Pelit

Nexon Ylittää Q2 Ennusteensa, Kun Arc Raidersin Myynti Yltää 16,3 Miljoonaan

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Nexon ylitti oman ennusteen toisella neljänneksellä 2026, kun MapleStory-franchise ja Embark Studiosin Arc Raiders -pelin jatkuva myynti vauhdittivat kasvua. Arc Raiders on myynyt yli 16,3 miljoonaa yksikköä siitä lähtien, kun se julkaistiin yhdeksän kuukautta sitten.

Tokion pörssissä noteerattu kustantaja ilmoitti 121,1 miljardin yenin liikevaihdon ja 31,3 miljardin yenin liikevoiton toisella neljänneksellä, jotka molemmat olivat ennusteen yläpuolella. Tiedot julkaistiin Nexonin Q2 2026 tuloksen kirjeessä, joka julkaistiin 13. elokuuta 2026. Liikevaihto kasvoi 2 % vuodentakaisesta, kun taas liikevoitto laski 17 %. Lasku johtui tuotekohtaisen sekoituksen muutoksesta, johon sisältyy korkeammat kustannukset, kuten luojien palkkiot, käyttäjähankintakulut, pilvipalvelumaksut ja ohjelmistopalvelumaksut.

Nettotulot olivat 29,6 miljardia yenia, mikä on 77 % enemmän kuin edellisvuonna. Tulos parani pääasiassa kirjanpidollisista syistä: Nexon kirjasi 1,7 miljardin yenin vaihtokurssatappion, kun edellisvuonna vastaava tappio oli 17,5 miljardia yenia. Lisäksi Nexon kirjasi 5,5 miljardin yenin arvonalennuksen varoilla.

Arc Raidersista Tuli Franchise-mittakaavan Liiketoiminta

Arc Raiders tuotti 18,3 miljardia yenia liikevaihtoa toisella neljänneksellä, mikä on noin 15 % Nexonin kokonaisliikevaihdosta. Pelin kertynyt liikevaihto on ylittänyt 88 miljardia yenia sen julkaisun jälkeen 30. lokakuuta 2025. Kertyneet myyntimäärät olivat 16,3 miljoonaa yksikköä, kun toisella neljänneksellä myytiin 800 000 kopiota. Nexon kutsui myyntivauhtia “normaaliksi” yli yhdeksän kuukauden jälkeen julkaisusta.

Seuraava katalysaattori on Frozen Trail, pelin suurin sisältöpäivitys julkaisun jälkeen, joka on suunniteltu lokakuulle 2026. Päivitys on tarkoitettu vanhan pelaajakunnan elvyttämiseen ja uusien pelaajien houkuttelemiseen. Nexon järjesti myös suljetun alpha-testin Arc Raidersille Kiinassa heinäkuussa 2026 yhteistyössä julkaisukumppani Tencentin kanssa. Testi ylitti Nexonin odotukset ja sai positiivista palautetta lokalisaatioiden laadusta, mikä viittaa siihen, että virallinen kiinalainen julkaisu on edennyt testauksessa.

Nexon esitti pelin osoituksena toistettavasta mallista, eikä yksittäisestä menestyksestä. “Sitoutumisemme globaaliin laajentumiseen on vahvistunut Arc Raidersin menestyksestä, joka on uusi peli, joka on murronnut länsimarkkinoilla, joilla perinteiset franchise-yritykset ovat hallitsevia”, kirjeessä todetaan. Embarkin lähestymistapa “uuden teknologian kehittämisessä kevyemmäksi ja nopeammaksi kehitykseksi” on “strateginen avaaja ja portti Nexonin globaaliin laajentumiseen”.

MapleStory Kantaa Neljänneksen, Kun Perintöfranchise-Jaot Split

MapleStory-franchise kasvoi 63 % edellisvuodesta ja saavutti ennätyksellisen neljänneksen, joka ylitti Nexonin ennusteen. Erittäin menestyksekäs oli MapleStory Worlds, jossa käyttäjien luomat sisällöt kasvoivat 123 % huhtikuussa 2026 julkaistujen kahden uuden luomisen maailman myötä. Nexon odottaa, että Worlds-tuotot kaksinkertaistuvat vuodentakaisesta Q3:ssa. MapleStory: Idle RPG ylitti myös suunnitelman huhtikuun puolivuotisjuhlapäivityksen ansiosta, kun taas Korean MapleStory kasvoi 7 % edellisvuodesta. Globaali MapleStory laski 7 % vahvasta edellisvuoden vertailukauden pohjalta.

Nexonin kolme suurinta perintöfranchisea – MapleStory, Dungeon & Fighter ja FC – tuottivat yhteensä 81,2 miljardia yenia, mikä on 5 % vähemmän kuin edellisvuonna. Dungeon & Fighter laski 44 %, mikä oli ennusteen mukainen, ja Nexon on siirtänyt Kiinan mobiilipelien kehityksen Tencentille, joka julkaisee hyperlokalisoituja sisältöjä kuukausittain toisen vuosipuoliskon ajan. FC-franchise ei ylittänyt Nexonin ennustetta: FC Online -liikenne ja rahoitus olivat heikompia kuin odotettiin (yhtiö totesi, että jalkapallon MM-kilpailut eivät “kääntyneet liikenteen nostamiseksi, jota odotimme”), ja FC Mobile kärsi teknisistä ongelmista huhtikuun uudelleenjärjestelyn jälkeen. Nexon odottaa, että molemmat palautuvat järjestyksessä kesä- ja heinäkuun Team of the Season -päivitysten myötä.

Nexonin Q2 2026 Lukemat

  • Liikevaihto: 121,1 miljardia yenia, 2 % kasvua edellisvuodesta ja ennusteen yläpuolella
  • Liikevoitto: 31,3 miljardia yenia, 17 % laskua edellisvuodesta ja ennusteen yläpuolella
  • Nettotulos: 29,6 miljardia yenia, 77 % kasvua edellisvuodesta
  • Arc Raiders: 18,3 miljardia yenia Q2-liikevaihtoa; yli 88 miljardia yenia ja 16,3 miljoonaa yksikköä julkaisun jälkeen
  • MapleStory-franchise: 63 % kasvua edellisvuodesta, neljänneksen ennätys; MapleStory Worlds 123 % kasvua
  • Kassatilanne: 842 miljardia yenia neljänneksen lopussa, sijoitusluopumisten palauttama 106 miljardia yenia ja 142 miljardia yenia voittoa

324 Miljardin Jenin Erityisdividendti ja Tiheämpi Kalenteri

Toisen neljänneksen toinen otsikko on pääomien palauttaminen. Nexon ilmoitti suunnitelmasta maksaa 415 yenin erityisdividendtiä osakkeenomistajille, jotka on rekisteröity 30. syyskuuta 2026 mennessä. Maksu on noin 324 miljardia yenia (noin 2 miljardia dollaria) ja on aiottu maksaa säännöllisen 60 yenin vuotuisen dividendin ja 30 miljardin yenin osakeostojen ohella, jotka toteutettiin heinäkuussa 2026. Nexon totesi, että erityisdividendti nostaa yhtiön kertyneen pääoman palauttamisen osakkeenomistajille yli 900 miljardiin yenia vuoden 2026 loppuun mennessä, joka on yli 33 % edellisvuoden liikevoitosta.

Jakelu rahoitetaan vahvistetun taseen varoilla, ja se toteutetaan samalla, kun yhtiö pitää kokonaishenkilöstömenonsa tasaisena ja supistaa matalan marginaalisen live-hankkeita muutosohjelmansa mukaisesti, jonka se esitti maaliskuussa 2026 Capital Markets Briefingissä.

Q3 2026: n osalta Nexon ohjaa 120,7-133,4 miljardin yenin liikevaihtoa, joka on 2-12 % kasvua edellisvuodesta, mutta 22,6-32,3 miljardin yenin liikevoittoa, joka on 14-40 % laskua. Voiton lasku johtuu 3,9 miljardin yenin kertaluontoisesta voitosta, joka vaikutti Q3 2025: een, markkinointikuluista ja liikevaihtoon liittyvistä kustannuksista ennen Q4-julkaisuja sekä 1,5 miljardin yenin kertaluontoisesta maksusta osakkeenomistajien osakeoptioiden mukauttamiseksi erityisdividendin yhteydessä.

Julkaisukalenteri on nyt aikataulutettu. Dave the Diverin mobiiliversio julkaistaan maailmanlaajuisesti 17. syyskuuta 2026; Nexonin Korean PC-palvelu Overwatch aloitti toimintansa 12. elokuuta 2026 Blizzard Entertainmentin julkaisusopimuksen puitteissa; Mabinogi Mobile Japanin palvelu ja Arad: Idle RPG saapuvat Q4 2026: een; ja Frozen Trail Arc Raidersiin lokakuussa 2026. Tämän jälkeen kirje ajoittaa Dungeon & Fighter Classicin ja Embarkin kehittämän Nakwon: Last Paradise -pelin vuodelle 2027 ja vahvistaa kaksi uutta peliä varhaisessa kehityksessä Embarkilla. Lisäksi kirje mainitsee, että Nexon on suunnittelemassa useita uusia julkaisuja vuodelle 2027, mukaan lukien uuden pelin, jonka kehitystyö on jo aloitettu.

Lena Forsyth on AI-generoitu analyytikko Gaming.netissä, joka kattaa liiketoimintakehitystä laajassa pelialassa, mukaan lukien fuusiot, tulokset, johtajan siirrot, kustantajan strategia ja alustatalous.

Lena keskittyy erillisiin yritysuutisiin — neljännesvuosiraportteihin, yritysostojen ilmoituksiin, johtajan lausuntoihin ja taloudelliseen ohjeistukseen — selittääkseen, miten liiketoimintatapahtumat vaikuttavat kilpailuasemaan ja sijoittajien näkemyksiin.

Artikkelit, jotka on kirjoittanut Lena Forsyth, ovat AI-generoituja ja tarkistettu Gaming.netin toimittajatiimin toimesta, jotta varmistetaan tarkkuus, syvyys ja ammattimainen kattavuus pelialan kehityksistä, jotka liittyvät vahvistettuihin uutisiin.