Arvostelut

Dark Souls -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Päivitetty on
Dark Souls 3 Promotional Art

Veren tahrima cobblestone ja tuhka valaisee kohtalona huonomman kuin kuolema, aneluksen epävarmuuden kanssa otettavaksi tosissaan niiden, jotka kulkevat samaa polkua. Aave, arvaamaton ja valkoinen, havainnollistaa mallin, joka lopulta johti heidän ennenaikaiseen kuolemaansa. Tuli, joka on sytytetty savulla ja sytykkeellä, ohjaa minua eteenpäin, viemäriin, jossa on demonisia sotilaita ja jättimäisiä lohikäärmeitä – mahtavia sotureita, jotka kerran kantoivat voimia, jotka ylittivät heidän vilkkaimmat unelmansa. Kuori ilman rohkeutta, yksin ja ilman tietoa, jolla sytyttää tulen, astuu pimeään ja vaaralliseen tyhjiöön, jossa ei ole virallisia johdantoja tai alkuvaiheita. Tämä on, ja tulee aina olemaan ainoa lepo, jonka saan. Se on Dark Souls – eikä se koskaan päästä minua.

Niin paljon kuin haluaisin sanoa, että Dark Souls on sellainen, että “joko sinulla on se tai et”, se ei olisi totta. Rehellisesti, jos astut sen maailmaan ajatuksella, että se on taituruuden ja taitavan suorituksen taistelu, voit löytää itsesi jättämässä tuleen ennen kuin sytytät sen. Dark Souls on paljon kuin hyvä viini, joka paranee ajan myötä, kun se jätetään pimeään, kosteaan veteen. Ongelma on, että sarja on kuuluisan vaikea, ja monet aloittelevat soturit menettävät kiinnostuksensa pian sen jälkeen, kun he ovat joutuneet ensimmäisen kerran suuren pahojen susien maailmaan. Ja rehellisesti, en voi heitä syyttää. Paperilla Dark Souls kuulostaa suurelta päänsärkyltä – ja se on. Mutta mitä enemmän opit temppuja ja mitä enemmän tulet toimeenkuuluvaksi kuoleman ja siitä oppimisen kanssa, sitä paremmaksi se viini alkaa maistua. Se ei ole aina sileä matka, mutta sarja palkitsee sinua siitä, että säilytät pääsi ylhäällä ja pidät hauskaa.

Soturit kohtaavat tulisen ritarin

Yleensä Dark Souls ei ole sellainen sarja, johon ryhdyt heti, jos etsit tapaa rentoutua ja irrottautua maailmasta. Ei, se on haaste, joka tietää, että se työntää sinut rajojesi, mutta se myös antaa sinulle järkeä ja mahdollisuuksia parantaa. Se ei ole kaikkien mieleen; se on niiden, jotka kaipaa kovaluotuisen vihollisen lihaa. Se ei pidä käsiäsi, mutta se tekee sinun uskovan, että jos työnnät itsesi tarpeeksi, suuret asiat tulevat olemaan. Valitettavasti, se on sitoutuminen ja oppiminen, miten hallita iskuja, se on vaikea osa.

Jos voit sulkea silmäsi Dark Soulsin julman taistelujärjestelmän ja epäedullisten olosuhteiden edessä, niin usko tai älä, sinä opit, että sen taustalla on paljon fantastisia tarinoita ja merkittäviä elementtejä, maailman lore ja hahmojen kehitystarinoita. Monimuotoinen maailma, jossa on monia vihollisia, salaisuuksia, varusteita ja mahdollisuuksia parantaa sinun valikoimaa, jokainen luku tuo uusia seikkailuja ja eeppisiä riitoja, ikonisia taisteluita ja monimutkaisia orkesterimomenteja. Ja selkesti, Dark Souls ei koskaan pettänyt olemasta yksi hämmästyttävistä kohokohdista. Se on löytäminen ilosta pienissä asioissa, joka tuo sinut lähemmäs sen tulta.

Dark Souls Aikajana, Selitetty

Toki, vaikka sinä luultavasti viittaat Dark Soulsiin typerästi vaikeana ARPG:na, jolla on kohtalokkaat vaikutukset, jotka voisivat luonnollisesti pakottaa sinut rikkomaan verisuonen kerran sinisessä kuussa, sarja on, kiitos vain, kykeneväïsi turruttaa kipua ja tarjoamaan fantastisen valikoiman edistymisen koukkuja ja syvän hahmonkehityspaketin. Laajalla valikoimalla luokilla, haarniscoilla, aseilla ja synergioilla, jokainen luku varmistaa, että sinulla on aina jotakin, mihin voit kuluttaa sielusi. Se ei ole aina sileä matka, mutta sarja palkitsee sinua siitä, että säilytät pääsi ylhäällä ja pidät hauskaa. Sinä kuolit, paljon – mutta se on osa asiaa. Valitettavasti, kuolema on vain alku; se on jälleensyntyminen, joka tekee sinun haluavan ylläpitää uskosi ja jatkaa eteenpäin.

Riittää sanoa, että Dark Souls on sarja, johon sinä ryhdyt rakkaudella ja vihamielisyydellä. Aluksi sinä vihaat sitä. Mutta sitten, kun sinä opit yhdistämään paloja ja hallitsemaan taitojasi, sinä löydät enemmän polkuja, joita voit kulkea, sekä lisää tapoja saada parhaat mahdolliset tulokset kokemuksestasi. Myönnetään, se ei ole jokaisen kupillinen tee. Sanotaan, että siinä on palkinto, joka ylittää haasteen. Jää sinä siinä tarpeeksi kauan, ja sinä näet tarkalleen, mitä me puhumme. Toivottavasti.

Verdict

Vaikka se ei ole salaisuus, että on lukemattomia vaihtoehtoisia tuleja, joissa voit veristää miekkasi, se on totta, että Dark Souls säilyy aina legendojen tulella muokattuna, olennaisena osana yleisesti rakastettua Soulslike -genren, ei savuna, vaan sytykkeenä, joka auttoi sen syttymään. Ja se on se, mitä meidän tulisi juhlia täällä: se, että se kestää aikaa yhtenä tärkeimmistä saagoista pelimaailmassa. Se ei ole kaikki kaikissa peleissä, mutta se on sellainen, jolla on valtava vaikutus vaikeiden ARPG:ien spektrissä ja ulkopuolella. Ota siitä, mitä haluat, mutta tiedä, että ilman Dark Soulsia emme olisi saaneet Bloodbornea, Sekiro: Shadows Die Twice, tai Elden Ringiä. Sanotaan, että meillä olisi edelleen paljon enemmän hiuksia päässämme. Ylös ja alas, tiedät, miten se menee.

Kaiken edellä mainitun valossa, väitän, että niin kauan kuin sinä olet valmis katselemaan, kun sinun järkeesi kulkeutuu palasiksi, sinun tulisi pystyä löytämään paikkasi Dark Soulsin raaoissa maailmassa. Sinä saatat kehittää vahvan vihan tulta kohtaan, mutta onneksi, sinä saatat myös tulla arvostamaan verta, hikeä ja kyyneleitä, jotka tulevat sen mukana. Valitettavasti, on vain yksi tapa löytää siitä, ja se tuijottaa sinua suoraan silmiin.

Dark Souls -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Tulesta ja tuhkaa

Vaikka se ei ole salaisuus, että on lukemattomia vaihtoehtoisia tuleja, joissa voit veristää miekkasi, se on totta, että Dark Souls säilyy aina legendojen tulella muokattuna, olennaisena osana yleisesti rakastettua Soulslike -genren, ei savuna, vaan sytykkeenä, joka auttoi sen syttymään.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.