Arvostelut
Flesh Made Fear Arvostelu (PC)
Ei ole ironista, kuinka usein valitamme modernien uusintaversioiden puutetta, mutta sitten luonnollisesti palautumme alkuperäisiin versioihin, jotta voimme scratch that itch? Otetaan esimerkiksi Resident Evil. Sen uudelleenkäynnistymisen jälkeen modernina uusintana, emme kääntyneet sen jatkon puoleen; menimme takaisin Alisaan, Murder Houseen ja Rewind or Dieen. Ehkä on jotain siinä – kiinteät kamerakulmat; tank-ohjaimet; hämmästyttävän komaalisten äänien ja kuvien efektien; se, että se ehkä tuo meidät sillä paljon lähemmäs nuorempia vuosiamme. Ja luulen, että Flesh Made Fear tietää ja haluaa hyödyntää sitä: kokeneet pelaajat, jotka antaisivat oikean jalkansa kokemuksen, jossa he voivat kokea “yhden lisää” metsässä. Se ei pyri olemaan täydellinen; se toivoo olla aidosti.
Flesh Made Fear on klassinen selviytymiskauhupeli, joka avoimesti näyttää sydämensä hihaan, ilman modernin tribuutin pilkkaa ja ilman tarpeetonta täytettä, joka lisää vain vähän tai ei lainkaan arvoa kokemukselle. Ei, Flesh Made Fear valitsee oikean tien – 90-luvun tyyppisen jankin ja nostalgisen pelimekaniikan, epäsiistien kulmien ja kyseenalaisen puzzlesin. Se on Resident Evil twistillä; se on oodi ajattomalle genrelle ja ennen kaikkea yhteiselle fixaatiollemme vanhaa koulua oleviin kauhuun, kaikkine virheineen.
On selvää, että Flesh Made Fear ei ole täynnä hiilihydraatteja ja elokuvallisia lähtöjä. Sen sijaan peli kylpee alkuperäisessä muodossaan – melkein luurankoisessa astiassa, joka suosii minimalistista suunnittelua ja epäsiistä toteutusta. Jos se ei kuulosta hyvältä ajalta, voit klikata tästä ketjusta ja etsiä suojaa toisesta rannasta.
Paluu perusasioihin

Flesh Made Fear asettaa sinut Reaper Intervention Platoonin (R.I.P) rinnalle, salaiseen tehtävään, jonka tarkoituksena on estää niin sanottu Victor “The Dripper” Ripper – entinen CIA-agentti, jonka “kokeet” ottivat outoja käänteitä uransa loppupuolella – ja hävittää uhkat, jotka syntyivät hänen epäonnistumisensa seurauksena.
Tässä tässä-twistissä tarinassa otamme roolin erikoisoperaatiosta, jonka ainoa tarkoitus on selvittää mysteerejä, jotka liittyvät Victorin kokeisiin ja työhön. Yksin, aloitamme matkamme kieroutuneen maailman läpi, jossa hirviöt piilevät ja saastuneet todellisuudet valuvat läpi väärän sinisen piirustuksen. Kartano roikkuu pimeässä, ja puzzles odottavat kallioissa ja rakojen välissä. Niin, meillä on ensimmäinen esteemme: maailma, joka on kastettu sumuun ja outoihin olentoihin, ja kymmenen kysymystä ilman vastauksia.
Flesh Made Fear edustaa parasta osaa nostalgisista PSX -kauhutarinoista. Se on niin selvästi, että voit helposti asettua laukauksen taakse ja tuntea lähellä Resident Evil -kaksoiskappaleen sydäntä. Se on niin pulpa ja passiivisesti viihdyttävä, vaikka se liittyy myös huvittavaan materiaaliin. Mutta se on asia, joka tekee siitä niin erityisen: se, että se nojaa virheisiinsä luodakseen aidon kokemuksen. Se ei aina toimi, mutta on selvää, että kehittäjät menivät läpi kaiken, jotta voisivat luoda maailman, joka on muistuttaa ajatonta kulttiklassikkoa ja erittäin viihdyttävä selata sekä uusien että vanhojen pelaajien näkökulmasta.
Oodi klassikoille

Flesh Made Fear ei piile häpeile vanhaa luonnetta vanhoista selviytymiskauhupelistä. Kuitenkin, yllättäen, se sisältää joitakin omia ainutlaatuisia twistejä, mukaan lukien upottava teatteri ja hieman modernisoidumpi ohjaimen järjestelmä. Alempana näistä, tietysti, ovat neljä PSX:n hevosta: rajoitetut tallennusvälineet; outo puzzles; tiukka varustehallinta; ja kiinteä kamerataistelu. Luonnollisesti, Flesh Made Fear nojaa kaikkiin näihin elementteihin tukena, mutta samalla se omaksuu modernin muodon poistamaan kaikki huonot osat perinteisestä kameran omistamisesta kolmannen persoonan ammuntapelistä. Ja antaa kehut, se tekee sen uskomattoman hyvin.
Riittää sanoa, että Flesh Made Fear onnistuu erittäin hyvin korostamaan kaikki parhaat puolet. Lisäksi sille, että se on saanut kaiken pulpan hyvyyden, se myös sisältää koukuttavan kertomuksen, joka jättää monia hyviä yllätyksiä. Se on hieman Silent Hill -tyyppinen omalla tavallaan, mutta jokaiselle viittaukselle, joka se tekee, se tasapainottaa onneksi omalla erityisellä twistillään, joko elokuvallisen kaarenmuutoksen tai sisäisen puzzlesin muodossa.
Äänivisuaalisen osuuden osalta se on täsmälleen sitä, minkä odottaisit: epäsiisti, kömpelö ja komediallisuuden reunalla. Mutta taas, se on yleinen esteettinen, jota se suosii, ja ei tarvitse perustelua. Se, että peli toimii hyvin, asettaa kaiken paikoilleen, kaikkine virheineen.
Verdictti

Flesh Made Fear palaa juurilleen täysiverisenä oodina PSX:lle selviytymiskauhupelille, joka toivoo resonoida kohteensa kanssa puhtaimmalla tavalla. Kiitoksella sen järjettömille puzzlesille ja tank-ohjaimille, primitiivisille suunnittelupäätöksille ja benchmark-toteutuksille, Flesh Made Fear erottuu voimana, jota on otettava tosissaan – voimakas tribuutti, joka, vaikka se ei ole täydellinen, tuntuu fantastiselta pelattavuudelta. Ja se on juuri sitä, mitä olen ottamassa tästä: se, että se omaa konseptin ja tekee siitä oikeutta ilman modernien varojen turvautumista virheiden korjaamiseen. Se ei ole täydellinen. Mutta en usko, että se yrittää olla.
Jos etsit uutta tukipilariasi – alustaa, joka valuu vanhoja komponentteja ja PSX:ää äänivisuaalisia elementtejä – voit olla oikeutettu kokeilemaan Flesh Made Fearia seuraavan kerran, kun kaipaat nostalgista kokemusta. Heck, jos olet vain etsimässä uutta selviytymiskauhupeliä, joka yhdistää parhaat molemmista maailmoista, sinun pitäisi antaa tribuutille huomio, jonka se ansaitsee.
Flesh Made Fear Arvostelu (PC)
Paluu perusasioihin
Kiitoksella sen järjettömille puzzlesille ja tank-ohjaimille, primitiivisille suunnittelupäätöksille ja benchmark-toteutuksille, Flesh Made Fear erottuu voimana, jota on otettava tosissaan - voimakas tribuutti, joka, vaikka se ei ole täydellinen, tuntuu fantastiselta pelattavuudelta.











