Arvostelut

Elden Ring: Night Reign -arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Elden Ring: Night Reign Review

Kun Elden Ring: Night Reign julkaistiin, se yllätti monia pelaajia. Elden Ringin jälkeen, joka oli saanut valtavan suosion ja kriittisen menestyksen, FromSoftware oli julkaissut julkilausuman, jonka mukaan ei tulisi olemaan lisää laajennuksia tai jatko-osia. Niinpä Night Reignin ilmoitus, joka poikkesi alkuperäisestä kaavasta, tuli yllätyksenä. Sen sijaan, että peli olisi ollut avoin maailma ja syvä yksinpelin tarina, jota fanit olivat tottuneet rakastamaan, Night Reign tarjoaa moninpelikeskeisen kokemuksen. Se on keskittynyt nopeisiin, kolmen hengen yhteistyöpelien juoksuun, aikaa vastaan tehtäviin ja intensiivisiin pomopeliin.

Tämä muutos on rohkea kokeilu FromSoftwarelta, joka siirtää fokuksen pois tutkimisesta ja tarinasta ja keskittyy virtaviivaisiin, tiimipohjaisiin toimiin. Monet ihmiset kysyvät: Onko tämä uusi suunta kaapanut alkuperäisen magian, vai epäonnistuuko se? Laajan peliajan ja huolellisen analyysin jälkeen, tässä on yksityiskohtainen arvostelu siitä, mitä Night Reign tarjoaa.

Mikä on Night Reign?

Mikä on Night Reign?

Ensinnäkin, Night Reign ei ole Elden Ring 2. Elden Ring: Night Reign on moninpelikeskeinen spin-off kriitikkojen suosimasta toimintaroolipelistä Elden Ring. Toisin kuin alkuperäisen pelin laaja, avoin maailma ja yksinpelin tarina, Night Reign tarjoaa nopean, kolmen hengen yhteistyökokemuksen, joka keskittyy aikaa vastaan tehtäviin.

Pelaajat valitsevat yhden kahdeksasta esivalmistellusta luokasta, jotka kutsutaan Nightfaresiksi. Peli laskee pelaajan suurelle, mutta rajatummalle kartalle, jossa on tehtävä vihollisten kanssa taistelu, aarteiden kerääminen ja valmistautuminen pomopeliin. Jokainen juoksu on jaettu kahteen ”päivään”. Kaksi päivää tutkimiseen ja vihollisten puhdistamiseen pienenevässä pelialueessa, joka on samanlainen kuin battle royale -pelin sulkeutuva ympyrä, ja lopulta kolmas päivä, jolloin pelaajat kohtaavat voimakkaan pomon.

Peli on suunniteltu tiimityöskentelyyn, nopeaan taisteluun ja toistuviin juoksuun. Edistys askelten mukana, kun pelaajat lukitsevat aseita ja päivityksiä, jotka auttavat heitä tulevissa retkikunnissa. Se on tislattu, moninpelikeskeinen versio Souls-kaavasta, joka yhdistää intensiivisen taistelun strategiaan ja nopeisiin päätöksiin. Toisin kuin Elden Ring, Night Reign ei keskity laajaan tarinaan tai syvään hahmoluomiseen. Sen sijaan se korostaa nopeita, toistuvia juoksuja, yhteistyöpelien ja haastavien pomoiden taistelua.

Yhteistyöpelien ilo

Yhteistyöpelien ilo

Pelaaminen Night Reignia ystävien kanssa on se, missä peli todella loistaa. Perustaistelu on klassinen, palkitseva Souls-kaava, mutta nopeampi ja keskittyneempi. Jokainen Nightfare-luokka on ainutlaatuinen kyky, joka latautuu nopeasti, mikä tekee taistelusta tuntuu tuoreelta ja dynaamiselta.

Jotkut taidot erottuvat aidosti hauskoina ja voimakkaina. Esimerkiksi Wilderin köysikiinnike on erittäin tyydyttävä nopeaan liikkumiseen ja heikkojen vihollisten kukistamiseen. Guardianin viimeinen kyky elvyttää joukkuetovereita ja voi pelastaa juoksun. Duchessin rewind-kyky kääntää kirjaimellisesti vahingon, jonka vihollinen on kärsinyt, mikä mahdollistaa vahingon kaksinkertaistamisen, kun se on ajoitettu oikein, kuin huijaaminen, mutta parhaimmalla tavalla.

Luokat kattavat monipuolisen valikoiman pelityylejä, mukaan lukien voimakkaat taistelijat, velhot, jousimiehet ja hybridi-tyypit. Tämä monipuolisuus pitää juoksut kiinnostavina, ja eri Nightfaresien kokeileminen on palkitseva kokemus. Pomotaistelut ovat toinen korkeakohta. Näet tuttuja kasvoja Elden Ringistä ja muista FromSoftware-pelistä. Siihen kuuluu Dark Soulsin Centipede Demon tai Dark Souls 3:n Nameless King, nyt sovellettu moninpeliin uusilla liikkeillä ja taktiikoilla. Se on oikea nostalgia-isku, nähdessään nämä eeppiset taistelut uudelleen kuvattuna.

Yövahti?

Yövahti?

Yövartijat ovat kahdeksan ennalta määriteltyä pelattavaa hahmoa Elden Ring: Night Reignissa, toisin kuin alkuperäisessä Elden Ringissä, jossa pelaajat loivat ja mukauttivat oman Tarnishedinsa. Nyt valitset näistä erityisistä sankareista, joilla on omat ainutlaaduiset kykynsä, pelityylinsä ja taustansa. Jokainen Yövahti edustaa eri taistelutyypin. Ne vaihtelevat voimakkaista sotureista ja ketteristä taistelijoista voimakkaisiin velhoihin ja taitaviin jousimiehiin. Lisäksi ne tulevat omilla aloitusaseilla, luokan mukaisilla taidoilla ja ainutlaatuisilla tilastolla, jotka määrittävät, miten lähestyt taistelua ja tiimityöskentelyä.

Mutta Yövartijat eivät ole vain peliluokkia; heillä on myös henkilökohtaiset tarinat. ”Muistumisen” kautta, lyhyiden tehtävien ketjujen kautta, jotka liittyvät jokaiseen hahmoon, pelaajat oppivat heidän historiastaan, motivaatiostaan ja asemastaan Elden Ring-maailmassa. Nämä tarinat lisäävät syvyyttä ja persoonallisuutta, mikä tekee jokaisesta Yövartijasta tuntuksen täysin toteutetuilta hahmoilta eikä vain peliluokilta.

Valitun Yövartijan taitojen hallitseminen ja ymmärtäminen heidän vahvuuksistaan ja heikkouksistaan on olennaisen tärkeää menestykselle. Tiimityöskentely ja se, miten hyvin kunkin pelaajan kyvyt täydentävät toisiaan, vaikuttavat suuresti Night Reignin yhteistyöjuoksuun. Lyhyesti sanottuna, Yövartijat ovat pelin maailman edustajasi. Se on vain monipuolinen joukko sankareita, joilla on erilaiset taistelutyylit ja tarinat, jotka muokkaavat kokemuksesi tässä moninpelissä Elden Ring-seikkailussa.

Toistuvuus ja tasapaino

Toistuvuus ja tasapaino

Sanottakoon, että Night Reign kamppailee joillakin suurilla ongelmilla, jotka pitävät sitä takana. Itse kartta muuttuu vain vähän. Se on aina sama linna-alue, jossa on muutamia pieniä satunnaisia tapahtumia, jotka muuttavat osia maastosta, mutta yleisesti ottaen se on staattinen, toistuva ympäristö. Muutaman juoksun jälkeen tajuaa, että paras tapa voittaa on suoraan ryntäämällä tiettyihin pomoihin ja pyhäkköihin, ja ohittamalla kaiken muun. Tämä ”speedrun” -lähestymistapa poistaa oikean tutkimisen ja ihmeen, mitä Elden Ring oli kuuluisa.

Toisaalta pelin vaikeustaso tuntuu julmalta ja armottomalta. Pelin lopussa olevat Yölordit ovat äärimmäisen vaikeita, luultavasti haastavimmat taistelut, joita löydät missään Souls-pelissä. Yksi virhe voi tuhota koko joukkueen ja haaskata 40 minuuttia peliaikaa. Koska juoksut eivät tallenna edistystä loppuun asti, usein jää uudestaan saman 40 minuutin silmukan uudelleen ja uudelleen.

Nyt, tämä on ok, jos rakastat grindingiä ja optimointia. Mutta se voi tulla nopeasti turhauttavaksi, erityisesti jos joukkuetoverit jättävät pelin tai olet epäonni aseiden kanssa. Peli rangaistaan, kun pelaajat jättävät pelin, mikä tekee juoksun vaikeammaksi. Jos yksi pelaaja jättää pelin, muut jäävät kamppailemaan. Yksinpeli on mahdollista, mutta se ei ole selvästi fokuksessa. Monet pomon hyökkäykset on suunniteltu ryhmille, ja ne tuntuvat epäreiluilta yksin.

Silmukka

Silmukka

Elden Ring: Night Reign tarjoaa hyvän uudelleenpeluuarvon, erityisesti pelaajille, jotka nauttivat moninpelitoiminnasta ja nopeasta toiminnasta. Pelin ydin, jossa pelaajat laskeutuvat aikaa vastaan tehtäviin, taistelevat vihollisia vastaan, keräävät aarteita ja kukistavat pomot, pitää pelaajat paluussa. On kahdeksan ainutlaatuista Yövartijaa, joista jokaisella on erilaiset kyvyt ja pelityylit. Se tarkoittaa, että on runsaasti tilaa kokeilla ja löytää hahmo, joka sopii lähestymistavallesi.

Satunnaiset aarteen ja reliikin järjestelmät lisäävät epävarmuutta, mikä tekee jokaisen juoksun tuntuvan hieman erilaiselta. Et tiedä, mitä aseita tai bonuksia saat, mikä tarkoittaa, että on sopeutuvaa strategiaasi lennossa. Nyt tämä satunnaisuus pitää pelin toiminnan tuoreena ja haastaa sinua ajattelemaan luovasti löytämiesi varusteiden kanssa.

Edistys on yksinkertainen mutta palkitseva. Kun pelaajat suorittavat juoksut, he ansaitsevat reliikkejä ja valuuttaa (Merc), jotka lukitsevat pysyviä päivityksiä ja kosmeettisia muutoksia. Nämä palkinnot antavat edistyksen tunteen, jopa kun juoksut päättyvät tappioon, motivoimalla pelaajia yrittää uudelleen ja parantaa.

Kuitenkin uudelleenpelisilmukka voi tuntua toistuvana, koska kartta ja tavoitteet eivät muutu paljon juoksusta toiseen. Tämä rajoittaa pitkän aikavälin monimuotoisuutta ja tutkimista, mikä tekee sen vähemmän houkuttelevaksi pelaajille, jotka kaipaavat löytämistä. Silti faneille, jotka pitävät tiivistä, yhteistyössä tehtävää Souls-tyylistä taistelua, Night Reign tarjoaa riittävästi syvyyttä ja haastetta pitääkseen heidät kiinnostuneina useiden tuntien ajan.

Tuttu, mutta ei täydellinen

Tuttu, mutta ei täydellinen

Epäilemättä Night Reign muistuttaa Elden Ringiä, koska se käyttää Elden Ringin varoja. Taiteellinen suuntaus on edelleen erinomainen: ympäristöt, vihollisten suunnittelu ja pomot näyttävät hyvältä ja tuntuvat oikealta tässä maailmassa. Yölordit, erityisesti, ovat visuaalinen ja mekaniikka korkeakohta.

Valitettavasti grafiikkamoottori on vanha. Jopa modernilla konsolilla, kuten PS5 Pro, kehysnopeusvaihtelut ja tärinä voivat esiintyä, erityisesti intensiivisissä moninpelipomotaisteluissa. Tämä vahingoittaa sileää ja vastaanottoa, mitä FromSoftware-pelissä odotetaan.

Ääniraita jatkaa korkealaatuista trendiä joillakin erinomaisilla teemoilla, erityisesti Round Table Holdin melankolinen musiikki. Mutta ääninäyttely ei aivan osu. Jotkut suoritukset tuntuvat tasapaksuilta ja vähemmän viimeistellyiltä kuin aiemmissa Souls-peleissä.

Yllättäen FromSoftware on jo aloittanut Night Reignin tukemisen päivityksillä. Julkaisupäivän päivitys, Päivitys 1.01, julkaistiin juuri ennen pelin maailmanlaajuista julkaisua. Tämä tärkeä päivitys kohdistuu useisiin avainalueisiin parantamaan pelaajien kokemusta. Bandai Namcon mukaan Päivitys 1.01 parantaa ”käsittelyä” pelattavissa hahmoissa, tehdessä niiden hallinnan sulavammaksi ja vastaanotollisemmaksi. Se sisältää myös tasapainosäätöjä, jotka auttavat hienosäätämään pelin ja tekevät taistelun tuntuvan reilummaksi ja osallistavammaksi.

Verdict

Elden Ring: Night Reign -arvostelu

Faneille, jotka rakastavat intensiivistä tiimityöskentelyä ja nopeita juoksuja, tämä peli tarjoaa runsaasti iloa. Peli loistaa, kun sitä pelataan ystävien kanssa. Ainutlaaduiset Yövartijat ja heidän voimakkaat kykynsä tekevät jokaisen juoksun tuntuvan tuoreelta ja jännittävältä. Pomotaistelut, erityisesti Yölordien vastaan, tuovat eeppisiä, haastavia hetkiä, jotka ovat tyydyttäviä voittaa.

39,99 dollarin hintaan Night Reign on kohtuullinen. Se tuntuu enemmän laajennukselta kuin täysimittaiselta uudelta peliltä, mikä sopii sen laajuuteen. Tällä hinnalla se tarjoaa hyvän arvon, erityisesti jos nautit yhteistyössä tehtävistä Souls-toimista. Yleisesti ottaen, Night Reign on vankka lisäys pelaajille, jotka kaipaavat haastavaa moninpelitaistelua. Tulevien päivitysten myötä se voi kasvaa joksikin vielä paremmaksi. Jos sinulla on ystäviä, jotka voivat liittyä mukaan, ja nautit nopeasta, intensiivisestä pelitapahtumasta, Night Reign on arvoinen kokeileminen. Vain muista, että se on erilainen kokemus, joka keskittyy enemmän moninpelitoimintaan ja vähemmän tutkimiseen ja tarinaan.

Elden Ring: Night Reign -arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Sytyttämällä uudelleen

Elden Ring: Night Reign tarjoaa raikkaan, moninpelikeskeisen otteen Souls-kaavasta, joka vie faneja, jotka nauttivat nopeasta, yhteistyössä tehtävistä toimista. Vaikka se kamppailee toistuvuuden ja vaikeuden kanssa, varhaiset päivitykset osoittavat kehittäjien sitoutumisen parantamiseen. Niille, joilla on ystäviä, jotka voivat liittyä mukaan, se on haastava ja palkitseva kokemus, joka on arvoinen kokeileminen.

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on kyky kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhdeksi suurimmista kiinnostuksistani pitää minut käyrillä trendikkäillä peliaiheilla. Pelien ja kirjoittamisen lisäksi Cynthia on tekniikan ystävä ja koodauksen harrastaja.