Arvostelut
Galacticare Arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Muistan epäselvästi päättäväisten potilaiden “päiden puhkeamisen” kuin ne olisivat unenkaltaisia ilmestyksiä viattoman lapsen silmin, joka, kuten monet muut, halusi rakentaa puhtaan ja hyvin järjestetyn sairaalan alusta alkaen. Muistan myös sarkastiset pilkkausketjut kaiuttimista ja miten lääkärit usein halusivat pilkata yrityksiäni kitkeä virus, joka kiersi “Elvis Presley” -imitaattoreiden ympärillä. Nämä muistot, jotka tulivat ilmi vuonna 1997 tai sen jälkeen – aikakaudella, jolloin liiketoimintasimulaatio- ja hiekkalaatikkopelien genre oli kukoistamassa ja etsimässä uusia tapoja omaksua uusia trendejä – ovat pitkälti jääneet mieleeni lähes kolmekymmentä vuotta, usein muistuttaen minulle, että Theme Hospital oli ja on yhä yksi parhaista sairaalapohjaisista hiekkalaatikkopeleistä. Ja sitten muistin sen scifi-kloonin, Galacticare.
Älkäämme käytä aikaa turhaan, ihmiset. Kutsukaa sitä mitä tahansa, mutta yksinkertainen totuus on, että Galacticare ei ole vain Theme Hospitalin kunnianosoitus, vaan käsin tehty rakkauskirje Bullfrog Productionsin taiteelliselle perinnölle ja humoristiselle kulttuurille. Ja, olkoon rehellisiä, se ei kestä pitkään tajuta, kuinka paljon Bullfrogin ominaispiirteitä on sisällytetty tähän epäkorrektiin intergalaktiseen liekkiin. Sen karkeista yksinpuhuvista repliikeistä sen erilaisiin potilaisiin ja huolehtimattomaan suhtautumiseen potilaiden yleiseen terveyteen tai turvallisuuteen – Galacticare on ytimekäs, moderni Theme Hospital scifi-twistillä. Kysymys on, tekeekö se alkuperäiselle idealle oikeutta, vai onko se enemmän kuin tahrainen läiskä muuten täydellisessä suunnitelmassa? Puhutaan siitä.
“Hei, Galacticare!”

Galacticare tarjoaa yhteensä yksitoista lukua, joita voit käydä läpi, ja kussakin niistä on tehtävä “Johtajan” roolissa – jonkinlainen nukkejen ohjaaja, jonka tehtävänä on kehittää alusta alkaen toimiva sairaala, joka on taloudellisesti kykenevä pitämään lääkärit ja tekoälyohjatut robotit tyytyväisinä, ja joka pystyy tarjoamaan laadukkaan palvelun potilaille. Kussakin näistä tasoista aloitat työsi puhtaalta pöydältä – tyhjillä osastoilla ja suorilla tavoitteilla, joissa on useita perusaskelia, jotka usein liittyvät sairaalan perustamiseen ja siihen, että palkkaat tarvittavat lääkärit potilaiden tarpeisiin. Siinä on hieman enemmän; henkilökunta ja potilaat tarvitsevat myös runsaasti ravintoa, sisustusta ja jopa tekoälyn apua.
Suurimmaksi osaksi prosessi alkaa ja päättyy täsmälleen samalla tavalla: rakenna samat omituiset huoneet – Diagnoosi, Iho Laboratorio, Xen Puutarha jne., ja sitten hitaasti kitke monia tavoitteita, jotta voit lisätä sairaalasi Tähtiluokituksen ja avata uusia siipiä, huoneiden päivityksiä ja erikoisneuvonantajia haastavampien tehtävien ratkaisemiseksi. Nämä vaiheet, vaikka usein koostuvat samasta tehtävistä, sisältävät kunkin ylitsepuoliseen tavoitteeseen, olipa se sitten kasvattaa valtavaa alienia nimeltä Baz, kilpailla kilpailevaa yritystä vastaan etuja ja scifi-tähteyttä varten, tai hoitaa riittävästi potilaita, ennen kuin väistämätön meteorin isku pyyhkii lattialta kaikki resurssit. Ytimekäs, asetelma on yksinkertainen: rakenna sama sairaala kuin ennen, ja sitten käytä yhtä useista uusista työkaluista ylittääksesi tason ongelman. Siinä ei ole valtavaa määrää vaihtelua, myönnän.
Galaktinen terveydenhuolto

Sen noin kolmetoista tunnin ajan, jonka vietin terveydenhuoltoalalla, pystyin käymään läpi suurimman osan, ellei kaikkia, kampanjan tavoitteita. Myönnän, että kohtasin jonkinlaisen notkokuksen uran puolivälissä; se oli vain se, että olin lopettanut kaikki vaihtoehdot, ja, olen rehellinen, en ollut kiinnostunut rakentamasta samasta siipistä yhdeksättä kertaa peräkkäin. Lisäksi, koska kunkin tason ei oikeasti muuttunut paljon, paitsi ehkä sairaalan osastojen järjestely, kohtasin vaiheen, jossa kamppailin jatkuessa. Älkäämme väitä, että en nauttinut siitä, mutta se tuntui siltä, että pelaan autopilotilla, eikä se ollut samaa tasoa kuin alussa.
On jotain, mitä rakastan kampanjassa: se, että käsikirjoitus oli aidosti humoristinen ja usein täynnä uskottavaa kamppailua konsulttien ja sairaalan henkilökunnan keskuudessa. Totta kai, en voi sanoa, että nauran koko ajan, mutta sarkastiset kommentit – kommentit, jotka usein liittyivät pelaajan taipumukseen rakentaa fallos-muotoinen sairaala, esimerkiksi – olivat naurun arvoisia, sanon vain. Ja, jälleen kerran, monet näistä hetkistä olivat riittäviä palauttamaan minut Theme Hospitalin alkuperäisen historiallisen omituisuuden ytimeen – joka oli aina tervetullut kokemus, varmasti. Se, ettei kumpikaan näistä asioista jäänyt liian pitkäksi, oli hyvä merkki; neljätoista tai useampi tunti, ja minun olisi pitänyt palata maahan etsimään vaihtoehtoista tapaa raaputtaa hiekkalaatikkoni.
R&R

Onneksi Galacticare ei ole mentaalisesti raskain hiekkalaatikkopeli avaruusmittakaavassa; päinvastoin, se on yksi helpoimmista hiekkalaatikkopeleistä, johon voit altistua. Myönnetään, että meneminen sairaalan kolmen tähden luokituksen yli voi olla hieman monimutkainen, koska kunkin huoneen vaatii tiettyjä stat-päivityksiä tai teemoittaisia parannuksia, esimerkiksi, mutta se, ettei peliä pakota täyttämään koko luettelon, tekee kampanjasta helpommin lähestyttävän ja helpon navigoida. Yksinkertaisesti sanottuna, peli ei pakota sinua tyhjentämään kaikkea; se pyytää vain, että avaat kannen ja otat hyvän katsauksen sisään. Tästä syystä et todennäköisesti löydä mitään erityisen haastavaa tai pelottavaa – edes uran myöhemmissä vaiheissa.
Lisäksi perus kampanjan, on myös useita muita pelitapoja, kuten Hiekkalaatikkotila, joka sallii kehittää oman sairaalasi ilman asiakkaiden ja muiden ajan syövien tehtävien lisäksi; ja Haastetila, joka antaa sinun osallistua aikaisempiin tiloihin osallistuaksesi erilaisiin toimintoihin, joista saat lisäbonuksia ja pelin sisäisiä etuja. Otetaan kaikki tämä huomioon ja jaetaan se tasaisesti, ja löydät todennäköisesti vankilan 20-tunnin matkan, josta voit työskennellä, ottaen ja antaen.
Verdict

Galacticare löytää oikean tasapainon Bullfrog Productionsin ikuisen hiekkalaatikkosimulaattorin ja scifi-ominaisuuksien välillä. Samalla tavalla kuin sen sukulaiset, peli kukoistaa humoristisella huumorilla ja sulavilla pelimekaniikoilla, jotka molemmat täydentävät muuten perinteistä tarinaa. Onko se täydellinen hiekkalaatikkopeli, on toinen kysymys, ja se, joka todennäköisesti herättää erilaisia tulkintoja ja lopullisia vastauksia riippuen pelaajan mieltymyksistä. Minulle henkilökohtaisesti, olen taipuvainen ajattelemaan, että se on erittäin hyvin sanottu rakkauskirje Theme Hospitalille, ja se ansaitsee olla juhlistettu, kaikilla virheillään.
Galacticare on juuri julkaistu Xbox Game Passissa, ja sinulla on kaikki syyt kokeilla sitä ja nähdä intergalaktisen kamppailun scifi-lihassa. Yksinkertaisesti sanottuna, jos nautit liiketoimintasimulaatio- tai hiekkalaatikkopeleistä, kuten Planet Coaster tai Two Point Hospital, en epäile, että löydät paljon viihdyttävää arvoa sairaalassa. Samoin, jos pidät siitä, että voit “inflaatio” joitain päitä “lääketieteellisistä” tarkoituksista – sitten löydät varmasti oikean paikan täältä.
Galacticare Arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Ode to Bullfrog
Galacticare kirjoittaa aidosti sydämenlämmittävän rakkauskirjeen Bullfrog Productionsin ikuiselle hiekkalaatikkosimulaattorille yhdistämällä sen ominaisuuksia scifi-twistillä, joka on sekä teemoiltaan miellyttävä että naurettavan hauska katsella. Myönnetään, että se alkaa venähtää puolivälissä, mutta ansiosta sen monien mielenkiintoisten lajien ja paljon humoristista dialogia, se on edelleen ehdottomasti hauskaa pelata läpi.









