Arvostelut
Toimitus kaikin keinoin Arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Toimitus kaikin keinoin on vihdoin ilmestynyt, ja se on juuri sellainen villi ja hauskka peli, joka saa haluamaan hypätä sisään ja aiheuttaa kaaosta. Tämä peli ei ole tyypillinen toimituspeli, jossa ajetaan varovasti pisteestä A pisteeseen. Ei, tässä pelissä tuho on pelin nimi. Demoversion julkaisusta lähtien pelaajat ovat nauttineet sekavasta sekoituksesta hulluja tehtäviä, coolia retro-vibaa ja yllättävän kiinnostavaa tarinaa. Jos haluat tietää, miksi tämä peli on saanut niin paljon huomiota, jää paikoillasi. Tämä arvostelu kertoo kaiken, mitä tarvitset tietää Toimitus kaikin keinoin -pelistä.
Tuhon tausta

Pelissä Toimitus kaikin keinoin pelaat Winston Greenin roolissa, joka on kurjaa ja mystistä. Pelin tapahtumat sijoittuvat vuoteen 1959, jolloin klassiset autot, neon-valot ja kylmän sodan jännitys ovat ilmassa.
Winstonin työ näyttää aluksi yksinkertaiselta: toimittaa epätavallisia ja usein vaarallisia paketteja laajalle kaupungille. Mutta nämä toimitukset eivät ole mitään tavallista. Riippumatta siitä, onko kyse jättiläisestä, voimakkaasti heiluvasta kalasta tai räjähtävän pommin kuljettamisesta, Winstonin tehtävät ovat villiä ja ennalta arvaamattomia.
Kun tarina etenee, Winston joutuu syvemmälle salaliittoon, joka uhkaa enemmän kuin vain hänen toimituksiaan. Matkalla hän kohtaa joukon mielenkiintoisia ja absurdien hahmoja, jotka lisäävät tarinaan käänteitä ja twistejä. Yksinkertainen toimitustehtävä muuttuu nopeasti henkilökohtaiseksi taisteluksi, kun Winston ajautuu kaaokseen ja epätoivoon.
Tarina yhdistää huumorin jännitykseen, mikä tekee siitä yhtä koukuttavan kuin villi toiminta. Kolmeen aktiin jaettu kertomus etenee välianimoitujen kohtauksien ja pelin aikaisen dialogin kautta, antaen pelaajille vahvan syyn jatkaa eteenpäin tuhon ja toimitusten ohella. Pelin nimi on todella “Toimitus kaikin keinoin”.
Toimitus

Aluksi Toimitus kaikin keinoin näyttää toimituspeliltä, ja tavoitteena on vain kuljettaa tavaraa pisteestä toiseen. Mutta siinä kaikki muistuttaminen loppuu. Sen sijaan, että ajaisit varovasti, tässä pelissä rohkeus on pelin nimi. Pelaajat rohkkaistaan menemään villiksi, rikkomaan rakennuksia ja aiheuttamaan suurta sekasortoa.
Pelissä pelaajat ajavat erilaisia hölmöjä ajoneuvoja värikkäässä 1950-luvun kaupungissa, joka on täynnä rikottavia esineitä. Lasti? Se on aina jotain epätavallista. Joskus se on jättiläinen, voimakkaasti heiluva kala, toisinaan pommi, joka voi räjähtää milloin tahansa. Pelaajan on tasapainotettava lastin vahingoittumisen kanssa sekä intohimonsa rikkoa kaikki näkemänsä.
Lisäksi maailma on puoli-avoin, mikä tarkoittaa, että pelaajat eivät ole sidottuja tiettyyn reittiin tai suoraan polkuun. He voivat tutkia, löytää salaisuuksia ja vain nauttia ajamisesta katuja, aitoja ja rakennuksia pitkin. Tämä vapaus tekee toimituksista tuntuvan tuoreelta ja jännittävältä, ja rehellisesti sanottuna, se on vain hauskaa ajaa ympäriinsä ja aiheuttaa kaaosta.
Siviilit ja poliisi

Se, mikä tekee kaupungista elävän, ovat siviilit ja poliisi. Jos pelaaja ajaa kuin hullu, kuten he usein tekevät, paikalliset asukkaat tulevat vihaiseksi. He eivät vain katsele, kun pelaaja tuhoaa heidän naapuruuttaan; he yrittävät estää pelaajan. Joskus he heittävät asioita tai jahtaavat pelaajaa. Tämä ennalta arvaamattomuus lisää hauskutta, koska pelaaja ei tiedä, miten ihmiset reagoivat.
Sitten on poliisi. Jos pelaaja aiheuttaa tarpeeksi vahinkoa, he tulevat pysäyttämään pelaajan villin ajon. Nämä takaa-ajot tuovat oikean jännityksen peliin. Pelaajat voivat joko yrittää taistella tiensä läpi tai löytää paikan, jossa piiloutua ja odottaa, kunnes poliisi häviää. Toisin kuin joissakin muissa seikkailupeleissä, joissa poliisi tuntuu jatkuvasti ärsyttävältä, tässä pelissä se tuntuu reilulta. Poliisi astuu esiin vain, kun pelaaja todella ylittää rajan, mikä pitää tuhon jännittävänä ilman, että se tulee turhankin ärsyttäväksi.
Nämä järjestelmät yhdessä pitävät kaupungin tuntumasta dynaamiselta ja elävältä. Peli ei koskaan tule tuntemaan tyhjältä tai toistuvan, koska maailma reagoi pelaajan tekoihin. Jos olet tottunut peleihin kuten GTA, se on samanlainen tunnelma. Kaaos houkuttelee huomiota, ja kaupunki taistelee takaisin, mikä tekee jokaisesta toimituksesta ennalta arvaamattoman ajelun. Toisaalta, siviilit ja poliisi voivat tuntua toistuvilta jonkin ajan kuluttua. Heidän reaktionsa, vaikka hauskat, eivät kehity paljon pelin aikana, mikä voi tehdä kohtaamisista vähemmän yllättäviä pitkien pelisessioiden aikana.
Mukauta kaaosta

Yksi parhaista asioista Toimitus kaikin keinoin -pelissä on sen päivitysjärjestelmä. Se ei ole vain kyse toimituksista. Pelaajat pääsevät myös parantamaan ajoneuvojaan ja varusteitaan matkan varrella. Yllättäen, useita päivityksiä on saatavilla, käytännöllisistä työkaluista, kuten nostimista, jotka auttavat hankalissa toimituksissa, aina hölmöihin laitteisiin, kuten jättiläisilmiin, jotka antavat mahdollisuuden lentää esteiden yli. Nämä päivitykset antavat pelaajille vapauden muokata pelitapaansa.
Esimerkiksi pelaajat voivat varustaa toimitusnostimen, joka auttaa asettamaan hauraita rahteja, mikä tekee hankalista tehtävistä paljon helpompia. Villin puolen päivityksessä on ilmapallokone, joka antaa mahdollisuuden lentää esteiden yli. Kyllä, voit kirjaimellisesti lentää toimituskuormaajallasi! Toinen hauskka päivitys hidastaa aikaa, antaen pelaajille lyhyen hetken suunnitella seuraavaa kaaottista liikettä tai välttää onnettomuutta.
Nyt, riippumatta siitä, haluatko keskittyä nopeuteen, muuttaa ajoneuvoasi rikkojaksi tai kokeilla hölmöjä yhdistelmiä, on jotain jokaiselle. Lisäksi peli maustaa asioita tehtäväkohtaisilla päivityksillä, jotka esittelevät uusia mekaniikkoja tai hauskkoja twistejä tiettyihin toimituksiin. Tämä pitää pelin tuoreena ja estää sen tuntumasta toistuvan, erityisesti pidemmissä pelisessioissa.
Kuitenkin, päivitysjärjestelmä ei ole ilman virheitään. Ensinnäkin, jotkut luovimmat tai yliampuvat päivitykset voivat tuntua hieman temppuiluilta, ja niiden hyödyllisyys vaihtelee tehtävien mukaan. Merkittävästi, ei jokainen päivitys sovi jokaisen pelityyliin, joten pelaajat saattavat löytää joitakin vaihtoehtoja vähemmän houkutteleviksi tai käytännöllisiksi. Lisäksi, vaikka crafting-järjestelmä lisää syvyyttä, se voi toisinaan tuntua hieman raivokkaalta, erityisesti alussa, kun resursseja on vähän. Huolimatta näistä pienistä takaiskun osista, päivitysjärjestelmä tekee hyvän työn antaessaan pelaajille mahdollisuuden mukauttaa kaaostaan ja kokeilla eri strategioita.
Klassinen 1950-luvun tyyli kohtaa sileän ajamisen

Hetkestä, kun pelaajat hyppäävät Toimitus kaikin keinoin -peliin, 1950-luvun tyyli iskee silmään, ja se on parhaimmillaan. Kirkkaat värit, retro-autot ja loistavat neon-valot yhdistyvät luomaan elävän, nostalgiaa herättävän ilmapiirin. Jopa käyttöliittymä ja valikot on suunniteltu tuntumaan kuin ne kuuluisivat tuohon aikakauteen, mikä tekee koko kokemuksesta tunteen kuin astuisi takaisin aikaan.
Fantastinen soundtrack lisää tunnelmaa. Jazz-vaikutteiset, tempokkaat kappaleet soivat, kun pelaaja riehuu katuja pitkin, mikä tekee kaupungista elävän ja hauskkaan. Ääninäytteet ja radio-mainokset, jotka ovat ripoteltuina ympäriinsä, syventävät vielä enemmän klassista 1950-luvun tunnelmaa. Pelin isometrisesta näkökulmasta, joka on tietynlainen yläkulma, pelaajat saavat selkeän näkymän ympäröivään ympäristöön ajamisen tai tutkimisen aikana, jopa silloin, kun asiat menevät sekaisin ja tuho lentää joka suuntaan.
Puhumalla ajamisesta, se on siinä, missä tämä toimintaseikkailupeli oikeasti loistaa. Autot käyttäytyvät sileästi, tasapainoen helppojen ohjaimien ja tarpeeksi fysiikkaa, jotta kaarrointi, romahdus ja temppujen suorittaminen tuntuvat aidolta ja tyydyttävältä. Riippumatta siitä, pitävätkö pelaajat enemmän arcade-tyyppisistä ohjaimista vai jotain realistisempaa, peli tarjoaa kaksi ohjaimistoa, jotka sopivat pelaajan tyyliin.
Ainoa pieni miinus on jalankulkijan ohjaimet. Kävely tuntuu hieman hitaalta ja kömpelöltä verrattuna sileään ajokokemukseen. Mutta koska suurin osa toiminnasta tapahtuu ajon aikana, tämä ei vie paljonkaan pois koko hauskasta kokemuksesta.
Verdict

Kaiken kaikkiaan, Toimitus kaikin keinoin tarjoaa raikkaan ja hauskkaan pelikokemuksen, joka ei ottaa itseään liian vakavasti, ja se on juuri se, mikä tekee siitä toimivan. Peli yhdistää villin, fysiikkaan perustuvan toimituksen tyydyttävään tuhoon ja pakkaa sen värikkääseen, hyvin tehtyyn 1950-luvun ympäristöön. Tämä ainutlaatuinen sekoitus auttaa sitä erottumaan täyteen toimintapelien markkinaan.
Vaikka se ei ole täydellinen, muutamat pienet ongelmat eivät vie paljonkaan pois koko kokemuksesta. Esimerkiksi jalankulkijan ohjaimet voivat tuntua hieman kömpelöiltä verrattuna sileään ajokokemukseen, mikä voi ärsyttää joitakin pelaajia tutkimisen tai puzzle-ratkomisen aikana. Samoin, jotkut päivitykset voivat tuntua osittain onnistuneilta eivätkä aina toimi odotetusti. Kuitenkin, nämä virheet on helppo ohittaa, kun pelin ydin on niin viihdyttävä.
Itse ajaminen on fantastista; autot käyttäytyvät hyvin ja tuntuvat painavilta ilman, että ne olisivat frustrativisia, antaen pelaajille mahdollisuuden suorittaa temppuja, kaarrointia ja, tietysti, paljon tuhoisia kolareita. Kaupunki tuntuu elävältä kiitos siviilien ja poliisin dynaamisten reaktioiden, jotka lisäävät jokaiseen tehtävään jännitystä ja ennalta arvaamattomuutta.
Toisaalta, tarina lisää peliin viehätystä ja mielenkiintoa ilman, että hidastaa toimintaa, mikä tekee koko kokemuksesta viihdyttävämmän. Kenelle tahansa, joka rakastaa seikkailupelejä, joissa voi aiheuttaa kaaosta auton ratissa, nauttia outojen hahmojen seurasta ja tutkia tyylikästä retro-ympäristöä, Toimitus kaikin keinoin on hyvä valinta.
Toimitus kaikin keinoin Arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Villi ajomatka tuhoa ja toimituksia
Toimitus kaikin keinoin iskee villin iskun kaaottisella toiminnallaan ja retro-vibeillä, mikä tekee jokaisesta tehtävästä räjähtävän. Pelin mekaniikka on sileää, tarina pitää pelaajan kiinni, ja kaupungin kaaos tekee jokaisen ajelun ennalta arvaamattomaksi. Tietysti, siinä on muutamia pieniä virheitä, mutta kokonaisuutena se on räjähdys, joka on arvonsa pelaajan ajan.











