Arvostelut
Pelkää Valokeilaa Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, MacOS & PC)
Kun Halloween on vain kulman takana, on täysin loogista, että pelaajat etsivät ahkerasti internetistä parhaita kauhupelien löytöjä. Ja vaikka Pelkää Valokeilaa saattaa olla kaikkein ilmeisin valinta kauhun ystäville, se voi hyvin päätyä must-have-luokkaan toiveistollesi tämän arvostelun loppuun mennessä. Se ei ole sitä, että se on pelottavin peli, jonka voit pelata. Se ei ole Amnesia tai muita luurankomainen selviytymiskauhuja, jotka saavat otsasi virtsautumaan hikoilusta ja vatsasi karmia äärimmäisestä pelosta.
Itse asiassa peli on syvästi nöyrä jokaisessa suhteessa. Se ei juuri turvaa halpoja hyppyjärsykkejä tai edes intensiivisiä hirviökohtaamisia tehtävän suorittamiseen. Voisin sanoa, että Blumhouse Games ja Cozy Game Pals palasivat piirustuspöydälle selviytymiskauhupelin syntyessä. He poistivat kaiken seuraavan sukupolven valoraitetechnologian ja valitsivat sen sijaan matalat polygonit PS1- ja N64-ajan grafiikat.
Lisäksi peli kertoo yhtenäisen tarinan, joka lyhyestä läpipeluuajastaan huolimatta onnistuu yllättämään sinut joka käänteessä. Lopputuloksena on syvältä mietiskellyt ja selkäpiin menevä seikkailu, joka on parhaimmillaan kokemus Halloween-kauden huipulla. Tarpeeksi jibber jabberia kuitenkin. Tutustumme nyt yksityiskohtiin, joita voit odottaa pelistä Pelkää Valokeilaa -arvostelussa alla.
Illallinen Meni Väärään Suuntaan

Se on kaikki hauskaa ja peliä, kun suorittaa illallista, kunnes asiat menevät kamalasti pieleen. Tästä Pelkää Valokeilaan tarina rakentuu. Pelin noin viiden tunnin läpipeluuajan ytimessä ovat Vivian ja Amy, kaksi lukion tyttöä, jotka hiippaavat Sunnyside Lukioon päivän jälkeen. Molemmat Vivian ja Amy ovat mukavia hahmoja, joilla on omat ainutlaatuiset persoonallisuutensa. Amy on tavallinen gootti, kun taas Vivian näyttää kirjalliselta – hän työskentelee myös kirjastossa.
Se on luultavasti kirjastossa, että hän huomaa henkimaailman (tai Ouija-laudan meidän maailmassamme) ja ihastuu ajatukselle suorittaa illallinen. Amy, ollessaan okkulttinen tyttö, joka hän on, hyppää todennäköisesti idean kimppuun, vaikka se on kamalaa. Se on erityisen kamalaa, koska Sunnyside Lukiossa on traaginen historia. Kolmekymmentä vuotta sitten tulipalo tuhosi useita opiskelijoita. Traaginen tapahtuma näyttää kuitenkin olevan pyyhitty maton alle, eikä selkeää selitystä tapahtumille, jotka seurasivat.
Ja niin, sinulla on tumma arvoitus, joka kasvaa haaroja ja juuria, mitä syvemmälle kampanjaan edet. Illallisen aikana yhdistät sekä Sunnysiden haamuihin että pimeään arvoitukseen, joka on tarinan ytimessä. Ja äkkiä Amy on poissa. Menetät yhteyden häneen. Nyt sinun on etsittävä häntä haamujen käytävien läpi koulussa.
Enemmän Kuin Mitä Näkyy Silmille

Pelkää Valokeilaa voi joskus yrittää tasapainotella liian montaa tarinaelementtiä kerran. Sen lyhyen eliniän aikana, joka kestää noin kaksi tuntia pääkampanjan läpipeluun ja vielä kaksi tuntia bonuskampanjan tai “jälkilogan” läpipeluun, se ei haaskaa aikaa asettamalla lavasteet sille, mitä on tulossa. Ja vaikka tapahtumien nopeampi alkamisaika voi olla juuri sitä, mitä tarvitset, se voi myös ärsyttää joitakin ihmisiä, jotka haluavat hitaamman polttamisen.
Tarinaelementtien moninaisuuden vuoksi myös ystävyyden ja queer-rakkaustarinan välillä Amy ja Vivian voi tuntua kiirehtineeltä. Se voi tuntua siltä, että vähän aikaa on vietetty Amy ja Vivianin taustojen ja persoonallisuuden täydelliseen tutkimiseen. Sama koskee haamujen, jotka kohtaat, jotka ilmenevät hehkuvina silminä varjoista ja tyhjistä käytävistä, jotka seuraavat sinua joka paikassa – seuratkaa joka liikettäsi. Ja viholliset, joita kohtaat, mukaan lukien päävastustajan valtavan valokeilan, jonka katse voi dramaattisesti tyhjentää terveyttäsi. Ne voivat jättää sinut kaipaamaan enemmän – syvempiin taustoihin.
Onneksi bonus “jälkilogi” -kampanja yhdistää pisteet sinulle. Hyvin, vain tietyn verran, koska lisäsisältö myös kaivaa syvemmälle toisen näkökulman ja tarjoaa haastavampia puzzlespelejä. Millä tahansa tapauksella molemmat kampanjat, joista ensimmäinen seuraa Viviania hänen yritettyään löytää Amya ja toinen tutkii uuden näkökulman, ylittävät odotukset. Kampanja on virkistävä. Se heittää yllättäviä käänteitä ja käyttää älykkäästi vahvaa ääninäyttelemistä. Plussana nautit immersiivisistä äänitehosteista, jotka upottavat sinut ilmapiiriin ja tunnelmaan.
Silmät Auki

Tyhjien koulukäytävien ja luokkien tutkiminen ei olisi voinut olla täydellisempää asetelmaa Pelkää Valokeilaalle. Kuluneista poluista, joihin low poly -grafiikat ovat merkittävästi vaikuttaneet, sekä hajanaisesti levittäytyneistä pöydistä ja tuoleista ympärilläsi, kulkeminen syvemmälle kouluun jättää sinut melkein aina valppaana.
Et voi koskaan tietää, mitä löydät, jopa tuttujen lukukausien seinien ja ruokailutilojen läpi kulkiessasi. On myös matala näkyvyys, jossa pimeys peittää täysin joitain paikkoja. Toisissa paikoissa näkyvyys on vain taskulampun himmeän loisteen ansiosta. Silti sinun on aina pidettävä silmäsi auki arvoesineitä varten. Ne voivat olla maahan leijunut muistiinpano, joka tutkii syvemmälle pelin loreen tai ruuvimeisseli, joka avaa ovia.
Ruuvimeisselit, pihdit ja muut vastaavat esineet tulevat hyvin käyttöön, kun ratkaiset puzzlespelejä, joita kohtaat. Se ei ole mitään liian monimutkaista, vain tavallista kytkinten vaihtamista, vipujen vetämistä ja ovien ja lukkien avaamista. Ja se on kaikki hyvin standardia, paitsi että Pelkää Valokeilaa ottaa sen askelen eteenpäin. Löydät puzzlespelit tyydyttävästi interaktiivisina, jossa vipujen vetäminen edellyttää todella vaihtamista ensimmäisen persoonan näkökulmaan ja vetämistä ylhäältä alas.
Tämänkaltaisen yksityiskohtaisuuden voi helposti pitää merkityksettömänä. Se kuitenkin vaikuttaa paljon siihen, että sinut upotetaan tapahtumiin, jotka kehittyvät. Sinä tulet olemaan mukana koko pelin ajan. Kun se yhdistyy jatkuvasti taustalla olevaan ääniin, jotka on harvakseltaan koristeltu narisevilla ovilla, hitaasti lähestyvillä askeleilla, heikolla itkuulla ja muilla, se tekee täydellisen kauhupaketin, joka on tutustumisen arvoinen.
Takaisin Perusasioihin

Osa siitä, mikä tekee Pelkää Valokeilaan seikkailukauhun henkilökohtaiseksi, on pelin yksinkertainen pelikokemus. Et voi taistella vihollisia ja pommeja, joita kohtaat, mikä heikentää pelin selviytymiselementtiä. Ainoa asia, jonka voit tehdä, on kävellä, juosta ja madalluttaa, jälkimmäinen on hyödyllinen, kun “valokeila” jäljittelee sinua.
Sinun on vältettävä valtavaa valokeilaa aina. Sinun on vältettävä sitä jatkuvasti, vaikka se jahtaa sinua koulun läpi. Ja koska se on melkein aina piillä jossain koulussa, et voi vain odottaa, että se ohittaa. Et, kun sinulla on puzzlespelejä, joita voit ratkaista. Yhdistämällä puzzlespelejä ja koulun tutkimisen valokeilan välttelyksi tekee kokemuksen paljon jännittävämmäksi.
Ja jos ihmettelet, onko valokeila jotain, mitä pitäisi pelätä, olet oikeassa. Animaatio, joka sytyttää sinut, kun se ottaa sinut kiinni, jättää ruumiisi paniikin valtaan. Kumoan sen. Yksinkertainen tapa, jolla se liikkuu huoneessa, heittäen kultaisen kypäränsä kauas etäisyyteen ja muodostaen selkeän polun pimeyteen, on pelottavaa. Ja niin ovat myös liekit, jotka se jättää jälkeensä, jotka sytyttävät toisinaan huoneita tuleen.
Joten, kyllä, sinun on vältettävä valokeilaa, jottei se polttaisi sinut. Olipa se ryömintä pöydän alle ja piiloutuminen kulmiin, sinun on tehtävä kaikki, mitä voit, välttääksesi kiinnijäämisen. Ja niissä hetkissä, kun pidät hengitystäsi ja odotat täydellistä hetkeä tehdä lopullinen läpimurto, nuo hetket ovat parasta Pelkää Valokeilaan kokemuksesta.
Verdict

Pelkää Valokeilaa on ollut täysosuma Cozy Game Palsille ja Blumhouse Gamesin ensimmäiselle yritykselle kauhupelien maailmassa. Se on noussut suoraan huipulle Halloween-kauden pelattavien kauhupelien joukossa, ja hyvällä tavalla. Et saa halpoja hyppyjärsykkejä täällä, vaikka kehittäjillä olisi ollut monia tilaisuuksia keksiä niitä. Sen sijaan saat syvältä upottavan tarinan kahden tytön ystävyydestä ja queer-rakkaudesta. Mutta myös kamppailusta pimeän arvoituksen kanssa heidän koulunsa takana.
Jokainen hetki pelissä tuntuu intensiiviseltä, ei taistellessa raivoisia hirviöitä, vaan yrittäessäsi paeta niiltä. Jokaisessa käänteessä valokeila jahtaa sinua ja polttaa aivosi, kun se saa sinut kiinni. Yrität olla äänetön ja navigoida koulun haamujen käytävien ja rikkinäisten huoneiden läpi, madalleten alla pöytien ja piiloutuen kulmissa. Mitä tapahtuu, sinun on selviydyttävä hengissä tarpeeksi kauan, jotta voit yhdistää Amyyn. Ja niin Pelkää Valokeilaa antaa sinulle viihdyttäviä puzzlespelejä, joita voit pitää itseäsi kiireisenä. Ei mitään liian monimutkaista, vain erittäin interaktiivisia puzzlespelejä, jotka vetävät sinut syvemmälle tarinaan.
Pelkää Valokeilaa Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, MacOS & PC)
Retrohenkinen Jokaisella Tavalla
Voit nähdä, että Cozy Game Palsilla on pehmeä paikka alkuperäiselle Resident Evilille, Alone in the Darkiin, Silent Hilliin ja muihin matalien polygonien PS1- ja N64-ajan peleihin. Paitsi että he ovat menneet pidemmälle kuin ottamalla pelkästään epävakaiden geometristen suunnitelmien pelin hahmojen ja ympäristön, yhdistämällä ne moderniin olkan takana olevaan näkökulmaan ja dynaamisiin kamerakulmiin. Lopputuloksena on sileä ja virtaava seikkailukauhupelien kokemus, jota jokainen pelaaja rakastaa. Vain 20 dollarin hintaan Pelkää Valokeilaa tuntuu hyvin arvokkaalta täydellisessä hinnassa.