitä parempia. Karmiva äänimaailma ja ympäristö korostavat vihollisia entisestään, olivat ne sitten tulossa sinun suuntaasi kaikista suunnista tai hiipivät sinun kimppuusi, kun olet kiireinen jonkin muun asian parissa.

Varo kohotettua vihollispeliä, kuten kyläläisiä, jotka asettavat ansan keskelle taistelua. Tai muita salakavallisia keinoja, joilla he tulevat sinun kimppuusi. Myös Resident Evil 4 -remake ei käytä zombeja. Sen sijaan saat joukon hirviöitä ja vastenmielisyyksiä, mikä lisää mukavasti vaihtelevuutta ja mausteita vaihteleviin pomoihin. Itse asiassa Resident Evil -remake ei ole peli, jossa löydät “yksi kokkuun sopii kaikille” -ratkaisun vihollisten kohtaamisissa. Olet jatkuvasti pakotettu sopeutumaan. Joskus pääosumat toimivat. Toisinaan tähtäimessä olevat raajat heikentävät nopeammin.

Ja toisinaan ne osoittautuvat yleisesti ottaen vaikeammaksi tappaa, nousseen jaloilleen jopa sen jälkeen, kun olet tappanut ne. Zombiefektin oletetaan. Varoita niistä, jotka palauttavat kehon osia, kuten haaroja kasvavia räjähtäneistä raajoista, ja muita osia. Nuo ovat pahimmat painajaiset.

Haluatko Lisää?

Minun on puhuttava pelin uudelleenpelattavuuden tasosta. Vihollisten monimuotoisuus vaikuttaa siihen, kuten myös runsaasti sivutehtäviä, kunnostettuja ympäristöjä ja haastavimpia pomovastustajia, jotka saavat sinut haluamaan yrittää uudelleen.

Mutta ennen kaikkea se on vaihtelevat vaikeustasot, joita peli tarjoaa. Vaikeammissa tasoloissa viholliset ovat hirviöitä, osoittaen itsensä älykkäimmiksi ja vaikeammiksi tappaa. Mutta jopa kun olet veteraani, joka pelaa peliä korkeimmalla “Hardcore” -vaikeustasolla, Resident Evil 4 -remake haastaa sinut toiseen korotettuun vaikeustasoon, jota kutsutaan “ammattilaistila”. Tässä ei ole automaattista tallentamista. Juokseminen ei myöskään pelasta sinua. Voita tämä tila, ja kaikki kerskumisoikeudet ovat sinun.

Verdictti

Resident Evil 4 -remake osuu täydellisesti pelon ja epätoivon tunnelmaan, jota faneja etsivät. Käyttäen DualSense-ohjainta, kaikki Leonin askelista vihollisten karjumisiin ja kasvien pyyhkäiseviin ääniin tulee läpi kuin taikausko. Ympäristöt pitävät vauhtia, kiitos hienosti yksityiskohtaiset tekstuurit ja mallit sekä laajemmat ympäristöt, jotka korostavat kokemusta ja rohkaisevat tutkimista.

Se on surrealistinen kokemus, joka pitää sinut jatkuvasti reunalla istumassa, vaikka meren hirviöitä tulisi sinun kimppuusi ja viholliset näyttävät sopeutuvan hyökkäyksiisi, kun eteniet. Jos pelaat peliä Hardcore-vaikeustasolla, juokseminen ei pelasta sinua. Ja jos onnistut lukittamaan ammattilaistilan, se on Hail Mary koko matkan.

Jokainen askel tuntuu suunnitellulta antaakseen parhaimman mahdollisen kokemuksen, jonka selviytymishorrori voi tarjota. Plussa uudelleen tekeminen vuoden 2005 pelistä, vaikka se oli epävarmaa, osoittautui parhaaksi päätökseksi, jonka Capcom voi koskaan tehdä.

Nyt sekä uudet että vanhat pelaajat voivat nauttia kiillotetummasta, nopeammasta ja surrealistisemmasta käsittelyssä ehkä parhaasta selviytymishorrorista, vaikka odotamme The Mercenaries -tilan tulevan ilmaiseksi päivityksenä jonain päivänä tulevaisuudessa.

Resident Evil 4 Remake -arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S ja PC)

Täysin Sensaatiomainen Remake, Hiottu Nykyaikaa Varten

Pelaamisen maailmassa remaket ovat yleisiä. Kaikki remaket eivät kuitenkaan toteuta lupauksiaan. Resident Evil 4 -remake potkaisi kuitenkin pallon ulos kentältä parantamalla ja hiottaen kaikki alkuperäisen pelin puolet. Kuvanlaatu on vertaansa vailla, ohjaimet ovat nykypäivän standardia, ja kokemus on yhä yksi parhaista selviytymishorrorikokemuksista.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.