tynkä Horizon Call of the Mountain Review (PS VR2) – kannattaako se ostaa?
Liity verkostomme!

Horizon Call of the Mountain Review (PS VR2)

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

Horizon Call of the Mountain Review

Juuri ennen Horizon Kielletty länsi's hype laantuu, Guerrilla Games ja Firesprite sammuvat Vuoren horisonttikutsu PS VR2:lle. Se on itse asiassa PS VR2:n ominaisuudet esittelevä otsikko, joka vaatii varmasti innokkaampaa kehitystä odottavaa julkaisua. Ja luoja, ensimmäiset katseet Vuoren horisonttikutsu on kuoltava, minkä vuoksi läpisi ryntäävät elokuvalliset, hittiaallot ja PS VR:n ääni ja haptinen palaute luovat surrealistisimman mukaansatempaavan kokemuksen. 

Mutta ennen kuin innostun liikaa siitä, mitä horisontissa on, siirrytään perusteelliseen hyvään, huonoon ja rumaan. Vuoren horisonttikutsu arvostelu, jotta tiedät tarkalleen mitä odottaa, jos päätät pyöräyttää pelin.

Korkean paikan kammo?

Ehkä virtuaalitodellisuuden luontaisin tarkoitus on luoda täysin mukaansatempaava kokemus, joka kuljettaa tietoisuutesi todellisesta epätodelliseen saamatta sinua koskaan tuntemaan olosi sopimattomaksi. Osa tästä paketista kiteyttää tämän uuden virtuaalisen paikan ulkoasun ja tuntuman. Joten kun astuin sisään ensimmäistä kertaa Vuoren horisonttikutsumiehen käytöksestä, se oli ensimmäinen asia, jonka halusin kiinnittää huomioni.

Mutta ensinnäkin Vuoren horisonttikutsu on spin-off Horizon Zero Dawn ja sen jatko, Horizon Kielletty länsi. Se vastaa "vuoren kutsuun", joka on pohjimmiltaan pelaajan ohjaama Ryas, joka etsii lunastusta menneille synneilleen taistelemalla ja kiipeämällä tiensä läpi kylmien maisemien, post-apokalyptisten raunioiden, kohoavien robottihirviöiden ja no, itsemurhatehtävä, jonka läpi toivot selviävän.

Tämä ei ole peli ihmisille, jotka pelkäävät korkeutta, koska vietät suurimman osan ajasta korkeuksien mittaamiseen ja vetoketjuissa roikkumiseen. Itse asiassa teet niin paljon kiipeilyä, että siitä tulee tuskallinen pakko tehdä, kun mieluummin hioisit taistelutaitojasi jossain muualla.

Turha kiipeäminen sivuun, Vuoren horisonttikutsu on loistava esitys virtuaalitodellisuudesta, joka tekee näytelmän siitä, mikä voisi olla mahdollista muutaman vuoden kuluttua. Se tuntuu surrealistiselta, ja jokainen kosketus käännetään sekä ohjaimen että kuulokkeiden haptisen palautteen kautta. Jopa käsien upottaminen veteen tai maan täriseminen, kun jättiläiskoneet kulkevat ohitsesi, kääntää. Visuaaliset tehosteet tarjoavat myös pienen itsesi ensimmäisessä persoonassa, joka on vertaansa vailla ympärilläsi oleviin pilvenpiirtäjiin.

Kiipeä

Horizon Call of the Mountain -arvostelu

Korostan jälleen kiipeilyä, koska uskokaa minuun, se on melko hallitseva koko pelin ajan. Huomaa, että kohtaat mitä tahansa – kallioita, viiniköynnöksiä, jääseiniä – ja kasvosi on vain muutaman tuuman päässä niistä, joten siellä ei todellakaan ole paljon nähtävää tai nähtävää. Vain "ele"-anturi järjestelmä liikkua ylöspäin, ja putoamisen pelko voi työntää sinua. Se varmasti saa tylyä, jopa kokeneille kiipeilijöille, pysyä siinä pitkiä matkoja ja pitkiä aikoja. 

Jos matkapahoinvointi iskee, voit käyttää teleportaatiota. Tai voit kärsivällisesti kestää sen, kunnes avaat apuvälineet, kuten koukun, hakkusarjan tai heittokiekon. Muuten, kuten otsikko nimenomaan sanoo, se on "vuoren kutsu", joten... Ehkä laajan kiipeilyn etu on se, että harjoittelet hieman käsivarren heilahteluilla. Koska on lähes mahdotonta epäonnistua, ja näin ollen se ei ole läheskään ilahduttavaa.

Marksman

Horizon Call of the Mountain ampuja

Kartan pienemmissä osissa tapahtuvien harvoin tapahtuvien toimintajaksojen aikana kohtaat erikokoisia koneita. Se on pelin toinen kohokohta, joten se on aina "ei voi odottaa" -skenaario seuraavaan taisteluun. Horizonin tunnusomaisen jousen ja nuolen avulla ammut vastustajia alas heidän heikkoihin kohtiin tähtääen, mikä on itse asiassa helppoa PS VR2:n silmämunan seurantateknologian ansiosta. Muuten väistät vastahyökkäyksiä yhä uudelleen ja uudelleen.

PS VR2:n anturiteknologian avulla kurkotat jousia olkapääsi yli, puristat liipaisinta toisella kädellä, tartut nuoleen, vedät kätesi taaksepäin ja vapautat sen toisella kädellä. Sama koskee "elekiipeilyä", jossa kurkotetaan kohtia, joista voit pitää kiinni, kuten kalliopinnat tai kielekkeet.

Ajan myötä päivitykset tulevat voimaan sopivina aikoina, kun vastakkaiset koneet vahvistuvat. Joten hankit enemmän ammuksia, valmistat vahvempia nuolia ja laajennat oppimiskäyrää. Huomionarvoista on, että askartelujärjestelmä noudattaa Horizonin reseptiä, joten uusilla tulokkailla saattaa kestää jonkin aikaa löytääkseen sen ympärille. Silti se on tarpeeksi miellyttävä askartelujärjestelmä piristääkseen peliä lisää.

Nousta taso

Nuolestasi voi tulla tappavampi, koska siihen voidaan kiinnittää erilaisia ​​nuolenpäitä, räjähteitä tai lentoja. Käytät "tuli"-nuolia, "repäisynuolia" ja paljon muuta, joilla jokaisella on oma vivahteellinen vauriotulos. Lisäksi joillakin ympäristössä olevilla esineillä on arvoa, vaikka ei ole selvää, mitkä tarkalleen.

Lisää hauskempaa
Horizon Call of the Mountain -arvostelu

Yksin vaeltaminen viidakossa käy tylsäksi. Itsellesi puhuminen voi ehdottomasti häiritä, varsinkin virtuaalitodellisuuden tutkimusmatkalla. Onneksi, Vuoren horisonttikutsu sisältää enemmän hahmoja, joita tapaat silloin tällöin. Siellä on Aloy, joka on tuttu kasvo, joka saa Horizonin tuntemaan olonsa kotoisaksi. Muut hahmot, vaikkakin pienet, juttelevat kanssasi. Ja on mielenkiintoista nähdä, kuinka heidän poliittiset historiansa kietoutuvat toisiinsa. Muuten täällä ei ole paljon käännettä mihin hampaat upottaisi, ja se on okei. 

Mistä Hauskuus alkaa

Horizon Call of the Mountain -hakku

Ei ole salaisuus loistosta Vuoren horisonttikutsu tihkuu. Virtuaalitodellisuuden kokemuksen lisäksi monet fanit odottavat vankkaa, hauskaa ja nopeatempoista toimintaroolipeliä. Ylivoimaisiin perustason tarpeisiin, Vuoren horisonttikutsu tulee läpi, taistelun kannalta.

Jousi- ja nuolitaistelusta ei vain saa tarpeekseen, etenkään PS VR2:n perusjousiammunta-mekaanikolle yhdistettynä Horizonin tunnusomaiseen robottitaistelumekaniikkaan. Improvisointi ja väistäminen ovat hyödyllisiä useimmissa tapauksissa, samoin kuin koneiden heikkojen kohtien tähdätä haarniskansa irti.

Jos haluat haastavampia taisteluita, Vuoren horisonttikutsu palkitsee sinut yksi vastaan-taisteluissa, jotka eivät mene helposti oikeiden osien ampumisesta. Nämä vaatisivat strategista peliä ja asioita, kuten täydellisen ajoituksen räjähteiden laukaisulle. 

Lopulta tunnet itsesi varsinaiseksi ampujaksi, joka hankkii omat varusteesi, kiinnittää uusia työkaluja ja räjähteitä nuoliin ja ampuu myrskylintuja alas taivaalta kuin ammattilainen. 

Vuoren horisonttikutsu's taistelu, olipa kyseessä useita robottityyppejä, jotka heitetään sinulle kerralla tai metallirobotti, joka ei kaadu helposti, täyttää onnistuneen pelikokemuksen kaksi olennaista elementtiä: se on haastavaa ja se on ehdottoman jännittävää.

Tuomio

Vuoren horisonttikutsu

Vuoren horisonttikutsu lunastaa lupauksensa helposti yhdistämällä PS VR2:n tehon Horizonin robottitaistelumekaniikkaan, kiehtovaan tarinaan ja upeisiin ympäristöihin. Pelkästään ympärillesi katsominen, maan tunteminen jalkojesi alla ja veden ryntäys sormiesi välissä synnyttävät adrenaliinin, jonka vain virtuaalitodellisuus voi tehdä. 

On surullista, että suuri osa pelistä kuluu seinien, viiniköynnösten ja kallioiden kiipeämiseen. Haluat lopulta selvittää nämä osiot paljon nopeammin, jotta pääset pelin ytimeen, jossa taistelut alkavat. Askartelu on myös melko hyvää, mutta ei hienoa, sillä tässä surrealistisessa maailmassa on vapaus kerätä resursseja ja päivittää laitteita parhaaksi katsomallasi tavalla. Ja siinä se. Ei ole paljon muuta koettavaa. 

Ainakin voit nauttia jännityksestä ammuttaessa nuolia ilmassa taitavan ampujan tavoin ja astua täysin toteutuneeseen Horizon-maailmaan, joka säteilee luonnon estetiikkaa, useita robottivastustajia ja käsittämättömiä aisteja. Voit jopa esitellä PS VR2:n antureita ja seurantatekniikkaa parhaimmillaan (Puukut ristissä, jotkin VR-seurantaongelmat, joissa jäät satunnaisesti jumiin tai siirryt jonnekin, jota et halua, eivät tule esiin.) 

Kaiken kaikkiaan "Call of the Mountain" -tunnistetta ei otettu liian kirjaimellisesti, ja useimmat osiot olivat täynnä syvyyttä ja strategiaa, Vuoren horisonttikutsu olisi ollut helppo ostaa Horizon-tarinasta.

 

 

 

Horizon Call of the Mountain Review (PS VR2)

Vielä yksi Horizon-tarina, mutta VR:ssä

Vuoren horisonttikutsu on sanoinkuvaamaton kokemus, joka alkaa unohtumattomalla VR-kokemuksella hylätyn teknologian kautta, jota luonnon esteettinen ympäristö valtaa. Ulkoasua vahvistaa haptinen palaute, joka näkyy melko rehellisesti ohjaimen ja kuulokkeiden läpi jokaisella kevyellä askeleella. Valitettavasti suuri osa ajasta täällä kuluu vetämällä itsesi vuorelle, kun kuuntelet vuoren kutsua, kun on paljon jännittävämpää ampua nuolia taivaalla myrskylintuihin tai taistelevien robottien vartalosuojan läpi. Nojalla Vuoren horisonttikutsu Koska se on lippulaivapeli, joka esittelee PS VR2:n tehoa, saatat joutua esittelemään sen kykyjä ystäville ja perheelle. Et ole täysin hukassa jännittävän jousi-nuolirobottitaistelumekaanikon ansiosta. Voin kuitenkin mainita muutamia varhaisia ​​VR-nimikkeitä, jotka tekevät paremmin työtä kuin vain ihailevat nähtävyyksiä. 

 

 

Evans I. Karanja on freelance-kirjailija, joka rakastaa kirjoittaa kaikesta teknologiasta. Hän etsii aina mielenkiintoisia aiheita ja nauttii kirjoittamisesta videopeleistä, kryptovaluutoista ja lohkoketjusta ja muusta. Kun hän ei kirjoita, hänet voi löytää pelaamasta videopelejä tai katsomassa F1:tä.