Arvostelut

Easy Delivery Co. -arvostelu (Xbox Series X|S & PC)

Päivitetty on
Easy Delivery Co. Key Art

Se sai minulle selville, mitä Easy Delivery Co. yritys oli. En voinut laskea sormilla, mitä se yritti minulle osoittaa. Eräänä hetkenä ajoin edestakaisin kukkakaupan ja pizzerian välillä, matkustaen alle, en tiedä, viidenkymmenen jaardin, tietämättä, mikä oli kaiken tarkoitus. En ymmärtänyt asiaa. Minulla oli kuorma-auto, näyttävästi autio vuoren huippu ja loputon lista tehtävistä, mutta se oli kaikki , mitä näin – tarkoitus tai tylsä retki, jolla ei ollut paljon annettavaa, paitsi peili vanhan PSX:n syvyyksiin. Halusin rakastaa sitä. Mutta siinä puuttui jotain – aines, jota en voinut muuta kuin ajatella, että se tekisi tylsästä työstä jännittävän seikkailun sumuisen kaupungin läpi. Kolme toista tuntia myöhemmin se isku meni minuun kuin junanvaunu. Easy Delivery Co. ei ollut vain tylsä ajaminen; se oli sipuli, jossa oli lukemattomia kerroksia, jotka piti repiminen irti nauttiaksesi.

Jos en olisi jäänyt piireihin Easy Delivery Co. pidempään kuin viisitoista minuuttia, en olisi voinut suositella sitä. Alku kertoi minulle kaiken, mitä tarvitsin tietää ilman pitkiä ja monimutkaisia jargoneja tai pitkiä opetusohjelmia. Minulla oli kuorma-auto, kaupunki ja yksinkertainen tehtävä toimittaa tavaroita edestakaisin kauppojen välillä kuolleen vyöhykkeen alueella, jonka työlistalla, josta tiesin, ei ollut loppua. Teen muutaman dollarin ja otan vastaan seuraavan työn, yleensä saman toimituksen. Se ei ollut kuin Death Stranding; toimitettavat esineet eivät ollut minkäänlaista tarkoitusta tai hyödyllistä arvoa. Sen sijaan se oli pari pizzoja tai kukkakimppu. En ymmärtänyt asiaa.

Kuorma-auto ajaminen lumisen vuoren kaupungissa

Kahdenkymmenen minuutin kuluttua , kuulin sen – heikon vihellyksen, joka tuli ohuen sumun takaa. Matkustaja tervehti minua ja kertoi, että jos annan hänelle energiajuoman läheisestä myyntiautomaatista, hän lisäisi uusia sijainteja karttaani. Sitten hän kertoi, että tarvitsen säästää energiaa tulevia matkoja varten. Taas en voinut laskea yhteen. Mutta tiesin, kyllä, että toimitukset tulisi olemaan paljon vaikeampia . Latailin kuorma-autoni ja lähdin kaupunkiin vuoren kauimmaisella reunalla, tietämättä, että etsitty “jännitys” oli paljon lähempänä kuin mitä olisin voinut odottaa. Easy Delivery Co. pitää minua kuristusotteessa, enkä voinut paeta siitä.

Easy Delivery Co. antoi minulle paljon ajateltavaa. Se ei ollut vain esineiden tasapainottamista kuorma-auton tylsässä kuormalavassa; se oli maailma kaikessa sen tarjoamassa. Pian tuntui, että tavalliset kansalaiset piilottivat paljon enemmän, ja mitä enemmän etsin, sitä enemmän tajusin, että se ei ollut tavallinen maailma tavallisine ihmisineen, vaan epäilyttävä dioraama tuhkaa kaduilla ja outoja paikkoja. Ei ollut mitään kauhua herättävää, mutta siinä oli jotain , joka sai minut tunteemaan, en tiedä, epämukavasti . Maailmassa oli paljon salaisuuksia, enkä voinut muuta kuin kumarrella taaksepäin purkaamaan niitä.

Outo laulaa lähellä leiriä

Älä ymmärrä väärin, kokemus itsessään oli melko suoraviivainen: otan vastaan tilauksen, haen tilattua tavaraa ja toimitan sen oikeaan paikkaan. Ansaitset vähän rahaa ja käyt rahaa kuorma-auton parantamiseen, joko lumikenkien asentamiseen, jotta voit välttää tahattomia kaatumisia, tai energiajuomiin ja muihin kosmeettisiin tuotteisiin, jotta voit pitää staminaasi kunnossa ja ruumiinlämpösi pakkasen yläpuolella. Ja se oli kaikki : ansaitset taskurahaa ja teet pieniä, mutta kriittisiä parannuksia kuorma-autoon, jotta voit ottaa suurempia töitä ja matkustaa laajoja etäisyyksiä. Siinä oli jonkinlainen tarina, mutta se ei merkinnut paljonkaan. Ei, se olivat lyhyet hetket, jotka tekivät maailmasta vierailun arvoisen – outoja käsikirjoituksia, eksentrisiä hahmoja ja kauppoja, joilla ei ollut mitään sijaa karussa ilmastossa.

Tietysti visuaalit veivät minut suoraan PSX:n kultaiseen aikaan. Se ei heti iskenyt minua, mutta se pakotti minut toisella tavalla. Jankat fysiikat; kameraliikkeet, jotka eivät olleet hyvät; ja puutteelliset ohjaimet, esimerkiksi, kaikki veivät minut takaisin lapsuuteeni. Aluksi en voinut muuta kuin vihata sitä. Mutta mitä enemmän tottun työhön, sitä enemmän aloin arvostaa yksityiskohtia. Se saattoi tuntua hieman rikkinäiseltä, mutta se oli pointti. Olin vain iloinen, että ajo ei ollut huono . Ärsyttävää , mutta ei huono . Parannukset auttoivat paljon siinä.

Verdict

Yleiskauppa vuoren huipulla

Easy Delivery Co. on peli, jota ymmärrät tai et. Se kestää vain viisitoista minuuttia päättää, onko se matka, jota kannattaa ottaa, tai sellainen, jota et halua aiheuttaa itsellesi pidempään kuin ensimmäinen ryhmä rutiinitoimituksia. Minulle on ilo, että jäin piireihin tarpeeksi kauan nähdäkseni, mitä piili vuoren huipun viattoman näköisen kaupungin verhon takana. En voi sanoa, että olin ihmeissäni kaikista, mutta se tarjosi paljon esiteltävää välimatkan ja loppuvaiheen aikana.

Jos olet kaikenlaisista omituisista konsepteista, jotka kunnioittavat PSX-kulttiklassikoiden huonoutta, Easy Delivery Co. pitäisi tulla vastaan ihanteellisena tavalta palata vanhoihin tottumuksiin. Se ei välttämättä ole paras esimerkki hyvasta ajo-pelistä, mutta paljon omituisia hahmoja ja salaisuuksia, jotka sinun on ratkaistava, se pitäisi pitää sinut täysin kiinnostuneena maailmasta usean tunnin ajan, riippuen siitä.

Easy Delivery Co. -arvostelu (Xbox Series X|S & PC)

The Perks of Minimum Wage

Easy Delivery Co. on peli, jota ymmärrät tai et. Se kestää vain viisitoista minuuttia päättää, onko se matka, jota kannattaa ottaa, tai sellainen, jota et halua aiheuttaa itsellesi pidempään kuin ensimmäinen ryhmä rutiinitoimituksia. Minulle on ilo, että jäin piireihin tarpeeksi kauan nähdäkseni, mitä piili vuoren huipun viattoman näköisen kaupungin verhon takana. En voi sanoa, että olin ihmeissäni kaikista, mutta se tarjosi paljon esiteltävää välimatkan ja loppuvaiheen aikana.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.