Arvostelut
Lies of P -arvostelu (Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, PC)
Lies of P on juuri julkaistu, ja sen myötä tulee paljon mielipiteitä pelistä. Peli onnistuu kunnioittamaan monia toimintaroolipelien genreä edustavia pelejä. Mutta se tekee sen tavalla, joka tuntuu aidoilta ja kekseliäältä. Yksinkertaisesti sanottuna, tämä ei ole helppo tehtävä. Mutta peli tekee ihmeellisen hyvän työn siinä, että se upottaa pelaajan maailmaan ja tarinaan. Ja se tekee sen samalla, kun se ylläpitää vahvaa identiteettiään koko ajan. Tämä identiteetti on se, joka välittyy pelin kunnioituksen arvoisista viittauksista muihin peleihin. Sekä kirjallisiin teoksiin, jotka ovat siroteltuina ympäri pelin maailmaa. Nyt, kun kaikki muodollisuudet on hoidettu, toivomme, että nautit Lies of P -arvostelustamme.
Täysi sydämen avoin kunnioitus
Aloittaessamme ensimmäisen osan Lies of P -arvostelusta, käsittelemme pelin yleistä tunnelmaa. Sitten paneudumme yksityiskohtiin myöhemmin. Ensinnäkin, pelin maailma on hyvin toteutettu. Lisäksi hahmot maailmassa vaikuttavat omilla motivaatioillaan. Jokainen näistä motivaatioista vaikuttaa olevan juuri pinnan alla, odottamassa, että pelaaja löytää ne. Opiskelu pelin hahmoista ja siitä, miten tämä maailma on syntynyt, on yksi pelin häikäisevimmistä ja tärkeimmistä osista.
Pelissä käytetään Pinocchion tarinaa pohjana, mikä antaa pelille loistavan kerronnan perustan. Se kunnioittaa myös alkuperäistä, synkempää tarinaa. Tämä on loistavaa, koska usein tämä tarina on muuttunut ajan myötä. Pelin alusta alkaen pelaajat joutuvat nopeasti maailmaan, joka on täynnä pimeyttä ja kauhua. Tämän maailman hullujen arvoitusten purkaminen on suurin osa Lies of P:istä.
Pelin mekkaanisten nukkejen toteutus on yksinkertaisesti fantastista. Nämä nuket, niin suunnittelussa kuin alkuperässäkin, pyytävät pelaajaa oppimaan enemmän niistä. Mutta pelaaja huomaa nopeasti, kuinka erilainen hahmo on muihin nukeihin verrattuna. Tämä tekee loistavan työn siinä, että se esittelee maailman normit. Samalla se korostaa päähenkilön ainutlaatuisuutta. Tähän kammottavan mystisen tunnelmaan vaikuttaa myös Kratin kaupungin mutkitteleva ja nytkähtävä luonne, joka on suuressa roolissa pelissä. Pelaajan matkan aikana hän tutustuu kaupungin moniin käytäviin ja kujille. Niin, että ne tulevat osaksi tarinaa.
Ihmeellinen mekkaaninen hulluus
Tässä osiossa käsittelemme monia pelin suunnitteluelementtejä. Sekä vaikuttavia tekijöitä, jotka muovasivat tämän pelin. Olisi viisasta aloittaa tämä osio sanomalla, että tämä on peli, joka ilmentää vaikutteitaan selvästi. Kratin maailma on sellainen, joka, vaikka muistuttaa monia muita toimintaroolipelien maailmoja, onnistuu silti erottumaan monin tavoin. Tämä ei johdu ainoastaan hahmoista, jotka ovat läsnä Kratissa. Jokainen näistä hahmoista lisää intriikkiä ja mielenkiintoa kaupunkiin. Vaan myös itse kaupungin suunnittelusta.
Kaupungin mutkitteleva luonne sekä ympäristön moninaisuus korostuvat varmasti. Tämä tekee pelaajasta helpompaa tutustua paikkoihin, ja hän pystyy tunnistamaan erottuvia maamerkkejä. Tämä auttaa pelaajaa navigoimisessa pelin aikana, koska jokainen ympäristö liittyy toisiinsa. Pelin taidetyyli auttaa myös luomaan epätavallisen tunnelman pelin maailmaan. Se myös auttaa kerrontaa pelissä. Se tekee tämän johtamalla pelaajaa tärkeisiin paikkoihin kerronnassa, jotta pelaaja voi nähdä tapahtumat. Tämä luo yhteyden hahmoihin ja paikkoihin.
Tämä tapa passiivisesta kerronnasta ulottuu myös pelin hahmoihin. Jokainen pelin hahmo vaikuttaa olevan mystinen ja mielenkiintoinen. Tämä saa pelaajan haluamaan etsiä vastauksia pelin maailmasta. Pelaajat voivat nähdä toimintansa sekä muiden nukkejen vaikutukset maailmaan. Kaiken kaikkiaan Kratin maailma tuntuu elävältä.
Monet tappavat marionetit
Seuraavassa osiossa Lies of P -arvostelussamme käsittelemme eri vihollisia, jotka ovat pelissä. Kuten monissa Souls -sarjan inspiroimissa peleissä, painopiste on pomovastuksissa Lies of P:ssä. Jokainen näistä pomovastuksista opettaa pelaajalle pelin mekaniikkaa. Samalla se opettaa pelaajalle enemmän pelin maailmasta. Pelaajan ensimmäinen kokemus tästä tunteesta on luultavasti Scrapped Watchmen -pomotaistelussa. Tässä taistelussa pelaajat voivat nähdä näiden nukkejen raivon. Pelin aikana on myös monia vapaaehtoisia pomovastuksia, jotka opettavat pelaajalle enemmän pelin maailmasta.
Näiden sivutehtävien piilottaminen juuri ja juuri pomotaistelujen ulottumattomiin on loistavaa. Tämä johtuu siitä, että se varmistaa, että pelaajalla on pääsy tähän sivusisältöön helposti. Samalla se tehdään tavalla, joka ei haittaa päämatkaa. Kun pelaajat oppivat enemmän pelin maailmasta, heidät haastetaan usein pelastamaan hahmoja nukeilta Kratissa. Tämä tapahtuu hitaasti, ja se tuntuu palkitsevalta ja tyydyttävältä.
Lies of P on peli, joka ottaa pelaajan valinnat huomioon kerronnassaan. Pelaajat voivat valita, että valehtelevat hahmoille pelissä. Tämä johtaa seurauksiin pelaajalle ja kerronnalle myöhemmin. Tämä on loistavaa, koska se tuo enemmän vaihtelevuutta peliin, ja pelaajat voivat saavuttaa useita lopputuloksia. Jokainen näistä lopputuloksista on tyydyttävä, ja se palkitsee useita pelikertoja.
Tasapainotettuja ja raakoja taisteluja
Seuraavassa osiossa Lies of P -arvostelussamme käsittelemme pelin raakoja taisteluja. Lies of P on peli, joka onnistuu tasapainottamaan pomovastuksiaan sekä yleistä taistelua. Tämä näkyy siinä, että pelaajalla on runsaasti asevalikoimaa pelin aikana. Jokainen ase tuntuu ainutlaatuiselta ja on omalla tavallaan hyödyllinen. Tämä on loistavaa, koska se antaa pelaajalle palkinnon asevalikoimansa monipuolisuudesta. Nämä aseet ovat myös suhteellisen helposti saatavilla, koska pelaajat voivat hankkia ne pelin päävaluutalla.
Pelaajan ensimmäiset pomotaistelut ovat tyypillisiä ja yksinkertaisia. Ne opettavat pelaajalle pelin mekaniikkaa nopeasti. Samalla se opettaa pelaajalle pelin taistelujärjestelmän, joka on armollinen uusille pelaajille. Taistelujärjestelmän armollisuus näkyy siinä, että pelaajat voivat palauttaa terveyttään hyökkäämällä vihollisia vastaan, ja se palkitsee enemmän hyökkäävää pelitapaa.
Monet pelin pomovastuksista ovat ainutlaatuisia ja erottuvat pelin joukosta. Tämä on loistavaa, koska se pitää monia pelin suuria taisteluja raikkaina. Tähän raikkuteen vaikuttaa myös pelin sivupomot. Vaikka ne ovat vapaaehtoisia, ne tarjoavat enemmän teknistä haastetta kuin jotkut pääpomot. Tämä tekee niistä loistavan valinnan täydellisyyden hakijoille. Riippumatta siitä, miten pelaat, Lies of P on peli, joka palkitsee jokaisen oppimiskerran.
Mikä on Lies of P:n ydin?
Päättelemme Lies of P -arvostelumme kertomalla, mikä on tämän ihmeellisen nukkejen täyttämän maailman ydin. Yksi pelin vahvimmista puolista on huomion kiinnittäminen yksityiskohtiin maailmassa. Tämä huomio kiinnittäminen yksityiskohtiin ulottuu myös hahmojen kirjoittamiseen. Se tekee jokaisen hahmon kiinnostavaksi, ja pelaaja haluaa oppia enemmän heistä. Tämä on todiste siitä, kuinka hyvä kerronta pelissä on, ja kuinka uskottava maailma on luotu.
Lopuksi, Lies of P on ehdotonta mestaruutta siinä, miten se ylläpitää omaa identiteettiään. Samalla se kunnioittaa muita teoksia. Tämä on syy, miksi pidämme peliä täysin onnistuneena Neowiz Studiosin ja Round8in kehittämänä.
Lies of P -arvostelu (Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, PC)
Kammottava mestariteos
Lies of P on peli, joka tuo mukanaan vaikuttajien painon. Mutta se kantaa tätä painoa loistavasti. Pelin mekaniikka on erittäin vankka, ja esteettisesti se on yksi viime aikojen upeimmista peleistä. Tässä on Lies of P -arvostelu.









