Arvostelut
Disney Speedstorm Arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Maailmassa, jossa on ilmiselvästi kirjottu monella kart-racing-pelillä, ei ollut suuri yllätys nähdä Disney haluavan hyödyntää hypeä ja rakentaa jotain omaan portfolioonsa. Useimmille ihmisille se oli luonnollinen valinta, ja sellainen, joka pienen hellän hoivansa kanssa pystyisi haastamaan jopa vaikuttavimmat ehdokkaat viimeisten muutaman vuosikymmenen ajan. Ja vaikka se on Gameloftin tuote – studio, joka on tunnettu siitä, että se ilmenee pay-to-win-juonillaan ilmaispelin muodossa – minäkin halusin tutkia niin kutsuttua Disney Speedstormia, kun se viimein tuli julki tällä viikolla. Utelias, kyllä – mutta yhtä lailla epäilevä, ennen kaikkea.
Kun olen siivilöinyt useita ratoja ja avannut merkittävän määrän hahmoja ja kosmeettisia tuotteita matkan varrella, voin turvallisin mielin tulla siihen johtopäätökseen, että Disney Speedstorm, täysimittaisena kart-pelinä, ei ole se, minkä odotin sen olevan. Kuitenkin joidenkin palasten murtamiseksi ja antaaksesi hieman enemmän kontekstia asiasta, menen takaisin, ennen kuin checkered-lippu teki ensiesiintymisensä, ja ennen kuin rahaa himoava Beauty and the Beastin Gastonin kuva ilmestyi minulle. Vanhat hyvät ajat, tiedät.
Ilmiselvästi Disney

Sanottakoon, että Disney Speedstorm on live-palvelupeli, joka tarkoittaa, että jopa kirjoittamisen aikana, pystymme vain raapimaan pinnan paljon suuremmasta, kunnianhimoisemmasta hankkeesta. Se, mitä on tällä hetkellä, on vain 18 hahmoa, jotka kaikki tulevat eri Disney-Pixar-universumin IP-osoitteista. Yllätys, yllätys, siinä on ikoninen trio, Mickey, Donald ja Goofy – ja sitten on useita muita merkittäviä suosikkeja, kuten Jack Sparrow, Mulan ja Woody. Ja älä unohda ensimmäisen kauden edelläkävijöitä, Sully, Mike, Randall ja Celia Monsters Inc:stä.
Samalla tavalla kuin Disney Dreamlight Valleyssä, näyttää siltä, että suurin osa hahmoista pidetään lukittujen ovien takana tällä hetkellä, ja että ne esitellään yksitellen useiden kausipäivitysten aikana. Ja se on, tiedät, ihan ok. Kaikki kaikessa, se on sitä, mihin olemme tottuneet useimmissa live-palvelupeleissä; se pidentää IP:n elinikää useilla viikoilla, kuukausilla ja usein vuosilla. Mutta nyt, se on vain kyse siitä, että uudet pelaajat voivat kokeilla vettä, ja leikkiä radalla vain pienen osan siitä, mitä tulee myöhemmissä päivityksissä. Taas, ok.
Hahmoja (tai kilpailijoita, tässä tapauksessa) voidaan lukita joko pelaamalla peliä, tai ostamalla ne suoraan Kaupasta käyttäen pelin sisäistä valuuttaa. Ei, että jälkimmäinen vaihtoehto tulee yllätyksenä, tiedät, koska se on Gameloftin tuote ja mitä tahansa. Vesi alhaalla? Ei vielä. Itse asiassa, yritän edelleen toipua viimeisestä sumusta, jonka studio otti lompakostani. Tut tut.
Väärä Lähtö

Ensimmäinen asia, johon tutustut Disney Speedstormissa, on Starter Circuit – lyhyt johdantosarja, joka antaa sinulle siistin valikoiman ihonpuoleisia tuotteita, lahjoja ja symboleja. Kun olet voittanut sen, sinulla on toinen este, jota sinun on ylittävä, joka on saada valitsemasi hahmo nopeasti kehittyväksi voimakkaan päivitysten ja muiden kosmeettisten tuotteiden kautta. Tämä edellyttää joko, että suoritat aikakriittisiä Season Tour -tapahtumia, jotka toimivat viikoittain, tai… ostaa pelin sisäinen valuutta lukitaaksesi tiettyjä tuotteita kolme kertaa nopeammin. Kymmenen pistettä, jos voit arvata, kumpi näistä kahdesta vaihtoehdosta Gameloft haluaa, että valitset.
Näet, lopullinen tavoite Disney Speedstormissa on kehittää hahmojesi taso, jotta ne olisivat tarpeeksi hyviä kilpailemaan online-radoilla. Taas, joko sinun on tehtävä tarpeeksi työtä useiden viikkojen ajan, tai voit ottaa lyhyen tien ja olla valmis menemään vain käyttämällä rahaa Kaupassa. Ja ottaen huomioon, että tämä on kilpailupeli, löydät, että ainoat, jotka ovat vakavasti kiinnostuneita voittamisesta, ovat ne, jotka ovat iloisesti vuodattaneet alkuvirtauksen rahaa kehittäjän pankkitilille. Ei hyvä ensivaikutelma, reilusti.
Mitä tulee hahmoihin, peli jakaa ne neljään yksilölliseen luokkaan: Brawler, Speedster, Trickster ja Defender. Kuin monissa kilpailupeleissä, joissa on täynnä hahmoja, kunkin edellä mainitun kategorioiden koostuu erilaisista statuksista ja bonuksista. Ideana on, että pelaaja työskentelee näiden statusten lisäämiseksi ja lukitsee kaikki laitteet ja tarvikkeet voittaaksesi. Helpommin sanottu kuin tehty, kiitos paywallin, joka estää hahmojesi kasvun alusta alkaen.
Mekaanisesti Järkevä

Paywallit pois, on oikeasti vankka perusta hyvälle kilpailupelille täällä, ja se näkyy enimmäkseen sen sileissä mekaniikoissa ja jonkin verran addiktiivisessa pelityylissä. Totta kai se on vähän liian lähellä mukavuutta, ja ei mainittavaa, että se on melkein suora kopio Mario Kartista, mutta sanottakoon, että se on, paremmin tai huonommin, hyvä pieni kart-peli. Ja se on valitettavaa, että suurin osa pelaajista ei pääse ylittämään näitä alkuperäisiä rajoja ilman, että heidän on vietävä merkittävä määrä rahaa murtaakseen seinät, niin sanotusti.
On myös siisti valikoima ratoja – kaikki, jotka tulevat Disney-Pixarin klassisesta portfoliosta. Visuaalisesti ne ovat rahaa vastaan, ja kiistatta näky Gore-eyesille, jotka ovat kaivaneet upottaa hampaansa täysiin Disney-universumiin pyörillä. Valitettavasti kuitenkin peli kamppailee pysymään tietyssä määrässä kehysnopeuksissa, joten jopa tehokkaammalla laitteistolla on yksi liian monta graafista heikkoutta, josta selviä. Ei jatkuva ongelma – mutta varmasti havaittavissa.
Se on sanomattakin, että jos olet koskenut kart-peliin aiemmin, sinulla on jo perustiedot siitä, miten kaikki toimii. On voimatekijöitä, loistavia drift-mekaniikkoja ja paljon muita korkean oktaanin elementtejä, jotka loistavat parhaiten, kun ne on yhdistetty vaativaan rataan ja kilpailukykyiseen joukkueeseen. Tässä suhteessa en voi valittaa. Yksinkertaisesti sanottuna, se on kart-peli 101, ja vaikka siinä on usein suorituskykyongelmia, se on hauska ja suhteellisen kevyt peli.
Rulla seuraava

Lopulta, en voi moittia sitä liiaksi, koska se on vielä varhainen vaihe, ja siellä on vielä koko verkosto luettavaa, joka on julkaistava. Myönnetään, paywallit varmasti heikentävät mieltä hieman sen nykyisessä tilassa, ja on paljon, mitä Gameloft voi vielä tehdä estääkseen omenoiden käärryn heilahtamasta, niin sanotusti. Mutta nyt, voin vain merkitä sen keskinkertaiseksi kart-peliksi, jossa on paljon potentiaalia – ei enempää, ei vähempää.
Tuomio

En yritä käydä ympäri tämän kanssa, joten sanon sen suoraan. Totuus on, että Disney Speedstorm, mekaniikaltaan, ei ole paha kart-racing-peli; se on pay-to-win-juonet, jotka antavat sille huonon maineen. Ja se on vain se – vaikka se on ilmaispeli-kansi, totuus on, ettei ole paljonkaan, mitä on todella ilmaista. Itse asiassa, sinun on maksettava tietty määrä rahaa vain päästäksesi jalkasi portaalle – ja se ei edes oteta huomioon online-tiloja ja kilpailukykyistä peliä.
Se on valitettavaa, koska Disneyllä on ilmiselvästi varat tehdä hyvä kilpailupeli, ja ei puhuta siitä, että se on vankka ehdokas genren kokonaisuudessaan. Valitettavasti kuitenkin kehittäjät antoivat ahneuden voittaa liian aikaisin pelin julkaisuvaiheessa, mikä on yksinomaan onnistunut muuttaa muuten kattavan maailman häpeälliseksi edustajaksi, jolla on liian monta järjettömiä juonia.
Älä ymmärrä väärin, siellä on paljon nautittavaa, ja vielä enemmän niille, jotka eivät mieli maksaa kaikkia lisäherkkuja, jotka tulevat menestyksen hohdakkaan. Mutta suurimman osan pelaajista varten, luulen, että puhun jokaisen puolesta, kun sanon, tule Gameloft – oletko oppinut mitään aiemmista virheistäsi?
Disney Speedstorm Arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Väärä Lähtö Disneylle
Yritä mitä yrität, mutta totuus on, että sinun on kiinnitettävä kaksi rakettimoottoria kartaasi ylittääksesi tuon paywallin. Murskaa se, kuitenkin, ja löydät, että Disney Speedstorm, reilusti, tarjoaa paljon enemmän kuin mitä aluksi näyttää. Mutta pojat - se on iso muuri.











