Arvostelut
Beat Slayer Arvostelu (PC)
Jos Hades ja Disco Elysium olisivat jollain satunnaisella sattumalla liittäneet itsensä Metal: Hellsingerin rytminen solmukohdan ja muodostaneet sähköisen roguish- hack-and-slashin, niin Beat Slayer olisi lopputuote. ByteRockers’ Gamesin uusi luomus on sekoitus näistä kolmesta, ja jokainen kerros hyödyntää runsaasti tyyliteltyjä komponentteja, jotka nojaavat voimakkaasti Hi-Fi Rush -tyyppiseen kaavamalliin. Ainoa suuri ero tässä on, että se ei valitse jatkoa, joka koostuu headbanging power metal -hymneistä, vaan sijaan makean elektrosetin – yksi, joka varmasti saa varpaasi krampattamaan ja kaulan verisuonet pulpailemaan, kun lyöt eloon kaiken, mitä on pulssilla tai ilman.
Rehellisesti sanottuna, en ole kovin suuri fani genrestä, jota Beat Slayer yhdistää kuiduksiinsa – mutta se ei ole suuri ongelma, koska se ei ollut musiikki, joka aluksi sai minut navigoimaan pelin rytmiin perustuvien käytävien läpi, vaan pallo-seinä- komppailu, joka, vaikka ei ollutkaan taitavasti suunniteltu, oli aina ilo kaivaa läpi, jopa silloin, kun piti toistaa samaa kolmea tai neljää tahtia kolme kertaa edetäkseen. Mutta se oli osa oppimisprosessia, ja olen valehtelija, jos sanon, etten olisi nauttinut olemasta jonkun leluna koko ajan, kun silein kulmiin ja hiotin taitoni reunat.
Mikä siis tekee Beat Slayerin niin… pop? Onko se arvoinen aikaa ja vaivaa? Vai onko se arvoinen sivuuttaa Hi-Fi Rushin ja Hadesin puolesta? Puhutaan siitä.
Mä Löydän Sinut, ja Mä Tehdän Sinun Kuuntelevan Minun Mixtapeni

Beat Slayer työntää sinut dystooppisen Berliinin kaupungin läpi, joka on sodan ja sekasorron vallassa ja jatkuvasti tyrannisen roboti-imperiumin alaisuudessa. Mia, partaveitsen kantava, ei-nonsenssia puhuva päähenkilö, jolla on kivi sydämessään, sinun on lähdettävä etsimään kadonneita veljeäsi, jotka ovat vangittuina kaukaisen linnakkeen näkymättömissä muureissa. Matkalla sinun on etsittävä metropolin salaisuuksia, joka on vaivutettu loputtomaan konfliktiin ja dystooppisiin unelmiin – tehtävä, joka sattuu olemaan hakkerointia rytmiin.
Kuten missä tahansa pelissä, joka käyttää perusrhythmistä pelityyliä ja solmun räjäyttävää työkalua, Beat Slayer pyytää vain yhtä asiaa: synchronisoi hyökkäyksesi tahtiin; mitä tarkempi vastaus, sitä paremmat hyökkäyksesi tulevat, ja se antaa sinulle lisää voimia tehdä tappavia liikkeitä. Tämä järjestelmä, josta puhutaan Tanzenreich, ei ole vaikea ratkaista; se on yhtä helppoa kuin ansaita tarpeeksi pisteitä saadaksesi täydellisiä iskuja, ja sitten lukitseminen lisää työkaluja, joilla voit käyttää vielä voimakkaampia hyökkäyksiä. Se on yksinkertaista, helppoa navigoida, ja yllättävän riippuvuutta – kolme asiaa, jotka tekevät koko kokemuksen kolme kertaa miellyttävämmäksi.
Sinä Mene Epäonnistuu… Spektakulaaristi

En sano, että Beat Slayer on vaikea peli tai mitään, mutta se, että se vaatii tietyn tason taitoa voidaksesi kietoa riittävästi tahtia yhteen voittaaksesi tiettyjä vihollisia, tekee asioita hieman vaikeammaksi. Esimerkiksi pomotappelu vaatii lähes täydellisiä tahtia voittaaksesi – tehtävä, joka vaatii tietyn määrän osumia samalla, kun pidät itsesi vahingoittamattomana. Valitettavasti, jos sinä tapaat taistelussa, sinun on palattava ajassa taaksepäin ja… aloitettava alusta. Ja se on ärsyttävää – mutta elämä ilman haasteita?
Hyvä uutinen on, että vaikka kampanja heittää sinulle paljon kurveja, apu on aina lähellä; jokainen kuolema opettaa sinulle arvokkaan oppitunnin ja toimii perustana myöhempään yritykseen, jossa sinä voit tai et onnistu. Kiitos myös tukikohtasi asukeille, jotka tarjoavat lisää kursseja, joita voidaan ottaa ja soveltaa tuleviin sukelluksiin. Tarvittaessa sinun on oltava valmis heittämään pyyhettä ja oppimaan virheistäsi ja tulemaan varmaksi kykyistäsi tuhota vihollisia, jotka ovat edessäsi. Taas, Hades tulee mieleen; sinä kuolet, mutta suuremman hyvän vuoksi.
Minulle, vaikka kuolin robottiarmeihin, olin jollain tavoin edennyt – vaikka se ei usein verottanut epäoikeutettuja huomautuksia, jotka minun seurani tekivät. Huolimatta siitä, olin aina raiteilla.
Päällä Tahtiin

Yksi Beat Slayerin parhaista ominaisuuksista on sen valittu taidetyyli; se on Hi-Fi Rush tapahtuma Borderlands, vaikka ehkä muutamilla lainatuilla tekstureilla Personan ja Sunset Overdriven kanssa. Beat Slayerin lisäksi hyötyy puhdas, vaikka julmasti viiltävä pelityyli, joka, vaikka ei olekaan mekaniikaltaan monimutkainen, toimii korkealla tasolla siitä hetkestä, kun sinä istut juurasi sen sotaisaan maailmaan, toiseen, kun sinä poistut sen reunamilta. Lisää siihen, että se ei yritä kompensoida teknisiä epätarkkuuksiaan esittämällä joukon hämmentäviä UI-järjestelmiä, ja sinulla on useita syitä laittaa kaikki munat yhteen koriin.
Kun kaikki on sanottu, Beat Slayer ei tee viimeistä yritystä kattaa varoja, joita se ei tarvitse; se tietää, mitä se on, ja se tekee genren oikeudenmukaisesti hioten yhden kerroksen ja ei esimerkiksi peittäen sitä aiheettomilla teemoilla, jotka eivät palvele mitään tarkoitusta yleisessä infrastruktuurissa. Riittää sanoa, että tämä on, vaikka sen yksinkertaisuudesta ja kirjaimellisesta suunnittelusta, suhteellisen vaivaton kunnianosoitus rytminen ampumapeleille – ja se on enemmän kuin tarpeeksi oikeuttaa nopean asennuksen mihin tahansa kovaksi faniksi.
Tuomio

Jos jätit Hi-Fi Rushin ulkopuolelle, jolla on himo lisää rytminen kaaosta, niin sinun ei tarvitse katsoa muualle kuin Berliinin rajojen sisään, jotta saat seuraavan annoksen. Siellä on hyvä määrä luurankoa, josta purkaa, ja mainittakoon, että siellä on terävä esteetikka ja luoti- rohkea ilmapiiri, joka on sekä silmille helppo että yhtä lailla vahvistettu laadukkaiden äänien ja moninaisten rytminen muodostumisen kautta. Totta kai, sen tarina on vähän… puuduttava – mutta yksi unohtumaton kertomus ei välttämättä vaikuta pelin laadukkaisiin pelin osiin, joista on paljon kirjoitettavaa.
Vaikka se ei ole pisin peli leikkauslaudalla, se on tarpeeksi pitkä, jotta sinä voit murskata pääsi ja etsiä uusia keinoja kerätä ääretön aaltoja mieltämättömiä tuhoja teemassa, jota se selvästi suosii. Lisäksi se ei maksa omaisuutta saadaksesi sen; se on tällä hetkellä Steam-kaupassa alle 20 dollarin – mikä on absoluuttinen varas.
Lyhyesti sanottuna, jos sinä olet kiinnostunut täyttämään aukon, joka Hi-Fi Rush jätti ja sen arvokkaiden vastustajien, sinun olisi oikein kanavoida energiaasi Beat Slayerin tuhoamiseen, joka tuo runsaasti. Taas, se ei ole paketin suurin beat ’em up -pelien joukko, joten älä odota löytäväsi pitkän vaelluksen, jossa on runsaasti asioita. Tämä on lyhyt rata, mutta se jättää sinun silti vaatimattoman.
Beat Slayer Arvostelu (PC)
Älä Koske Siihen
Beat Slayer puhuu ääneen rytmiin perustuvasta beat 'em up -genrestä ja sen kyvystä korvata vähäistä juonikuvaa sydämen pamppaavan soundtrackin, jolla on potentiaalia tehdä jopa kaikkein tylsimmät fanit huutaa jatkoa. Sen tarina on unohtumaton, mutta se ei muuta sitä, että pelin kannalta se ei jää tahtiin.









