Arvostelut
The Backrooms: Expedition -arvostelu (PC)
Olen eksynyt johonkin helvettiin, usein käynnistän kellon uudelleen ja kuljen tarkalleen samassa liminaalisessa käytävällä kuin aiemmin. Haluan – ei, anopin – päästä eroon tämän toisen Backroomin estottomista kahleista. Tuntuu siltä, että olen ollut tässä ennen. Asia on, että tämä maailma ja edellinen tuntuvat samalta, ja en pysty erottamaan niitä toisistaan, sillä Backrooms on pettymyksellisesti taipuvainen lainaamaan ominaisuuksiaan muista peleistä. Ja olen rehellinen, The Backrooms: Expedition ei tee paljonkaan, jotta muuttaisi tätä käsitystä.
Se ei auta, oletan, että olen vasta poistunut liminaalisesta Expedition to the Backrooms -maailmasta. Menemällä siitä tänne, kamppailen havaitsemassa neuloa heinäsuovassa; heinäsuova on edelleen täällä, ja sen massiivinen muoto muistuttaa minulle, että vaikka on platinum-nastanuolia jossakin tiheän heinäsuovan sisällä, niiden löytäminen on epätodennäköistä. Öh, Backroom-tyyliset kävely симуляторит ovat yleisiä, ja elleivät ne ole varustettu muistettavilla tiloilla ja viehättävällä USP:llä, ne taistelevat automaattisesti epäedullisissa olosuhteissa. Toisin sanoen, ilman alkuperäistä koukkua, ei ole neuloa; se on vain yksi heinäsuovan joukossa. Kiitoksia niille, jotka jatkavat taistelua ylemmän tahdon puolesta.
Onko The Backrooms: Expedition arvollinen aika ja emotionaalinen panostus? Jää käyttämään meidän kanssa vielä hetkeksi, ja tulemme puhumaan siitä.
”Olen ollut tässä aiemmin…”

The Backrooms: Expedition ei ole ensimmäinen, jonka olen nähnyt, eikä se ole viimeinenkään. Itse asiassa, jos asetan kaksi, kolme tai ehkä jopa kaksikymmentäkuusi Backroom-tyylistä kauhua eteeni, en pystyisi sanoa, kumpi on The Backrooms: Expedition. Tämä ei ole, koska se on huono peli, saati unohdettavissa oleva. Se on, koska se näyttää lainaavan ja käyttävän samoja resursseja kuin kilpailijansa – ei häpeällisesti, vaan tavalla, joka saa minut kyseenalaistamaan, kuinka paljon aikaa kehittäjät ovat viettäneet uusien ideoiden keksimiseen eikä toisten kalastamiseen, kunnes ne kuivuvat.
Sen sisällyttäessä puhdistettuja, lähes sairaalatasoisen hygienian, kiteytettyjä vesiä, toimistokeskeisiä kokoushuoneita ja käytäviä, ja mainittakoon aarrearkku tyhjiä huoneita ja liminaalisia tiloja, The Backrooms: Expedition osoittaa selvästi, että ennen sen syntymää se oli tehnyt enemmän kuin tarpeeksi kotitehtävää todentamaan autenttisuutensa ja laatunsa. En voi valittaa siitä. Mutta mitä voi valittaa, on se, miten se valitsee näiden ominaisuuksien lisäämisen koostumukseensa. Ärsyttävää on, että siinä on paljon havaittavissa uudelleen käytettyjä resursseja, jotka muodostavat päänsärkyä havainnoida, kun olen pelannut jonkin aikaa. Ehkä se on vain pieni asia. Silti on vaikea tuntea olevansa upotettuna, kun tarkkailet samaa joukkoa sommitteluita ja resursseja.
Yksi lisähuone

Pyrkiessään korjaamaan edellä mainitun ongelmakohdan, The Backrooms: Expedition ottaa riskin yhdistää perinteiset liminaaliset tilat ja avoimen päättymättömän tutkimisen hieman intensiivisemmän asiakokemuksen kanssa. Tietysti se ei ole luonnollinen kauhu, eikä sitä voida kutsua sellaiseksi. Se kuitenkin pyrkii tarjoamaan enemmän kuin yksinkertaisen uudelleenjulkaisun siitä, mitä olemme nähneet kymmeniä kertoja. Sen sijaan, lisäksi satunnaisesta kuljeskelusta ja analyysista, siinä on jahtisekvenssejä, joita voit kestää. Myönnän, että itse prosessi näiden Backroom- hallitsevien jumalien väistämisestä ei ole vähääkään jännittävää, kiitos pelin epäolennaisen ja juuston ääniraidan. Mutta se yrittää hyödyntää sitä, mikä pitäisi olla täydellinen pari – ja se on jotain.
Huono uutinen on, että The Backrooms: Expedition ei ole pitkä. Itse asiassa, kun olet imenyt ensimmäisen erän käytäviä ja perustanut jalansijasi, “tarina” vetää esityksensä verhon ja jättää sinut kaipaamaan enemmän. Ilman muuta kuin epämääräinen viesti ja sirpale toivosta avata toinen luku, se jättää sinut roikkumaan ilmassa ilman kokemusta. Ja se ei ole hyvä, koska se on huomattavasti kalliimpi kuin keskivertaiset Backrooms-pelit. Onko kahdenkymmenen minuutin mittainen peli riittävä? Ei, ei todellakaan.
Verdict

The Backrooms: Expedition tekee vankilan pyrkimyksen toteuttaa samat kehutut elementit maailmaansa, kuten monissa muiden peleissä, lyhyen mutta yksityiskohtaisen liminaalisen paikan kautta. Ainoa asia, joka hidastaa tätä, on puute syvyydestä ja dynaamisuudesta. Vain noin kahdenkymmenen minuutin “vilauksen” kanssa, en voi oikeuttaa hintalappua kirjoitushetkellä. Myönnetään, vaikka se ei ole kallis Backroom-tyylinen luku, pyytämätön hinta ei vastaa retkikunnan arvoa.
Kaiken edellä mainitun valossa, The Backrooms: Expedition luo yllättävän vakuuttavan argumentin sille, miksi jatkamme verhoamasta internetin myyttiä korkealla arvostuksella ja tuella. Ja uudelleen, vaikka se ei ole salaisuus, että voit helposti poimia melkein minkä tahansa toisen Backrooms-tyylisten jakson alimmasta polvista ja kokea samanlaista matkaa, se tosiasia, että The Backrooms: Expedition pystyy tekemään kaiken oikein. Teekekö se enemmän ylittääkseen oman potentiaalinsa? Ei, ei todellakaan. Sanon kuitenkin, että se on paljon näytettävää siitä, kuinka paljon kotitehtävää se on tehnyt ennen liittymistään joukkoon. Ja luulen, että se on jotain.
Tietysti, jos nautit The Backroomsista ja sen jatkuvasti laajenevasta, pohjattomasta tarinasta ja liminaalisista tiloista, todennäköisesti löydät kaiken, mitä tiedät ja haluat The Backrooms: Expeditionin tuttuja kammioista. Jos kuitenkin toivot jotain, jossa on enemmän syvyyttä ja ilmiöitä, sinun ehkä pitäisi harkita vaihtoehtoja ennen hyppäämistä tähän tiettyyn Backrooms-tribuuttiin.
The Backrooms: Expedition -arvostelu (PC)
Saman kaninreikä, kääntynyt
Annettuna tämän tietyn The Backrooms -peliin tutustumisen lyhyydestä ja mainittakoon epäilyttävä kokoelma tuttuja resursseja, en voi löytää syytä antaa The Backrooms: Expeditionille ylimääräistä luottamusta, jota se etsii. Älä ole väärässä, se on edelleen nautittava kokemus, vaikka se ei täysin heijasta nykyistä hintaa.











