Arvostelut

Fears to Fathom -sarjan arvostelu (PlayStation 5 & PC)

Updated on
Lookout tower in woods

Fears to Fathom on hieman kuin Stephen Kingin novelli: lyhyt, riipivä ja täynnä ikuisia kauhuaiheita, jotka tekevät jopa epävakaimmista tarinoista voimallisia interaktiivisia seikkailuja, jossa on intiimi ja usein epämukava kosketus. Vaikka se on paljon lyhyempi kuin perinteinen VHS-kävelysimulaattori, kunkin sarjan jaksosta löytyy tapa täyttää tyhjä kanvas kaikenlaisilla provokatiivisilla kerroksilla, jossa on sekoitus B-elokuva-pulpia ja klassista estetiikkaa, joka muuttaa jopa heikoimmat yritykset luoda mestariteos vetovoimaisiksi tarinapohjaisiksi seikkailuiksi, jotka vahvistavat perinteitä ja vanhan koulun slasher-elokuva-ainesta.

Jos et ole tuttu Fears to Fathom -sarjalle, niin tässä on mitä sinun tarvitsee tietää. Ennen kaikkea, sarja – aikajana jaksoista, jotka usein lyhyitä, iskeviä ja alkuperäisiä tarinoita, jotka perustuvat oikeisiin kokemuksiin – on episodinen yksinpelin psykologinen kauhu -antologia, jossa sinä, erilaisten tarinoiden päähenkilönä, astut perinteisten käytävien ja klassisten jännitys-dioramien verkostoon. Kävely simulaattori sydämessään, Fears to Fathom kutsuu sinua seuraamaan sarjan tapahtumia nuoren hahmona, tai laajemmin puhuen, “niiden joilla on selvinnyt” kammoittavasta kohtaamisesta epäjumalaisen kauhun kanssa – yöllisen vainoajan, kammoittavan olennon tai häiritsevän läsnäolon, esimerkiksi.

Ateria vanhan television edessä

Home Alone, joka toimii esittely jaksona Fears to Fathom -sarjassa, asettaa sinut nuoren teini-ikäisen saappaisiin, joka, vanhempiensa poissa ollessa, löytää, että tutun kodin mukavuus tulee muutamilla varauksilla. Milesina on sinun vastuullasi omaksia yö ja oikeiden valintojen kautta selviytyä. Ja suurimmaksi osaksi laajempi Fears to Fathom -kenttä seuraa samanlaista tapaa, jossa kunkin jakson tapahtumat sijoittuvat yhden yön ajalle – jakso, joka usein kestää kuudenkymmenen minuutin ajan.

Jossain määrin Fears to Fathom on kuin digitaalinen, kevyesti editoitu versio Creeptpasta-tarina. Alussa sinä saa sirpin tekstiä – taustatarina, jos niin voidaan sanoa – ja jonkin verran kontekstia tilanteeseen. Siitä eteenpäin sinä otat kertojan roolin, minkä jälkeen sinä kokeat tarinan, kun se on kirjoitettu. Jossain tapauksissa sinä seuraat yksinkertaisia ohjeita – ruoanlaittoa, tekstiviestien tarkastamista tai eri huoneiden tutkimista kodissa tai ammattilaisten laitoksessa, esimerkiksi. Jossain tapauksissa sinä saattaa löytää salamurhaa, tai, todennäköisemmin, tappavan kohtaamisen hyppyskrikun kanssa, joka lisää pelkosi hieman. Joka tapauksessa Fears to Fathom ei ole syvä episodinen sarja; se on lyhyt, lineaarinen ja yhtä valkoinen kuin indie-kauhut yleensä ovat.

Taskulamppu valaisee keittiötä

Fears to Fathom ei ole aivan samalla sivulla kuin täysimittainen selviytymiskauhu, sillä se pitää “mitä jos” -tilanteita minimiin ja pyrkii pitämään kokemuksen lyhyenä ja makeana, ja päättää pienen tarinan nopeasti. Se ei välttämättä vedä niitä, jotka etsivät loistavaa tarinaa, jossa on kaikenlaisia twistejä, käänteitä ja loppuja, vaan se tekee erinomaisen työn pitäessään sinut jännityksessä lyhyen ajan, jonka se kestää. Se on vain sääli, että se ei ole, no, pitempi. Mutta hei, se on episodinen tarina; se voi aina lisätä uusia haaroja puuhun, niin kuin sanottaisiin.

Toki Fears to Fathom ei pyri uudistamaan psykologisen kauhun pyörää sen yksinkertaisella ja kevyellä pelitilalla. Vähäisen merkittävän toiminnan tai päätöntekoprosessien puuttuessa sen tarinoita varten, sarja on melko suoraviivainen ja kirjaimellinen. Ja, taas kerran, tämä ei välttämättä ole mukavaa osalle demografiasta, koska se on, ainakin suurimmaksi osaksi, perinteinen tarinapohjainen kokemus, joka suosii lyhyitä hyppyskrikkujaksoja, kevyttä kauhua ja jännitystä korkeampien odotusten sijaan. Älä ymmärrä väärin, se on silti täysin pelattava saaga, se ei vain tee mitään erityistä genreä elävöittämään.

Vanha tietokone

Positiiviselta puolelta Fears to Fathom on erittäin helppo sarja päästä sisään ja oppia lennosta. Koska kunkin jakson on suurimmaksi osaksi riippuvainen yksinkertaisista kävelymekaniikoista ja tutkimisesta, se ei vaadi paljoa ajateltavaa tai työtä. Lisäksi, koska se ei vaadi paljoa kriittistä ajattelua tai päätöntekoa, sinun tarvitsee koskaan ajatella ulkopuolelta laatikkoa päästäksesi yli esteiden. Frankly, koska se on interaktiivinen tarina, ainoastaan tarvitsee kuunnella, reagoida ja todistaa kauhuja, jotka usein hyppäävät ruudulta. Ehkä se on kaikki, mitä kauhutarinalle tarvitaan, jotta se olisi onnistunut. Fears to Fathom on selvästi kykenevä osoittamaan sen.

Kun kaikki edellä mainittu on sanottu, voin varmasti nähdä, miksi Fears to Fathom on kulttisuosikki streamaajien keskuudessa. Koska se on tarpeeksi lyhyt nieltäväksi ja täynnä klassista pulpia, joka usein tulee mukana hyvän vanhan indie-kauhu-sagan kanssa, se ei vaadi paljoa aloittaa ja suorittaa sitä. Voisiko se olla parempi sarja? Luultavasti. Vaikka se raapii kutinaa – ja se on paljon.

Verdict

Fears to Fathom -valvontajärjestelmä

Fears to Fathom on selvästi potentiaalia luoda valtava aikajana antologisista tarinoista, jossa on vankka otteessa ydin, joka tekee B-elokuva-pulpin yleisesti rakastettavaksi genreksi, ja tarpeeksi alkuperäistä materiaalia ompelemaan tarkat episodiset palat yhteen loistavaan tapettiin jäädyttävistä kauhutarinoista, jotka voivat, ja todennäköisesti tulevat vedomaan kohderyhmään. Vaikka sarja kokonaisuudessaan jää lyhyeksi ja epäsyvälliseksi, se on silti täydellinen ratkaisu niille, jotka haluavat raapia kutinaa lyhyissä kuudenkymmenen minuutin jaksoissa.

Jos et ole vielä tarkastanut Fears to Fathomia, niin suosittelen, että otat aikaa kokeilla sitä kokonaisuudessaan. Vaikka voit teknisesti nauttia kustakin jaksosta omalla itsenäisellä tarinalla, suosittelen, että aloitat alusta, joskin vain nähdäksesi sen kehittymisen sarjana. Niin, voit kiittää meitä myöhemmin.

Fears to Fathom -sarjan arvostelu (PlayStation 5 & PC)

Creepypasta, in the Flesh

Fears to Fathom quite clearly has the potential to span an enormous timeline of anthological tales, with a firm grasp on the core strands that make B-movie pulp a universally beloved genre, and just enough original material to sew seamless episodic snippets into a brilliant tapestry of bone-chilling horror stories that can, and probably will appeal to the target demographic.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.