Arvostelut
Expedition to the Backrooms -arvostelu (PC)
Kaaduttaen loputtomien käytävien ja okranvärisen sävyn ärsyttävän kirkkaiden valojen välissä, jään jälleen kerran eteeni asetetun ultimaatumin eteen—uuden risteyksen, jota pohtia. Jatkanko tätä tietä, tiedostaisin, että se johtaa minua toiseen käytävään, vai käännynkö takaisin ja toivon, että mitkä tahansa äänet tulevat takaa, ovat ystävällisiä eivätkä pelkästään mielen temppu? Olen nähnyt nämä polut ennen, mutta en kertaakaan nähnyt valon vilauksen omilla silmilläni. Uskokaa minua, tämä ei ole ensimmäinen Expedition to the Backrooms -kokeiluni, mutta silti tunnen, että tämän valtakunnan suhteen tietäminen ei merkitse mitään. Ei ole väliä, tiedän mitä piileksii toisella puolella, koska tiedän, ettei ole ulospääsyä. Olen jälleen vanki.
Ei ole rakennetta täällä—ei tarkoitusta. Voisin kävellä mailin, ja silti en löytäisi sille merkitystä. On pisteitä, joita voin yhdistää, ja on ongelmia, joita voin ratkaista. Mutta täällä, Backroomsin maineikkaan Backroomsin alamaailmassa, eteneminen ei ole palkittua; se pilkataan, ja usein seurataan uudella kysymyksellä, jonka tulee pohtia. Ei ole uloskäyntiä, vain käytäviä, jotka ulottuvat mailin, ja huoneita, joissa on esineitä ja ankkurointipisteitä, joilla ei ole paikkaa todellisessa maailmassa. Ainoa asia, jonka voin tehdä, on työntää tätä vanhaa ruumista eteenpäin ja avata seuraava ovi. Näyttää siltä, että uteliaisuus upottaa minut syvemmälle kaninkoloon. Toivon, että tämä retkikunta on armollisempi kuin edellinen.
Yksisuuntainen lippu

Expedition to the Backrooms noudattaa samanlaista käsikirjoitusta (tai sen puuttumista) kuin monet Backrooms-kauhut, sen perustana loputtomat käytävät, järjettömät ideat ja epäortodoksiset mallit. Toisin sanoen, se riippuu mielikuvituksesta, jotta se voi ohjata kertomustaan—aikaisemmin ilman selkeää signaalia ja dialogia, sinä itse opit yhdistämään sen, mitä etenevästi syvennät Backroomsin ydinhuoneisiin ja muihin järjettömiin rakenteisiin. Luonnollisesti, siellä on ongelmia, joita ratkaista, ja siellä on esineitä, joilla voit vuorovaikuttaa, kuten useimmissa, ellei kaikissa Backroomsissa. Samoin kuin sen vertaisensa, se ojentaa kätensä sinulle lupauksella, että jos valitset kaivaa syvemmälle sen ytimeen, suuret asiat odottavat toisella puolella labyrinttiä. Mutta, jos olet koskaan pelannut yhtä näistä peleistä ennen, tiedät sen paremmin. Toivottavasti.
Tarina on Expedition to the Backrooms, jossa seuraavaa: tutkija, joka löytää vahingossa Backroomsin sisäosat, lähtee toivottomalle matkalle sen salaisuuden selvittämiseksi ja etsimiseksi uloskäyntiä. Sen myötä sinun tehtäväsi on yhtä selkeä kuin se voi olla: uppoa syvemmälle tunneliin, ja yhdistää pisteitä, luodaksesi kuvan Backroomsista ja sen sisällöstä — epämuodostumista ja olentoista. Ja kyllä, siellä on olentoja, jotka asuttavat sen maailmaa—vihollisia, jotka eivät ole aikomassa ystävystyä sinun kanssa, kun kokoat laatan ja muodostat oman johtopäätöksesi. Mutta enemmän siitä myöhemmin.
Pysyvä sykli

Expedition to the Backrooms on jaettu kahteen tyyppiin: tutkimukseen ja ongelmien ratkaisemiseen ja mielen kartan luomiseen. Ytimekkäästi sanottuna, peli tehtävänäsi on ei välttämättä ymmärtää maailmaa, vaan miten siirtyä siinä ja miten rakentaa yhden sillan ilman toisen sytyttämistä. Lisäksi peli vaatii sinulta, että harkitset tarkkaan vaihtoehtojasi, sillä hengelliset uhkat usein nousevat puuta alta ja kaivavat esiin uuden esteen, jonka on voitettava.
Kuten useimmissa Backrooms-kauhuissa, kokemus on enimmäkseen rajoitettu sarjaan pysyviin sykleihin—kaskadiin, joissa on hämmentäviä huoneita, lukuisia ovia tai portaita, sekä lukuisia muita häiritseviä kuvia ja ambient- elementtejä. Ja vaikka tämä maailma ei ole täynnä seinästä seinään hyppyskauhuja, se on kuitenkin taitava luomaan jännitystä sen asettamalla ympäristönsä—se antaa tietyn tunteen, joka usein tulee luonnollisista jännitysromaaneista—pelon olla eristetty, hämmennyksissä ja ilman valoa tai opastusta. Ja se saa sen hyvin tehtyä, retrohenkisellä VHS-estetiikalla ja uhkaavalla äänimaisemalla.
Tuomio

Riittää sanoa, että jos nautit ajatellessasi olevasi yksin ja ilman ohjausta pysyvässä painajaisessa, joka sitoo sinut sarjaan häiritseviä tapahtumia, niin luultavasti nautit Expedition to the Backroomsista, ja useimmista Backrooms-peleistä yleensä. En sanokaan, että tämä oodi internetkulttuurille on parempi valinta joukosta, koska se kätkee paljon samoja perusideoita—puhtaat tilat, viehättävän synkät valot ja jopa rubber duckit, kaikki. Mutta se on jotain, mitä voimme usein odottaa Backrooms-lore- kirjeestä, joten emme voi syyttää sitä epäaidosta.
Jos olet jonkin verran tuttu VHS-kauhuille ja Backrooms-ilmiölle, todennäköisesti tunnet itsesi kotoisaksi näissä uhmakkaasti pimeissä käytävissä. Ja vaikka et olisi tuttu näille likaisille vesille, luultavasti voit saada Expedition to the Backroomsista muutaman hyvän tunnin, lähinnä sen vuoksi, että se on hyvä tribuutti alkuperäiselle, ja se on myös kohtuullinen kauhu, jossa on hyvä syvyys ja ilmapiirin monimutkaisuus. Totta kai, VHS-formaatti on melko vanhentunut, ja on lähes mahdotonta löytää Backrooms-peli, joka ei nojaudu kaikkiin samoista piirteistä muodostaakseen oman kertomuksensa. Silti, kuten mikä tahansa episodinen muoto, jos pidät yhdestä luvusta, et pitäisi löytää ongelmia nauttia kaikista muista kirjassa.
Expedition to the Backrooms -arvostelu (PC)
Oodi tuttuun
Expedition to the Backrooms lisää oman kosketuksensa internetin kaninkoloon häiritsevän kauniista taiteesta ja liminaalisista tiloista, ja se on todella hämmästyttävä asetelma, joka vaikka ei ole täydellinen, kuitenkin täyttää oikeat kohdat jollain tavoin.











