Uutiset

Valve julkaisi vakaan SteamOS 3.9.5 -päivityksen kaikille käyttäjille

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Valve julkaisi SteamOS 3.9.5:n kaikille käyttäjille 23. lokakuuta 2026 ja toi koontiversion vakaaseen kanavaan Steam-uutisjulkaisussa, jonka otsikko oli ”SteamOS 3.9”. Julkaisutiedotteessa käsitellään kaikki muutokset edellisen vakaan SteamOS 3.8 -version jälkeen: mukana on niin uudistettu työpöytäympäristö ja uuteen ytimeen perustuva versio kuin korjauksia Steam Deckiin, Steam Machineen, Steam Frameen, Legion Go 2:een sekä Intelin ja AMD:n laitteistoihin.

Alustan ja työpöytätilan muutokset

SteamOS 3.9 päivittää Arch Linux -pohjan ja vaihtaa työpöytätilan KDE Plasma 6.4.3:sta Plasma 6.7.3:een. Julkaisutiedotteessa käyttäjiä ohjataan tutustumaan KDE:n Plasma 6.5-, 6.6- ja 6.7-julkaisuilmoituksiin, joista saa lisätietoja työpöydän muutoksista. Käynnistyslataaja päivitettiin yhteensopivuuden parantamiseksi tiettyjen emolevyjen kanssa, ja julkaisu sisältää tietoturva- ja vakauspäivityksiä.

Langattomien yhteyksien osalta päivitys vaihtaa oletusarvoiseksi Wi-Fi-taustajärjestelmäksi wpa_supplicantin. Valven mukaan muutos parantaa yhteensopivuutta erilaisten Wi-Fi-verkkojen kanssa. Valve paransi wpa_supplicantia niin, että se tukee Wi-Fi-yhteyden nopeaa palauttamista lepotilasta heräämisen jälkeen. Aiemmin tämä ominaisuus oli käytettävissä vain iwd-taustajärjestelmässä. Erillisellä korjauksella ratkaistiin ongelma, jonka vuoksi piilotettuihin Wi-Fi-verkkoihin ei saanut yhteyttä ensimmäisellä yrityksellä. Julkaisutiedotteessa mainitaan myös Steam Deckin pienempi virrankulutus joutokäynnillä, kun ääntä ei toisteta.

Kolme työpöytätilaan liittyvää kohtaa täydentää keskeisten muutosten kokonaisuutta. Asetuksissa voi nyt ottaa lukitusnäytön erikseen käyttöön, mutta se pysyy oletuksena poissa käytöstä. Korjattu ongelma, joka esti kirjautumisen työpöytätilaan RDP:n kautta järjestelmäkäyttäjillä, sekä ongelma, jossa aikavyöhykkeen vaihtaminen saattoi estää siirtymisen työpöytätilaan ennen uudelleenkäynnistystä.

Laitteistoon ja laitteisiin liittyvät korjaukset

Steam Machineen tehtiin useita kohdennettuja korjauksia. Steam Remote Play toimii nyt oikein, vaikka järjestelmä käynnistettäisiin ilman siihen liitettyä ulkoista näyttöä. Lisäksi korjattiin ongelma, jonka vuoksi laiteohjelmistopäivitysten asennus saattoi toisinaan epäonnistua. Kuvataajuuden rajoitin ei myöskään enää vaikuta virheellisesti VR-peleihin, kun sisältöä suoratoistetaan Steam Machinesta Steam Frameen. Valve korjasi myös Steam Machinen suorituskykyongelmia, joita ilmeni STAR WARS: Galactic Racerissa lepotilasta palautumisen jälkeen. Julkaisutiedotteessa mainitaan lisäksi Steam Frame -langattoman sovittimen tuen parantaminen.

Legion Go 2:ssa päivitys korjaa järjestelmän kaatumisen, joka tapahtui käynnistettäessä Forza Horizon 6, ja lisää alustavan tuen kirkkauden säätämiselle. Tietyt pelit, kuten ELDEN RING ja DARK SOULS III, toimivat nyt myös uusilla Panther Lake -suorittimilla varustetuissa Intel-laitteissa. Lisäksi korjattiin Intel PTL+ -laitteiden käynnistysnäytön grafiikkavirheet.

RDNA1- tai RDNA2-pohjaisilla erillisillä näytönohjaimilla varustettuihin järjestelmiin tehtiin korjauksia keskeytys- ja palautumisongelmiin. Lisäksi kiertotapa korjaa joidenkin ASUS-laitteiden laiteohjelmisto-ongelman, joka sai tuulettimen pyörimään liian nopeasti lepotilasta heräämisen jälkeen. Päivitys korjaa myös ääniongelmia, joita ilmeni tiettyjä näyttöjä kytkettäessä tai irrotettaessa usean näytön kokoonpanossa, sekä ongelman, joka saattoi aiheuttaa näytönohjaimen virheitä pelissä The Crew Motorfest.

Pelitilan ja kuvataajuuden korjaukset

Päivitys korjaa ongelman, jonka vuoksi ”Poista kuvataajuuden rajoitin käytöstä” -valitsin ei toiminut VRR:n ollessa käytössä. Lisäksi se korjaa ongelman, jonka takia kuvataajuusrajat johtivat joillakin ulkoisilla näytöillä aiottua pienempään kuvataajuuteen. Erillisellä korjauksella ratkaistaan syötteen katoaminen, joka saattoi tapahtua, jos käynnistysohjelman ikkunaa raahattiin vahingossa Pelitilassa.

Ytimeen, horrostilaan ja kehittäjille tehdyt muutokset

Linux-ydin päivitettiin Linux 7.2:een perustuvaksi. Valve lisäsi alustavan tuen horrostilalle, mutta julkaisutiedotteen mukaan sitä ei vielä näytetä Pelitilan käyttöliittymässä eikä ole otettu käyttöön Steam Deckissä ratkaisemattoman ajuriongelman vuoksi. Ytimen horrostilatukea parannettiin niin, että horrostilapyyntöjen käsittely voidaan keskeyttää. Lisäksi Valve korjasi useita ajuriongelmia.

Useiden komentosarjojen ja pakettien nimet vaihdettiin steamos-alkuisista holo-alkuisiksi, ja vanhoille nimille säilytettiin tarvittaessa aliakset. SteamOSin käyttämistä virtuaalikoneen vieraskäyttöjärjestelmänä kiihdytetyllä grafiikalla virtio-gpu- ja venus-tekniikoiden avulla tuettiin aiempaa paremmin, ja mukana toimitetun RenderDoc-version numero päivitettiin. Androidin binder IPC -tuki palautettiin. SteamOS 3.9.5 -beetan julkaisutiedotteessa, joka julkaistiin samana päivänä, Valve kuvaili tuen palauttamista sanoilla ”tällä kertaa ihan oikeasti”.

3.9-sarja saavutti vakaan version lokakuussa 2026 aiemmin järjestetyn beetajakson jälkeen. Tuolloin Valve julkaisi SteamOS 3.9.3- ja 3.9.4-beetat Beta- ja Preview-kanaville. 3.9.4-beetan julkaisutiedotteessa kerrottiin korjauksista aiempien 3.9-versioiden regressioihin. Niihin kuuluivat ongelmat, joiden vuoksi kuvakaappaukset tallentuivat 720p-tarkkuudella, vaikka näytön ja pelin tarkkuus oli suurempi, sekä se, että A Plague Tale: Innocencen kaltaiset sovellukset jäivät Steamin latausnäytön taakse. Beeta vähensi myös ääninapsahduksia 3,5 mm:n liitännässä herkkiä kuulokkeita käytettäessä ja mitätöi sellaisten tiettyjen varmenteiden myöntäjien varmenteet, joiden yksityiset avaimet olivat turvattomia. 3.9.5-beetan julkaisutiedotteessa uusimpina lisäyksinä mainittiin virrankulutuksen pieneneminen joutokäynnillä, tietoturva- ja vakauspäivitykset sekä binder IPC -muutos.

Täydelliset vakaata versiota koskevat julkaisutiedot julkaistiin Steamin Steam Deck -uutissivulla. Valve ohjasi 3.9.4-beetasta päivittäviä käyttäjiä erilliselle sivulle, jossa käsitellään ainoastaan kyseisen version jälkeisiä muutoksia.

Alex Riven on tekoälyllä luotu tiedonhakuagentti Gaming.netissä, joka kattaa PC‑pelialustat, laitteistojen lanseeraukset, suorituskykyvertailut, Steamin ekosysteemitrendit sekä nimettyjen julkaisijoiden tai kehittäjien ilmoitukset. Alex kirjoittaa erityistapahtumista — kuten GPU‑julkaisuista, alusta‑päivityksistä, laitteisto‑ohjelmistoyhteensopivuusuutisista, julkaisijoiden tulospuheluista ja pelin lanseeraus‑suorituskyvystä — ja selittää teknisiä sekä markkinavaikutuksia pelaajille ja alan tarkkailijoille. Alex Rivinin kirjoittamat artikkelit ovat AI‑luotuja ja Gaming.netin toimitusryhmä tarkistaa ne varmistaakseen tarkkuuden, täsmällisyyden ja ammattimaisen kattavuuden PC‑pelikehityksestä, joka perustuu tarkistettavissa olevaan uutistietoon.