Arvostelut
Albatroz Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Kun matkustan Kenian etelärannikkoa luotettavassa vanhassa Landcruiser 95 -sarjassa, yöpyen reppureissijoiden hostelleissa ja nauttien valkoisista hiekkarannoista, voit kuvitella, miten iloinen olen sukeltamaan tähän Albatroz -arvosteluun. Ajattele: voit jättää kaiken taakse, jättää takaisin arjen kaupunkielämän ja lähteä tutkimaan luontoa kaikessa sen ihmeellisyydessä ja ilahduttavuudessa. Voit reppureissata Euroopassa, todistaa mahtavia näkymiä ensimmäistä kertaa. Se on kaikki auringonlaskujen takaa-ajo, yhden silmänräpäyksen päätös, jonka voit tehdä jopa nyt. Mutta enemmän ulkoilma-aktiviteetteja, kuten vaellusta, vaaditaan paljon enemmän suunnittelua ja valmistelua ennen kuin otat askelen.
Onneksi pelit kuten Albatroz tekevät siitä paljon helpomman lähteä villille seikkailuille olohuoneesi turvallisuudesta. Ne antavat sinulle mahdollisuuden kiipeä ihmeellisiä vuoren huippuja seikkailun ja jännityksen nimissä, ilman että sinun tarvitsee koskaan riskata elämääsi tai, todennäköisemmin, rikkoa polvea.
Kuitenkin sinun on täytynyt käynnistää peli tietäen, että se ei ole aivan täysi kävelyssä tai selviytymispeli. On olemassa sekoitus molempien genrejen elementtejä, mutta vain jonkin verran. Kaiken hyväksi tarkista meidän syvä Albatroz -arvostelu, jossa korostetaan, mitä pelistä voit odottaa.
Vaellusvuori

Jossain fiktiivisessä paikassa, joka on nimeltään Unohdettu Maa, on legendaarinen vuori, joka liikkuu. Syy vuoren jatkuvasti liikkumiseen ei ole selvä, mutta peli paljastaa yllättävän vastauksen myöhemmin. Lisäksi Albatroz -tarina sisältää paljon muita twistejä, kuten päähenkilö Islan kadonneen veljen, Kain, mysteerin.
Hän oli seikkailija, joka lähti vaarallisiin seikkailuihin, mikä sai Islan epäilemään, että Kai saattaa olla sekaantunut liikkuvaan vuoreen. Mutta hän ottaa aikansa ennen kuin lähtee etsimään veljeään. Kaiken kaikkiaan hän joutuu jättämään taakse kaiken – elämänsä kaupungissa – tuntemattomaan. Lopulta hän tekee päätöksen jättää kaikki ja lähteä etsimään veljeään. Mutta kun hän astuu syvemmälle Unohdettuun Maahan, hän alkaa tehdä jännittäviä löytöjä omasta reppureissupassionstaan.
Ja niin meidän kerrotaan useita tuttavuuden aiheita, kuten itsetutkiskelua, perhettä ja menetystä, 15-20 tunnin pelin aikana. Albatroz tekee hyvän työn luomalla vankkaa tarinaa, joka etenee yksinäisten vaellusten kautta tiheiden viidakoiden ja jyrkkien vuoren huippujen läpi. Mutta me myös kohtaa jännittäviä kulttuureja matkan varrella; kukoistavia kyliä, joissa on erilaisia persoonallisuutta. Ja jotkut liittyvät sinun matkaseuraksesi, kun lähestyt vaarallisempia tehtäviä.
Uskollinen asialle

Ainoa valittamiseni Albatroz:sta on, että tarina puuttuu syvää dialogia ja hahmokehitystä, joka vetäisi sinut syvemmälle juoneen. Kirjoitus on toisinaan puutteellista, ja siinä on juustoa dialogia ja vähän viehättäviä tarinakaaria. Paitsi yleisestä juonesta, jossa etsit kadonneita veljeäsi, yksityiskohdat jättävät sinut kaipaamaan enemmän selitystä ja jännitystä.
Vähintään hahmot, jotka liittyvät ryhmään, ovat ainutlaatuisia taustoja, jotka saavat riittävästi huomiota kehittyäkseen täysin. Mutta heidän taustansa eivät juuri vedä sinua tai jätä pysyvää vaikutusta.
Samaan aikaan ääninäytteleminen olisi voinut olla parempaa. Hyvin, ainakin yhtä hyvää kuin soundtrack, joka on erinomainen. Melkein aina kuuntelet rentouttavaa kansanmusiikkia, joka seuraa sinua, kun vaeltat oksien ja kaatuneiden kivien yli ja etenit laajaa vihreää aluetta.
Pysähdys

Vaikka ympäristöt ovat täynnä luonnon ihmeitä – sateenkaartisia metsiä, epämääräisiä kiviä, lumipeitteisiä vuoren huippuja taustalla – törmääminen kukoistaviin kyliin tekee hyvän työn rikkomalla tahdin. Vietät suurimman osan ajastasi luonnon parissa, joten tapaaminen vilkkaasta pikkukaupungista on erittäin arvostettua. Näissä kaupungeissa vuorovaikutat erilaisien kaupunkilaisten kanssa, usein tarvitsevat apuasi.
Ja älä epäröi auttaa heitä, sillä täydellisten sivutehtävien suorittaminen ansaitsee sinulle Matkustuspisteitä. Nyt sivutehtävät itsessään eivät aina ole kaikkein jännittävimpiä. Jotkut saattavat tehdä sinusta errand-pojan, joka kuljettaa jotain A:sta B:hen hakemaan tai toimittamaan jotain. Pahin? Puhuminen NPC:iden kanssa ei aina laukaista mukaansatempaavia keskusteluja. Jotkut dialogit tuntuvat pakotetuilta, toiset liian juustoilta tai epäluonnollisilta.
Mutta Matkustuspisteet ovat vaivannäkö. Katsokaa, jokaisella puolustajalla on ainutlaatuisia taitoja ja kykyjä, mukaan lukien Isla, päähenkilö. Isla voi kävellä pidempään suuremmalla kestävyydellä. Hän on myös erittäin hyvä pystyttämään telttoja. Matkustuspisteillä voit tehdä hänestä vielä paremman vaeltajan ja teltan pystyttäjän, mikä helpottaa matkaasi loppuun asti.
Älä pyördy hämmästyksestä

Tarvitset nämä päivitykset taitoihisi, sillä Albatroz on myös selviytymispeli. Vaikka sen selviytymispeli ei aina mene syvälle resurssien hallintaan, se hipaisee sitä kevyesti. Esimerkiksi sinun on pidettävä matkustajasi juotettuina ja ruokittuina. Teet niin keräämällä ruoka- ja vesiresursseja matkan varrella. Nämä eivät aina ole helppoja havaita, mikä kannustaa sinua tutkimaan ympäristöäsi tarkkaan.
Se tarkoittaa myös, että sinun on suunniteltava ja valmisteltava ennen kuin lähdet villiin luontoon. Sinulla on reppu, joka voi kantaa tarvitsemasi esineitä ja resursseja matkalle. Mutta reppu on yleensä rajoitettu tilalla, jossa päivitykset Matkustuspisteistä voivat tulla tarpeen. Lisätilan avulla voit kantaa enemmän resursseja ja matkustaa pidempään.
Mutta resurssien ja veden lisäksi ei ole paljon muuta selviytymistä, jota pitäisi seurata. Puolustajasi voi romahtaa nälästä ja janoista. Tai he saattavat väsyä, kun kävelet liian pitkään. Joten sinun on myös huolehdittava käsistäsi ja jaloistasi. Ja voit myös päivittää terveytesi Matkustuspisteillä. Muuten se on helppo vaellus, josta voit nauttia.
Maali

Nyt, osa pelin toteutuksesta voi olla ärsyttävää. Kuten nälän ja janon mekaniikka. Voit löytää jatkuvan tarpeen täydentää puolustajiesi tarpeita ärsyttäväksi. Se voi tuntua siltä, että jokaisella askellla on pysähdyttävä juomaan vettä tai syömään. Tämä voi toisinaan rikkoa pelin tahdin, kun haluat vain uppoutua tutkimiseen ja nauttia siitä.
Sillä tutkiminen on tyydyttävää. Among Giants on tehnyt erinomaisen työn suunnittelemalla kauniisti taiteellisia ympäristöjä. Vuoret ovat mahtavia, ja niiden lumipeitteiset huiput näkyvät kaukana. Värien ja maun kontrasti, kirkkaanvihreästä lumivalkoiseen, vetää sinut helposti sisään.
Valitettavasti kuitenkin hahmomallit ja animaatiot ovat vanhentuneita. Ne voivat näyttää muovisilta lähietäisyydellä, mikä vie osan Unohdettujen Maiden ihmeestä. Samalla tavalla kuin kehysnopeuden lasku on toivottavaa. Ne voivat olla ärsyttäviä, erityisesti kun peli vaihtaa Islan kolmannen persoonan ensimmäisen persoonan flashbackeihin veljensä kanssa.
Suorituskyvyltään Albatroz on suuresti tarpeessa päivityksistä. Se on teknisesti kömpelö, ja siinä on ilmoitettu kaatuessa. Tietysti Among Giants on pieni studio. En odota Triple-A -pelejen tasoa viimeistelyä ja toteutusta. Silti viimeaikaiset laadukkaat indie-pelit ovat osoittaneet, että pieni budjetti voi olla riittävä. Voit edelleen saada hyvin suorittavan pelin, jossa on viehättävä tarina ja pelimekaniikka, jopa yhden hengen tiimiltä.
Tuomio

Albatroz näyttää heti taiteelliselta, sen uudenlaisella otteella reppureissipelien parissa. Se luo luovan paletin luontoa ja sen ihmeitä, kietoen fantasian tarinan, joka saa sinut kiinnostumaan alusta alkaen. Valitettavasti tarinan ja pelin toteutus jättää paljon toivomisen varaa.
Aloitus on mielenkiintoinen juoni. Sinut esitetään tuttavuuden aiheita, kuten itsetutkiskelua, perhettä ja menetystä. Mutta kun tapaat uusia hahmoja ja löydät kukoistavia kyliä, kirjoitus ja toimitus jäävät jälkeen. Jotkut dialogit ovat suoraan juustoisia, kun taas toiset tuntuvat pakotetuilta. Et voi yhdistää NPC:iden kanssa, joten et välitä heidän rooleistaan.
Sinulla on kuitenkin hahmojen kehitys, joka antaa sinulle syyn jatkaa. Auttamalla NPC:itä, joita tapaat, ansaitset Matkustuspisteitä, jotka auttavat sinua matkallasi. Pian Unohdettu Maa avautuu enemmän, lukiten uusia alueita tutkittaviksi. Arvoitukset alkavat selkiytyä, kun lähestyt veljeäsi.
Toivon, että toteutus olisi ollut parempi. Jopa pelin mekaniikka voisi hyötyä hienosäätöä. Jatkuvan tarpeen pysähtyä juomaan vettä tai syömään voi tuntua ärsyttävältä. Se voi tuntua siltä, että se on liian lähellä ärsyttävää reunaa, kun otat huomioon dramaattiset kehysnopeuden laskut. Peli ei myöskään suoriudu hyvin, ja siinä on ilmoitettu kaatuessa.
Kaiken kaikkiaan Albatroz on valtava potentiaali mukavalle reppureissuseikkailulle. Se on potentiaalisesti hyvä tarina. Mutta se jää puutteelliseksi kömpelön pelin ja huonon suorituskyvyn vuoksi. Päivityksellä peli voisi korjata itsensä, erityisesti pelaajille, jotka haluavat sekoituksen kävelyssä ja kevyestä selviytymisestä.
Albatroz Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Tule parhaaksi reppureissukaksi
Ainoa henkilö, joka saattaa voittaa sinut parhaan reppureissurin tittelistä, on veljesi. Mutta hän on nyt kadonnut, ja sinun on pakko jäljittää hänet. Ilmeisesti hän saattaa olla eksynyt jäljittäessään kävelevää vuorta. Niin, lähdet etsimään kävelevää vuorta ja veljeäsi, vaikka et tiedä paljoa Unohdetusta Maasta tai sen ihmisistä. Mutta varoitus: Albatroz on muutamia ongelmia, joita se tarvitsee korjata: kehysnopeuden lasku, huono suorituskyky ja juustoisen dialogin, mainitakseni muutamia.









