Connect with us

Parhaat

Dark Souls Aikajana, Selitetty

Avatar photo
Dark Souls Timeline, Explained

Yritätkö kytkeä yhteen Dark Souls Souls-like -pelisarjan tapahtumat? No, se voi olla vähän hankalaa, koska pelit mainitsevat harvoin tarkkoja aikakausia. On olemassa kolme Dark Souls -pääpelissarjaa tähän asti. Näiden pelien välillä on kuitenkin yhteys vain tiettyjen esineiden ja hahmojen kautta, jotka eivät aina osoita tiettyyn aikakauteen.

Lisäksi se, että voit matkustaa ajassa ja kokea aika-avaruuden häiriöitä, tekee aikajanalta edelleen epäselvemmän. Älä kuitenkaan huolehdi, koska olemme huolellisen tutkimisen kautta pelin tarinan sisäisten esineiden, dialogien ja ympäristön kertomuksen avulla onnistuneet luomaan Dark Souls -aikajanan, joka auttaa ymmärtämään paremmin sarjan tapahtumia.

3. Dark Souls (2011)

Jotta voimme ymmärtää Dark Souls -pelisarjan loreja ja asetelmia, meidän on palattava ajan alkuun: Muinaisten aikaan. Tästä Dark Souls -aikajana alkaa.

Muinaisten aika

FromSoftware:n Dark Souls (2011) antaa meille puhdistetun alun Dark Souls tummaa fantasiaa maailmaan, ajan alusta, jolloin kaikki oli muodotonta ja tyhjää. Oikeammin sanottuna, se oli peitetty syvällä sumussa, ja Ikuiset Lohikäärmeet hallitsivat sitä. Tämä oli Muinaisten aika. Kun alkuperäinen tuli, Ensimmäinen Liekki, ilmestyi, asiat muuttuivat. Yhtäkkiä valon ja pimeyden välinen ero tehtiin: elämä ja kuolema, niin kuin ne olisivat. Aika alkoi virrata, ja elämä, ja siten sielut, syntyivät.

Tulen aika

Tässä vaiheessa maan olentot muuttuivat erilaisiksi, muunnetuista lohikäärmeistä jättiläismäisiin ihmisiin ja kaikkeen siihen. Primitiivinen olento nimeltä Gwyn kuitenkin löysi Ensimmäisen Liekin, joka antoi hänelle Valon Sielun. Se mahdollisti hänelle voittaa Ikuiset Lohikäärmeet ja ottaa maailman hallintaansa. Muut olentot löysivät myös Ensimmäisen Liekin – Furtive Pygmy, joka otti hallintaansa Pimeyden Sielun, ja Nito, joka otti hallintaansa Kuoleman Sielun.

Ikuisiden Lohikäärmeiden häviämisen jälkeen Tulen aika alkoi. Tässä ajassa Furtive Pygmy loi ensimmäiset ihmiset. He levisivät ympäri Lordranin valtakuntaa, jossa Dark Souls (2011) sijoittuu. Ihmiset kuitenkin laskeutuivat myös Abyssiin, jossa he valmistivat aseita ja haarniskoja. Abyssi sijaitsee maailman alla, missä pimeys kehittyy ja alkaa leviää Lordraniin.

Pimeyden aika

Sen vaikutukset johtavat Ensimmäisen Liekin hitaaseen sammumiseen. Jos Ensimmäinen Liekki sammuu täysin, Pimeyden aika alkaisi, mitä Gwyn ei voinut antaa tapahtua, koska se merkitsisi jumalien hallinnan loppumista. Gwyn yrittää yhdessä muiden olentojen kanssa pitää Ensimmäistä Liekkiä palamassa. Mutta kaikki hänen yrityksensä menevät pieleen, ja hän tekee lopulta uhrauksen omasta elämästään pitääkseen Ensimmäisen Liekin palamassa.

Vaikka Gwynin suunnitelma toimii jatkamaan Tulen aikaa, seuraukset ovat kamalat ihmisille, jotka perivät Kuolematon kirouksen. Ihmiset voivat kuolla. Mutta he palautuvat eloon, menettäen palan itsestään. Lopulta he muuttuvat sieluttomiksi olenkoiksi, jotka tunnetaan nimellä Hollow.

Koko Dark Souls -sarjan ajan näemme, miten Tulen aika ja Pimeyden aika toistuvat itsensä, Ensimmäinen Liekki lähes sammuen, pelaajan yrittäessä pitää liekkiä palamassa, ja lopulta väistämätön tapahtuu Pimeyden ajan alettua.

Pelaaja Dark Souls (2011) -pelissä aloittaa kuolematon, juuri paennut Pohjoisesta Kuolematon Sairaalasta, ja halukas tutkimaan oman lajinsa kohtaloa. Pelaajan on selvitettävä polkuja, jotka ovat täynnä vihollisia, hirviöitä, pomoja, ja uhkia joka kulmassa. Vähitellen pelaaja taisteleekin Lordranin valtakunnan läpi, lähestyen yhä enemmän kohtaloaan.

Evans I. Karanja on vapaa kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkea teknologiaa kohtaan. Hän nauttii siitä, että perehtyy ja kirjoittaa videopelien, kryptovaluuttojen, blockchainin ja muun vastaavan aiheiden parissa. Kun hän ei luoda sisältöä, löytääkseen hänet todennäköisesti pelaamasta tai katsomassa Formula 1 -kilpailua.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.